細節看真功夫 iGame GTX260+改進解析
2023-12-09 22:16:23
[泡泡網顯卡頻道 6月24日] 細節是一種習慣,是一種積累,也是一種眼光,一種智慧。對於任何一件產品,細節是決定成敗的關鍵。而對於高端定製顯卡車來說,細節的處理更是凸顯其真功夫的關鍵所在。細節之美,美在一絲不苟。一個電容、一個貼紙、一個標籤的改進,都是對用戶的負責。
iGame推出定製顯卡以來,受到了全球眾多用戶的支持,創新的建議給了iGame研發工程師大量的靈感,隨著全球最快的0.7ns顯存iGame 275發布之後,新款iGame GTX260+也如期上市,今天就考考各位眼力,看看你是否發現了細節改進之處!
一、PCB改進篇
從GTX260+開放非公版設計權限之後,PCB一直是眾人議論的焦點,從14層的P651到10層的P654,再到8層的P897,甚至還有6層PCB版本的260+出現。究竟GTX260+需要幾層PCB呢?這個問題,NVIDIA給了我們答案,NVIDIA的工程師這樣說道,「由於NVIDIA P654的版本最主要是為了滿足產品儘快上市的目設計的,所以整個方案可以說是不計成本的。其中一些用料是遠遠高過了本身產品的需求,這樣做的好處是剛剛出來的產品不需要花費很多的調校時間就可以保證品質。隨著產品上市後時間的推移,NVIDIA有更充分的時間對用料和PCB設計進行優化,以去掉不必要的高規格料件浪費。從P897和P654的超頻性上就可以看出,P897的產品設計同樣維持了P654一樣的水準。」
PCB從8層改進到10層
至少8層PCB的260+才是合理、合格的產品,iGame早期的260+正是遵循了NVIDIA的原則,隨著第二次定製活動的開展,通過用戶調研發現近50%的玩家更樂意接受成本雙倍的10層PCB方案,因此iGame工程師開始了新的研發道路。
10層PCB的GTX260+相比前輩溫度下降了6%
通過測試,為玩家而特別定製的10層PCB iGame 260+不僅超頻幅度和性能再次提升5%,而且溫度也下降了6%,在顯卡的成本大幅提高的同時卻保證了零售價格與老版260+一致,足以說明iGame以玩家為中心的理念。