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投幣式遊戲系統的製作方法

2023-12-06 09:02:31 1

專利名稱:投幣式遊戲系統的製作方法
技術領域:
本發明主要涉及投幣式(coin-operated)視頻娛樂系統。更確切地 說,本發明的方面提供對可以進行視頻遊戲以及接入其它娛樂形式的 便攜投幣式互動娛樂裝置的控制接入(access)的方法和系統。
背景技術:
投幣式視頻遊戲裝置在餐廳和酒吧中變得非常普遍。投幣式視頻 遊戲裝置是大型裝置或者固定(be secured to)在桌子或者其它固定物 體上的裝置。 一名或多名遊戲者可以使用投幣式視頻遊戲裝置進行益 智遊戲(triviagames)、紙牌遊戲(cardgames)或者其它普通的遊戲。 由於這樣的裝置的價格,而將它們設計成固定的用以防盜。在其它缺 點中,由於用戶需要在裝置的固定位置進行遊戲,而該位置並沒有必 要處於收益最大的最好遊戲位置,所以趨向於沒有充分利用固定投幣 式視頻遊戲裝置。該大型裝置還由於所處位置的被限制的空間而在接 受上受到限制。一些餐廳和酒吧分布著非投幣式便攜通信裝置,設置這些裝置用 以允許用戶進行益智和紙牌遊戲。由於裝置是便攜的,需要考慮被盜 的風險。為了減小被盜的損失,將此類裝置設計成便宜的,並具有被 限制的處理和顯示功能。該被限制的處理和顯示功能導致用戶的體驗 變得不理想。因此,在本領域中需要便攜投幣式視頻娛樂系統,用以當控制便 攜組件的接入時提供豐富的多媒體體驗。發明內容本發明的方面通過提供便攜投幣式互動娛樂遊戲系統和方法,克 服了現有技術的問題和限制。便攜互動娛樂裝置可以包括觸控螢幕或者其它輸入裝置,並允許用戶進行視頻遊戲、接入其它娛樂形式以及接入連接到區域網或廣域網 的數據和/或裝置。在不同的實施例中,將便攜互動娛樂裝置可移動地固定在一個或多個支架(stands)上。設置每一個便攜互動娛樂裝置和 /或中央塔(centraltower)用以接收付款。付款可以是貨幣信用卡、借 記卡或其它形式的付款。便攜互動娛樂裝置可以變成未固定在支架上 的(unsecured from stands)以響應收到付款,或由特定區域的僱員遠 程控制操作的。本發明提供一種投幣式便攜互動娛樂裝置,包括付款模塊,設 置用以從用戶接受付款;以及鎖緊模塊,可移動地將該便攜互動娛樂 裝置固定在支架上。本發明提供一種便攜投幣式遊戲系統,包括至少一個便攜互動 娛樂裝置;至少一個支架,配置成將至少一個便攜互動娛樂裝置可移 動地固定在該至少一個支架上;以及中央塔,連接到該至少一個支架, 以及配置成接收付款以及使該至少一個便攜互動娛樂裝置不固定在該 至少一個支架上。本發明提供一種計算機可讀介質,包括引起便攜投幣式遊戲系統 執行各步驟的計算機可執行指令,包括(a)從用戶接受信用卡付款; 以及(b)響應便攜互動娛樂裝置不固定在支架上。本發明提供一種便攜投幣式娛樂系統,包括至少一個便攜互動 娛樂裝置;以及中央塔,設置用以接收付款並激活該至少一個便攜互 動娛樂系統。在不同實施例中,設置便攜互動娛樂裝置用以允許用戶聽音樂、 打賭、點餐、接入網際網路、播放電影、看電視、發信息和個人廣告、 參與比賽、訂貨、打電話、看廣告以及接入或者參與其它娛樂形式。為了執行一個或多個被公開的方法,本發明的一些實施例可以包 括或使用計算機可執行指令。該計算機可執行指令可以存儲在計算機 可讀介質中,例如便攜存儲驅動器或者光碟。


本發明通過示例說明,並且不受附圖的限制,附圖中同樣的參考 編號指示相似的元件,其中圖1顯示了根據本發明實施例的便攜互動娛樂裝置以及通信連接。 圖2顯示了根據本發明實施例的可移動地固定在支架上的便攜互 動娛樂裝置。圖3顯示了根據本發明實施例的固定在支架上的便攜互動娛樂裝置。圖4圖示了根據本發明實施例的便攜投幣式遊戲系統。 圖5圖示了根據本發明實施例中,假定中央塔和兩個便攜互動娛 樂裝置放置於桌子上的另一個實施例。圖6圖示了實施例,其中設置中央塔用以接收付款,並將兩個便 攜互動娛樂裝置附加在系線的支架(tethered stand)上。圖7圖示了實施例,其中設置中央塔用以接收付款,並將一些便 攜互動娛樂裝置附加在系線的支架上,而將其它便攜互動娛樂裝置附 加在未系線的支架上。圖8圖示了實施例,其中設置中央塔用以接收付款,並將一些便 攜互動娛樂裝置附加在系線的支架上,而將其它便攜互動娛樂裝置附 加在未系線的支架上並接受付款,並且一些便攜互動娛樂裝置是獨立 的(freestanding)並且是未系線的。圖9圖示了實施例,其中包括一組沒有中央塔的便攜互動娛樂裝置。
具體實施方式
本發明的不同實施例可以通過交換和處理數據的計算機裝置和系 統實現。在圖1中說明了示例性的便攜互動娛樂裝置100的元件。便 攜互動娛樂裝置100包括可以控制裝置的全部操作的中央處理器102, 以及連接中央處理器102和下面所描述元件的系統互聯(inter-connect) 總線112。可以通過一組或多組不同的傳統總線結構來實現系統互聯總 線112。在一些實施例中,互聯總線112由幾組分離的總線實現。便攜互動娛樂裝置100可以包括不同的接口單元和驅動器用以讀 寫數據或文件。特別是,便攜互動娛樂裝置100包括大容量(mass) 存儲接口 114,將硬碟驅動器116連接到系統互聯總線112。硬碟通常 包括一個或多個向計算機可讀介質寫入時將位轉換成磁脈衝、以及從計算機可讀介質讀取數據時將磁脈衝轉換成位的讀/寫頭。僅為了圖示 的目的顯示了單硬碟驅動器116,應當理解的是在便攜互動娛樂裝置 100中可以包括多個這樣的驅動器。此外便攜互動娛樂裝置100可以包括諸如磁光碟機動器(magneto-optical drive)的接入其它類型計算機可讀 介質的驅動器。不像硬碟驅動器、例如系統存儲器124的系統存儲器一般通過電 子的方式讀取和寫入數據而不包括讀/寫頭。系統存儲器124可以通過 具有存儲基本輸入輸出系統(BIOS)的只讀存儲器部分和存儲其它數 據和文件的隨機存儲器(RAM)的傳統的系統存儲器實現。用戶可以用多種輸入設備與便攜互動娛樂裝置100互動。圖1顯 示了可以連接鍵盤、指示裝置(pointing device)或其它組件的輸入/輸 出接口 126。輸入/輸出接口 126可以通過USB、串行接口或者其它類 型接口實現。也可以將用戶控制接口 152連接到用戶控制154。便攜互動娛樂裝置100可以包括將外圍設備連接到系統互聯總線 112的附加接口。可以附加地或可選地使用IEEE1394接口以將附加設 備連接到便攜互動娛樂裝置100。外圍設備可以包括觸摸感應屏、遊戲 手柄(gamepad)、掃描儀、印表機和其它輸入和輸出設備,並可以通 過並行埠、遊戲埠、 PCI板卡(PCI board)或其它用於將外圍設 備連接到計算機的接口 ,將這些設備連接到系統互聯總線112上。便攜互動娛樂裝置100還可以包括將顯示裝置連接到系統互聯總 線112的視頻適配器130。在圖1的實施例中,使用用戶顯示裝置132。 該顯示裝置可以包括陰極射線管(CRT),液晶顯示器(LCD),場發 射顯示器(FED),等離子顯示器或者任何其它可以產生用戶可視圖像 的裝置。用戶顯示裝置132也可以通過觸控螢幕顯示器實現。聲音可以 通過話筒134和揚聲器136記錄和再現。聲音接口 138可以用於將話 筒134和揚聲器136連接到系統互聯總線112。本領域技術人員可以理解圖1中所示的裝置連接僅是用於說明的 目的,外圍設備中的一些可以通過選擇性的接口耦合到系統(互聯) 總線112。便攜互動娛樂裝置100包括將便攜互動娛樂裝置100連接到局域 網(LAN)或例如網際網路的廣域網(WAN)的網絡接口 140。無線接口 142可以用於連接到LAN或WAN。可以設置無線接口 142通過WiFi 網絡、紅外遠程控制和/或射頻遠程控制來通信。可以通過存儲在計算機可讀介質上的計算機可執行指令來操作便 攜互動娛樂裝置100。例如,便攜互動娛樂裝置100可以包括向伺服器 發送信息、從伺服器接收信息、在用戶顯示裝置132上顯示接收到的 信息的計算機可執行指令。便攜互動娛樂裝置100可以包括鎖緊(locking)接口 144。如下文 中的詳細描述,本發明的實施例包括可以可移動地固定在支架上的便 攜互動娛樂系統裝置。例如,圖2顯示了可移動地固定在支架202上 的便攜互動娛樂裝置200。鎖緊針204安裝在便攜互動娛樂裝置200 上,從而鎖緊針204可以在箭頭206所示的方向移動。當鎖緊時,便 攜互動娛樂裝置200接觸支架202的前表面208,以及鎖緊針204伸入 支架202的上表面210。當付款模塊146接收到信用卡付款,通過將鎖 緊針204移動離開支架202的上表面210,可以解鎖便攜互動娛樂裝置 200。付款模塊146可以包括信用卡讀卡機、驗鈔機或其它接收客戶付 款的機構。可以設置付款模塊146發送信號到鎖緊模塊144用以引起 鎖緊針204移動。鎖緊接口 144也可以控制鎖緊針204的位置,以響 應從無線接口 142接收的信號。例如,無線接口 142可以接收紅外或 射頻信號以確定便攜互動娛樂裝置200是否固定或未固定在支架202 上。在一個執行中,可以用遠程控制從支架上釋放便攜互動娛樂裝置。可以通過彈簧和電磁的組合來控制鎖緊針204的位置。可以將這 樣的組件結合到鎖緊模塊148 (如圖1所示)。本領域技術人員將了解 在選擇性的實施例中可以使用兩個或多個的鎖緊針將便攜互動娛樂裝 置200固定在支架202上。此外,將便攜裝置可移動地固定在固定物 體上的傳統機構也可以被採用。便攜互動娛樂裝置200和支架202可以位於例如酒吧和餐廳的營 業場所。可以設置便攜互動娛樂裝置200允許用戶,例如客戶進行視 頻遊戲、訪問菜單、發送和接收電子郵件、接入本地區域網(LAN), 接入廣域網(WAN),付帳單以及執行其它通常通過計算機裝置執行的 功能。便攜互動娛樂裝置200還可以包括當用戶試圖從場所中移動裝置時用於確定的傳感器或標籤。例如便攜互動娛樂裝置200可以包括導致讀取系統發出警報的射頻身份(RFID)標籤,當用戶試圖將裝置轉 移出門時發出警報。安全接口 150 (圖1中所示)可以周期地向外部設 備發送和/或從外部設備接收信號,以確定便攜互動娛樂裝置200在預 定區域中。當發生違反安全時,可以設置便攜互動娛樂裝置200關閉。 在一些實施例中,裝置只有在放置在支架上時才重新啟動。也可以設 置便攜互動娛樂裝置200,用以當裝置離開預定區域時拍攝照片並傳輸 該照片到支架。圖3顯示了鎖定在支架202時,便攜互動娛樂裝置200的視圖。 便攜互動娛樂裝置200可以包括,當進行視頻遊戲或與圖形用戶接口 互動時使用的遊戲控制302和304。當固定到支架202時,可以設置便 攜互動娛樂裝置200顯示廣告,例如廣告306。廣告可以在本地或者通 過廣域網,例如網際網路加載。在一個實施例中,便攜互動娛樂裝置的 組可以連接到本地區域網並顯示同一類的(coordinated)廣告。當然也 可以顯示例如視頻遊戲試玩版、電影預告片等其它視頻和/或音頻內容。圖4說明了根據本發明的實施例的便攜投幣式遊戲系統。本領域 技術人員將了解"投幣式"包括通過紙幣或硬幣操作的裝置,也包括 通過信用卡、借記卡或用於為操作該裝置而付款的其他裝置。圖4顯 示系統包括中央塔402和兩個便攜互動娛樂裝置404和406。中央塔 402可以通過包括處理器、存儲器和其它傳統計算機組件的計算機裝置 實現。便攜互動娛樂裝置404和406可以包括觸控螢幕和低功率處理器。圖4顯示的系統可以包括附加的便攜互動娛樂裝置。便攜互動娛 樂裝置404和406可以與圖2中顯示的便攜互動娛樂裝置200相似。 每一個便攜互動娛樂裝置可以可移動地固定在諸如支架412和414的 支架上。中央塔402可以包括用於從用戶接收現金的驗鈔機408。中央塔 402可以附加地和可選地包括設置用以從信用卡和/或借記卡接收付款 的信用卡讀卡機410。還可以設置信用卡讀卡機410從具有磁條的塑料 卡上讀取廣告數據。在一個實施例中,磁條包括廣告數據。在另一個 實施例中,磁條包括例如網際網路址的網絡地址,或者其它識別廣告位 置的指示。可以設置驗鈔機408和信用卡讀卡機410用於提供將導致便攜互 動娛樂裝置404和406從支架412和414上釋放的信號。在一個實施 例中,將支架412和414集成為單結構。支架412和414也可以附加 在中央塔402上。中央塔402可以包括存儲不同視頻遊戲的遊戲集合(collection) 416。在一個實施例中,根據用戶的請求,遊戲可以從遊戲集合416中 找回並傳輸到便攜互動娛樂裝置404和406。該請求可以包括用戶為進 行遊戲的付款。可以設置中央塔402作為使用便攜互動娛樂裝置404 和406的用戶進行的遊戲的主機。例如可以設置中央塔402和便攜互 動娛樂裝置404和406為客戶端伺服器結構,以使中央塔402處理遊 戲數據,並在中央塔402和便攜互動娛樂裝置404和406之間交換數 據。可以包括網絡接口卡418以允許中央塔402連接到區域網420和 廣域網,例如網際網路422。可以包括無線通信模塊424以允許中央塔 402和區域網420和網際網路422通信。在一個實施例中, 一個附加的中 央塔,例如中央塔434也可以連接到網際網路422或另一個廣域網(WAN) 或區域網(LAN)。連接到附加的中央塔允許便攜互動娛樂裝置404和 406的用戶進行遊戲,參與比賽以及和位於例如其它的餐廳或者酒吧的 其它位置的用戶通信,。在一些實施例中,便攜互動娛樂裝置可用以觀 看其它登陸的或接近者的身份。用戶也可以使用便攜互動娛樂裝置來 交換視頻遊戲積分(credits)。例如,當第一用戶在視頻遊戲上輸給第 二用戶時,使用便攜互動娛樂裝置的第一用戶可以給使用另一個便攜 互動娛樂裝置的第二用戶發送積分。也可以設置便攜互動娛樂裝置404和406在對等網絡(peer-to-peer) 環境中通信。例如便攜互動娛樂裝置404和406也可用以進行遊戲、 交換即時信息或交換其它類型的數據。便攜互動娛樂裝置404和406 之間的通信路徑可以是無線的或有線的。在一個實施例中,設置便攜 互動娛樂裝置404和406通過無線的訪問點426與LAN 420通信。圖4所示系統可以包括不同的附加的硬體組件,可由中央塔402 和/或便攜互動娛樂裝置404和406使用。例如,中央塔402上可以附 帶監視器428。監視器428可以顯示視頻遊戲數據,從而便攜互動娛樂裝置404和406的用戶可以在中央監視器上觀看視頻遊戲,該中央監 視器可以放置在酒吧、餐廳或者其它設施。自動點唱機(jukebox) 430 也可以連接到LAN 420。在一個實施例中,可以設置便攜互動娛樂裝 置404和406請求特定歌曲通過自動點唱機430演奏。在一些實施例 中,便攜互動娛樂裝置404和406可以接受付款以調換歌曲請求的優 先權。印表機432也可以連接到LAN 420以進行文檔的列印。在一個實 施例中,用戶可以在便攜互動娛樂裝置404上檢查帳單,以及提供信 用卡付款使印表機432列印用戶將籤名的信用卡收據。在其它實施例 中,印表機432可以用於列印電子郵件信息、網際網路內容、便攜互動 娛樂裝置捕捉的圖片或者傳統地由印表機處理的任何其它內容。便攜互動娛樂裝置404和406可以通過無線或者有線連接與中央 塔402通信。無線連接可以使在場所中的便攜互動娛樂裝置的移動變 得方便。例如餐廳或酒吧的場所也可以包括在場所中的一些或所有桌子上 的乙太網連接,該乙太網連接允許便攜互動娛樂裝置404和406和中 央塔402之間的有線連接。圖5描述了另一個實施例,其中中央塔502 和兩個便攜互動娛樂裝置位於場所內的桌子上。其它桌也可以包括中 央塔和便攜互動娛樂裝置。便攜互動娛樂裝置的數量可以符合桌子的 尺寸(size)。本領域的技術人員可以了解本發明的方面可以用於多種不同的設 備設置。圖6—9顯示了結合中央塔、系線的支架(tethered stand)、未 系線的支架、外部或內部無線接入點以及獨立的便攜互動娛樂裝置的 示範性設置。圖6圖示了實施例,其中設置中央塔600用以接收付款, 以及兩個便攜互動娛樂裝置602和604附加在系線的支架上。圖7圖 示了實施例,其中設置中央塔700用以接收付款,以及一些便攜互動 娛樂裝置702和704附加在系線的支架上,而其它便攜互動娛樂裝置 706、 708和710附加在未系線的支架上。圖8圖示了實施例,其中設 置中央塔800用以接收付款,以及一些便攜互動娛樂裝置802和804 附加在系線的支架上,而其它便攜互動娛樂裝置810、 812和814附加 在未系線的支架上,以及其它便攜互動娛樂裝置806和808是獨立的(free standing)並且是未系線的。可以設置便攜互動娛樂裝置810、 812和814用以接受付款。圖9圖示了實施例,其中包括一組沒有中央 塔的便攜互動娛樂裝置902、 904、 906、卯8、 910和912。每一個便攜 互動娛樂裝置可以連接在包括電池充電單元和付款接收器的支架上。本發明參考一些典型實施例在這裡進行了描述。本領域的技術人 員可以清楚的了解到理解本發明人員可以構思出改變或者其他實施例 或變體,其應用本發明的原理而未背離本發明的精神以及權利要求中 的保護範圍。而所有這些都在本發明的方面、精神和範圍內。
權利要求
1、一種投幣式便攜互動娛樂裝置,包括付款模塊,設置用以從用戶接受付款;以及鎖緊模塊,可移動地將該便攜互動娛樂裝置固定在支架上。
2、 根據權利要求1所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,其中付款模 塊包括信用卡讀卡機,以及設置鎖緊模塊用以從支架上釋放該便攜互 動娛樂裝置以響應來自該付款模塊的信號。
3、 根據權利要求1所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,進一步包括 觸控螢幕顯示器。
4、 根據權利要求l所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,進一步包括 視頻遊戲輸入控制。
5、 根據權利要求1所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,進一步包括 設置用以與WiFi無線接入點通信的無線通信模塊。
6、 根據權利要求1所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,進一步包括 設置用以接收射頻信號的無線通信模塊。
7、 根據權利要求1所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,進一步包括 設置用以向另一投幣式便攜互動娛樂裝置發送信號或從另一投幣式便 攜互動娛樂裝置接收信號的無線通信模塊。
8、 根據權利要求1所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,進一步包括 包含多個視頻遊戲的計算機可讀介質。
9、 根據權利要求l所述的投幣式便攜互動娛樂裝置,進一步包括 包含餐廳菜單的計算機可讀介質。
10、 一種便攜投幣式遊戲系統,包括 至少一個便攜互動娛樂裝置;至少一個支架,配置成將至少一個便攜互動娛樂裝置可移動地固 定在該至少一個支架上;以及中央塔,連接到該至少一個支架,以及配置成接收付款以及使該 至少一個便攜互動娛樂裝置不固定在該至少一個支架上。
11、 根據權利要求10所述的便攜投幣式遊戲系統,進一步包括纜 線,用於將該至少一個支架上的一個固定在中央塔上。
12、 根據權利要求10所述的便攜投幣式遊戲系統,進一步包括附 加在該中央塔上的顯示器。
13、 根據權利要求12所述的便攜投幣式遊戲系統,其中設置該中央塔以使顯示器顯示廣告。
14、 根據權利要求12所述的便攜投幣式遊戲系統,其中設置該中 央塔以使顯示器顯示用於使用該便攜投幣式遊戲系統的指令。
15、 根據權利要求10所述的便攜投幣式遊戲系統,其中該中央塔 包括視頻遊戲的集合。
16、 根據權利要求15所述的便攜投幣式遊戲系統,其中該中央塔 包括向該至少一個便攜互動娛樂裝置發送數據的無線通信模塊。
17、 根據權利要求16所述的便攜投幣式遊戲系統,其中該數據包 括該中央塔中的遊戲的遊戲數據。
18、 根據權利要求16所述的便攜投幣式遊戲系統,其中該數據包 括視頻遊戲。
19、 根據權利要求10所述的便攜投幣式遊戲系統,其中該中央塔包括信用卡讀卡機。
20、 根據權利要求10所述的便攜投幣式遊戲系統,其中該至少一 個支架附加在該中央塔上。
21、 根據權利要求10所述的便攜投幣式遊戲系統,其中設置該至 少一個支架用以為該至少一個便攜互動娛樂裝置充電。
22、 一種計算機可讀介質,包括計算機可執行指令,用以引起便攜投幣式遊戲系統執行各步驟包括(a) 從用戶接受信用卡付款;以及(b) 響應(a)便攜互動娛樂裝置不固定在支架上。
23、 一種便攜投幣式娛樂系統,包括 至少一個便攜互動娛樂裝置;以及中央塔,設置用以接收付款並激活該至少一個便攜互動娛樂系統。
24、 根據權利要求23所述的便攜投幣式娛樂系統,其中該便攜互 動娛樂裝置包括觸控螢幕顯示器。
25、 根據權利要求23所述的便攜投幣式娛樂系統,其中該便攜互 動娛樂裝置包括視頻遊戲輸入控制。
26、 根據權利要求23所述的便攜投幣式娛樂系統,其中該便攜互 動娛樂裝置包括設置用以與WiFi無線接入點通信的無線通信模塊。
27、 根據權利要求23所述的便攜投幣式娛樂系統,其中該便攜互 動娛樂裝置包括設置用以接收射頻信號的無線通信模塊。
全文摘要
本發明涉及投幣式遊戲系統。公開了一種便攜投幣式視頻遊戲系統和方法。便攜互動娛樂裝置可移動地固定在支架上。可以不固定便攜互動娛樂裝置,以響應用戶提供現金或信用卡或響應遠程控制信號。便攜互動娛樂裝置可以包括觸控螢幕,並允許用戶進行視頻遊戲,以及訪問連接在區域網或廣域網上的數據和裝置。
文檔編號G07F17/32GK101231773SQ20081000364
公開日2008年7月30日 申請日期2008年1月17日 優先權日2007年1月17日
發明者E·E·佩列格裡尼, E·J·蘇霍基, F·J·佩列格裡尼, K·J·費代斯納, M·D·弗洛雷多 申請人:踏途遊戲設計室有限責任公司

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