手遊風向標《摩遊記》刷市場驚爆記錄
2023-09-10 10:36:05
核心提示:摩卡世界輕網遊代表作《摩遊記》,作為登陸騰訊手機QQ的首款客戶端社交遊戲,上線僅兩個月的時間,註冊用戶暴漲100萬,實現「頗為豐厚」的進帳數字,再次刷新手遊市場記錄;同時,摩卡世界宣布即將推出《摩遊記》安卓系統智能機平臺,布局智能機市場。《摩遊記》的成功,不但是宋嘯飛輕網遊社交遊戲理念的成功實踐,更成為日本風投機構IVP注資摩卡成功的註腳。
近日從摩卡世界獲悉,該公司即將推出《摩遊記》安卓系統智能機平臺。
摩卡世界被譽為中國手遊行業風向標,《摩遊記》更是體現其核心輕網遊社交遊戲的典型代表。在當前低端非智能機佔據手遊市場主流背景下,結合《摩遊記》作為首款登陸騰訊手機QQ的客戶端社交遊戲,上線以來註冊用戶和收入的快速增長,《摩遊記》近期的系列動作引發業界和投資機構的廣泛關注。
攜手騰訊 開創手機QQ的首款客戶端社交遊戲
「隨著『社交平臺+社交遊戲』這種模式越來越被證明是一塊有利可圖的新市場,這種『大片』趨勢會表現得越來越明顯。」《中國計算機報》常務副社長兼總編輯劉保華博士去年的這個著名論斷,今年被摩卡世界的《摩遊記》以輝煌的戰績再次驗證。
《摩遊記》是登陸騰訊手機QQ的首款客戶端社交遊戲。根據從開發運營商摩卡世界獲取的信息,《摩遊記》用戶量上線後暴漲,兩個月時間,就已經開放了數十個遊戲區, 註冊用戶暴漲了100萬。
「《摩遊記》上線騰訊社區以來,收入頗為豐厚。」摩卡世界內部人士雖未就《摩遊記》的具體收入數字做出精確回復,但從摩卡世界另一款輕網遊《升職記》上線後每月幾百萬的收入來看,這個「頗為豐厚」應該是足以讓CEO宋嘯飛和投資機構「頗為高興」的了。
根據玩家的反饋,《摩遊記》的成功,主要是因為《摩遊記》是騰訊社區首款手機客戶端社交遊戲,更是新的網遊概念「輕網遊」的典型代表作品。輕網遊《摩遊記》擁有「年輕、量輕、輕鬆和便捷」等特點,同時把現有的MMO和SNS手遊結合、互補有效地形成了適合玩家的輕網遊概念。
遊戲專業媒體報導分析,《摩遊記》的成功不僅是摩卡世界的成功,更是中國手遊行業的成功。摩卡世界一向被中國手遊行業視為風向標,《摩遊記》註冊人數的快速暴漲和豐厚入帳,再次驗證宋嘯飛所倡導的「輕網遊」、「社交網遊」理念的成功。
聯姻SNS 輕上加親成就典範
「移動網際網路是未來的必然方向,但是哪個領域會率先實現移動端全面超越PC端呢?是門戶?是遊戲?是電子商務?是搜尋引擎?是視頻?我覺得都不是,應該是社交,移動社交將很快會全面超越PC社交。大家怎麼看呢?」知名網際網路專家、多家上市公司顧問劉興亮近日在騰訊微博發問。
「這個事情,還用懷疑麼?移動社交才是未來,移動社交遊戲才是未來的趨勢!」透過宋嘯飛在微博上的回答,似乎可以看到宋先生又在揮舞著他那斬釘截鐵的手臂。
《摩遊記》作為騰訊社區首款手機客戶端社交遊戲,秉承了宋嘯飛提出的以SNS社交平臺為依託的輕網遊理念。摩卡世界《摩遊記》的成功,成為暨《升職記》之後,宋氏理論的又一實踐佐證。
「現有的手機市場MMO遊戲與SNS遊戲各有優劣,且存在互補性」, 摩卡世界宋嘯飛分析:「MMO遊戲擁有高的ARPU值,但在用戶留存方面有待提升;SNS遊戲在用戶留存方面優勢明顯,付費和ARPU值卻不容樂觀;與此同時,兩者在資源運用和客戶群上的交集使得他們的結合可以取長補短。「輕網遊」的概念正是在這樣的基礎上誕生的。」
專業文獻顯示:ARPU即每用戶平均收入。穩定的用戶留存率和日活躍用戶數,再加上一定的用戶平均收入,代表著該遊戲成功運營並持續獲利。
「《摩遊記》輕網遊社交遊戲定位,正是契合了遊戲市場現狀和趨勢。」專業人士分析表示。
根據Interpret調查顯示,目前21%的美國人,即4610萬美國人玩社交遊戲,而且有1100萬美國人只玩社交遊戲。
「哥玩的不是遊戲,是社交。」這句話甚至已經成了網際網路的流行語。從用戶需求看,社交遊戲的重點目標是朋友。在網際網路背景下,生活節奏不斷加速,「碎片」時間的增多,通過手機利用移動社交和移動社交遊戲打發零碎時間,與朋友相互娛樂一下,逐漸成為很多人的習慣。
月入頗豐 摩遊記上線安卓手機
「手機終端類型千差萬別,採用的作業系統也多種並存。這給整個行業造成了很大的麻煩,門檻太高了,成本也太高了。」作業系統的差別已成為很多手遊開發商的痛。
今年8月份,摩卡世界CEO宋嘯飛做客騰訊微訪談時曾表示:從我們的產品結構來看,WAP和JAVA是現在主要的盈利平臺,很快MTK的版本也要推廣,預計明年的主要業務方向是日本市場以及高端智能機平臺,可以期待一下摩遊記的ANDROID版本,以及升職記的HTML5版本,是非常華麗的。
近日,宋嘯飛引發無數玩家的「期待」將成為現實:從摩卡世界內部傳出的消息,摩遊記安卓系統智能機平臺即將上線。
「跨平臺發展為摩卡世界的戰略發展奠定良好基礎」,分析人士表示。根據中國手機用戶類型數據顯示,目前中國市場無線網際網路用戶還是以低端手機為主體。針對這一主流用戶,摩卡世界依然以WAP和JAVA兩個服務平臺為主打。這個策略為宋嘯飛賺取大量現金流。
然而未來必然是智慧型手機的天下。摩卡世界即將推出的安卓系統智能機平臺,正是宋嘯飛立足現在,放眼未來戰略布局的棋子之一。
「打通各大平臺,是手遊發展的必然趨勢。」然而,跨平臺包含了MRP、JAVA、Wap、ANDROID等多種技術,需要龐大技術團隊和資金實力的支撐。手遊行業的競爭,正在進入大團隊大資金打造的「大片時代」。
去年4月,日本著名風投機構IVP向摩卡世界注入200萬美元的風投資金。當時業界分析,是日本強有力的手機SNS遊戲市場表現和摩卡世界全新作品《摩遊記》創新的遊戲模式、遊戲內容,這兩大原因促成了IVP對摩卡世界的注資行為。這項注資當時被視為中國手遊行業利好信號。
今年,《摩遊記》作為登陸騰訊手機QQ的首款客戶端社交遊戲,上線兩個月的時間,100萬註冊用戶和「頗為豐厚」的進帳數字,再次刷新手遊市場記錄,不但是「宋氏理論」成功的實踐,更成為IVP注資摩卡成功的註腳。