利用3d立體技術實現電腦輸入和輸出的方法
2023-06-12 06:01:26 1
專利名稱:利用3d立體技術實現電腦輸入和輸出的方法
技術領域:
本發明屬於電腦輸入和輸出方法技術領域,尤其涉及一種利用3D立體技術實現 電腦輸入和輸出的方法。
背景技術:
目前電腦輸入輸入和輸出的方法大多採用鍵盤、滑鼠、掃描儀和顯示器等,但是, 隨著3D技術的普遍應用,如果還採用鍵盤、滑鼠、掃描儀和顯示器等進行數據的輸入和輸 出,雖然解決了電腦數據輸入和輸出的需要,但是,大大降低了 3D技術帶來的立體效果,而 且,操作也不方便。
發明內容
本發明要解決的問題就是提供一種操作方便、立體感強、可以實現人手和電腦立 體互動的利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法。
為解決上述問題,本發明採用的技術方案為
該方法包括下列步驟
第一步,創立坐標系 以屏幕為基準平面,創立三維坐標系,該坐標系中的像素點與空間上的像素點 ——對應; 第二步,數據處理 利用人眼夾角成像原理,作業系統虛擬出3D立體空間和虛擬物體,將作業系統中 的各種窗口和虛擬物體按照其所在坐標系中的位置,根據其坐標變成兩路圖像,該兩路圖 像分別通過左眼和右眼觀看,在人腦中成像的像素點與該像素點在坐標系中的坐標一一對 應; 第三步,數據輸出 將得到的兩路圖像輸出到顯示設備,使操作者看到3D立體圖像;
第四步,操作者與電腦的交互 根據操作者看到3D立體窗口或虛擬物體,操作者對3D立體窗口或虛擬物體進行 各種操作,通過與電腦控制連接有三維數據採集機構,採集到操作者各種動作的數據,然後 再經過進行第二步的數據處理和第三步的數據輸出,完成電腦數據的輸入和輸出。
其附加技術特徵為 所述的三維數據採集機構為空間位置傳感器;
所述的三維數據採集機構為立體攝像機。 本發明所提供的利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法與現有技術相比,
具有以下優點其一,由於該方法包括下列步驟
第一步,創立坐標系 以屏幕為基準平面,創立三維坐標系,該坐標系中的像素點與空間上的像素點——對應; 第二步,數據處理 利用人眼夾角成像原理,作業系統虛擬出3D立體空間和虛擬物體,將作業系統中 的各種窗口和虛擬物體按照其所在坐標系中的位置,根據其坐標變成兩路圖像,該兩路圖 像分別通過左眼和右眼觀看,在人腦中成像的像素點與該像素點在坐標系中的坐標一一對 應; 第三步,數據輸出 將得到的兩路圖像輸出到顯示設備,使操作者看到3D立體圖像;
第四步,操作者與電腦的交互 根據操作者看到3D立體窗口或虛擬物體,操作者對3D立體窗口或虛擬物體進行
各種操作,通過與電腦控制連接有三維數據採集機構,採集到操作者各種動作的數據,然後
再經過進行第二步的數據處理和第三步的數據輸出,完成電腦數據的輸入和輸出,這樣,操
作系統中的各種窗口經過數據處理後,操作者看到的都是3D立體虛擬物體,然後根據看到
的3D立體虛擬物體對其進行操作,三維數據採集機構將採集到的操作者操作動作輸入到
電腦,電腦對其進行處理後,對窗口進行操作,完成數據的交互輸入和輸出。 其二,由於所述的三維數據採集機構為空間位置傳感器或者所述的三維數據採集
機構為立體攝像機,同樣,空間位置傳感器將人手空間位置以及動作情況輸入到電腦中,完
成在虛擬立體的情況下完成數據輸入或者動作的輸入。
圖1為實現本發明利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法設備的結構示意 圖; 圖2為實現另一種利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法設備的結構示意 圖。
具體實施例方式
下面結合附圖對本發明利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法的原理做進 一步詳細說明。 如圖l所示,本發明利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法應用的設備包括 電腦1和顯示器2,與電腦1控制連接有三維數據採集機構3。 本發明利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法,該方法包括下列步驟
第一步,創立坐標系 以屏幕為基準平面,創立三維坐標系,該坐標系中的像素點與空間上的像素點 ——對應; 第二步,數據處理 利用人眼夾角成像原理,作業系統虛擬出3D立體空間和虛擬物體,將作業系統中 的各種窗口和虛擬物體按照其所在坐標系中的位置,根據其坐標變成 像,該兩路圖 像分別通過左眼和右眼觀看,在人腦中成像的像素點與該像素點在坐標系中的坐標一一對
第三步,數據輸出 將得到的兩路圖像輸出到顯示設備,使操作者看到3D立體圖像;操作者可以通過 特種顯示器或者偏光眼鏡等看到3D立體圖像,
第四步,操作者與電腦的交互 根據操作者看到3D立體窗口或虛擬物體,操作者對3D立體窗口或虛擬物體進行 各種操作,通過與電腦控制連接有三維數據採集機構,採集到操作者各種動作的數據,然後 再經過進行第二步的數據處理和第三步的數據輸出,完成電腦數據的輸入和輸出。這樣,操 作系統中的各種窗口經過數據處理後,操作者看到的都是3D立體窗口 ,然後根據看到的3D 立體窗口對其進行操作,三維數據採集機構將採集到的操作者操作動作輸入到電腦,電腦 對其進行處理後,對窗口進行操作,完成數據的交互輸入和輸出。 三維數據採集機構3可以是如圖l所示的空間位置傳感器3,可以是如圖7/所示的 立體攝像機4。
權利要求
利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法,其特徵在於該方法包括下列步驟第一步,創立坐標系以屏幕為基準平面,創立三維坐標系,該坐標系中的像素點與空間上的像素點一一對應;第二步,數據處理利用人眼夾角成像原理,作業系統虛擬出3D立體空間和虛擬物體,將作業系統中的各種窗口和虛擬物體按照其所在坐標系中的位置,根據其坐標變成兩路圖像,該兩路圖像分別通過左眼和右眼觀看,在人腦中成像的像素點與該像素點在坐標系中的坐標一一對應;第三步,數據輸出將得到的兩路圖像輸出到顯示設備,使操作者看到3D立體圖像;第四步,操作者與電腦的交互根據操作者看到3D立體窗口或虛擬物體,操作者對3D立體窗口或虛擬物體進行各種操作,通過與電腦控制連接有三維數據採集機構,採集到操作者各種動作的數據,然後再經過進行第二步的數據處理和第三步的數據輸出,完成電腦數據的輸入和輸出。
2. 根據權利要求1所述的利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法,其特徵在於 所述的三維數據採集機構為空間位置傳感器。
3. 根據權利要求1所述的利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法,其特徵在於 所述的三維數據採集機構為立體攝像機。
全文摘要
本發明屬於電腦輸入系統技術領域,公開了一種利用3D立體技術實現電腦輸入和輸出的方法。其主要技術特徵為第一步,以屏幕為基準平面,創立三維坐標系,第二步,利用人眼夾角成像原理,將作業系統中的各種窗口製成兩路圖像,第三步,將得到的兩路圖像輸出到顯示設備看到3D立體窗口,第四步,操作者對3D立體圖像進行各種操作,通過與電腦控制連接有三維數據採集機構,採集到操作者各種動作的數據,這樣,作業系統中的各種窗口經過數據處理後,操作者看到的都是3D立體窗口,然後根據看到的3D立體窗口對其進行操作,三維數據採集機構將採集到的操作者操作動作輸入到電腦,電腦對其進行處理後,對窗口進行操作,完成數據的交互輸入和輸出。
文檔編號G06F3/01GK101727181SQ20091026396
公開日2010年6月9日 申請日期2009年12月30日 優先權日2009年12月30日
發明者劉坤 申請人:劉坤