文明6標準地圖幾個自然奇觀點(骨灰級玩家在文明6裡修築的城市)
2023-07-07 12:05:58
這位老哥可能更適合去規劃主題公園。
在《文明》系列遊戲之中,奇觀一直都是一項被玩家們熱議的遊戲要素。這些全世界範圍內獨一無二的偉大人造物可以帶來諸多豐厚的收益,與之相應的則是高昂的產能需求,以及在地理與文明發展程度等多方面複雜而又嚴苛的建造條件。
對於一般玩家而言,奇觀的修建往往會與其意圖達成的勝利條件息息相關,與「遙遠的國度」搶修奇觀更是每一局遊戲中重要的戰略行為之一。然而,也有著另一批被俗稱為「奇觀黨」的玩家,對於他們來說,修築奇觀本身就是最大的樂趣,哪怕很多時候會導致「奇觀誤國」,即因修築奇觀而導致自身發展受限。
《文明6》中的中國領袖秦始皇,他的特技十分適合前期和AI搶奇觀
不過,大多數的「奇觀黨」或許在看到下面這位老哥的主城時,也都會為之目瞪口呆:在Reddit上,一位名為dadabouin的網友,幾乎把「奇觀黨」的夢想實現到了極致。
他選擇了法國,在一處河口附近修築了一座名為巴黎的城市,然後在這座城市中塞進了34座奇觀。如果說美國大片《獨立日》裡的外星人在《文明6》中也一樣存在,那麼這裡簡直就是最完美的攻擊目標:誰讓他們最喜歡的,就是派超級星艦對著地球上的各大地標砸光炮呢?在這裡它們能一箭34雕。
這看上去已經不像是城市了,反而更接近一座國際文化主題公園
《獨立日》中,外星人向世界各地派遣了多艘星艦進行屠城,並摧毀了當地的地標
雖然這位史詩級「奇觀黨」並沒能做到把遊戲中全部47座奇觀全部匯聚一堂,但即便如此,這也花費了他不少的力氣:前文也已經提到,想要修築奇觀需求的不僅僅是生產力與科學文化技術,更有特定的地形條件,儘管不少奇觀的地形需求十分類似或者乾脆一致。
佩特拉古城和大金字塔儘管解鎖條件不同,但地形需求完全一致
想要僅依靠遊戲本身隨機生成的地圖,在同一座城市所能達到的範圍之內滿足全部的條件限制,顯然是一項不切實際的狂想。為了達成自己的宏圖偉業,dadabouin選擇了動用遊戲內部自帶的地圖編輯器FireTuner,事先調整了一番自己出生點的地形。
隨後,遊戲便按照他預先做好的規劃一路正常進行了下去:他以最快的速度首先搶到了巨石陣、阿爾忒彌斯神廟與巴比倫空中花園三個前期奇觀,並建設了一座主要負責生產工作的新城市,一點點將他的巴黎徹底變成了一座世界文化遺產公園。
現實中也有許多主打「複製各地世界文化遺產」的主題公園,圖中為深圳世界之窗主題公園中羅馬鬥獸場與艾菲爾鐵塔的複製品
雖然在一些喜歡挑戰自我的玩家看來,這種十分「法蘭西」的浪漫主義鋪張浪費沒有任何意義,調用地圖修改器本身也可以算作是某種作弊行為,但作為一個「奇觀黨」,他顯然已經幾乎做到了極致,哪怕他沒能做到湊齊遊戲中的全部奇觀。
dadabouin本人將其視為一種「自設的挑戰」,而他「對此樂在其中,因為挑戰自我就是《文明6》於我而言最大的樂趣所在」。至於那個所謂的勝利條件,Who cares?開心就好了。
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