基於柱鏡光柵lcd自由立體顯示設備的通用立體圖像合成方法
2023-05-30 22:35:46
/>的整數值;3)根據實際線數LPI值和實際傾斜角α值以及LCD顯示器的點距DOT,將經過採樣的N個視點圖像的RGB分量填充到立體圖像的RGB分量中,得到所需的立體圖像。2.根據權利要求1所述的一種基於柱鏡光柵LCD自由立體顯示設備的通用立體圖像合成方法,其特徵在於所述的測量柱鏡光柵的實際線數LPI值和實際傾斜角a值步驟(a)取4幅全黑、2幅全白共6幅RGB圖像,其中4幅全黑圖像作為視點1、視點2、視點5和視點6,2幅全白圖像作為視點3和視點4,並估計得到柱鏡光柵的近似線數LPI值和近似傾斜角a值;(b)根據估計的近似線數LPI值和近似傾斜角a值將6幅RGB圖像合成6個視點的立體圖像;(c)通過基於柱鏡光柵的LCD自由立體顯示設備觀察立體圖像,如果能夠在顯示設備正前方觀察到全白的視覺效果,同時在正前方偏左和偏右兩個方向觀察到全黑的視覺效果,說明步驟(a)估計的近似線數LPI值和近似傾斜角a值就是該柱鏡光柵的實際線數LPI值和實際傾斜角a值;(d)如果觀察不到步驟(c)所述的全黑或者全白的視覺效果,則取近似值附近的線數LPI值和傾斜角a值,重複進行步驟(b)和步驟(c)操作,直到觀察到全黑或者全白的視覺效果為止。3.根據權利要求1所述的一種基於柱鏡光柵LCD自由立體顯示設備的通用立體圖像合成方法,其特徵在於所述的將經過採樣的N個視點圖像的RGB分量填充到立體圖像的RGB分量中,得到所需的立體圖像步驟(e)根據公式X=(25.4/LPI/COSa)/D0T*3,計算得到柱鏡光柵的柵距在水平方向上所覆蓋的LCD顯示屏上的RGB子像素個數X,其中,LCD顯示屏上的RGB子像素對應於圖像的RGB分量;(f)根據公式n二mod(i-3*j*tana,X)/X*N,計算得到N個視點圖像的RGB分量與立體圖像的RGB分量相對應的映射表,其中,mod表示取模運算,i和j表示立體圖像的RGB分量的水平和垂直坐標值,坐標值以立體圖像的最左上角RGB分量的坐標值(1,1)為基準,向右則i遞增l,向下則j遞增l,n表示立體圖像中坐標值為(i,j)的RGB分量對應於視點n的相應RGB分量,當mod(i-3*j*tana,X)/X*N的值不為整數時,n取最接近的整數值,當mod(i-3*j*tana,X)/X*N=0時,n=N;(g)根據映射表,將N個視點圖像的RGB分量填充到立體圖像的RGB分量中,對於立體圖像的每v行RGB分量,用N個視點圖像的每1行RGB分量來填充,對於立體圖像每一行中的RGB分量,其每3*h個RGB分量用N個視點圖像的每1個RGB分量來填充,直到立體圖像的所有RGB分量都被N個視點圖像的RGB分量所填充。全文摘要本發明公開了一種基於柱鏡光柵LCD自由立體顯示設備的通用立體圖像合成方法。包括以下步驟1)測量柱鏡光柵的實際線數LPI值和實際傾斜角α值;2)根據合成立體圖像所需的視點個數N以及解析度H*V,對N個視點圖像進行採樣,每個視點圖像的垂直解析度採樣成V/v,而水平解析度採樣成H/h,其中,N≥2,v*h=N,v取最接近N的整數值;3)根據實際線數LPI值和實際傾斜角α值以及LCD顯示器的點距DOT,將經過採樣的N個視點圖像的RGB分量填充到立體圖像的RGB分量中,得到所需的立體圖像。本發明適用於具有任意線數LPI值和任意傾斜角α值的柱鏡光柵,且能快速而高效地合成具有任意視點個數和任意解析度的立體圖像。文檔編號G02B27/22GK101304540SQ20081006251公開日2008年11月12日申請日期2008年6月19日優先權日2008年6月19日發明者何賽軍,力姚,明張,朱夢堯,李東曉,冰石,薛玖飛,凱駱申請人:浙江大學