多大顯存才夠用?辦公高清遊戲多項拷問
2023-09-10 08:34:25 1
隨著硬體技術的發展,無論是內存還是顯卡的顯存,容量都越來越大。我們都知道,在載入遊戲、圖形等過程,內存容量越大,速度也越快,對於運行遊戲或是處理大量圖片也有非常明顯的效果。那麼大容量顯存的顯卡,是否也一樣對日常辦公、高清和遊戲有明顯的效果,到底多少顯存才夠用,我們就實際測試下。
測試環境
主板:雙敏狙擊手AK61-Ultra3(Intel H61晶片)
CPU:intel LGA1155 i3 2100
內存:宇瞻 DDR3 1600 2G×2
顯卡:速配2 GT440(2GB)大牛版
顯示器:16:10 1920×1200 24寸液晶 + 4:3 17寸液晶
測試軟體:EVEREST5.50、3DMARKVantage、孤島危機、孤島驚魂、優品飛車14
平臺使用2臺顯示器,利用顯卡的分屏技術,主屏顯示遊戲、高清視頻,副屏用於顯示EVEREST5.50測試顯存使用率。
日常運用測試
先看待機顯存使用率,速配2 GT440(2GB)大牛版在Win7待機情況下,2GB顯存使用了109MB。
日常運用中,一般看視頻和上網居多,觀看1080P高清視頻,顯存使用271MB
測試中可以看出,獨立顯卡在日常使用中,128MB顯存僅僅只是夠系統使用和看看網頁、聊聊Q而已,如果看高清視頻,即使是256MB顯存獨顯,也只能是勉強應付而已。
辦公測試
辦公測試,我們使用最新版本的PHOTOSHOP CS5運行高解析度圖片進行測試,開啟軟體後,顯存使用了129MB,在來看看加載了圖片後的情況。
用截屏的方式,截取了幾張3200×1200解析度的屏幕圖片,加載到PHOTOSHOP CS5中,隨著圖片的增加,顯存使用量逐步上升,當加載到30張的時候,顯存使用量已經達到驚人的978MB。
對於圖像工作者而已,工作的機器配置不一定要是優異配置,但擁有一款大顯存容量的獨立顯卡卻是必須的,大容量顯存可以在工作者加載大量圖片的時候,提供更多的緩存容量,提高圖片處理的速度,對加快工作進度有很好的幫助。
遊戲測試
當然,我們並不是一天到晚就只上網、看視頻,我們還會玩遊戲,特別是對獨顯用戶來說更是如此。所以遊戲測試方面,將對《3DMARKVantage》、《孤島危機》、《孤島驚魂》、《優品飛車14》、《塵埃2》進行測試。
3DMARKVantage
3DMARKVantage軟體相信大家經常用,主要用來測試顯卡性能和機器穩定性測試,3DMARKVantage在X級測試過程中,對於顯存的利用僅僅只有625MB,可見3DMARKVantage在設計上,並沒有完全利用顯卡的顯存。
優品飛車14
作為賽車類遊戲的經典,優品飛車在遊戲性上非常突出,測試中,特效全高,可以看到,內存使用2176MB,顯存使用了583MB。
塵埃2
塵埃2作為後起之秀,大有超越優品的氣勢,在測試中,特效全高,開啟AA 8X,可以看到,內存使用1905MB,顯存使用了614MB。
孤島危機
《孤島危機》作為近年大作,畫面和遊戲性都非常不錯,遊戲測試特效全高,開啟AA 8X抗鋸齒,內存使用1733MB,顯存使用量達到了驚人的1140MB。
孤島驚魂
《孤島驚魂》可謂一代顯卡殺手,遊戲以精美的遊戲畫面和出色的劇情故事深受歡迎。在特效全開,AA 8X抗鋸齒測試中,4G內存使用率達到48%,而顯存的使用量同樣也達到了驚人的1115MB。
從各個測試可以看出,遊戲對顯存的使用率是最高的,特別是遊戲貼圖精細複雜,特效突出的3D大型遊戲尤為明顯,目前的512MB顯存顯卡已遠遠不夠這些遊戲對顯存的需求,而從內存調用容量為顯存所用,又會影響系統和遊戲的運行速度。再看《孤島危機》和《孤島驚魂》這2款遊戲,對顯卡顯存的使用量已經超過1GB,以目前標配1GB顯存的獨顯,雖然勉強夠用,但是未來遊戲的發展,勢必對顯存容量的要求越來越高,因此在同樣價格下,能夠購買到2GB顯存顯卡,將具備更高的性價比,和未來更長的使用壽命。
雙敏速配2 GT440(2GB)大牛版採用獨特非公版方案設計,redwood圖形核心採用成熟的40nm工藝製程,功耗發熱表現更為優秀,配備400個流處理器,完整支持DX11功能。搭配DDR3 2GB大容量顯存,預設頻率核心與顯存頻率分別550/1400MHz,並採用HDMI+DVI+VGA全接口配置,同樣能夠滿足用戶對顯示輸出的不同需求。