生化幽靈對戰(生化變種實機演示)
2023-05-24 08:13:04
功夫題材動作RPG《生化變種》在IGN「遊戲之夏」活動上公開了新的實機演示視頻,同時遊戲的創意總監也對遊戲進行了一些講解介紹,一起來看看吧~
創意總監Stefan Ljungqvist表示,《生化變種》是一款規模龐大的遊戲,包含很多錯綜複雜的機制和特性,而開發團隊人手不多(目前僅18人),因此之前很長一段時間內他們沒能公開新消息。遊戲中共有6個不同的部落,各代表一種DNA變異譜系,而玩家可以自由創建角色,也能在6個譜系基礎上發展出自己獨特的DNA序列。
《生化變種》是一款傳統歐美式RPG,強調角色屬性與角色外貌之間的聯繫,初始時角色在力量、智慧等方面無法兼得;武器傷害值在範圍內波動,且有暴擊、重量、攻速、穿刺、射速、精準度、射程、裝填速度等設定;
武器還可以自己組合部件進行合成,比如撿到一個牙刷頭後,可以在它上面再安裝各種其它部件,打造一件獨一無二的「牙刷」武器;有的部件掉率更稀有,且有獨特的能力,有點類似《命運》。
此外,其它裝備也能合成,比如頭盔、夾克、肩甲等,在進入一些特定遊戲區域時需要穿特定護甲裝備,比如一些過熱、過冷、或無氧氣的區域。因此合成裝備的時候不僅要考慮外觀酷不酷,也要考慮實用性。玩家還能預設一些套裝,快速在不同套裝間切換。
在遊戲廣闊的開放世界中心,有一棵「生命之樹」,而四個角落還分散著四個「樹根」,在每個樹根末尾有一個大Boss,要想決定世界的命運就需要搞定這四個大Boss,戰鬥最後還能看到玩家之前作出的一些選擇所產生的影響。打Boss的時候還可以乘坐載具,比如迷你機甲、潛水艇、坐騎等。
IGN詢問《生化變種》是否有受《塞爾達:荒野之息》啟發,而創意總監表示他們開始製作《生化變種》的時候,《荒野之息》還沒發售;不過他說開發團隊很喜歡《功夫熊貓》,此外《瑞奇與叮噹》、《鬼泣》也是靈感來源之一。
最後,總監表示:目前《生化變種》已經到了最終開發階段,主要是在消除bug、提高用戶體驗;由於該遊戲規模非常大,又是高自由開放世界,所以有很多不易預料的問題,加上團隊規模不大,所以任務還很繁重。
此外,總監還表示:有些玩家在過於自由的開放世界中會不知道該做什麼,所以他們儘量為遊戲設定了足夠清晰的目標,讓玩家每時每刻都知道自己「現在該幹什麼」。當然,玩家也隨時能夠拋開主線去自由探索,在度過了遊戲開頭的半個小時之後,玩家想去哪兒都可以,完全不受限制。
目前《生化變種》尚未確定發售日,不知道大家是否期待?
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