誰最流暢 15款顯卡大戰《孤島危機2》
2023-12-09 05:22:47 1
泡泡網機箱電源頻道4月26日 Xbitlabs最近用當前可以 買到的最新顯卡測試了他們在Crysis2中的表現,我們一起來看看。
德國的Crytek第一個產品是2004年3月份第一次露面,雖然下的功夫很多,但是並沒有做多少宣傳,在Farcry推出前第一人稱射擊遊戲進入了一個低谷,沒人期待這類遊戲還會有多少市場,但Farcry給人帶來的驚心動魄的感覺顛覆了這種看法,銷量超過300萬。
Farcry 遊戲場景
Farcry中的人物
開闊的場景
這款遊戲的引擎最初用來演示Nvidia的最新顯卡技術,那時遊戲設計師才剛剛有了戶外大場景下畫面的無縫連接這種想法。事實證明CryENGINE引擎可以做到這一點,並且可以在Xbox、GameCube、PS2等平臺上移植。
在這個遊戲中視距可以達到2公裡,物理模型全新搭建,複雜的渲染,開放的戶外場景,HDR光線也全部出現了。
Farcry的成功後,Ubisoft準備發布第二代,Crytek與EA開始合作,2007年Crytek計劃在遊戲中實現很複雜的場景,而那個年代的遊戲如果是叢林的畫面,那些枝葉肯定要被簡化掉。
Crysis 一代
Crysis 一代畫面
Crysis Warhead
Crysis Warhead
在Crysis一代中Crytek實現了他們的想法,那時最強的顯卡剛好可以在不開抗鋸齒情況下勉強流暢體驗遊戲。
資料表Warhead第一次嘗試使用Direct10的特效,即便是放在四年後的今天,畫面效果依然可稱強悍。