一種自定義場景的AR投影方法及系統與流程
2023-07-10 12:56:21 3

本發明涉及AR投影技術領域,尤其是涉及一種自定義場景的AR投影方法及系統。
背景技術:
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體信息,通過電腦等科學技術,模擬仿真後再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。AR受到的關注日益廣泛,並且已經發揮了重要作用,顯示出了巨大的潛力。
目前已有的AR技術往往是通過識別圖像信息出現預設的視頻或出現預設的虛擬3D模型,其虛擬的場景都是預存好的,比較單一,無法由用戶自定義虛擬場景,不夠個性化。
技術實現要素:
本發明的目的在於克服上述技術不足,提出一種自定義場景的AR投影方法及系統,解決現有技術中AR應用的虛擬場景內容單一、固定,無法由用戶自定義的技術問題。
為達到上述技術目的,本發明的技術方案提供一種自定義場景的AR投影方法,其中,包括:
S1、輸入關鍵詞,在網絡的3D模型庫中進行關鍵詞查找;
S2、利用爬蟲技術採集查找到的所述3D模型,形成候選模型庫;
S3、生成3D空間模板,所述3D空間模板初始設置為帶有坐標軸的空白3D空間;
S4、Kinect模塊識別到預設的手勢,控制從所述候選模型庫中選擇所述3D模型導入所述3D空間模板,控制所述3D模型在所述3D空間模板中的縮放和位置;
S5、攝像頭採集真實場景信息,當識別到AR卡片,以所述AR卡片為中心,疊加真實場景信息和所述3D空間模板數據,形成AR空間模型;
S6、將所述AR空間模型的數位訊號轉為光信號,全息投影在投影屏幕上。
本發明還提供一種自定義場景的AR投影系統,其中,包括:
查找模塊:輸入關鍵詞,在網絡的3D模型庫中進行關鍵詞查找;
採集模塊:利用爬蟲技術採集查找到的所述3D模型,形成候選模型庫;
生成模塊:生成3D空間模板,所述3D空間模板初始設置為帶有坐標軸的空白3D空間;
構建虛擬空間模塊:Kinect模塊識別到預設的手勢,控制從所述候選模型庫中選擇所述3D模型導入所述3D空間模板,控制所述3D模型在所述3D空間模板中的縮放和位置;
合成AR空間模塊:攝像頭採集真實場景信息,當識別到AR卡片,以所述AR卡片為中心,疊加真實場景信息和所述3D空間模板數據,形成AR空間模型;
全息投影模塊:將所述AR空間模型的數位訊號轉為光信號,全息投影在投影屏幕上。
與現有技術相比,本發明的有益效果包括:通過爬蟲採集網絡上符合條件的3D模型,自定義選擇部分3D模型導入3D空間模板,調整3D模型在3D空間模板中大小、位置,自定義組合成用戶期待的3D模型的組合,將虛擬的3D空間模板疊加到真實場景形成AR空間模型再全息投影,實現了用戶自定義虛擬場景,虛擬場景豐富多樣、個性化。
附圖說明
圖1是本發明提供的一種自定義場景的AR投影方法流程圖;
圖2是本發明提供的一種自定義場景的AR投影系統結構框圖。
附圖中:1、自定義場景的AR投影系統,11、查找模塊,12、採集模塊,13、生成模塊,14、構建虛擬空間模塊,15、合成AR空間模塊,16、全息投影模塊。
具體實施方式
為了使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚明白,以下結合附圖及實施例,對本發明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,並不用於限定本發明。
本發明提供了一種自定義場景的AR投影方法,其中,包括:
S1、輸入關鍵詞,在網絡的3D模型庫中進行關鍵詞查找;
S2、利用爬蟲技術採集查找到的3D模型,形成候選模型庫;
S3、生成3D空間模板,3D空間模板初始設置為帶有坐標軸的空白3D空間;
S4、Kinect模塊識別到預設的手勢,控制從候選模型庫中選擇3D模型導入3D空間模板,控制3D模型在3D空間模板中的縮放和位置;
S5、攝像頭採集真實場景信息,當識別到AR卡片,以AR卡片為中心,疊加真實場景信息和3D空間模板數據,形成AR空間模型;
S6、將AR空間模型的數位訊號轉為光信號,全息投影在投影屏幕上。
本發明所述的自定義場景的AR投影方法,步驟S2包括:
候選模型庫包括靜態3D模型和動態3D模型。
本發明所述的自定義場景的AR投影方法,步驟S4包括:
Kinect模塊識別到第一預設手勢,控制從候選模型庫中選擇3D模型並導入3D空間模板;
Kinect模塊識別到第二預設手勢,控制3D模型在3D空間模板中的縮放;
Kinect模塊識別到第三預設手勢,操作3D模型在3D空間模板中的位置。
本發明所述的自定義場景的AR投影方法,步驟S5包括:
使用Vuforia模塊疊加真實場景信息和3D空間模板數據。
本發明所述的自定義場景的AR投影方法,步驟S6包括:
Kinect模塊識別到預設的觀看手勢,控制全息投影的旋轉和縮放,供用戶觀看。
本發明還提供一種自定義場景的AR投影系統1,其中,包括:
查找模塊11:輸入關鍵詞,在網絡的3D模型庫中進行關鍵詞查找;
採集模塊12:利用爬蟲技術採集查找到的3D模型,形成候選模型庫;
生成模塊13:生成3D空間模板,3D空間模板初始設置為帶有坐標軸的空白3D空間;
構建虛擬空間模塊14:Kinect模塊識別到預設的手勢,控制從候選模型庫中選擇3D模型導入3D空間模板,控制3D模型在3D空間模板中的縮放和位置;
合成AR空間模塊15:攝像頭採集真實場景信息,當識別到AR卡片,以AR卡片為中心,疊加真實場景信息和3D空間模板數據,形成AR空間模型;
全息投影模塊16:將AR空間模型的數位訊號轉為光信號,全息投影在投影屏幕上。
本發明所述的自定義場景的AR投影系統1,採集模塊12包括:
候選模型庫包括靜態3D模型和動態3D模型。
本發明所述的自定義場景的AR投影系統1,構建虛擬空間模塊14包括:
Kinect模塊識別到第一預設手勢,控制從候選模型庫中選擇3D模型並導入3D空間模板;
Kinect模塊識別到第二預設手勢,控制3D模型在3D空間模板中的縮放;
Kinect模塊識別到第三預設手勢,操作3D模型在3D空間模板中的位置。
本發明所述的自定義場景的AR投影系統1,合成AR空間模塊15包括:
使用Vuforia模塊疊加真實場景信息和3D空間模板數據。
本發明所述的自定義場景的AR投影系統1,全息投影模塊16包括:
Kinect模塊識別到預設的觀看手勢,控制全息投影的旋轉和縮放,供用戶觀看。
本發明提供的一種自定義場景的AR投影方法及系統在使用過程中,首先輸入關鍵詞,在網絡的3D模型庫中進行關鍵詞查找;利用爬蟲技術採集查找到的3D模型,形成候選模型庫;生成3D空間模板,3D空間模板初始設置為帶有坐標軸的空白3D空間;Kinect模塊識別到預設的手勢,控制從候選模型庫中選擇3D模型導入3D空間模板,控制3D模型在3D空間模板中的縮放和位置;攝像頭採集真實場景信息,當識別到AR卡片,以AR卡片為中心,疊加真實場景信息和3D空間模板數據,形成AR空間模型;將AR空間模型的數位訊號轉為光信號,全息投影在投影屏幕上。
與現有技術相比,本發明的有益效果包括:通過爬蟲採集網絡上符合條件的3D模型,自定義選擇部分3D模型導入3D空間模板,調整3D模型在3D空間模板中大小、位置,自定義組合成用戶期待的3D模型的組合,將虛擬的3D空間模板疊加到真實場景形成AR空間模型再全息投影,實現了用戶自定義虛擬場景,虛擬場景豐富多樣、個性化。
以上所述本發明的具體實施方式,並不構成對本發明保護範圍的限定。任何根據本發明的技術構思所做出的各種其他相應的改變與變形,均應包含在本發明權利要求的保護範圍內。