超值還是平庸?市售顯卡附贈遊戲全
2023-08-09 22:30:32 2
購買顯卡時,大家往往可以看到,顯卡的包裝內不僅有驅動程序,還會附送一兩款遊戲。而且種類相當繁多,其中既有單機版遊戲,也有網路遊戲。首先遊戲可以看作顯卡本身一種附加值的體現,其次從一款顯卡所贈送的附件往往可以看出時下最流行的遊戲,以及顯卡的定位。如此我們不妨從顯卡所贈送的遊戲入手,了解一下目前的顯卡市場。
可以說一款好的遊戲,不但有著極高的可玩性,同時其也可以作為衡量顯卡的一種尺度。這點,大家在專業評測中早已屢見不鮮了。可以說通過遊戲來體現顯卡,要比測試軟體來得更為直接。通常裝機時,DIY往往會說某某顯卡玩CS沒有問題,這款顯卡跑《DOOM3》都綽綽有餘等等。
很少聽說,這款顯卡跑《3DMAX03》多少分之類的話,畢竟大家買回去的顯卡不是為了跑分。而且遊戲發展到今天,其不僅僅是一種消遣娛樂,可以說遊戲已經發展成為一種重要產業,一種特有的文化。
隨顯卡贈送單機遊戲的做法可謂「古以有之」,和網路遊戲截然不同的是,單機遊戲的每一份程序拷貝都是需要耗費較大成本的,廠商採購遊戲光碟的價格雖然比市場價肯定要便宜,但依然花費不小。所以,顯卡贈送單機遊戲更多的是直接提升其附加值,這跟降價、送各種電纜線/接頭等附件的實質是比較相近的——就像你買了一臺電腦,廠商送了你一臺印表機那麼實實在在。顯卡廠商一般而言不會和單機遊戲廠商進行更深層次上的合作,例如相互宣傳,打造「指定顯卡」等等。畢竟,有分量的單機遊戲廠商都是國際性企業,他們更注重自己在全世界每一個玩家心目中的地位,而不想局限於某一類硬體產品的用戶群體,這樣合作起來成本也過高。
網路遊戲則不同。網路遊戲不連到網上的伺服器,就無法運行,而連上伺服器之後,玩家就得按連網時間付出相應的金錢給提供這些伺服器的廠商(俗稱「運營商」)。因此,網路遊戲的安裝程序(俗稱「客戶端」)一般是免費或者接近於免費的。這時,顯卡廠商和網遊廠商之間的合作,更多追求的是一種無形價值。例如獲得「XX遊戲指定顯卡」一類的「認證」,以給該遊戲的玩家一種感覺——那就是該遊戲最適合用該品牌的顯卡。廠商會通過雙方的宣傳、驅動的優化、包裝的風格以及捆綁銷售、宣傳活動等各種方式來營造這一效果。這就跟微軟一推出新版本的作業系統,整機廠商就忙不迭地在自己的電腦上打上「Design For WindowsXX」一類的標誌一樣,為用戶打造的是一種形象,而並非什麼物質上的給予。更重要的是,網路遊戲廠商多為本土的新生力量,自身也希望通過各種不同的形式來宣傳自己,所以和顯卡廠商之間可謂一拍即合,兩者付出的成本都不高,就能達到「雙贏」的效果。
不過單機遊戲有個特例,那就是《DOOM3》和《半條命2》分別和NVIDIA與ATI的合作。但我們必須看到,一來這兩款遊戲的合作對象是晶片廠商,而不是某一顯卡品牌。這樣,首先顯示晶片的用戶群體就比單一品牌的顯卡要多得多。其次,由於晶片是比較底層的東西,因而這種合作更多是通過核心技術來實現的,其最終效果極其明顯(例如GF 6800相對X800在《DOOM3》上的強勁優勢),而顯卡廠商無法為遊戲開發者提供這種層次的技術支持;二來,兩家晶片廠商為此所下的成本也不小,這也不是一般的顯卡廠商能夠承受的。
正因為網路遊戲和顯卡廠商的合作是近一段時間以來才開始的一種風潮,因此,本文的重點就在於此。畢竟,單機遊戲廠商大都是鼎鼎有名的「老字號」,例如EA、UBI等等。對於他們的種種「大作」,讀者完全可以通過更加專業的途徑去了解,小編就不用再班門弄斧了。相對而言,還處於弱小狀態的本土網遊顯得更加神秘,值得我們去探詢。
更重要的是,顯卡把這些網遊送給了我們,並不代表我們就白揀了個大便宜。要把這個遊戲玩下去,我們還是得交錢的。所以這和單機遊戲不一樣——單機遊戲是「不玩白不玩」。那麼,是不是值得交錢?把錢交給哪一家?希望讀者可以通過本文得到答案。<