在調節幀頻的同時顯示二維或三維圖像序列的方法和設備的製作方法
2023-05-24 06:27:01 1
專利名稱:在調節幀頻的同時顯示二維或三維圖像序列的方法和設備的製作方法
技術領域:
根據本發明的設備涉及二維(2D)或三維(3D)圖像的顯示。
背景技術:
隨著與顯示面板有關的硬體和軟體越來越發展,對具有更高幀頻(framerate)的 圖像序列的需求正在增長。為了調節二維(2D)圖像序列的幀頻,產生將在輸入圖像序列中 所包括的連續圖像之間顯示的新圖像,並且驅動顯示面板按照增加的幀頻顯示包括產生的 圖像的輸出圖像序列。 為了顯示三維(3D)圖像序列,左視點圖像和右視點圖像被一起輸入並交替顯示 在顯示面板上。因此,與按照2D圖像序列中的多個圖像被輸入的次序來處理2D圖像序列 時相比,應該以不同的方式調節3D圖像序列的幀頻並驅動顯示面板。
發明內容
本發明的示意性、非限制性實施例克服了上述缺點以及上面沒有描述的其它缺 點。此外,本發明不是必須克服上述缺點的,本發明的示意性、非限制性實施例可以不克服 上述任何問題。 本發明的示例性實施例提供一種顯示二維(2D)或三維(3D)圖像的方法和設備。
根據本發明的一方面,提供一種顯示二維(2D)或三維(3D)圖像的方法,該方法包 括確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列;如果確定輸入圖 像序列是2D圖像序列,則產生具有第二幀頻的2D輸出圖像序列,其中,該2D輸出圖像序列 包括輸入圖像序列和從輸入圖像序列產生的2D中間圖像;如果確定輸入圖像序列是3D圖 像序列,則產生具有第三幀頻的3D輸出圖像序列,其中,在該3D輸出圖像序列中反覆地包 括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列,左視點中間圖像是從輸入圖像序列 中所包括的左視點圖像序列中的至少一個左視點圖像確定的,右視點中間圖像是從輸入圖 像序列中所包括的右視點圖像序列中的至少一個右視點圖像確定的。 如果確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則可在具有第一幀頻的輸入圖像序列中 所包括的相鄰圖像之間顯示每一2D中間圖像。如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則 可在左視點圖像序列中所包括的相鄰左視點圖像之間顯示左視點中間圖像,並且可在與所 述相鄰左視點圖像對應的相鄰右視點圖像之間顯示右視點中間圖像。 如果確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則產生2D輸出圖像序列的步驟可包括通 過對具有第一幀頻的輸入圖像序列中所包括的相鄰圖像執行運動估計或運動補償來產生 2D中間圖像。 如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則產生3D輸出圖像序列的步驟可包括確
4定左視點中間圖像是相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像;確定右視點中間圖像是相鄰 右視點圖像中的前一個右視點圖像。 如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則產生3D輸出圖像序列的步驟可包括確 定左視點中間圖像是相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像和後一個左視點圖像的合成; 確定右視點中間圖像是相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像和後一個右視點圖像的合 成。 如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,並且第三幀頻是第一幀頻的兩倍,則產生 3D輸出圖像序列的步驟可包括產生3D輸出圖像序列以使該3D輸出圖像序列依次包括相 鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像、相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像、左視點中 間圖像、右視點中間圖像、相鄰左視點圖像中的後一個左視點圖像和相鄰右視點圖像中的 後一個右視點圖像。 如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,並且第三幀頻是第一幀頻的四倍,則產生 3D輸出圖像序列的步驟可包括產生3D輸出圖像序列以使該3D輸出圖像序列依次包括相 鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像、相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像、左視點中 間圖像、右視點中間圖像、相鄰左視點圖像中的後一個左視點圖像和相鄰右視點圖像中的 後一個右視點圖像,並且在兩個相鄰圖像之間包括黑圖像。 如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,並且第三幀頻是第一幀頻的四倍,則產生 3D輸出圖像序列的步驟可包括產生3D輸出圖像序列以使該3D輸出圖像序列依次包括相 鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像、相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像、左視點中 間圖像、右視點中間圖像、相鄰左視點圖像中的後一個左視點圖像和相鄰右視點圖像中的 後一個右視點圖像,並且所述圖像中的每一個在該3D輸出圖像序列中被連續地包括兩次。
確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列的步驟可包 括分析輸入圖像序列,或者接收用戶的指令並基於用戶的所述指令確定輸入圖像序列是 2D圖像序列還是3D圖像序列,該指令指示輸入圖像序列將作為2D圖像序列還是3D圖像序 列被顯示。 所述方法還可包括分別與第二幀頻或第三幀頻同步地顯示2D輸出圖像序列或 3D輸出圖像序列。 第一幀頻可以是60Hz ,第二幀頻可以是120Hz或240Hz ,第三幀頻可以是120Hz或 240Hz。 根據本發明的另一方面,提供一種用於顯示二維(2D)圖像或三維(3D)圖像的顯 示裝置,該顯示裝置包括圖像顯示確定單元,確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖 像序列還是3D圖像序列;2D幀頻轉換單元,如果圖像顯示確定單元確定輸入圖像序列是2D 圖像序列,則2D幀頻轉換單元接收輸入圖像序列並產生具有第二幀頻的2D輸出圖像序列, 其中,該2D輸出圖像序列包括輸入圖像序列和從輸入圖像序列產生的2D中間圖像;3D幀 頻轉換單元,如果圖像顯示確定單元確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則3D幀頻轉換單元 接收輸入圖像序列並產生具有第三幀頻的3D輸出圖像序列,其中,在該3D輸出圖像序列中 反覆地包括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列,左視點中間圖像是從輸入 圖像序列中所包括的左視點圖像序列中的至少一個左視點圖像確定的,右視點中間圖像是 從輸入圖像序列中所包括的右視點圖像序列中的至少一個右視點圖像確定的。
根據本發明的另一方面,提供一種用於顯示二維(2D)圖像或三維(3D)圖像的系 統,該系統包括圖像供應源,提供第一幀頻的輸入圖像序列;圖像顯示確定單元,確定具 有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列;2D幀頻轉換單元,如果圖像 顯示確定單元確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則2D幀頻轉換單元接收輸入圖像序列並 產生具有第二幀頻的2D輸出圖像序列,其中,該2D輸出圖像序列包括輸入圖像序列和從輸 入圖像序列產生的2D中間圖像;3D幀頻轉換單元,如果圖像顯示確定單元確定輸入圖像序 列是3D圖像序列,則3D幀頻轉換單元接收輸入圖像序列並產生具有第三幀頻的3D輸出圖 像序列,其中,在該3D輸出圖像序列中反覆地包括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸 入圖像序列,左視點中間圖像是從輸入圖像序列中所包括的左視點圖像序列中的至少一個 左視點圖像確定的,右視點中間圖像是從輸入圖像序列中所包括的右視點圖像序列中的至 少一個右視點圖像確定的;顯示面板,顯示2D輸出圖像序列或3D輸出圖像序列;面板驅動 控制器,驅動顯示面板分別與第二幀頻或第三幀頻同步地顯示2D輸出圖像序列或3D輸出 圖像序列。 根據本發明的另一方面,提供一種記錄有用於執行示例性實施例的方法的計算機 程序的計算機可讀記錄介質。
通過參照附圖詳細描述本發明的示例性實施例,本發明的上述和其他特點和優點 將變得更加清楚,其中 圖1是根據本發明示例性實施例的顯示二維(2D)/三維(3D)圖像的顯示裝置的 框圖; 圖2是根據本發明另一示例性實施例的顯示2D/3D圖像的顯示裝置的框圖;
圖3是根據本發明另一示例性實施例的顯示2D/3D圖像的系統的框圖;
圖4是示出根據本發明示例性實施例的調節2D圖像序列或3D圖像序列的幀頻的 方法的流程圖; 圖5A示出根據本發明示例性實施例的使2D圖像序列的幀頻加倍的方法;
圖5B示出根據本發明示例性實施例的使2D圖像序列的幀頻增加到四倍的方法;
圖6A示出根據本發明示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻加倍的方法;
圖6B示出根據本發明示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方法;
圖6C示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方法;
圖7A示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻加倍的方法;
圖7B示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方 法; 圖7C示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方 法; 圖8是示出根據本發明示例性實施例的顯示2D/3D圖像的方法的流程圖。
具體實施例方式
圖1是根據本發明示例性實施例的顯示二維(2D)或三維(3D)圖像的顯示裝置100的框圖。顯示裝置100包括2D/3D圖像顯示確定單元110、2D幀頻轉換單元120和3D 幀頻轉換單元130。 2D/3D圖像顯示確定單元110接收第一幀頻的輸入圖像序列,並確定輸入圖像序 列是作為2D圖像序列的第一輸入圖像序列還是作為3D圖像序列的第二輸入圖像序列。當 確定輸入圖像序列是第一輸入圖像序列時,第一輸入圖像序列被輸出給2D幀頻轉換單元 120。當確定輸入圖像序列是第二輸入圖像序列時,第二輸入圖像序列被輸出給3D幀頻轉 換單元130。 2D/3D圖像顯示確定單元110可通過分析輸入圖像序列來確定輸入圖像序列是2D 圖像序列還是3D圖像序列。可選地,2D/3D圖像顯示確定單元110可接收用戶的將圖像序 列作為2D圖像序列或3D圖像序列來處理的指令,並根據用戶的指令確定輸入圖像序列是 2D圖像序列還是3D圖像序列。 2D幀頻轉換單元120從2D/3D圖像顯示確定單元110接收第一輸入圖像序列(2D 圖像序列)。2D幀頻轉換單元120從第一輸入圖像序列產生多個2D中間圖像,並產生具有 第二幀頻的2D輸出圖像序列,其中,該2D輸出圖像序列包括所述中間圖像和第一輸入圖像 序列。以下,在本說明書中,幀頻的增加表示輸出圖像序列的第二幀頻相比於輸入圖像序 列的第一幀頻增加了多少。 在具有第一幀頻的第一輸入圖像序列中所包括的相鄰圖像之間顯示2D中間圖 像。2D幀頻轉換單元120可通過對第一輸入圖像序列中的相鄰圖像執行運動估計或運動補 償來產生2D中間圖像。 3D幀頻轉換單元130從2D/3D圖像顯示確定單元110接收第二輸入圖像序列(3D 圖像序列)。3D幀頻轉換單元130通過使用來自第二輸入圖像序列中所包括的左視點圖像 序列的至少一個左視點圖像來確定多個左視點中間圖像,並通過使用來自第二輸入圖像序 列中所包括的右視點圖像序列的至少一個右視點圖像來確定多個右視點中間圖像。
3D幀頻轉換單元130產生具有第三幀頻的3D輸出圖像序列,在該3D圖像序列中 反覆地包括確定的左視點中間圖像和右視點中間圖像以及第二輸入圖像序列。可考慮期望 的幀頻的增加來確定反覆地包括確定的左視點中間圖像和右視點中間圖像以及第二輸入 圖像序列的次數。 每一左視點中間圖像在左視點圖像序列中所包括的相鄰左視點圖像之間顯示,每 一右視點中間圖像在右視點圖像序列中所包括的相鄰右視點圖像之間顯示。如果第三幀頻 是第一幀頻的兩倍,則3D幀頻轉換單元130可確定左視點中間圖像是左視點圖像序列中所 包括的相鄰左視點圖像中的前一個左視點中間圖像,並可確定右視點中間圖像是右視點圖 像序列中所包括的相鄰右視點圖像中的前一個右視點中間圖像。 如果第三幀頻是第一幀頻的兩倍,則3D幀頻轉換單元130可產生3D輸出圖像序 列以使該3D輸出圖像序列依次包括前一個左視點圖像、前一個右視點圖像、左視點中間圖 像、右視點中間圖像、後一個左視點圖像和後一個右視點圖像。 如果第三幀頻是第一幀頻的四倍,則3D幀頻轉換單元130可產生3D輸出圖像序 列以使該3D輸出圖像序列依次包括前一個左視點圖像、前一個右視點圖像、左視點中間圖 像、右視點中間圖像、後一個左視點圖像和後一個右視點圖像,其中,在每兩個相鄰圖像之 間還包括黑圖像。
如果第三幀頻是第一幀頻的四倍,則3D幀頻轉換單元130可產生3D輸出圖像序 列以使該3D輸出圖像序列依次包括前一個左視點圖像、前一個右視點圖像、左視點中間圖 像、右視點中間圖像、後一個左視點圖像和後一個右視點圖像,其中,前一個左視點圖像、前 一個右視點圖像、左視點中間圖像、右視點中間圖像、後一個左視點圖像和後一個右視點圖 像中的每一個被連續地包括兩次。 3D幀頻轉換單元130可將左視點中間圖像確定為是相鄰左視點圖像中的前一個 左視點圖像和後一個左視點圖像的合成,並且可將右視點中間圖像確定為是相鄰右視點圖 像中的前一個右視點圖像和後一個右視點圖像的合成。 如果將左視點中間圖像和右視點中間圖像分別確定為是相鄰左視點圖像中的前 一個左視點圖像和相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像,則可直接使用已經存儲在存儲 器中的前一個左視點圖像和前一個右視點圖像,並且在這種情況下不需要額外的存儲器。
然而,如果將左視點中間圖像確定為是前一個左視點圖像和後一個左視點圖像的 合成,並且將右視點中間圖像確定為是前一個右視點圖像和後一個右視點圖像的合成,則 需要額外的存儲器來存儲合成的結果。 在本發明的示例性實施例中,在顯示裝置100中,第一幀頻可以是60Hz或50Hz,第 二幀頻和第三幀頻可以是第一幀頻的兩倍(即120Hz或100Hz),或者第一幀頻的四倍(即, 240Hz或200Hz)。 圖2是根據本發明另一示例性實施例的顯示2D/3D圖像的顯示裝置200的框圖。 顯示裝置200包括2D/3D圖像顯示確定單元110、2D幀頻轉換單元120、3D幀頻轉換單元 130、面板驅動控制器240和顯示面板250。顯示裝置200與圖1的顯示裝置100的不同之 處在於顯示裝置200還包括面板驅動控制器240和顯示面板250。 面板驅動控制器240驅動顯示面板250分別與第二幀頻或第三幀頻同步地顯示由 2D幀頻轉換單元120產生的2D輸出圖像序列或者由3D幀頻轉換單元130產生的3D輸出 圖像序列。 顯示面板250可以是液晶顯示(LCD)面板或者有機發光二極體(OLED)面板,顯示 面板250顯示2D輸出圖像序列或3D輸出圖像序列。 圖3是根據本發明另一示例性實施例的顯示2D/3D圖像的系統300的框圖。系統 300包括圖像供應源310、2D/3D圖像顯示確定單元110、2D幀頻轉換單元120、3D幀頻轉換 單元130、面板驅動控制器240和顯示面板250。 系統300與圖1的顯示裝置100的不同之處在於系統300還包括圖像供應源310、 面板驅動控制器240和顯示面板250,系統300與圖2的顯示裝置200的不同之處在於系統 300還包括圖像供應源310。 圖像供應源310提供第一幀頻的圖像序列。提供的圖像序列可以是2D圖像序列 或包括左視點圖像序列和右視點圖像序列的3D圖像序列。圖像供應源310可以是以圖像 板(image board)的形式安裝在顯示裝置300上的硬體模塊。 顯示裝置100、200和300可選擇性地確定2D顯示模式或3D顯示模式,並根據確 定的顯示模式執行圖像處理。 在2D顯示模式下,通過利用輸入圖像序列合成中間圖像來控制幀頻,從而減小可 能在保持型顯示器(如LCD或OLED)中發生的缺陷,例如運動模糊。
3D圖像序列包括左視點圖像序列和右視點圖像序列。因此,如果像2D圖像序列中 一樣,按照連續圖像被輸入的次序將連續圖像合成,則左視點信息和右視點信息可能被混 合,從而使3D信息變差。 因此,在3D圖像序列顯示模式下,代替合成中間圖像,可通過反覆地在輸入圖像 序列中的每兩個相鄰圖像之間包括輸入圖像序列或者插入黑圖像來依次顯示左視點圖像 和右視點圖像。如果通過合成中間圖像來控制3D圖像序列的幀頻,則考慮左視點圖像序列 和右視點圖像序列的次序分別合成左視點中間圖像和右視點中間圖像。
圖4是示出根據本發明示例性實施例的調節2D圖像序列或3D圖像序列的幀頻的 方法400的流程圖。在本發明的示例性實施例中,考慮以下因素調節幀頻(i)輸入圖像序 列是2D輸入圖像序列還是3D輸入圖像序列,(ii)幀頻的增加;(iii)確定中間圖像的方 法;(iv)每一圖像是否被連續地重複。 在方法400的流程圖中,示出了輸出圖像序列的幀頻增加到輸入圖像序列的幀頻 的兩倍或四倍的情況,但是本發明不限於此。如果輸出圖像序列的幀頻是輸入圖像序列的 幀頻的兩倍,則輸出圖像序列中包括的圖像的總數也可以是輸入圖像序列中的圖像總數的 兩倍。如果輸出圖像序列的幀頻是輸入圖像序列的幀頻的四倍,則輸出圖像序列中包括的 圖像的總數也可以是輸入圖像序列中的圖像總數的四倍。 更具體地講,在操作410,確定輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列。如 果確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則該方法前進到操作420。如果確定輸入圖像序列是 3D圖像序列,則該方法前進到操作425。 在操作420,確定輸出圖像序列的幀頻將被增加到輸入圖像序列的幀頻的兩倍還 是四倍。例如,當輸入具有60Hz幀頻的2D輸入圖像序列時,執行操作430以便獲得具有 120Hz幀頻的2D輸出圖像序列。為了獲得具有240Hz幀頻的2D輸出圖像序列,執行操作 435。 在操作430,輸出圖像序列的幀頻被增加到輸入圖像序列的幀頻的兩倍(X2 2D 合成模式)。在本發明的示例性實施例中,為了使輸出圖像序列的幀頻加倍,可確定2D中間 圖像以在輸入圖像序列中的連續圖像之間顯示。可通過將兩個相鄰圖像合成來獲得2D中 間圖像。稍後將參照圖5A描述X2 2D合成模式。 在操作435,輸出圖像序列的幀頻被增加到輸入圖像序列的幀頻的四倍(X4 2D 合成模式)。在X4 2D合成模式下,可通過對2D輸入圖像序列中的兩個連續圖像執行運動 估計或運動補償來獲得三個2D中間圖像。稍後將參照圖5B描述X4 2D合成模式。
在操作425,確定輸出圖像序列的幀頻將被增加到輸入圖像序列的幀頻的兩倍還 是四倍。如果輸出圖像序列的幀頻將被加倍,則該方法前進到操作440,如果幀頻將被增加 到四倍,則該方法前進到操作460。 在操作440,中間圖像的確定方法被確定,所述中間圖像將被插入以便使輸出圖像 序列的幀頻加倍。即,確定是否將左/右視點中間圖像分別確定為是左/右視點輸入圖像。
在操作450,為了使輸出圖像序列的幀頻加倍,產生3D輸出圖像序列以使該3D輸 出圖像序列交替並重複地包括左視點輸入圖像和右視點輸入圖像(X2 3D重複模式)。通 過交替地重複3D輸入圖像序列中包括的左視點輸入圖像和右視點輸入圖像獲得中間圖 像,可以使輸出圖像序列的幀頻加倍。稍後將參照圖6A描述X2 3D重複模式。
在操作455,為了使輸出圖像序列的幀頻加倍,代替直接重複輸入圖像序列中的圖 像,通過將輸入圖像序列中的連續左視點輸入圖像合成來獲得左視點中間圖像,通過將輸 入圖像序列中的連續右視點輸入圖像合成來獲得右視點中間圖像(X23D合成模式)。稍後 將參照圖7A描述X2 3D合成模式。 在操作460,中間圖像的確定方法被確定,所述中間圖像將被插入以便使輸出圖像
序列的幀頻增加到四倍。為了使輸出圖像序列的幀頻增加到四倍,可首先通過產生左視點
中間圖像或右視點中間圖像來使幀頻加倍。在操作460,確定是否確定左視點中間圖像和右
視點中間圖像以使得左視點輸入圖像和右視點輸入圖像可被交替地重複。 在操作470和475,為了最終使輸出圖像序列的幀頻增加到四倍,確定使已經在操
作460通過添加左視點中間圖像和右視點中間圖像而加倍的左視點圖像序列和右視點圖
像序列的幀頻進一步加倍的方法。在操作470和475,確定是否通過連續地重複臨時左視點
圖像序列和臨時右視點圖像序列(其幀頻已經在操作460中通過添加左視點中間圖像和右
視點中間圖像而加倍)中的每一圖像,來產生幀頻增加到四倍的3D輸出圖像序列。 在操作480,為了使輸出圖像序列的幀頻增加到四倍,通過交替地重複左視點輸
入圖像和右視點輸入圖像來產生臨時圖像序列,並且通過連續地重複臨時圖像序列中包括
的每一圖像來獲得3D輸出圖像序列(3D重複-重複模式)。稍後將參照圖6C描述3D重
復-重複模式。 在操作485,為了使輸出圖像序列的幀頻增加到四倍,通過交替地重複左視點輸入 圖像和右視點輸入圖像來產生幀頻加倍的臨時圖像序列。為了使輸出圖像序列的幀頻增加 到四倍,代替連續地重複臨時圖像序列中的每一圖像,通過在臨時圖像序列中的每兩個相 鄰圖像之間插入黑圖像來產生3D輸出圖像序列(3D重複-插入模式)。稍後將參照圖6B 描述3D重複-插入模式。 在操作490,為了使輸出圖像序列的幀頻增加到四倍,產生幀頻加倍的臨時圖像序 列以使該臨時圖像序列包括左視點中間圖像和右視點中間圖像,其中,左視點中間圖像是 相鄰左視點輸入圖像的合成,右視點中間圖像是相鄰右視點輸入圖像的合成;然後,通過連 續地重複臨時圖像序列中的每一圖像來產生3D輸出圖像序列(3D合成-重複模式)。稍後 將參照圖7C描述3D合成-重複模式。 在操作495,為了使輸出圖像序列的幀頻增加到四倍,產生臨時圖像序列以使該
臨時圖像序列包括左視點中間圖像和右視點中間圖像,其中,左視點中間圖像是相鄰左視
點輸入圖像的合成,右視點中間圖像是相鄰右視點輸入圖像的合成;然後,代替重複臨時圖
像序列中的每一圖像,通過在臨時圖像序列中的每兩個相鄰圖像之間插入黑圖像來產生3D
輸出圖像序列(3D合成-插入模式)。稍後將參照圖7B描述3D合成-插入模式。 現在,將參照圖5A和圖5B詳細描述根據本發明示例性實施例的調節2D圖像序列
的幀頻的方法和使2D輸入圖像序列與2D輸出圖像序列同步的方法。圖5A和圖5B的方法
與圖1、圖2或圖3的2D幀頻轉換單元120和面板驅動控制器240的操作有關。 在根據本發明示例性實施例的調節2D輸入圖像序列的幀頻的方法中,確定將在
2D輸入圖像序列中所包括的圖像之間顯示的2D中間圖像,以便產生幀頻加倍的2D輸出圖
像序列。2D輸出圖像序列包括2D輸入圖像序列中的圖像和2D中間圖像。 圖5A示出根據本發明示例性實施例的使2D圖像序列的幀頻加倍的方法。圖5A詳細示出在圖4的方法中的操作430中執行的X2 2D合成模式。 在圖5A中,多個輸入圖像501、505和509分別是具有60Hz幀頻的2D輸入圖像序列500中所包括的第N圖像、第(N+l)圖像和第(N+2)圖像。多個輸出圖像511、513、515、517和519屬於具有120Hz幀頻的2D輸出圖像序列510。輸出圖像511、515和519分別與2D輸入圖像序列500中的第N圖像501、第(N+l)
圖像505和第(N+2)圖像509相同,並被同步以在相同的時間點顯示。 輸出圖像513是將在相鄰輸出圖像511和515之間顯示的中間圖像,輸出圖像517
是將在相鄰輸出圖像515和519之間顯示的中間圖像。由於2D輸出圖像序列510的幀頻
加倍,所以僅在每一對相鄰圖像之間產生一個中間圖像。 第1/2 (X, Y)圖像表示通過將第X圖像與第Y圖像合成而獲得的圖像。在本發明的示例性實施例中,可通過對相鄰輸入圖像執行運動估計或運動補償來獲得2D中間圖像。因此,通過對輸入圖像501、505執行運動估計或運動補償來獲得中間圖像513,可通過對輸入圖像505和509執行運動估計或運動補償來獲得中間圖像517。 2D幀頻轉換單元120可根據X 22D合成模式產生幀頻是2D輸入圖像序列500的兩倍的2D輸出圖像序列510,面板驅動控制器240可驅動圖2或圖3的顯示面板250按照120Hz幀頻顯示2D輸出圖像序列510。因此,可以將具有120Hz幀頻的2D輸出圖像序列510同步於具有60Hz幀頻的2D輸入圖像序列500顯示。 圖5B示出根據本發明示例性實施例的使2D圖像序列的幀頻增加到四倍的方法。
圖5B詳細示出在圖4的方法中所包括的操作435中執行的X42D合成模式。 多個輸入圖像501、505和509分別是具有60Hz幀頻的2D輸入圖像序列500中包
括的第N圖像、第(N+l)圖像和第(N+2)圖像。多個輸出圖像521至529屬於具有240Hz
幀頻的2D輸出圖像序列520。 輸出圖像521、525和529分別與2D輸入圖像序列500中的第N圖像501、第(N+l)圖像505和第(N+2)圖像509相同,並被同步以在相同的時間點顯示。
輸出圖像522至524是將在輸出圖像521和525之間依次顯示的中間圖像。輸出圖像526至528是將在輸出圖像525和529之間依次顯示的中間圖像。由於2D輸出圖像序列520的幀頻增加到四倍,所以在輸入圖像中的每一對相鄰圖像之間產生三個中間圖像。
第1/4 (X, Y)圖像、第2/4 (X, Y)圖像和第3/4 (X, Y)圖像分別表示通過將第X圖像與第Y圖像合成而獲得的第一、第二和第三圖像。通過對輸入圖像501、505執行運動估計或運動補償來獲得中間圖像522至524,通過對輸入圖像505和509執行運動估計或運動補償來獲得中間圖像526至528。 2D幀頻轉換單元120可根據X42D合成模式產生幀頻是2D輸入圖像序列500的四倍的2D輸出圖像序列520,面板驅動控制器240可驅動顯示面板250按照240Hz幀頻顯示2D輸出圖像序列520。因此,可以將具有240Hz幀頻的2D輸出圖像序列520同步於具有60Hz幀頻的2D輸入圖像序列500顯示。 現在,將參照圖6A至圖7C詳細描述根據本發明示例性實施例的調節3D圖像序列的方法和將3D輸入圖像序列與3D輸出圖像序列同步的方法。圖6A至圖7C的方法與圖1、圖2或圖3的3D幀頻轉換單元130和面板驅動控制器240的操作有關。
更具體地講,在圖6A至圖6C的方法中,通過重複3D輸入圖像序列中所包括的左視點圖像和右視點圖像來產生左視點中間圖像和右視點中間圖像,以便獲得重複地包括左視點輸入圖像和右視點輸入圖像的3D輸出圖像序列。在圖7A至圖7C所示的方法中,代替重複地包括3D輸入圖像序列中的左視點圖像和右視點圖像,通過將多個左視點輸入圖像和多個右視點輸入圖像合成來獲得具有左視點中間圖像和右視點中間圖像的3D輸出圖像序列。 圖6A示出根據本發明示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻加倍的方法。圖6A詳細示出在圖4的方法中的操作450中執行的X2 3D重複模式。 多個輸入圖像601、605和609分別是具有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列600中包括的第N圖像、第(N+l)圖像和第(N+2)圖像。在3D輸入圖像序列600中,交替包括左視點圖像和右視點圖像。因此,3D輸入圖像序列600可以被劃分為左視點輸入圖像序列和右視點輸入圖像序列。例如,如果第N圖像601和第(N+2)圖像609屬於左視點輸入圖像序列,則第(N+l)圖像605和第(N+3)圖像(未示出)屬於右視點輸入圖像序列。
多個輸出圖像611、613、615、617和619屬於具有120Hz幀頻的3D輸出圖像序列610。由於在3D輸出圖像序列610中交替包括左視點圖像和右視點圖像,所以多個輸出圖像611、615和619可以是左視點輸出圖像,多個輸出圖像613和617可以是右視點輸出圖像。因此,左視點輸出圖像序列包括左視點輸出圖像611、615和619,右視點輸出圖像序列包括右視點輸出圖像613和617。 由於3D輸出圖像序列610的幀頻是3D輸入圖像序列600的兩倍,所以僅在每一對相鄰左視點輸入圖像之間產生一個左視點中間圖像。類似地,僅在每一對相鄰右視點輸入圖像之間產生一個右視點中間圖像。 單獨地產生左視點圖像序列的左視點中間圖像和右視點圖像序列的右視點中間圖像。左視點輸出圖像615是將在左視點輸出圖像611和左視點輸出圖像619之間顯示的左視點中間圖像,其中,左視點輸出圖像611和左視點輸出圖像619分別與左視點輸入圖像序列中連續包括的第N圖像601和第(N+2)圖像609對應。右視點輸出圖像617是將在對應於第(N+l)輸入圖像605的右視點輸出圖像613和對應於(N+3)輸入圖像的右視點輸出圖像(未示出)之間顯示的右視點中間圖像,其中,第(N+l)輸入圖像605和第(N+3)輸入圖像連續地包括在右視點輸入圖像序列中。 左視點輸出圖像611和619分別與左視點輸入圖像序列中的第N圖像601和第(N+2)圖像609相同。此外,右視點輸出圖613與左視點輸出圖像611對應,並且因此與第(N+l)圖像605相同,其中,第(N+l)圖像605是與作為左視點輸入圖像的第N圖像601對應的右視點輸入圖像。 在X2 3D重複模式中,左視點中間圖像被選為左視點輸入圖像序列中所包括的相鄰圖像中的前一個圖像。類似地,右視點中間圖像被選為右視點輸入圖像序列中所包括的相鄰圖像中的前一個圖像。 即,左視點中間圖像615被確定為與第N左視點輸入圖像601和第(N+2)左視點輸入圖像609中的前一個圖像,即第N左視點輸入圖像601相同。右視點中間圖像617被確定為與第(N+l)右視點輸入圖像605和第(N+3)右視點輸入圖像(未示出)中的前一個圖像,即第(N+l)右視點輸入圖像605相同。 因此,可產生這樣的3D輸出圖像序列610,該3D輸出圖像序列610交替並重複地包括3D輸入圖像序列600中的第N左視點輸入圖像601和第(N+l)右視點輸入圖像605。此外,在顯示左視點輸入圖像601和右視點輸入圖像605的同時,左視點輸出圖像611、右視點輸出圖像613、左視點輸出圖像615和右視點輸出圖像617可被同步以依次顯示,以使得3D輸出圖像序列610的幀頻可以是3D輸入圖像序列600的兩倍。 3D幀頻轉換單元130可根據X2 3D重複模式產生幀頻是3D輸入圖像序列600的兩倍的3D輸出圖像序列610,面板驅動控制器240可驅動顯示面板250按照120Hz幀頻顯示3D輸出圖像序列610。因此,可以將具有120Hz幀頻的3D輸出圖像序列610同步於具有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列600顯示。 圖6B示出根據本發明示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方法。
圖6B詳細示出在圖4的方法中的操作485中執行的3D重複-插入模式。 多個輸出圖像621至629屬於具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列620。 為了獲得幀頻是3D輸入圖像序列600的四倍的3D輸出圖像序列620,首先產生幀
頻是3D輸入圖像序列600的兩倍的臨時圖像序列。臨時圖像序列可以與圖6A的3D輸出
圖像序列610相同。在具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列620中,在具有120Hz幀頻的臨
時圖像序列中所包括的每兩個相鄰圖像之間進一步插入黑圖像。 S卩,3D輸出圖像序列620中的左視點輸出圖像621、右視點輸出圖像623、左視點輸出圖像625、右視點輸出圖像627和左視點輸出圖像629被確定為分別與3D輸出圖像序列610 (臨時圖像序列)中包括的左視點圖像611 、右視點圖像613、左視點圖像615、右視點圖像617和左視點圖像619相同。 此外,可在左視點輸出圖像621和右視點輸出圖像623之間插入黑圖像622,可在右視點輸出圖像623和左視點輸出圖像625之間插入黑圖像624,可在左視點輸出圖像625和右視點輸出圖像627之間插入黑圖像626,可在右視點輸出圖像627和左視點輸出圖像629之間插入黑圖像628。 在顯示左視點輸入圖像601和右視點輸入圖像605的同時,左視點輸出圖像621、黑圖像622、右視點輸出圖像623、黑圖像624、左視點輸出圖像625、黑圖像626、右視點輸出圖像627和黑圖像628可被同步以依次顯示,以使得3D輸出圖像序列620的幀頻可以是3D輸入圖像序列600的四倍。 3D幀頻轉換單元130可根據3D重複-插入模式產生幀頻是3D輸入圖像序列600的四倍的3D輸出圖像序列620,面板驅動控制器240可驅動顯示面板250按照240Hz幀頻顯示3D輸出圖像序列620。因此,可以將具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列620同步於具有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列600顯示。 圖6C示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方
法。圖6C詳細示出在圖4的方法中的操作480中執行的3D重複-重複模式。 多個輸出圖像631至639屬於具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列630。 為了獲得幀頻是3D輸入圖像序列600的四倍的3D輸出圖像序列630,首先產生幀
頻是3D輸入圖像序列的兩倍的臨時圖像序列。臨時圖像序列可以與圖6A的3D輸出圖像
序列610相同。在具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列630中,具有120Hz幀頻的臨時圖像
序列的每一圖像被連續並重複地包括。 g卩,3D輸出圖像序列630中的左視點輸出圖像631、右視點輸出圖像633、左視點輸出圖像635、右視點輸出圖像637和左視點輸出圖像639被確定為分別與3D輸出圖像序列610(臨時圖像序列)中的左視點圖像611、右視點圖像613、左視點圖像615、右視點圖像617和左視點圖像619相同。 此外,左視點輸出圖像632可以與左視點輸出圖像631相同,以使得在左視點輸出圖像631和右視點輸出圖像633之間可出現左視點輸出圖像631。右視點輸出圖像634可以與右視點輸出圖像633相同,以使得在右視點輸出圖像633和左視點輸出圖像635之間可出現右視點輸出圖像633。左視點輸出圖像636可以與左視點輸出圖像635相同,以使得在左視點輸出圖像635和右視點輸出圖像637之間可出現左視點輸出圖像635。右視點輸出圖像638可以與右視點輸出圖像637相同,以使得在右視點輸出圖像637和左視點輸出圖像639之間可出現右視點輸出圖像637。 在顯示左視點輸入圖像601和右視點輸入圖像605的同時,左視點輸出圖像631、左視點輸出圖像632、右視點輸出圖像633、右視點輸出圖像634、左視點輸出圖像635、左視點輸出圖像636、右視點輸出圖像637和右視點輸出圖像638可被同步以依次顯示,以使得3D輸出圖像序列630的幀頻可以是3D輸入圖像序列600的四倍。 3D幀頻轉換單元130可根據3D重複-重複模式產生幀頻是3D輸入圖像序列600的四倍的3D輸出圖像序列630,面板驅動控制器240可驅動顯示面板250按照240Hz幀頻顯示3D輸出圖像序列630。因此,可以將具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列630同步於具有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列600顯示。 圖7A至圖7C示出根據本發明示例性實施例的產生具有左視點中間圖像和右視點中間圖像的3D輸出圖像序列的方法,其中,代替重複地包括3D輸入圖像序列中的左視點圖像和右視點圖像,通過將多個左視點輸入圖像和多個右視點輸入圖像合成來分別獲得左視點中間圖像和右視點中間圖像。 圖7A示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻加倍的方法。圖7A詳細示出在圖4的方法中的操作455中執行的X23D合成模式。 多個輸入圖像701、705和709分別是具有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列700中包括的第N圖像、第(N+l)圖像和第(N+2)圖像。如果第N圖像701和第(N+2)圖像709屬於左視點輸入圖像序列,則第(N+l)圖像705和第(N+3)圖像(未示出)屬於右視點輸入圖像序列。 多個輸出圖像711、713、715、717和719屬於具有120Hz幀頻的3D輸出圖像序列710。在3D輸出圖像序列710中,輸出圖像711、715和719可以是左視點輸出圖像,輸出圖像713和717可以是右視點輸出圖像。因此,左視點輸出圖像序列包括輸出圖像711 、715和719,左視點輸出圖像序列包括輸出圖像713和717。 左視點輸出圖像715是將在左視點輸出圖像711和719之間顯示的中間圖像,其中,左視點輸出圖像711和719分別與左視點輸入圖像序列中的連續的第N圖像701和第(N+2)圖像709對應。右視點輸出圖像717是將在對應於第(N+l)輸入圖像705的右視點輸出圖像713和對應於(N+3)輸入圖像的右視點輸出圖像(未示出)之間顯示的右視點中間圖像,其中,第(N+l)輸入圖像705和第(N+3)輸入圖像連續地包括在右視點輸入圖像序列中。左視點輸出圖像711和左視點輸出圖像719分別與左視點輸入圖像序列中的第N圖像701和第(N+2)圖像709相同。右視點輸出圖713與左視點輸出圖像711對應,並且因此與第(N+l)圖像705相同,其中,第(N+l)圖像705是與作為左視點輸入圖像的第N圖像701對應的右視點輸入圖像。 在X2 3D合成模式中,左視點中間圖像被確定為是通過將左視點輸入圖像序列中的相鄰兩個圖像合成而獲得的圖像。類似地,右視點中間圖像被確定為是通過將右視點輸入圖像序列中的相鄰兩個圖像合成而獲得的圖像。 例如,通過使用運動估計或運動補償將第N左視點輸入圖像701和第(N+2)左視點輸入圖像709合成來獲得左視點中間圖像715,通過利用運動估計或運動補償將第(N+l)右視點輸入圖像705和第(N+3)右視點輸入圖像(未示出)合成來獲得右視點中間圖像717。 在顯示左視點輸入圖像701和右視點輸入圖像705的同時,左視點輸出圖像711、右視點輸出圖像713、左視點輸出圖像715和右視點輸出圖像717可被同步以依次顯示,以使得3D輸出圖像序列710的幀頻可以是3D輸入圖像序列700的兩倍。
3D幀頻轉換單元130可根據X23D合成模式產生幀頻是3D輸入圖像序列700的兩倍的3D輸出圖像序列710,面板驅動控制器240可驅動顯示面板250按照120Hz幀頻顯示3D輸出圖像序列710。因此,可以將具有120Hz幀頻的3D輸出圖像序列710同步於具有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列700顯示。 圖7B示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方
法。圖7B詳細示出在圖4的方法中的操作495中執行的3D合成-插入模式。 多個輸出圖像721至729屬於具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列720。 為了產生幀頻是3D輸入圖像序列700的四倍的3D輸出圖像序列720,首先產生幀
頻是3D輸入圖像序列700的兩倍的臨時圖像序列。臨時圖像序列可以與圖7A的3D輸出
圖像序列710相同。在具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列720中,在具有120Hz幀頻的臨
時圖像序列中所包括的每兩個相鄰圖像之間插入黑圖像。 g卩,3D輸出圖像序列720中的左視點輸出圖像721、右視點輸出圖像723、左視點輸出圖像725、右視點輸出圖像727和左視點輸出圖像729分別與3D輸出圖像序列710 (臨時圖像序列)中的左視點圖像711、右視點圖像713、左視點圖像715、右視點圖像717和左視點圖像719相同。 可在左視點輸出圖像721和右視點輸出圖像723之間插入黑圖像722,可在右視點輸出圖像723和左視點輸出圖像725之間插入黑圖像724,可在左視點輸出圖像725和右視點輸出圖像727之間插入黑圖像726,可在右視點輸出圖像727和左視點輸出圖像729之間插入黑圖像728。 在顯示左視點輸入圖像701和右視點輸入圖像705的同時,左視點輸出圖像721、黑圖像722、右視點輸出圖像723、黑圖像724、左視點輸出圖像725、黑圖像726、右視點輸出圖像727和黑圖像728可被同步以依次顯示,以使得3D輸出圖像序列720的幀頻可以是3D輸入圖像序列700的四倍。 3D幀頻轉換單元130可根據3D合成-插入模式產生幀頻是3D輸入圖像序列700的四倍的3D輸出圖像序列720,面板驅動控制器240可驅動顯示面板250按照240Hz幀頻顯示3D輸出圖像序列720。因此,可以將具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列720同步於具有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列700顯示。 圖7C示出根據本發明另一示例性實施例的使3D圖像序列的幀頻增加到四倍的方
法。圖7C詳細示出在圖4的方法中的操作490中執行的3D合成-重複模式。 多個輸出圖像731至739屬於具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列730。 為了獲得幀頻是3D輸入圖像序列700的四倍的3D輸出圖像序列730,首先產生幀
頻是3D輸入圖像序列700的兩倍的臨時圖像序列。臨時圖像序列可以與圖7A的3D輸出
圖像序列710相同。在具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列730中,具有120Hz幀頻的臨時
圖像序列中的每一圖像被連續並重複地包括。 S卩,3D輸出圖像序列730中的左視點輸出圖像731、右視點輸出圖像733、左視點 輸出圖像735、右視點輸出圖像737和左視點輸出圖像739被分別確定為與3D輸出圖像序 列710 (臨時圖像序列)中的左視點圖像711、右視點圖像713、左視點圖像715、右視點圖像 717和左視點圖像719相同。 左視點輸出圖像732可被確定為與左視點輸出圖像731相同,以使得在左視點輸 出圖像731和右視點輸出圖像733之間可出現左視點輸出圖像731。右視點輸出圖像734 可被確定為與右視點輸出圖像733相同,以使得在右視點輸出圖像733和左視點輸出圖像 735之間可出現右視點輸出圖像733。左視點輸出圖像736可被確定為與左視點輸出圖像 735相同,以使得在左視點輸出圖像735和右視點輸出圖像737之間可出現左視點輸出圖像 735。右視點輸出圖像738可被確定為與右視點輸出圖像737相同,以使得在右視點輸出圖 像737和左視點輸出圖像739之間可出現右視點輸出圖像737。 在顯示左視點輸入圖像701和右視點輸入圖像705的同時,左視點輸出圖像731、 左視點輸出圖像732、右視點輸出圖像733、右視點輸出圖像734、左視點輸出圖像735、左視 點輸出圖像736、右視點輸出圖像737和右視點輸出圖像738可被同步以依次顯示,以使得 3D輸出圖像序列730的幀頻可以是3D輸入圖像序列700的四倍。 3D幀頻轉換單元130可根據3D合成-重複模式產生幀頻是3D輸入圖像序列700 的四倍的3D輸出圖像序列730,面板驅動控制器240可驅動顯示面板250按照240Hz幀頻 顯示3D輸出圖像序列730。因此,可以將具有240Hz幀頻的3D輸出圖像序列730同步於具 有60Hz幀頻的3D輸入圖像序列700顯示。 圖8是示出根據本發明示例性實施例的顯示2D/3D圖像的方法的流程圖。在操作 810,確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是作為2D圖像序列的第一輸入圖像序列還是作為 3D圖像序列的第二輸入圖像序列。第一幀頻可以是60Hz或50Hz。如果第二幀頻或第三幀 頻是第一幀頻的兩倍,則第二幀頻或第三幀頻可以是120Hz或100Hz。如果第二幀頻或第三 幀頻是第一幀頻的四倍,則第二幀頻或第三幀頻可以是240Hz或200Hz。可通過分析輸入圖 像序列確定輸入圖像序列是第一圖像序列還是第二圖像序列,或者可根據外部輸入手動確 定輸入圖像序列是第一圖像序列還是第二圖像序列。 在操作820,如果在操作810中確定輸入圖像序列是第一圖像序列,則可產生具有 第二幀頻的2D輸出圖像序列以使得該2D輸出圖像序列包括從第一輸入圖像序列獲得的多 個2D中間圖像並且包括第一輸入圖像序列。可通過利用運動估計或運動補償合成相鄰圖 像來獲得2D中間圖像。 在操作830,如果在操作810 確定輸入圖像序列是第二圖像序列,則可產生具有第三幀頻的3D輸出圖像序列以使得該3D輸出圖像序列反覆地包括左視點中間圖像、右視點中間圖像以及第二輸入圖像序列。這裡,使用第二輸入圖像序列所包括的左視點圖像序列中的至少一個左視點圖像來確定左視點中間圖像,使用第二輸入圖像序列中的右視點圖像序列中的至少一個右視點圖像來確定右視點中間圖像。 每一個左視點中間圖像可被確定為是左視點圖像序列中的相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像,每一個右視點中間圖像可被確定為是右視點圖像序列中的相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像。或者,可通過利用運動估計或運動補償將左視點圖像序列中的相鄰左視點圖像合成來獲得每一個左視點中間圖像,可通過利用運動估計或運動補償將右視點圖像序列中的相鄰右視點圖像合成來獲得每一個右視點中間圖像。
如果第三幀頻是第一幀頻的兩倍,則可產生3D輸出圖像序列以使得該3D輸出圖像序列按照左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列與左右視點同步的次序包括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列。 如果第三幀頻是第一幀頻的四倍,則首先可產生臨時圖像序列以使得該臨時圖像序列按照左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列與左右視點同步的次序包括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列。然後,可通過在臨時圖像序列中所包括的每兩個相鄰圖像之間插入黑圖像,或者通過重複臨時圖像序列中的圖像,來最終獲得3D輸出圖像序列。 在操作840,將幀頻已調節的2D或3D輸出圖像序列同步於調節的幀頻再現。
本發明的上述示例性實施例可被實現為電腦程式。電腦程式可存儲在計算機可讀記錄介質中,並利用通用數字計算機來運行。計算機可讀介質的例子包括磁記錄介質(ROM、軟盤、硬碟等)和光學記錄介質(CD-ROM、DVD等)。 儘管已經參照本發明的示例性實施例具體顯示和描述了本發明,但是本領域普通技術人員應該理解,在不脫離由權利要求限定的本發明的精神和範圍的情況下,可在其中進行各種形式和細節上的改變。
權利要求
一種顯示二維2D圖像或三維3D圖像的方法,該方法包括確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列;如果確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則產生具有第二幀頻的2D輸出圖像序列,其中,該2D輸出圖像序列包括輸入圖像序列和從輸入圖像序列產生的2D中間圖像;如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則產生具有第三幀頻的3D輸出圖像序列,其中,在該3D輸出圖像序列中反覆地包括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列,左視點中間圖像是從輸入圖像序列中所包括的左視點圖像序列中的至少一個左視點圖像確定的,右視點中間圖像是從輸入圖像序列中所包括的右視點圖像序列中的至少一個右視點圖像確定的。
2. 根據權利要求1所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則在具有 第一幀頻的輸入圖像序列中所包括的相鄰圖像之間顯示每一 2D中間圖像。
3. 根據權利要求1所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則在左視 點圖像序列中所包括的相鄰左視點圖像之間顯示左視點中間圖像,在與所述相鄰左視點圖 像對應的相鄰右視點圖像之間顯示右視點中間圖像。
4. 根據權利要求2所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則產生 2D輸出圖像序列的步驟包括通過對具有第一幀頻的輸入圖像序列中所包括的相鄰圖像 執行運動估計或運動補償來產生2D中間圖像。
5. 根據權利要求3所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則產生 3D輸出圖像序列的步驟包括確定左視點中間圖像是相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像; 確定右視點中間圖像是相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像。
6. 根據權利要求3所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則產生 3D輸出圖像序列的步驟包括確定左視點中間圖像是相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像和後一個左視點圖像 的合成;確定右視點中間圖像是相鄰右視點圖像中的前一個右視點圖像和後一個右視點圖像 的合成。
7. 根據權利要求3所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,並且第三 幀頻是第一幀頻的兩倍,則產生3D輸出圖像序列的步驟包括產生3D輸出圖像序列以使該 3D輸出圖像序列依次包括相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像、相鄰右視點圖像中的前 一個右視點圖像、左視點中間圖像、右視點中間圖像、相鄰左視點圖像中的後一個左視點圖 像和相鄰右視點圖像中的後一個右視點圖像。
8. 根據權利要求3所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,並且第三 幀頻是第一幀頻的四倍,則產生3D輸出圖像序列的步驟包括產生3D輸出圖像序列以使該 3D輸出圖像序列依次包括相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像、相鄰右視點圖像中的前 一個右視點圖像、左視點中間圖像、右視點中間圖像、相鄰左視點圖像中的後一個左視點圖 像和相鄰右視點圖像中的後一個右視點圖像,並且在兩個相鄰圖像之間包括黑圖像。
9. 根據權利要求3所述的方法,其中,如果確定輸入圖像序列是3D圖像序列,並且第三 幀頻是第一幀頻的四倍,則產生3D輸出圖像序列的步驟包括產生3D輸出圖像序列以使該3D輸出圖像序列依次包括相鄰左視點圖像中的前一個左視點圖像、相鄰右視點圖像中的前 一個右視點圖像、左視點中間圖像、右視點中間圖像、相鄰左視點圖像中的後一個左視點圖 像和相鄰右視點圖像中的後一個右視點圖像,並且所述圖像中的每一個在該3D輸出圖像 序列中被連續地包括兩次。
10. 根據權利要求1所述的方法,其中,確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序 列還是3D圖像序列的步驟包括分析輸入圖像序列。
11. 根據權利要求1所述的方法,其中,確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序 列還是3D圖像序列的步驟包括接收用戶的指令,該指令指示輸入圖像序列將作為2D圖像序列還是3D圖像序列被顯示;基於用戶的所述指令確定輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列。
12. 根據權利要求1所述的方法,還包括分別與第二幀頻或第三幀頻同步地顯示2D 輸出圖像序列或3D輸出圖像序列。
13. 根據權利要求1所述的方法,其中,第一幀頻是60Hz,第二幀頻是120Hz或240Hz, 第三幀頻是120Hz或240Hz。
14. 一種用於顯示二維2D圖像或三維3D圖像的顯示裝置,該顯示裝置包括 圖像顯示確定單元,確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列;2D幀頻轉換單元,如果圖像顯示確定單元確定輸入圖像序列是2D圖像序列,則2D幀頻 轉換單元接收輸入圖像序列並產生具有第二幀頻的2D輸出圖像序列,其中,該2D輸出圖像 序列包括輸入圖像序列和從輸入圖像序列產生的2D中間圖像;3D幀頻轉換單元,如果圖像顯示確定單元確定輸入圖像序列是3D圖像序列,則3D幀頻 轉換單元接收輸入圖像序列並產生具有第三幀頻的3D輸出圖像序列,其中,在該3D輸出圖 像序列中反覆地包括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列,左視點中間圖像 是從輸入圖像序列中所包括的左視點圖像序列中的至少一個左視點圖像確定的,右視點中 間圖像是從輸入圖像序列中所包括的右視點圖像序列中的至少一個右視點圖像確定的。
全文摘要
提供一種在調節幀頻的同時顯示二維(2D)或三維(3D)圖像序列的方法和設備,所述方法包括確定具有第一幀頻的輸入圖像序列是2D圖像序列還是3D圖像序列;如果輸入圖像序列是2D圖像序列,則產生具有第二幀頻的2D輸出圖像序列,該2D輸出圖像序列包括輸入圖像序列和從輸入圖像序列產生的2D中間圖像;如果輸入圖像序列是3D圖像序列,則產生具有第三幀頻的3D輸出圖像序列,在該3D輸出圖像序列中反覆地包括左視點中間圖像、右視點中間圖像和輸入圖像序列,左視點中間圖像是從輸入圖像序列中所包括的左視點圖像序列中的至少一個左視點圖像確定的,右視點中間圖像是從輸入圖像序列中所包括的右視點圖像序列中的至少一個右視點圖像確定的。
文檔編號H04N7/01GK101763841SQ20091017114
公開日2010年6月30日 申請日期2009年9月8日 優先權日2008年12月24日
發明者樸相武, 金大式, 金容臺, 黃善德 申請人:三星電子株式會社