新四季網

智能觸摸拼接屏人機互動式系統及方法

2023-04-23 10:14:21

智能觸摸拼接屏人機互動式系統及方法
【專利摘要】本發明公開了智能觸摸拼接屏人機互動式系統及方法,它包括由多個子顯示屏拼接組成的拼接屏幕、存儲單元、控制處理單元和噴香控制單元,所述的拼接屏幕中的各子顯示屏通過顯示處理單元與控制處理單元連接,所述的控制處理單元分別與存儲單元和噴香控制單元連接,所述的存儲單元中存儲有攜帶噴香控制標識符的廣告視頻數據包,控制處理單元提取該噴香控制標識符,並將其轉發給噴香控制單元,噴香控制單元識別該噴香控制標識符並控制噴香裝置釋放與當前拼接屏幕所播放的廣告視頻內容相關的氣味。本發明可使用戶完成與廣告視頻內容有關的嗅覺體驗、觸摸體驗和遊戲體驗,有效增加用戶對廣告內容的認知度,增強拼接屏廣告的宣傳效果。
【專利說明】智能觸摸拼接屏人機互動式系統及方法

【技術領域】
[0001]本發明涉及人機互動系統領域,特別是涉及智能觸摸拼接屏人機互動式系統及方法。

【背景技術】
[0002]隨著科技的發展,數字媒體應運而生。數字媒體作為以數字方式存在和傳播的媒體,已經被廣泛應用與生活中的方方面面。由多個屏幕無縫拼接的大屏幕系統也被廣泛應用於火車站、地鐵站、飛機場等公共場合和大樓外牆等。
[0003]然而,傳統的大屏幕顯示系統多由多塊顯示屏拼接而成,雖然能達到大屏幕顯示的效果,但其只能單一地完成廣告視頻播放的任務,無法實現用戶與顯示系統之間的交互。並且沒有噴香裝置,無法讓遊客得到視覺和嗅覺的雙重體驗,沒有人機互動系統,喪失了大屏的可玩性和互動性,也無法實現遊客通過拼接屏幕系統進行網絡分享和網絡互動。


【發明內容】

[0004]本發明的目的在於克服現有技術的不足,提供智能觸摸拼接屏人機互動式系統及方法,克服拼接屏幕互動性差的困難,克服拼接屏幕能耗高的困難,克服拼接屏幕噪聲大的困難,可使用戶完成與廣告視頻內容有關的嗅覺體驗、觸摸體驗和遊戲體驗,有效增加用戶對廣告內容的認知度,增強拼接屏廣告的宣傳效果。
[0005]本發明的目的是通過以下技術方案來實現的:智能觸摸拼接屏人機互動式系統,它包括由多個子顯示屏拼接組成的拼接屏幕、存儲單元、控制處理單元和噴香控制單元,所述的拼接屏幕中的各子顯示屏通過顯示處理單元與控制處理單元連接,所述的控制處理單元分別與存儲單元和噴香控制單元連接,所述的存儲單元中存儲有攜帶噴香控制標識符的廣告視頻數據包,控制處理單元提取該噴香控制標識符,並將其轉發給噴香控制單元,噴香控制單元識別該噴香控制標識符並控制噴香裝置釋放與當前拼接屏幕所播放的廣告視頻內容相關的氣味。
[0006]所述的噴香控制標識符包括噴香時刻字符串、噴香類型字符串、噴香時長字符串和噴香濃度字符串。
[0007]嗔香控制單兀識別所述的嗔香時刻子符串並控制嗔香裝直的啟動時刻。
[0008]噴香控制單元識別所述的噴香類型字符串並控制噴香裝置所釋放氣味的類型。
[0009]噴香控制單元識別所述的噴香時長字符串並控制噴香裝置的工作持續時間。
[0010]噴香控制單元識別所述的噴香濃度字符串並控制噴香裝置所釋放氣味的濃度。
[0011]所述的顯示屏為觸摸顯示屏,所述的觸摸顯示屏的顯示部分通過顯示處理單元與控制處理單元連接,觸摸顯示屏的觸摸部分通過觸摸檢測單元與控制處理單元連接,控制處理單元根據觸摸檢測單元檢測到的觸摸信號控制拼接屏幕播放與當前廣告內容相關的動畫。
[0012]它還包括動畫互動控制單元,所述的動畫互動控制單元與控制處理單元連接,動畫互動控制單元還與觸摸檢測單元連接,所述的廣告視頻數據包中還包括觸摸動畫標識符,控制處理單元提取該觸摸動畫標識符,並將其轉發給動畫互動控制單元,動畫互動控制單元識別該觸摸動畫標識符,並根據觸摸檢測單元所檢測到的觸摸信號控制拼接屏幕播放與當前廣告內容相關的動畫。
[0013]它還包括人像檢測單元、音頻控制單元和亮度調節單元,所述的人物檢測單元、音頻控制單元和亮度調節單元均與控制處理單元連接。
[0014]所述的人物檢測單元用於檢測拼接屏幕附近是否有人,其檢測方式包括圖像識別主檢測方式、紅外輔助檢測方式、語音輔助檢測方式中的任意一種或多種的組合,所述的人物檢測單元將檢測結果信息分別發送給噴香控制單元、音頻控制單元和亮度調節單元。
[0015]所述的噴香控制單元根據人物檢測單元的檢測結果信息控制噴香裝置的啟停。
[0016]所述的音頻控制單元根據人物檢測單元的檢測結果控制調節拼接屏幕所播放的廣告視頻的音量,音頻控制單元包括環境噪聲模塊,音頻控制單元還根據該環境噪聲模塊檢測到的環境噪聲來控制拼接屏幕所播放的廣告視頻的音量;
所述的亮度調節單元根據人物檢測單元的檢測結果信息和拼接屏幕周圍的環境亮度來控制調節拼接屏慕的顯示亮度。
[0017]它還包括遊戲運行處理單元,所述的遊戲運行處理單元與控制處理單元連接,遊戲運行處理單元實現用戶在拼接屏幕上運行與廣告視頻內容相關的遊戲。
[0018]所述的廣告視頻數據包中還包括遊戲控制標識符,控制處理單元提取該遊戲控制標識符,並將其轉發給遊戲運行處理單元,遊戲運行處理單元識別該遊戲控制標識符,並在拼接屏幕上運行與廣告視頻內容相關的遊戲。
[0019]所述的遊戲為嵌入式遊戲,所述的嵌入式遊戲包括嵌入式體感遊戲和嵌入式觸摸遊戲。
[0020]所述的遊戲還包括遊戲嵌入式廣告,所述的遊戲嵌入式廣告內嵌在遊戲中,當用戶進行遊戲體驗時,該遊戲嵌入式廣告在適當的時刻,出現在遊戲界面的適當位置,並持續適當的時間。
[0021]它還包括攝像裝置和網絡伺服器,所述的攝像裝置通過圖像處理單元與控制處理單元連接,所述的網絡伺服器與控制處理單元連接,網絡伺服器用於把攝像裝置所拍得的照片或視頻上傳到網際網路上。
[0022]所述的廣告視頻數據包中還包括優先級標識符,控制處理單元在預設的時間點根據該優先級標識符優先播放優先級高的廣告視頻。
[0023]所述的拼接屏幕包括第一顯示區和第二顯示區,所述的第一顯示區用於播放廣告視頻,所述的第二顯示區為人機互動區。
[0024]智能觸摸拼接屏人機互動方法,它包括觸摸交互方式、攝像交互方式、自主瀏覽視頻交互方式、網際網路分享體驗方式和遊戲交互方式中的任意一種或多種的組合。
[0025]所述的觸摸交互方式包括以下步驟:
511:當第一顯示區播放廣告視頻時,觸摸檢測單元檢測其觸摸部分是否有觸摸信號;
512:用戶在觸控螢幕上進行觸摸交互操作時,觸摸檢測單元檢測採集觸摸信號,並識別出該觸摸信號的類型,所述的觸摸信號類型包括單點觸摸信號、多點觸摸信號、慢速劃線觸摸信號、快速劃線觸摸信號、畫圈觸摸信號和多點旋轉觸摸信號,再將該觸摸信號通過控制處理單元轉發給動畫互動控制單元;
513:控制處理單元收到觸摸信號後,提取第一顯示區當前所播放的廣告視頻數據包中的觸摸動畫標識符,並將其轉發給動畫互動控制單元;
514:動畫互動控制單元識別觸摸信號和觸摸動畫標識符,並控制拼接屏幕播放該觸摸信號和該觸摸動畫標識符所對應的與第一顯示區當前所播放的廣告視頻相關的動畫。
[0026]所述的攝像交互方式包括以下步驟:
521:第一顯示區在拼接屏幕中全屏播放,第二顯示區顯示攝像虛擬觸摸按鍵;
522:觸摸點擊攝像虛擬觸摸按鍵,第二顯示區展開顯示完整的人機互動區,包括攝像窗口、照片分享窗口和操作鍵盤;
S23:通過攝像窗口可預覽攝像裝置所拍攝的畫面,觸摸點擊操作鍵盤中的拍照按鍵後,攝像裝置在一定時間段後或者當用戶走進預設的拍攝區域之後自動進行拍照;
S24:在攝像窗口中瀏覽該拍得的照片,觸摸點擊操作鍵盤中的照片庫按鍵,還可瀏覽歷史照片,觸摸點擊選中的照片,可在照片分享窗口對該照片進行網絡分享操作;
若需要對照片進行處理,通過圖像處理單元將所拍的照片嵌入到第一顯示區當前所播放的廣告視頻的圖片中;
S25:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中顯示攝像虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放。
[0027]所述的自主瀏覽視頻交互方式包括以下步驟:
531:第一顯示區在拼接屏幕中全屏播放,第二顯示區顯示視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵;
532:觸摸點擊視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第二顯示區展開顯示完整的人機互動區,包括視頻選擇窗口、視頻播放窗口和操作鍵盤;
S33:視頻播放窗口播放顯示廣告視頻,用戶可根據操作鍵盤中的菜單按鍵和左右翻頁按鍵,在視頻選擇窗口中,選擇用戶待觀看的視頻內容後,視頻播放窗口開始播放該選擇的視頻內容;
S34:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中顯示視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放。
[0028]所述的網際網路分享體驗方式包括以下步驟:
541:執行攝像交互方式中步驟S21?S24,或者執行攝像交互方式中步驟S21、S22和
S24 ;
542:觸摸點擊操作鍵盤中的分享按鍵,通過網絡分享平臺包括電子郵件、微信和微博,將待分享照片上傳至網際網路;
若通過電子郵件進行網絡分享,用戶在電子郵箱地址輸入框中鍵入待接收的電子郵箱地址;
若通過微信或微博進行網絡分享,則需用戶先通過移動終端掃描第二顯示區中的官方帳號二維碼圖片,關注該人機互動系統的官方微信或微博,成功關注後,網絡伺服器將該待分享的照片發送到用戶的微信或微博帳號上,便於用戶通過移動終端對該照片進行網絡分
543:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中攝像虛擬觸摸按鍵和視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放; 若沒有觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,當第二顯示區的觸摸檢測單元在一定時間內,沒有檢測到觸摸信號時,第二顯示區將縮小並只在拼接屏幕中顯示攝像虛擬觸摸按鍵和視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放。
[0029]所述的遊戲交互方式包括以下步驟:
551:當第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏顯示時,若其當前所播放的視頻內容具有嵌入式遊戲,則第一顯示區中顯示遊戲運行虛擬觸摸按鍵;
552:當第二顯示區顯示完整的人機互動區時,該第二顯示區中顯示遊戲運行虛擬觸摸按鍵;
S53:觸摸點擊該遊戲運行虛擬觸摸按鍵後,控制處理單元提取當前拼接屏幕所播放的廣告視頻數據包中的遊戲控制標識符,並將其轉發給遊戲運行處理單元;
554:遊戲運行處理單元識別該遊戲控制標識符,並在第一顯示區或第二顯示區上運行與廣告視頻內容相關的遊戲;
555:當系統時間到達預設的時間點時,若控制處理單元檢測到遊戲運行處理單元正在運行加載遊戲,控制處理單元將延遲播放優先級別高的廣告視頻,直到控制處理單元檢測到遊戲運行處理單元沒有運行加載遊戲;
556:當觸摸檢測單元在一定時間內,沒有檢測到觸摸信號時,遊戲運行處理單元停止運行當前遊戲,控制處理單元控制第一顯示區播放廣告視頻。
[0030]它還包括人像檢測方式,所述的人像檢測方式包括以下步驟:
561:人像檢測單元通過圖像識別、紅外檢測或語音檢測的方式檢測是否有人在拼接屏慕附近;
562:若人像檢測單元檢測到拼接屏附近有人時,噴香控制單元識別第一顯示區播放的廣告視頻數據包中的噴香控制標識符,並根據該噴香控制標識符控制噴香裝置釋放與該廣告視頻內容相關的氣味;音頻控制單元適量增加第一顯示區所播放視頻內容的音量;亮度調節單元檢測環境亮度,根據環境的實際亮度自動調亮拼接屏的顯示亮度;
563:若人像檢測單元檢測到拼接屏附近沒有人時,噴香控制單元停止運行,進入待機模式;音頻控制單元降低播放廣告視頻的音量;亮度調節單元降低拼接屏幕的顯示亮度。
[0031]音頻控制單元還根據環境噪聲模塊檢測到的環境的噪音來控制視頻播放的音量,當環境噪音大時,拼接屏幕的視頻播放音量不超過邊界噪聲限值,以達到環境噪聲排放標準。
[0032]本發明的有益效果是:
(1)本發明進一步挖掘拼接屏幕在公共場所所具有的大屏互動優勢,可實現多人多觸點的觸摸互動體驗,當用戶觸摸拼接屏幕時,可出現與廣告內容相關的觸摸動畫,增強拼接屏幕的可玩性,能讓更多的遊客在拼接屏幕前留步,享受觸摸體驗的同時,能對商業廣告或公益廣告內容有進一步的理解和認識;
(2)本發明具有攝像裝置,使得用戶可在拼接屏幕前進行拍照留念,還可對歷史照片進行瀏覽,刪除自己不喜歡或不願意存儲在拼接屏幕系統中的照片,也避免用戶照片被他人利用而帶來的不必要的麻煩。
[0033](3)本發明具有網絡分享功能,可滿足用戶將自己喜愛的照片通過電子郵箱、微信或微博進行網絡分享,並可將照片嵌入廣告圖片中,進一步達到廣告宣傳的目的。
[0034](4)本發明具有噴香裝置,可根據廣告視頻的內容,控制噴香機散發與廣告內容相關的氣味,給用戶視覺和嗅覺的雙重體驗,增強用戶的感知度。
[0035](5)本發明具有人像檢測功能,可檢測拼接屏慕周邊是否有人,有人時才開啟噴香裝置,達到節省噴香劑的目的;當檢測到有人時,通過亮度調節單元改變屏幕的亮度,從而達到節能的效果,當然,在開闊地帶,可不用降低屏幕亮度以保證遠處的遊客能清晰的看到拼接屏幕所投放的視頻內容,當檢測到有人時,可通過音頻控制單元增加播放視頻內容的音量,在沒有檢測到有人時,降低拼接屏幕的音量,可以降低環境噪聲汙染,做好對社會生活噪聲汙染源達標排放義務。
[0036](6)本發明還具有環境噪聲模塊,可通過環境噪聲模塊進一步對拼接屏幕的音量做限定,在環境噪聲比較高時,適量降低拼接屏幕的音量,保證拼接屏幕在噪聲排放標準以內,且不作為主要噪聲源,使得應用地點更具有現代化城市的形象。
[0037](7)本發明可廣泛應用於地鐵、機場、火車站、汽車站、廣場等人流量多的地方,並能成為應用地點的焦點,有利於實現商業廣告的投放和公益廣告的宣傳。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0038]圖1為本發明人機互動式系統結構框圖。

【具體實施方式】
[0039]下面結合附圖進一步詳細描述本發明的技術方案,但本發明的保護範圍不局限於以下所述。
[0040]如圖1所示,智能觸摸拼接屏人機互動式系統,它包括由多個子顯示屏拼接組成的拼接屏幕、存儲單元、控制處理單元和噴香控制單元,所述的拼接屏幕中的各子顯示屏通過顯示處理單元與控制處理單元連接,所述的控制處理單元分別與存儲單元和噴香控制單元連接,所述的存儲單元中存儲有攜帶噴香控制標識符的廣告視頻數據包,控制處理單元提取該噴香控制標識符,並將其轉發給噴香控制單元,噴香控制單元識別該噴香控制標識符並控制噴香裝置釋放與當前拼接屏幕所播放的廣告視頻內容相關的氣味。
[0041]所述的噴香控制標識符包括噴香時刻字符串、噴香類型字符串、噴香時長字符串和噴香濃度字符串。
[0042]噴香控制單元識別所述的噴香時刻字符串並控制噴香裝置的啟動時刻。
[0043]噴香控制單元識別所述的噴香類型字符串並控制噴香裝置所釋放氣味的類型。
[0044]噴香控制單元識別所述的噴香時長字符串並控制噴香裝置的工作持續時間。
[0045]噴香控制單元識別所述的噴香濃度字符串並控制噴香裝置所釋放氣味的濃度。
[0046]例如噴香控制標識符可以為8位字符串,其中每相鄰兩位字符分別表示噴香時刻字符串、噴香類型字符串、噴香時長字符串和噴香濃度字符串。當然,若有更多的噴香設置時,可採用16位字符串或更多位數的噴香控制標識符。
[0047]其【具體實施方式】如,噴香時刻字符串「00」表示沒有噴香需求;噴香時刻字符串「01」表示在廣告視頻播放時刻A時,開始進行噴香;噴香時刻字符串「10」表示在廣告視頻播放時刻B時,開始進行噴香;噴香時刻字符串「11」表示分別在廣告視頻播放時刻A和廣告視頻播放時刻B時,開始進行噴香。
[0048]噴香類型字符串「00」表示釋放第一種氣味;噴香類型字符串「01」表示釋放第二種氣味;噴香類型字符串「10」表示釋放第三種氣味;噴香類型字符串「11」表示釋放第四種氣味。
[0049]噴香時長字符串「00」表示持續噴香5秒;噴香時長字符串「01」表示持續噴香10秒;噴香時長字符串「10」表示持續噴香30秒;噴香時長字符串「II」表示持續噴香60秒。
[0050]噴香濃度字符串「00」表示氣味釋放濃度為一級;噴香濃度字符串「01」表示氣味釋放濃度為二級;噴香濃度字符串「10」表示氣味釋放濃度為三級;噴香濃度字符串「11」表示氣味釋放濃度為四級。
[0051]所述的顯示屏為觸摸顯示屏,所述的觸摸顯示屏的顯示部分通過顯示處理單元與控制處理單元連接,觸摸顯示屏的觸摸部分通過觸摸檢測單元與控制處理單元連接,控制處理單元根據觸摸檢測單元檢測到的觸摸信號控制拼接屏幕播放與當前廣告內容相關的動畫。
[0052]它還包括動畫互動控制單元,所述的動畫互動控制單元與控制處理單元連接,動畫互動控制單元還與觸摸檢測單元連接,所述的廣告視頻數據包中還包括觸摸動畫標識符,控制處理單元提取該觸摸動畫標識符,並將其轉發給動畫互動控制單元,動畫互動控制單元識別該觸摸動畫標識符,並根據觸摸檢測單元所檢測到的觸摸信號控制拼接屏幕播放與當前廣告內容相關的動畫。
[0053]它還包括人像檢測單元、音頻控制單元和亮度調節單元,所述的人物檢測單元、音頻控制單元和亮度調節單元均與控制處理單元連接。
[0054]所述的人物檢測單元用於檢測拼接屏幕附近是否有人,其檢測方式包括圖像識別主檢測方式,還包括紅外檢測、語音檢測輔助檢測方式中的任意一種或多種的組合,所述的人物檢測單元將檢測結果信息分別發送給噴香控制單元、音頻控制單元和亮度調節單元。
[0055]所述的噴香控制單元根據人物檢測單元的檢測結果信息控制噴香裝置的啟停。
[0056]所述的音頻控制單元根據人物檢測單元的檢測結果控制調節拼接屏幕所播放的廣告視頻的音量,音頻控制單元包括環境噪聲模塊,音頻控制單元還根據該環境噪聲模塊檢測到的環境噪聲來控制拼接屏幕所播放的廣告視頻的音量;
所述的亮度調節單元根據人物檢測單元的檢測結果信息和拼接屏幕周圍的環境亮度來控制調節拼接屏慕的顯示亮度。
[0057]它還包括遊戲運行處理單元,所述的遊戲運行處理單元與控制處理單元連接,遊戲運行處理單元實現用戶在拼接屏幕上運行與廣告視頻內容相關的遊戲。
[0058]所述的廣告視頻數據包中還包括遊戲控制標識符,控制處理單元提取該遊戲控制標識符,並將其轉發給遊戲運行處理單元,遊戲運行處理單元識別該遊戲控制標識符,並在拼接屏幕上運行與廣告視頻內容相關的遊戲。
[0059]所述的遊戲為嵌入式遊戲,所述的嵌入式遊戲包括嵌入式體感遊戲和嵌入式觸摸遊戲。當用戶進行體感遊戲體驗時,該人機互動系統還包括體感裝置,所述的體感裝置與遊戲運行處理單元連接,體感裝置通過體感傳感器採集用戶的動作或語音信息,並將該動作或語音信息轉換為遊戲動作,從而完成體感遊戲體驗。
[0060]所述的遊戲還包括遊戲嵌入式廣告,所述的遊戲嵌入式廣告內嵌在遊戲中,當用戶進行遊戲體驗時,該遊戲嵌入式廣告在適當的時刻,出現在遊戲界面的適當位置,並持續適當的時間。
[0061]它還包括攝像裝置和網絡伺服器,所述的攝像裝置通過圖像處理單元與控制處理單元連接,所述的網絡伺服器與控制處理單元連接,網絡伺服器用於把攝像裝置所拍得的照片或視頻上傳到網際網路上。
[0062]用戶可通過網絡分享平臺將照片或視頻上傳到網際網路上,所述的網絡分享平臺包括電子郵箱、微信、微博、騰訊微博、QQ空間、人人網等等。
[0063]所述的觸摸信號包括單點觸摸信號、多點觸摸信號、慢速劃線觸摸信號、快速劃線觸摸信號、畫圈觸摸信號和多點旋轉觸摸信號中的任意一種或多種的組合。
[0064]所述的廣告視頻數據包中還包括優先級標識符,控制處理單元在預設的時間點根據該優先級標識符優先播放優先級高的廣告視頻。
[0065]所述的拼接屏幕包括第一顯示區和第二顯示區,所述的第一顯示區用於顯示播放第一存儲單元的視頻內容,所述的第二顯示區為人機互動區,包括攝像窗口、視頻播放窗口、操作鍵盤、視頻選擇窗口和照片分享窗口中的任意一個或多個的組合,其分別用於實現攝像體驗、廣告視頻獨立播放體驗、用戶自主操作控制體驗、廣告視頻列表瀏覽體驗、照片瀏覽體驗和網絡分享體驗。
[0066]所述的第二顯示區由三個子顯示屏組成,其中最上一個子顯示屏為視頻播放窗口或照片分享窗口,中間的子顯示屏為視頻選擇窗口或攝像窗口,最下面的子顯示屏顯示部分操作按鍵和其它擴展內容,也可展示平面廣告或企業LOGO圖片。
[0067]所述的操作鍵盤包括返回按鍵、結束按鍵、分享按鍵、音量滑條、播放進度條、左右翻頁按鍵、上下滑條和多個菜單選擇按鍵。播放進度條設置在視頻播放窗口的下方,與視頻播放窗口設置在同一個子顯示屏中,滑動或點擊播放進度條,可改變當前視頻播放窗口中,所播放的視頻內容的播放進度;左右翻頁按鍵和多個菜單選擇按鍵與攝像窗口設置在同一子顯示屏中;結束按鍵和音量滑條設置在最下面的子顯示屏中;拍照按鍵和圖片庫按鍵與攝像窗口設置在同一子顯示屏中,點擊圖片庫按鍵或拍完照後,攝像窗口將變成照片預覽窗口,上下滑條和刪除按鍵設置在照片預覽窗口側邊,上下滑條用於對歷史照片上下翻頁瀏覽,刪除按鍵可從第三存儲單元中,刪除自己不喜歡的照片。
[0068]所述的第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏顯示時,第二顯示區僅在拼接屏幕的邊緣,顯示攝像虛擬觸摸按鍵和視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,當觸摸點擊所述的顯示攝像虛擬觸摸按鍵或視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵時,第二顯示區展開顯示完整的人機互動區。
[0069]智能觸摸拼接屏人機互動方法,它包括觸摸交互方式、攝像交互方式、自主瀏覽視頻交互方式、網際網路分享體驗方式和遊戲交互方式中的任意一種或多種的組合。
[0070]所述的觸摸交互方式包括以下步驟:
511:當第一顯示區播放廣告視頻時,觸摸檢測單元檢測其觸摸部分是否有觸摸信號;
512:用戶在觸控螢幕上進行觸摸交互操作時,觸摸檢測單元檢測採集觸摸信號,並識別出該觸摸信號的類型,所述的觸摸信號類型包括單點觸摸信號、多點觸摸信號、慢速劃線觸摸信號、快速劃線觸摸信號、畫圈觸摸信號和多點旋轉觸摸信號,再將該觸摸信號通過控制處理單元轉發給動畫互動控制單元;
513:控制處理單元收到觸摸信號後,提取第一顯示區當前所播放的廣告視頻數據包中的觸摸動畫標識符,並將其轉發給動畫互動控制單元; S14:動畫互動控制單元識別觸摸信號和觸摸動畫標識符,並控制拼接屏幕播放該觸摸信號和該觸摸動畫標識符所對應的與第一顯示區當前所播放的廣告視頻相關的動畫。
[0071]例如當第一顯示區播放可口可樂廣告時,用戶觸摸拼接屏幕時,觸摸檢測單元採集、識別該觸摸信號並將其傳送到動畫互動控制單元,動畫互動控制單元根據第一顯示區當前所播放的廣告視頻數據包中的觸摸動畫標識符,控制拼接屏幕嵌入播放可口可樂Flash動畫,如單點觸摸第一顯示區時,該觸摸點立即顯示一瓶可口可樂的動畫,該瓶可口可樂還可向上或向下運動。若採用多點觸摸時,則在該多點顯示多瓶可口可樂的動畫。若採用慢速劃線觸摸時,則沿著劃線的路徑顯示可口可樂的動畫。若採用快速劃線觸摸時,則顯示如沙灘劃痕或裂口的劃痕動畫。
[0072]觸摸的響應動作可多種多樣,可根據廣告內容設置不同的觸摸效果,觸摸效果可設置為與廣告內容有關的廣告動畫,也可設置為與廣告內容無關的通用動畫,通用動畫如心形動畫、鮮花動畫、水紋動畫等,並且相同的動畫圖形可根據觸摸方式的不同而進行不同的變化,如心形動畫可變化成連續的心形動畫、旋轉的心形動畫,以及疊加的心形動畫,再如水紋動畫,可變化成至上而下的水流、水滴等等。
[0073]所述的攝像交互方式包括以下步驟:
521:第一顯示區在拼接屏幕中全屏播放,第二顯示區顯示攝像虛擬觸摸按鍵;
522:觸摸點擊攝像虛擬觸摸按鍵,第二顯示區展開顯示完整的人機互動區,包括攝像窗口、照片分享窗口和操作鍵盤;
S23:通過攝像窗口可預覽攝像裝置所拍攝的畫面,觸摸點擊操作鍵盤中的拍照按鍵後,攝像裝置在一定時間段後或者當用戶走進預設的拍攝區域之後自動進行拍照;
S24:在攝像窗口中瀏覽該拍得的照片,觸摸點擊操作鍵盤中的照片庫按鍵,還可瀏覽歷史照片,觸摸點擊選中的照片,可在照片分享窗口對該照片進行網絡分享操作;
S25:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中顯示攝像虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放;
通過圖像處理單元將所拍的照片嵌入到第一顯示區當前所播放的廣告視頻的圖片中。
[0074]所述的自主瀏覽視頻交互方式包括以下步驟:
531:第一顯示區在拼接屏幕中全屏播放,第二顯示區顯示視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵;
532:觸摸點擊視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第二顯示區展開顯示完整的人機互動區,包括視頻選擇窗口、視頻播放窗口和操作鍵盤;
S33:視頻播放窗口播放顯示廣告視頻,用戶可根據操作鍵盤中的菜單按鍵和左右翻頁按鍵,在視頻選擇窗口中,選擇用戶待觀看的視頻內容後,視頻播放窗口開始播放該選擇的視頻內容;
S34:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中顯示視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放。
[0075]所述的網際網路分享體驗方式包括以下步驟:
541:執行攝像交互方式中步驟S21?S24,或者執行攝像交互方式中步驟S21、S22和
S24 ;
542:觸摸點擊操作鍵盤中的分享按鍵,通過網絡分享平臺包括電子郵件、微信和微博,將待分享照片上傳至網際網路; 若通過電子郵件進行網絡分享,用戶在電子郵箱地址輸入框中鍵入待接收的電子郵箱地址;
若通過微信或微博進行網絡分享,則需用戶先通過移動終端掃描第二顯示區中的官方帳號二維碼圖片,關注該人機互動系統的官方微信或微博,成功關注後,網絡伺服器將該待分享的照片發送到用戶的微信或微博帳號上,便於用戶通過移動終端對該照片進行網絡分
S43:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中攝像虛擬觸摸按鍵和視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放;
在觸摸交互方式、攝像交互方式、自主瀏覽視頻交互方式和網際網路分享體驗方式中,若沒有觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,當第二顯示區的觸摸檢測單元在一定時間內,沒有檢測到觸摸信號時,第二顯示區將縮小並只在拼接屏幕中顯示攝像虛擬觸摸按鍵和視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放。
[0076]所述的遊戲交互方式包括以下步驟:
551:當第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏顯示時,若其當前所播放的視頻內容具有嵌入式遊戲,則第一顯示區中顯示遊戲運行虛擬觸摸按鍵;
552:當第二顯示區顯示完整的人機互動區時,該第二顯示區中顯示遊戲運行虛擬觸摸按鍵;
S53:觸摸點擊該遊戲運行虛擬觸摸按鍵後,控制處理單元提取當前拼接屏幕所播放的廣告視頻數據包中的遊戲控制標識符,並將其轉發給遊戲運行處理單元;
554:遊戲運行處理單元識別該遊戲控制標識符,並在第一顯示區或第二顯示區上運行與廣告視頻內容相關的遊戲;
555:當系統時間到達預設的時間點時,若控制處理單元檢測到遊戲運行處理單元正在運行加載遊戲,控制處理單元將延遲播放優先級別高的廣告視頻,直到控制處理單元檢測到遊戲運行處理單元沒有運行加載遊戲;
556:當觸摸檢測單元在一定時間內,沒有檢測到觸摸信號時,遊戲運行處理單元停止運行當前遊戲,控制處理單元控制第一顯示區播放廣告視頻。
[0077]它還包括人像檢測方式,所述的人像檢測方式包括以下步驟:
561:人像檢測單元通過圖像識別、紅外檢測或語音檢測的方式檢測是否有人在拼接屏慕附近;
562:若人像檢測單元檢測到拼接屏附近有人時,噴香控制單元識別第一顯示區播放的廣告視頻數據包中的噴香控制標識符,並根據該噴香控制標識符控制噴香裝置釋放與該廣告視頻內容相關的氣味;音頻控制單元適量增加第一顯示區所播放視頻內容的音量;亮度調節單元檢測環境亮度,根據環境的實際亮度自動調亮拼接屏的顯示亮度;
563:若人像檢測單元檢測到拼接屏附近沒有人時,噴香控制單元停止運行,進入待機模式;音頻控制單元降低播放廣告視頻的音量;亮度調節單元降低拼接屏幕的顯示亮度。
[0078]音頻控制單元還根據環境噪聲模塊檢測到的環境的噪音來控制視頻播放的音量,當環境噪音大時,拼接屏幕的視頻播放音量不超過邊界噪聲限值,以達到環境噪聲排放標準。
【權利要求】
1.智能觸摸拼接屏人機互動式系統,其特徵在於:它包括由多個子顯示屏拼接組成的拼接屏幕、存儲單元、控制處理單元和噴香控制單元,所述的拼接屏幕中的各子顯示屏通過顯示處理單元與控制處理單元連接,所述的控制處理單元分別與存儲單元和噴香控制單元連接,所述的存儲單元中存儲有攜帶噴香控制標識符的廣告視頻數據包,控制處理單元提取該噴香控制標識符,並將其轉發給噴香控制單元,噴香控制單元識別該噴香控制標識符並控制噴香裝置釋放與當前拼接屏幕所播放的廣告視頻內容相關的氣味。
2.根據權利要求1所述的智能觸摸拼接屏交互式系統,其特徵在於:所述的噴香控制標識符包括噴香時刻字符串、噴香類型字符串、噴香時長字符串和噴香濃度字符串; 噴香控制單元識別所述的噴香時刻字符串並控制噴香裝置的啟動時刻; 噴香控制單元識別所述的噴香類型字符串並控制噴香裝置所釋放氣味的類型; 噴香控制單元識別所述的噴香時長字符串並控制噴香裝置的工作持續時間; 噴香控制單元識別所述的噴香濃度字符串並控制噴香裝置所釋放氣味的濃度。
3.根據權利要求1所述的智能觸摸拼接屏交互式系統,其特徵在於:所述的顯示屏為觸摸顯示屏,所述的觸摸顯示屏的顯示部分通過顯示處理單元與控制處理單元連接,觸摸顯示屏的觸摸部分通過觸摸檢測單元與控制處理單元連接,控制處理單元根據觸摸檢測單元檢測到的觸摸信號控制拼接屏幕播放與當前廣告內容相關的動畫。
4.根據權利要求3所述的智能觸摸拼接屏交互式系統,其特徵在於:它還包括動畫互動控制單元,所述的動畫互動控制單元與控制處理單元連接,動畫互動控制單元還與觸摸檢測單元連接,所述的廣告視頻數據包中還包括觸摸動畫標識符,控制處理單元提取該觸摸動畫標識符,並將其轉發給動畫互動控制單元,動畫互動控制單元識別該觸摸動畫標識符,並根據觸摸檢測單元所檢測到的觸摸信號控制拼接屏幕播放與當前廣告內容相關的動畫。
5.根據權利要求1所述的智能觸摸拼接屏交互式系統,其特徵在於:它還包括人像檢測單元、音頻控制單元和亮度調節單元,所述的人物檢測單元、音頻控制單元和亮度調節單元均與控制處理單元連接; 所述的人物檢測單元用於檢測拼接屏幕附近是否有人,其檢測方式包括圖像識別主檢測方式、紅外輔助檢測方式、語音輔助檢測方式中的任意一種或多種的組合,所述的人物檢測單元將檢測結果信息分別發送給噴香控制單元、音頻控制單元和亮度調節單元; 所述的噴香控制單元根據人物檢測單元的檢測結果信息控制噴香裝置的啟停; 所述的音頻控制單元根據人物檢測單元的檢測結果控制調節拼接屏幕所播放的廣告視頻的音量,音頻控制單元包括環境噪聲模塊,音頻控制單元還根據該環境噪聲模塊檢測到的環境噪聲來控制拼接屏幕所播放的廣告視頻的音量; 所述的亮度調節單元根據人物檢測單元的檢測結果信息和拼接屏幕周圍的環境亮度來控制調節拼接屏慕的顯示亮度。
6.根據權利要求1所述的智能觸摸拼接屏交互式系統,其特徵在於:它還包括遊戲運行處理單元,所述的遊戲運行處理單元與控制處理單元連接,遊戲運行處理單元實現用戶在拼接屏幕上運行與廣告視頻內容相關的遊戲。
7.根據權利要求6所述的智能觸摸拼接屏交互式系統,其特徵在於: 所述的廣告視頻數據包中還包括遊戲控制標識符,控制處理單元提取該遊戲控制標識符,並將其轉發給遊戲運行處理單元,遊戲運行處理單元識別該遊戲控制標識符,並在拼接屏幕上運行與廣告視頻內容相關的遊戲; 所述的遊戲為嵌入式遊戲,包括嵌入式體感遊戲和嵌入式觸摸遊戲; 所述的遊戲還包括遊戲嵌入式廣告,所述的遊戲嵌入式廣告內嵌在遊戲中,當用戶進行遊戲體驗時,該遊戲嵌入式廣告在適當的時刻,出現在遊戲界面的適當位置,並持續適當的時間。
8.根據權利要求1所述的智能觸摸拼接屏交互式系統,其特徵在於:它還包括攝像裝置和網絡伺服器,所述的攝像裝置通過圖像處理單元與控制處理單元連接,所述的網絡伺服器與控制處理單元連接,網絡伺服器用於把攝像裝置所拍得的照片或視頻上傳到網際網路上; 所述的廣告視頻數據包中還包括優先級標識符,控制處理單元在預設的時間點根據該優先級標識符優先播放優先級高的廣告視頻; 所述的拼接屏幕包括第一顯示區和第二顯示區,所述的第一顯示區用於播放廣告視頻,所述的第二顯示區為人機互動區。
9.如權利要求1?8中任意一項所述的智能觸摸拼接屏人機互動方法,其特徵在於:它包括觸摸交互方式、攝像交互方式、自主瀏覽視頻交互方式、網際網路分享體驗方式和遊戲交互方式中的任意一種或多種的組合; 所述的觸摸交互方式包括以下步驟: 511:當第一顯示區播放廣告視頻時,觸摸檢測單元檢測其觸摸部分是否有觸摸信號; 512:用戶在觸控螢幕上進行觸摸交互操作時,觸摸檢測單元檢測採集觸摸信號,並識別出該觸摸信號的類型,所述的觸摸信號類型包括單點觸摸信號、多點觸摸信號、慢速劃線觸摸信號、快速劃線觸摸信號、畫圈觸摸信號和多點旋轉觸摸信號,再將該觸摸信號通過控制處理單元轉發給動畫互動控制單元; 513:控制處理單元收到觸摸信號後,提取第一顯示區當前所播放的廣告視頻數據包中的觸摸動畫標識符,並將其轉發給動畫互動控制單元; 514:動畫互動控制單元識別觸摸信號和觸摸動畫標識符,並控制拼接屏幕播放該觸摸信號和該觸摸動畫標識符所對應的與第一顯示區當前所播放的廣告視頻相關的動畫; 所述的攝像交互方式包括以下步驟: 521:第一顯示區在拼接屏幕中全屏播放,第二顯示區顯示攝像虛擬觸摸按鍵; 522:觸摸點擊攝像虛擬觸摸按鍵,第二顯示區展開顯示完整的人機互動區,包括攝像窗口、照片分享窗口和操作鍵盤; S23:通過攝像窗口可預覽攝像裝置所拍攝的畫面,觸摸點擊操作鍵盤中的拍照按鍵後,攝像裝置在一定時間段後或者當用戶走進預設的拍攝區域之後自動進行拍照; S24:在攝像窗口中瀏覽該拍得的照片,觸摸點擊操作鍵盤中的照片庫按鍵,還可瀏覽歷史照片,觸摸點擊選中的照片,可在照片分享窗口對該照片進行網絡分享操作; 若需要對照片進行處理,通過圖像處理單元將所拍的照片嵌入到第一顯示區當前所播放的廣告視頻的圖片中; S25:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中顯示攝像虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放; 所述的自主瀏覽視頻交互方式包括以下步驟: 531:第一顯示區在拼接屏幕中全屏播放,第二顯示區顯示視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵; 532:觸摸點擊視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第二顯示區展開顯示完整的人機互動區,包括視頻選擇窗口、視頻播放窗口和操作鍵盤; S33:視頻播放窗口播放顯示廣告視頻,用戶可根據操作鍵盤中的菜單按鍵和左右翻頁按鍵,在視頻選擇窗口中,選擇用戶待觀看的視頻內容後,視頻播放窗口開始播放該選擇的視頻內容; S34:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中顯示視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放; 所述的網際網路分享體驗方式包括以下步驟: 541:執行攝像交互方式中步驟S21?S24,或者執行攝像交互方式中步驟S21、S22和S24 ; 542:觸摸點擊操作鍵盤中的分享按鍵,通過網絡分享平臺包括電子郵件、微信和微博,將待分享照片上傳至網際網路; 若通過電子郵件進行網絡分享,用戶在電子郵箱地址輸入框中鍵入待接收的電子郵箱地址; 若通過微信或微博進行網絡分享,用戶先通過移動終端掃描第二顯示區中的官方帳號二維碼圖片,關注該人機互動系統的官方微信或微博,成功關注後,網絡伺服器將該待分享的照片發送到用戶的微信或微博帳號上,便於用戶通過移動終端對該照片進行網絡分享; 543:觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,第二顯示區縮小只在拼接屏幕中攝像虛擬觸摸按鍵和視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放; 若沒有觸摸點擊操作鍵盤中的結束按鍵,當第二顯示區的觸摸檢測單元在一定時間內,沒有檢測到觸摸信號時,第二顯示區將縮小並只在拼接屏幕中顯示攝像虛擬觸摸按鍵和視頻瀏覽虛擬觸摸按鍵,第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏播放; 所述的遊戲交互方式包括以下步驟: 551:當第一顯示區在拼接屏幕中進行全屏顯示時,若其當前所播放的視頻內容具有嵌入式遊戲,則第一顯示區中顯示遊戲運行虛擬觸摸按鍵; 552:當第二顯示區顯示完整的人機互動區時,該第二顯示區中顯示遊戲運行虛擬觸摸按鍵; S53:觸摸點擊該遊戲運行虛擬觸摸按鍵後,控制處理單元提取當前拼接屏幕所播放的廣告視頻數據包中的遊戲控制標識符,並將其轉發給遊戲運行處理單元; 554:遊戲運行處理單元識別該遊戲控制標識符,並在第一顯示區或第二顯示區上運行與廣告視頻內容相關的遊戲; 555:當系統時間到達預設的時間點時,若控制處理單元檢測到遊戲運行處理單元正在運行加載遊戲,控制處理單元將延遲播放優先級別高的廣告視頻,直到控制處理單元檢測到遊戲運行處理單元沒有運行加載遊戲; 556:當觸摸檢測單元在一定時間內,沒有檢測到觸摸信號時,遊戲運行處理單元停止運行當前遊戲,控制處理單元控制第一顯示區播放廣告視頻。
10.根據權利要求9所述的智能觸摸拼接屏交互方法,其特徵在於: 它還包括人像檢測方式,所述的人像檢測方式包括以下步驟: 561:人像檢測單元通過圖像識別、紅外檢測或語音檢測的方式檢測是否有人在拼接屏慕附近; 562:若人像檢測單元檢測到拼接屏附近有人時,噴香控制單元識別第一顯示區播放的廣告視頻數據包中的噴香控制標識符,並根據該噴香控制標識符控制噴香裝置釋放與該廣告視頻內容相關的氣味;音頻控制單元適量增加第一顯示區所播放視頻內容的音量;亮度調節單元檢測環境亮度,根據環境的實際亮度自動調亮拼接屏的顯示亮度; 563:若人像檢測單元檢測到拼接屏附近沒有人時,噴香控制單元停止運行,進入待機模式;音頻控制單元降低播放廣告視頻的音量;亮度調節單元降低拼接屏幕的顯示亮度; 音頻控制單元還根據環境噪聲模塊檢測到的環境的噪音來控制視頻播放的音量,當環境噪音大時,拼接屏幕的視頻播放音量不超過邊界噪聲限值,以達到環境噪聲排放標準。
【文檔編號】G06F3/0488GK104317521SQ201410615414
【公開日】2015年1月28日 申請日期:2014年11月5日 優先權日:2014年11月5日
【發明者】鄧波, 彭繼甜, 鄧秋雄, 王季春 申請人:成都智元匯數碼科技有限公司

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀