一種反射式微鏡光引擎新型照明系統的製作方法
2023-05-29 17:34:11
專利名稱:一種反射式微鏡光引擎新型照明系統的製作方法
技術領域:
本發明屬於反射式微鏡光引擎投影顯示領域,特別是DLP光學引擎投影顯示領域。
背景技術:
DLP光學引擎主要由光源、光管、色輪、照明系統、DMD晶片和投影鏡頭組成。從光源發出的光線,經過色輪時序分光,經過光管形成均勻的光斑,由照明系統成像到DMD晶片上,經過DMD晶片調製的光線由投影鏡頭成像到屏幕上,通過人眼的視覺暫留合成一幅彩色圖像。目前,DLP光學引擎的照明方式主要是傾斜照明。採用傾斜照明裝配比較困難,照明光斑為梯形或菱形,光能損失較大。
發明內容
本發明包括光管、照明透鏡、照明稜鏡、微顯示器件和投影鏡頭。從光管發出的光線入射到照明透鏡上,光管相對於照明透鏡在垂直光軸方向有一個位移,從照明透鏡出射的光透過照明稜鏡斜入射到微顯示器件上,照明光斑為方形光斑,提高了光能利用率。照明稜鏡採用反TIR稜鏡,兩個稜鏡之間的空隙對投影鏡頭成像沒有影響,降低了工藝難度。
附圖簡要描述
圖1為已有反射微鏡光引擎照明光路光路圖。
圖2為本發明照明光路原理圖。
圖3為本發明實施例。
具體實施例方式
圖1為已有反射微鏡光引擎照明光路光路圖。由光管101發出的光線經過照明透鏡102、103、104入射到折射稜鏡105上。光線在折射稜鏡105斜面上的入射角小於全反射臨界角。從折射稜鏡105斜面出射的光線經過反射稜鏡106入射到反射微鏡107上。由於107和101的出射端面非共扼面,在107上形成的光斑為菱形或梯形。光線經過反射微鏡107的反射入射到反射稜鏡106的斜面上。光線在反射稜鏡106斜面上的入射角大於全反射臨界角。由106斜面反射的光線由投影鏡頭108成像到屏幕上。
圖2為本發明照明光路原理圖。209為光管的出射面。210為照明透鏡系統。211為光管出射面209的像。光管垂直光軸方向由A移動到B時,光管的像也由A』移動到B』,光線的出射角也由0°θ。
調節光管相對光軸的垂直移動量,可以調節θ的大小,滿足反射微鏡光線入射角的要求。211和209為共扼面,照明光斑211為矩形光斑。
圖3為本發明的實施例。301為光管。由光管301發出的光線經過照明透鏡302、303、304照射到折射稜鏡305上,307和301的出射端面為共扼面,在307上的照明光斑為矩形光斑。由反射微鏡307反射的光線經過反射稜鏡306斜面的反射,由投影鏡頭308成像到屏幕上。
權利要求
1.反射式微鏡光引擎新型照明系統包括光管、照明透鏡、照明稜鏡、反射微鏡和投影鏡頭。
2.如權利要求1所述的照明系統和投影鏡頭位於反射微鏡的同側。
3.如權利要求1所述的由光管出射端面發出的光線由照明透鏡和照明稜鏡導入到反射微鏡表面。
4.如權利要求1所述的由反射微鏡反射的光線由照明稜鏡導入到投影鏡頭。
5.如權利要求2所述的光管的出射端面垂直於照明透鏡的光軸。
6.如權利要求5所述的照明透鏡的光軸相互平行。
7.如權利要求2所述的反射微鏡的表面垂直於照明透鏡的光軸。
8.如權利要求1所述的反射稜鏡為直角稜鏡。
9.如權利要求2所述的光管垂直於照明透鏡光軸方向移動一個距離。
全文摘要
所屬技術領域本發明屬於反射式微鏡光引擎投影顯示領域,特別是DLP光學引擎投影顯示領域。目前,DLP光學引擎的照明方式主要是傾斜照明。採用傾斜照明裝配比較困難,照明光斑為梯形或菱形,光能損失較大。本發明採用光管相對於照明透鏡在垂直光軸方向移動一個位移,從照明透鏡出射的光透過照明稜鏡斜入射到微顯示器件上,照明光斑為方形光斑,提高了光能利用率。照明稜鏡採用反TIR稜鏡,兩個稜鏡之間的空隙對投影鏡頭成像沒有影響,降低了工藝難度。
文檔編號G02B27/18GK101086607SQ20061003584
公開日2007年12月12日 申請日期2006年6月5日 優先權日2006年6月5日
發明者樊思民 申請人:深圳雅圖數字視頻技術有限公司