lol龍王新技能(LOL龍王索爾重做完成)
2023-04-15 07:13:09
鑄星龍王-奧瑞利安·索爾,一個英雄聯盟宇宙裡絕對BUG級的英雄,其實關於索爾的故事是一個相當長的故事,你只需要知道,這個英雄一位設計殘次品後的產物就行了。龍王自上線之日起,其實到現在也一直是一個不溫不火的狀態,其中一個很大的原因就是他的技能模組以及該英雄的定位問題,而隨著老舊英雄重做計劃的逐步推進,龍王也是被列入了小幅重做計劃之內。
13.1版本近期在測試服上線,其中關於龍王索爾重做的內容也是發布了,與舊版相比,新版對於技能的改動還是蠻大的,而隨著玩法的改動,他的強度自然也會隨之改變。
新版龍王技能一覽
被動:在使用其他技能時會收集星塵,星塵會永久性的增強他的技能
(這個被動其實就跟錘石,賽娜,小法師類似,只不過他曾經的是技能,而不是基礎能力)
Q:引導性技能,對首個命中的敵人造成全額傷害,同時對周圍敵人造成濺射傷害,隨著引導性的時間增加,敵人也會受到爆發性傷害,在觸發爆發性傷害時會產生星塵,星塵會提升Q技能的施法距離並增加其技能傷害效果
(如果你們有玩過《皇室戰爭》的話,這個技能就相當於裡面的地獄飛龍一樣,光速引導下,時間越長,傷害越高)
W:向指定目標飛行,且途中無視地形,但會暴露在敵人視野之下,飛行過程中可以施法技能,且飛行期間,Q技能沒有CD也沒有最長的蓄力時間,且造成傷害會提升。如果敵方英雄陣亡前受到龍王造成的傷害,那麼會減少W技能的CD時間,星塵加強後,會增加W的最大飛行距離
(其實就是將原來的E技能移植到了W上,而WQ的連招會是快速支援戰場的一個常規手段)
E:召喚一個黑洞,將敵人吸入黑洞中心並造成傷害,如果敵人的生命值低於一定的閾值,會被斬殺,每一個被拉入黑洞的敵人每秒都會產生一份星塵,且不同類型的敵人在被斬殺時會產生不同數量的星塵。
星塵會加強黑洞的範圍以及斬殺敵人所需的最小生命值
(從技能效果來看,E屬於小範圍的控制類技能,且帶有一定的減速效果,閾值斬殺這個設定對於戰場的收割是有一定威脅性的,而星塵加持的範圍增加也讓龍王的中後期能力進一步提升)
R:召喚流星砸向地面,造成傷害並眩暈敵人,每命中一名敵人就會產生一份星塵。星塵會提升該技能的範圍,當他收集到75枚星塵後,下一次流星會升級為天瀑,天瀑會召喚更大的流星撞擊地面,極大提升範圍的同時,傷害也會更高,並且將眩暈效果升級為擊飛,而撞擊地面後會產生衝擊波,衝擊波會持續向外擴散,被波及的敵人會受到傷害和減速,星塵同樣會提升撞擊的範圍規模。
(無星塵加強的R技能效果)
(星塵加持下的天瀑效果)
(比起舊版的大招,新版屬於定向爆破的一個技能,不僅傷害更足,且帶有一定的控制效果,尤其是升級後的擊飛更加一大殺器,這種毀滅性極強的技能對於團戰改變戰局是非常關鍵的)
新版龍王的定位及強度
整體來看,新版索爾在保留了舊版傷害的前提下,E、R兩個技能也增加了不少控制效果,新版索爾的定位依然是中單AP大法師,比起之前開啟W蹭傷害,現在要求他的進場時機更嚴格,但由於缺乏一定的短位移,依舊是一個脆皮法師,所以更加適合配合隊友打後手。
OK,以上就是新版龍王的技能介紹了,而隨著龍王重做後的上線,或許會再次看到他在職業賽場的登場。
,