武林外傳電影評分(武林外傳電影版)
2023-06-16 16:22:27 3
談天說地,有「貝」而來。光影之間,方曉冷暖。大家好,我是天貝兄~
如果把一部大獲成功的情景喜劇搬上大熒幕,把章回體的劇集濃縮成不足兩個小時的完整故事,既要保持原有特色,又要突出大熒幕的視覺效果,還要講清楚故事,做到邏輯自洽,這著實不是一件容易的事情。
《武林外傳》作為新世紀以來國產情景喜劇的成功典範,時至今日,盛名猶存,仍舊受到許多人的追捧和喜愛。
《武林外傳》電影版頂著巨大的壓力,在爭議和期待中登場,收穫了不錯的票房,也贏得了廣大懷著「同福情懷」的觀眾的認可。
相比電視劇一集一章,循序漸進地描摹同福客棧裡佟湘玉、白展堂、郭芙蓉、呂秀才等人鮮明個性和各自的弱點,電影版則是直接沿用了劇版的人物設定,包括人物的性格特色與經典臺詞都保留了下來,讓電視劇的老觀眾欣喜若狂。
熟悉的臺詞,熟悉的環境,更加多樣的技巧,再加上熱門的話題和惡搞的元素,這些都是電影版《武林外傳》取得成功的必然因素。
七俠鎮原班人馬再次相聚,帶領觀眾重回那美好的時光。
影片的細節之處很是用心,比如祝無雙大大咧咧的性格就與開場時一段古裝版的跑酷追捕向相匹配,通過一段炫酷的追逐戲,不進凸顯了大熒幕的大場面和鏡頭運動的爽快感,牢牢抓住了觀眾的目光和注意力,又將無雙的俠女個性與功夫身姿體現得淋漓盡致。
影片適當加入一些特技和動作場面,營造出更加豐富多彩的觀影體驗。在一系列打鬥和比武中,將電視劇難以展現的武俠元素勾勒出來,最大程度上彌補了電視劇版《武林外傳》武俠色彩略微不足的小小遺憾。
此外,動畫元素的加入無疑使得影片的視覺效果更佳全面,一如既往活用廣告和精彩鬥嘴,使得影片樂趣叢生,笑料百出,延續了電視劇版的喜劇精神和歡愉特色。
再就是人物的動作和語言特色也完整保留了下來,使觀眾閉上眼睛也能明白此話出自誰口。熟悉的自話自說,犀利且極具諷刺挖苦意味的對白,喋喋不休的口頭禪和繞口令,這些都成為電影笑料的重要組成,更是一種風格特色的傳承和延續。
就電影版《武林外傳》的故事內容而言,借古諷今,與時俱進依然是其最大的特點。
這次他們將「矛頭」對準了頗具現實意味的買房問題和無德的房地廠商,而當佟湘玉痛罵那些房地產商時,一種爽快感和認同感不經意間瀰漫開來。在絲毫沒有降低笑果的同時,又起到了諷刺和戲謔的目的,著實為影片增色不少。
少許的批判和挖苦更能表現出小人物的生存狀況,挖掘蘊藏在社會現實中的喜怒哀樂。
2006年,電視劇版的《武林外傳》能夠取得成功,並登錄央視黃金時段,首先是因為其借古諷今,侃侃而論的藝術風格。
其次,就是滿足了人們對於喜劇,特別是武俠喜劇的熱愛初衷,雖然電視劇版沒有把重點放到描繪精彩紛呈的武俠世界,但在每個觀眾心中都有一個有情有義,難捨難分的「同福客棧」和一個實實在在,真真切切的「七俠鎮」。
再次,網絡流行語和廣告的使用讓喜劇元素層出不窮,凸顯了惡搞與歡快的氛圍,產生了十足的笑料與歡快。
最後,個性突出,形形色色的小人物都使得故事更加具有張力。
這些成功的地方也是電影版取得好成績的穩定墊腳石,在濃縮之後,電影裡武俠氣息更加濃鬱,諷刺更加犀利,情節環環相扣,觀感更富有視覺衝擊力。
雖然有些情節不免落入俗套,但是整體所達到的笑果和現實意義卻已經足夠優秀。
就在觀眾的一顰一笑中,一段神奇而又富有趣味的故事徐徐開始,圓了許多人多年的武俠談笑之夢,讓人們心中的那個七俠鎮清晰明朗起來,讓那些本就可愛可笑的人物更加鮮活起來,真正做到了濃縮了精華,不減少笑果。
《武林外傳》已經成為了一個品牌,不僅有電視劇和電影,更有遊戲,動漫等多種多樣的產品,這些都將給中國的電影電視產業和文化產業帶來新的啟示。只要有好的創意和笑果,《武林外傳》的神話也是可以成功複製的。
本文圖片來自網絡
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