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拍攝方法和裝置製造方法

2023-05-25 01:10:01

拍攝方法和裝置製造方法
【專利摘要】本發明公開了一種拍攝方法和裝置,所述拍攝方法包括步驟:在拍攝過程中,採集圖像,將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像;緩存拍攝過程中合成的合成圖像;根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態。從而,相當於擦除或撤銷了拍攝的某一部分內容,實現了對光繪圖像的實時修改,使得用戶可以據此把一次光繪分作多次完成,創作出更加完美和複雜的效果,提高了光繪創作效果,提升了用戶體驗。
【專利說明】拍攝方法和裝置
【技術領域】
[0001]本發明涉及攝像【技術領域】,尤其是涉及一種拍攝方法和裝置。
【背景技術】
[0002]隨著攝像技術的快速發展,現有的拍攝裝置新增了一種光繪拍攝模式,用戶可以通過光繪拍攝模式進行光繪創作,拍攝出具有藝術效果的圖片。光繪拍攝時,拍攝裝置持續採集圖像,並將當前採集到的圖像與過去的圖像進行疊加來合成新的圖像,合成的新圖像又作為下一次合成的基礎圖像,依次類推,最終把光繪筆繪製的所有亮點記錄下來,形成光繪作品。
[0003]然而,現有技術中在進行光繪拍攝時,只能進行開始和結束的控制,拍攝過程不能暫停,必須一氣呵成的完成一次光繪拍攝;拍攝過程中不能對拍攝的光繪圖像進行實時修改,若對光繪圖像的某一部分不滿意,只能從頭再來,重新進行繪製。從而導致光繪拍攝效果不佳,創作效率較低。

【發明內容】

[0004]本發明的主要目的在於提供一種拍攝方法和裝置,旨在實現在拍攝過程中對光繪圖像進行實時修改,提高光繪拍攝效果。
[0005]為達以上目的,本發明提出一種拍攝方法,包括步驟:
[0006]在拍攝過程中,採集圖像,將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像;
[0007]緩存拍攝過程中合成的合成圖像;
[0008]根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態。
[0009]優選地,所述緩存拍攝過程中合成的合成圖像包括:
[0010]連續緩存拍攝過程中合成的所有合成圖像,或
[0011]拍攝過程中每隔預設時間緩存一次當前合成的合成圖像。
[0012]優選地,所述緩存拍攝過程中合成的合成圖像包括:拍攝過程中檢測到當前採集到的圖像的亮度小於閾值時,緩存一次當前合成的合成圖像。
[0013]優選地,所述從緩存的合成圖像中選擇一張作為當前的基礎圖像的步驟之前還包括:暫停拍攝。
[0014]優選地,所述方法還包括:加載一張圖片作為當前的基礎圖像。
[0015]優選地,所述將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像的步驟之前還包括:確定一初始基礎圖像。
[0016]優選地,所述確定一初始基礎圖像包括:加載一張圖片作為初始基礎圖像,或將採集到的第一張圖像作為初始基礎圖像。
[0017]本發明同時提出一種拍攝裝置,包括圖像採集模塊、圖像處理模塊、顯示模塊和緩存模塊,其中:
[0018]圖像採集模塊,用於採集圖像;
[0019]圖像處理模塊,用於將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像;將拍攝過程中合成的合成圖像緩存於所述緩存模塊;根據用戶的操作指令,從所述緩存模塊中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態;
[0020]顯示模塊,用於實時顯示合成圖像。
[0021]優選地,所述圖像處理模塊用於:
[0022]連續緩存拍攝過程中合成的所有合成圖像至所述緩存模塊,或
[0023]拍攝過程中每隔預設時間緩存一次當前合成的合成圖像至所述緩存模塊。
[0024]優選地,所述圖像處理模塊用於:拍攝過程中檢測到當前採集到的圖像的亮度小於閾值時,緩存一次當前合成的合成圖像至所述緩存模塊。
[0025]優選地,還包括控制模塊,其用於控制拍攝過程的開始、暫停和結束。
[0026]優選地,所述圖像處理模塊還用於:加載一張圖片作為當前的基礎圖像。
[0027]優選地,所述圖像處理模塊還用於:確定一初始基礎圖像。
[0028]優選地,所述圖像處理模塊用於:加載一張圖片作為初始基礎圖像,或將採集到的第一張圖像作為初始基礎圖像。
[0029]本發明所提供的一種拍攝方法,通過將拍攝過程中生成的部分或全部合成圖像予以緩存,當用戶進行回退操作時,根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像予以實時顯示,並作為下一次合成的基礎圖像,相當於擦除或撤銷了拍攝的某一部分內容,實現了對光繪圖像的實時修改,使得用戶可以據此把一次光繪分作多次完成,創作出更加完美和複雜的效果,提高了光繪創作效果和創作效率,提升了用戶體驗。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0030]圖1是本發明的拍攝方法第一實施例的流程圖;
[0031]圖2是本發明中拍攝界面一示意圖;
[0032]圖3是本發明的拍攝方法第二實施例的流程圖;
[0033]圖4是本發明的拍攝方法第三實施例的流程圖;
[0034]圖5是本發明中拍攝界面另一示意圖;
[0035]圖6是本發明的拍攝裝置一實施例的結構框圖。
[0036]本發明目的的實現、功能特點及優點將結合實施例,參照附圖做進一步說明。【具體實施方式】
[0037]應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,並不用於限定本發明。
[0038]本發明的拍攝方法主要應用於光繪拍攝,用戶通過光繪拍攝進行光繪創作,並在光繪創作過程中實時擦除或撤銷已拍攝的部分內容,返回到之前的拍攝狀態,以實現實時修改創作作品的目的。
[0039]參見圖1,提出本發明的拍攝方法第一實施例,所述拍攝方法包括以下步驟:
[0040]步驟S101:採集圖像[0041]用戶點擊或按下拍攝按鈕後,拍攝裝置開始進行光繪拍攝,通過攝像頭持續採集圖像。
[0042]步驟S102:將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像予以實時顯示,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像
[0043]拍攝裝置持續讀取採集到的圖像,實時進行圖像合成,並將合成的圖像進行實時顯不O在合成第一張合成圖像時,需確定一初始基礎圖像,移動終端可加載一張圖片作為初始基礎圖像,也可以將採集到的第一張圖像作為初始基礎圖像。
[0044]通常,在拍攝剛開始瞬間生成第一張圖像時,並沒有基礎圖像與當前採集到的圖像進行合成。當生成第二張圖像時,才將第一張圖像作為初始基礎圖像,與當前採集到的圖像進行合成而生成該第二張圖像,依次類推,以第N-1張圖像作為基礎圖像與當前採集到的圖像合成為第N張圖像。同時,屏幕上實時顯示合成的每一張圖像,用戶就可以實時查看自己的創作效果。
[0045]優選的,在拍攝開始前或拍攝過程中,用戶可以隨時加載一張圖片作為基礎圖像,以進行圖像合成。例如,在拍攝開始前,用戶從本地存儲中加載一張有背景的圖片作為初始基礎圖像,在開始拍攝後,拍攝裝置將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像(初始基礎圖像,即加載的圖片)合成為第一張合成圖像,並將該合成圖像作為合成第二張合成圖像的基礎圖像並實時顯示。從而,光繪創作就可以在一個更加絢麗的背景上進行繪製,可以創作出更加豐富的光繪圖片。
[0046]步驟S103:每隔預設時間緩存一次當前合成的合成圖像
[0047]例如,拍攝裝置可以每隔5S緩存一次當前合成的合成圖像,當光繪創作進行到313時,拍攝裝置則緩存了6張合成圖像,分別為55、105、155、205、255、305時合成的合成圖像。
[0048]步驟S104:根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態
[0049]在拍攝過程中,用戶可以進行回退(或稱擦除、撤銷)操作。具體的,用戶可以直接在屏幕上左右滑動來發布操作指令。如用戶在屏幕上向左滑動一次,拍攝裝置則返回到前一個進度,即返回至前一次緩存的合成圖像,提取出該合成圖像作為當前的基礎圖像予以實時顯示,如果用戶對當前的基礎圖像還不滿意,還可以繼續向左滑動返回至更前的進度;也可以向右滑動恢復之前撤銷的進度;如此反覆,直到滿意為止。或者,拍攝裝置也可以根據用戶在屏幕上滑動的長度來確定返回的進度長度。
[0050]拍攝裝置也可以如圖2所示顯示前進和回退的虛擬按鈕,圖中左側為回退按鈕,右側為前進按鈕。用戶通過點擊前進或回退按鈕來發布操作指令。如用戶點擊一次回退按鈕,拍攝裝置則回退一次進度,點擊一次前進按鈕,則恢復之前撤銷的進度。
[0051]例如,拍攝裝置緩存的合成圖像為每5S緩存一次。當拍攝進行22S後,用戶發布操作指令回退一次,拍攝裝置則提取出20S時緩存的合成圖像並予以實時顯示,拍攝進度就相當於返回到拍攝進行到20S時的拍攝狀態,撤銷了 20S?22S之間的光繪內容;當用戶繼續回退,則返回到拍攝進行到15S時的拍攝狀態,撤銷了 15S?22S之間的光繪內容。回退結束,用戶繼續開始光繪拍攝,拍攝裝置則以15S時的合成圖像作為基礎圖像,進行下一次圖像的合成。[0052]優選的,當用戶在進行回退操作時,拍攝過程暫停。拍攝裝置可以在檢測到用戶在拍攝過程中觸摸或點擊屏幕時,自動暫停拍攝;當用戶雙擊屏幕或一定時間內不再觸控螢幕幕時,自動開始繼續拍攝。或者用戶通過點擊圖2中部的暫停/拍攝按鈕來暫停拍攝或繼續拍攝。
[0053]步驟S105:拍攝結束後,保存當前顯示的合成圖像,刪除緩存的合成圖像
[0054]當用戶結束拍攝時,拍攝裝置將屏幕上當前顯示的合成圖像作為最終的拍攝圖像保存起來,並將緩存的所有合成圖像予以刪除,以為下次拍攝騰出緩存空間。當前顯示的合成圖像可能是當前合成的合成圖像,也可能是從合成圖像中提取出的某一張合成圖像(即用戶進行回退操作後則結束拍攝)。
[0055]從而,通過將拍攝過程中生成的合成圖像予以緩存,當用戶進行回退操作時,根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像予以實時顯示,並作為下一次合成的基礎圖像,相當於擦除或撤銷了拍攝的某一部分內容,實現了對光繪圖像的實時修改,使得用戶可以據此把一次光繪分作多次完成,創作出更加完美和複雜的效果,提高了光繪創作效果和創作效率。
[0056]參見圖3,提出本發明的拍攝方法第二實施例,所述拍攝方法包括以下步驟:
[0057]步驟S201:採集圖像
[0058]步驟S202:將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像予以實時顯示,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像
[0059]步驟S203:檢測到當前採集到的圖像的亮度小於閾值時,緩存一次當前合成的合成圖像
[0060]用戶在進行光繪創作時,與傳統的繪畫一樣,會一筆一筆的繪製,本實施例在用戶每繪製一筆,則緩存一次合成圖像,從而後一張合成圖像均比前一張合成圖像多一筆光繪內容。
[0061]具體實現上,考慮到光繪拍攝是在黑暗背景下進行的,光繪「筆」實際上是一束亮光,其亮度比背景圖像的亮度要大,在光繪過程中,如果正在進行繪製,則此時採集的圖像中有塊狀區域是明亮的,否則所有區域都近似黑色的。當採集到的圖像亮度比較暗時(此時說明繪畫的一筆結束,或者沒有繪畫),即小於閾值,則進行一次緩存,這樣就可以實現每往前撤銷一步,對應撤銷光繪的一個筆畫的內容。所述光繪筆可以是能夠發光的任何物體。
[0062]由於光繪時亮與黑的差別很明顯,因此可以將閾值設定為圖像格式所能表示的亮度最大值或者最大亮度的一定比例,如10%。所述最大亮度即圖像格式所能表達的任意顏色數值的上限值,比如一般顏色表達的範圍為O?255。如果拍攝裝置檢測到當前採集的圖像中任一區域(如3X3的像素塊)的亮度超過閾值,則認為正在進行光繪繪製;否則,認為當前沒有繪製,處在筆畫間隔中,則緩存一次當前合成的合成圖像。
[0063]步驟S204:根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態
[0064]本實施例實現回退操作的方式與第一實施例相同,只不過本實施例中每回退一次,則撤銷光繪一個筆畫的內容,每前進一次,則恢復剛撤銷的一個筆畫的內容。
[0065]步驟S205:拍攝結束後,保存當前顯示的合成圖像,刪除緩存的合成圖像
[0066]從而,本實施例通過每繪製一筆則緩存一次合成圖像,當用戶進行回退操作時,則可以一次撤銷一筆光繪內容,方便用戶一筆一筆的修改。
[0067]參見圖4,提出本發明的拍攝方法第三實施例,所述拍攝方法包括以下步驟:
[0068]步驟S301:採集圖像
[0069]步驟S302:將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像予以實時顯示,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像
[0070]步驟S303:連續緩存拍攝過程中合成的所有合成圖像
[0071]本實施例中,將拍攝過程中生成的所有合成圖像都予以緩存,由於緩存的數據較大,因此對拍攝裝置的存儲空間有較高的要求,拍攝時長受限於存儲空間。
[0072]步驟S304:根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態
[0073]由於本實施例將所有合成圖像均予以緩存,因此在進行回退操作時,可以實現最為精細的回退。
[0074]回退操作時,可以以第一實施例的方式進行。也可以如圖5所示,像調節視頻播放進度一樣左右拖動進度條即可,這時拍攝裝置根據進度條的進度,對應的選擇出緩存的合成圖像即可。
[0075]步驟S305:拍攝結束後,保存當前顯示的合成圖像,刪除緩存的合成圖像
[0076]從而,本實施例允許用戶回退到之前的任意拍攝進度,可以實現更為精細的修改,提高了創作效果。
[0077]在某些實施例中,如果拍攝裝置的存儲空間較大,拍攝結束後,不自動刪除緩存的合成圖片,由用戶決定存儲部分或全部合成圖像,或者刪除所有的合成圖片。
[0078]參見圖6,提出本發明的拍攝裝置一實施例,所述拍攝裝置包括控制模塊、圖像採集模塊、圖像處理模塊、緩存模塊、存儲模塊和顯示模塊,圖像處理模塊分別與圖像採集模塊、緩存模塊、存儲模塊和顯示模塊連接,控制模塊與圖像採集模塊連接。
[0079]控制模塊:用於控制拍攝過程的開始、暫停和結束。具體的,控制模塊通過控制圖像採集模塊開始、暫停和結束採集圖像,來控制整個拍攝過程。當控制模塊控制圖像採集模塊暫停採集圖像時,圖像處理模塊也自動停止圖像合成。
[0080]圖像採集模塊:用於在拍攝過程中,通過攝像頭採集圖像。
[0081]圖像處理模塊:用於將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像;將拍攝過程中合成的合成圖像緩存於緩存模塊;根據用戶的操作指令進行回退操作,從緩存模塊中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態;拍攝結束後,將屏幕上當前顯示的合成圖像存儲於存儲模塊。
[0082]在合成第一張合成圖像時,圖像處理模塊需確定一初始基礎圖像,圖像處理模塊可加載一張圖片作為初始基礎圖像,也可以將採集到的第一張圖像作為初始基礎圖像。
[0083]具體的,圖像處理模塊實時或定時的從圖像採集模塊中讀取採集到的圖像,並實時進行圖像合成,並將合成的圖像發送給顯示模塊予以實時顯示,同時將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像。通常,在拍攝剛開始瞬間生成第一張圖像時,並沒有基礎圖像與當前採集到的圖像進行合成。當生成第二張圖像時,圖像處理模塊才將第一張圖像作為初始基礎圖像,與當前採集到的圖像進行合成而生成該第二張圖像,依次類推,以第N-1張圖像作為基礎圖像與當前採集到的圖像合成為第N張圖像。同時,屏幕上實時顯示合成的每一張圖像,用戶就可以實時查看自己的創作效果。
[0084]優選的,在拍攝開始前或拍攝過程中,圖像處理模塊可以根據用戶操作隨時加載任意一張圖片作為基礎圖像,以進行圖像合成。例如,在拍攝開始前,圖像處理模塊從本地存儲中加載一張有背景的圖片作為初始基礎圖像,在開始拍攝後,則將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像(初始基礎圖像,即加載的圖片)合成為第一張合成圖像,並將該合成圖像作為合成第二張合成圖像的基礎圖像並實時顯示。從而,光繪創作就可以在一個更加絢麗的背景上進行繪製,可以創作出更加豐富的光繪圖片。
[0085]圖像處理模塊將拍攝過程中合成的合成圖像緩存於緩存模塊時,可以每隔預設時間緩存一次當前合成的合成圖像至緩存模塊,在進行回退操作時,則每次回退至少預設時間的光繪內容。具體如前述拍攝方法第一實施例所述,在此不再贅述。
[0086]圖像處理模塊也可以在檢測到當前採集到的圖像的亮度小於閾值時,緩存一次當前合成的合成圖像至緩存模塊,即每繪製一筆,緩存一次;在進行回退操作時,則每次回退一筆的光繪內容。具體如前述拍攝方法第二實施例所述,在此不再贅述。
[0087]圖像處理模塊也可以連續緩存拍攝過程中合成的所有合成圖像至緩存模塊,在回退操作時,則可以回退到之前的任意拍攝進度,實現最為精細的回退。具體如前述拍攝方法第三實施例所述,在此不再贅述。
[0088]優選地,當圖像處理模塊在進行回退操作時,控制模塊則控制拍攝過程暫停。控制模塊可以在檢測到用戶在拍攝過程中觸摸或點擊屏幕時,則自動暫停拍攝;當用戶雙擊屏幕或一定時間內不再觸控螢幕幕時,自動開始繼續拍攝。或者用戶通過點擊圖2所示的暫停/拍攝按鈕來發布暫停或拍攝指令,控制模塊據此控制拍攝過程的暫停或繼續。
[0089]顯示模塊:用於實時顯示圖像處理模塊生成的合成圖像。
[0090]存儲模塊:用於在拍攝結束時,將屏幕上當前顯示的合成圖像作為最終的拍攝圖像予以保存。其中,當前顯示的合成圖像可能是當前合成的合成圖像,也可能是從合成圖像中提取出的某一張合成圖像(即用戶進行回退操作後則結束拍攝)。
[0091]當拍攝結束後,圖像處理模塊可以將緩存模塊中的所有合成圖像予以刪除,以為下次拍攝騰出緩存空間。也可以不自動刪除緩存的合成圖片,由用戶決定存儲部分或全部合成圖像,或者刪除所有的合成圖像。
[0092]在某些實施例中,當進行回退操作時,拍攝過程也可以不暫停,而是繼續進行。
[0093]據此,本發明的拍攝裝置,通過將拍攝過程中生成的部分或全部合成圖像予以緩存,當用戶進行回退操作時,根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像予以實時顯示,並作為下一次合成的基礎圖像,相當於擦除或撤銷了拍攝的某一部分內容,實現了對光繪圖像的實時修改,使得用戶可以據此把一次光繪分作多次完成,創作出更加完美和複雜的效果,提高了光繪創作效果和創作效率,提升了用戶體驗。
[0094]需要說明的是:上述實施例提供的拍攝裝置在進行光繪拍攝時,僅以上述各功能模塊的劃分進行舉例說明,實際應用中,可以根據需要而將上述功能分配由不同的功能模塊完成,即將拍攝裝置的內部結構劃分成不同的功能模塊,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述實施例提供的拍攝裝置與拍攝方法實施例屬於同一構思,其具體實現過程詳見方法實施例,這裡不再贅述。[0095]本領域普通技術人員可以理解,實現上述實施例方法中的全部或部分步驟可以通過程序來控制相關的硬體完成,所述的程序可以存儲於一計算機可讀取存儲介質中,所述的存儲介質可以是R0M/RAM、磁碟、光碟等。
[0096]以上參照【專利附圖】

【附圖說明】了本發明的優選實施例,並非因此局限本發明的權利範圍。本領域技術人員不脫離本發明的範圍和實質,可以有多種變型方案實現本發明,比如作為一個實施例的特徵可用於另一實施例而得到又一實施例。凡在運用本發明的技術構思之內所作的任何修改、等同替換和改進,均應在本發明的權利範圍之內。
【權利要求】
1.一種拍攝方法,其特徵在於,包括步驟: 在拍攝過程中,採集圖像,將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像; 緩存拍攝過程中合成的合成圖像; 根據用戶的操作指令,從緩存的合成圖像中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提 取的合成圖像所顯示的拍攝狀態。
2.根據權利要求1所述的拍攝方法,其特徵在於,所述緩存拍攝過程中合成的合成圖像包括: 連續緩存拍攝過程中合成的所有合成圖像,或 拍攝過程中每隔預設時間緩存一次當前合成的合成圖像。
3.根據權利要求1所述的拍攝方法,其特徵在於,所述緩存拍攝過程中合成的合成圖像包括:拍攝過程中檢測到當前採集到的圖像的亮度小於閾值時,緩存一次當前合成的合成圖像。
4.根據權利要求1-3任一項所述的拍攝方法,其特徵在於,所述從緩存的合成圖像中選擇一張作為當前的基礎圖像的步驟之前還包括:暫停拍攝。
5.根據權利要求1-3任一項所述的拍攝方法,其特徵在於,所述方法還包括:加載一張圖片作為當前的基礎圖像。
6.根據權利要求1-3任一項所述的拍攝方法,其特徵在於,所述將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像的步驟之前還包括:確定一初始基礎圖像。
7.根據權利要求6所述的拍攝方法,其特徵在於,所述確定一初始基礎圖像包括:加載一張圖片作為初始基礎圖像,或將採集到的第一張圖像作為初始基礎圖像。
8.一種拍攝裝置,其特徵在於,包括圖像採集模塊、圖像處理模塊、顯示模塊和緩存模塊,其中: 圖像採集模塊,用於採集圖像; 圖像處理模塊,用於將當前採集到的圖像與當前的基礎圖像合成為合成圖像,並將該合成圖像作為下一次合成的基礎圖像;將拍攝過程中合成的合成圖像緩存於所述緩存模塊;根據用戶的操作指令,從所述緩存模塊中提取出相應的合成圖像作為當前的基礎圖像,以使拍攝進度返回到提取的合成圖像所顯示的拍攝狀態; 顯示模塊,用於實時顯示合成圖像。
9.根據權利要求8所述的拍攝裝置,其特徵在於,所述圖像處理模塊用於: 連續緩存拍攝過程中合成的所有合成圖像至所述緩存模塊,或 拍攝過程中每隔預設時間緩存一次當前合成的合成圖像至所述緩存模塊。
10.根據權利要求8所述的拍攝裝置,其特徵在於,所述圖像處理模塊用於:拍攝過程中檢測到當前採集到的圖像的亮度小於閾值時,緩存一次當前合成的合成圖像至所述緩存模塊。
11.根據權利要求8-10任一項所述的拍攝裝置,其特徵在於,還包括控制模塊,其用於控制拍攝過程的開始、暫停和結束。
12.根據權利要求8-10任一項所述的拍攝裝置,其特徵在於,所述圖像處理模塊還用於:加載一張圖片作為當前的基礎圖像。
13.根據權利要求8-10任一項所述的拍攝裝置,其特徵在於,所述圖像處理模塊還用於:確定一初始基礎圖像。
14.根據權利要求13所述的拍攝裝置,其特徵在於,所述圖像處理模塊用於:加載一張圖片作為初始基礎圖 像,或將採集到的第一張圖像作為初始基礎圖像。
【文檔編號】H04N5/232GK103973984SQ201410233697
【公開日】2014年8月6日 申請日期:2014年5月29日 優先權日:2014年5月29日
【發明者】魏強 申請人:深圳市中興移動通信有限公司

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本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀