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化學娛樂牌的製作方法

2023-05-22 19:27:26

專利名稱:化學娛樂牌的製作方法
技術領域:
本實用新型屬於文化娛樂用品。
目前社會上流行的娛樂用品有樸克牌、麻將牌和棋類,它們一般用於消遣,沒有與科學文化聯繫起來。近年出現了一些叫英語樸克和數學麻將,但未涉及到化學知識。
本實用新型的目的在於提供一種化學娛樂牌,將化學知識寓於娛樂之中,可在娛樂中學習、記憶和交流化學知識,提高學習化學興趣。
本實用新型的解決方案是將一些化學元素、分子式和有關符號設計於化學娛樂牌的結構和打法中,形成不同娛樂方式,牌的正面左上角和右下角分別對稱印(噴、塗)有該牌色有關的化學符號,反面均為相同圖形和色彩,牌為矩形,用不透明硬質材料製成。各種牌色和數量列表如下
主牌由37種化學元素、水和氫氧根組成,張數分別為1、4、8。因水和氫氧根在化學中經常出現,故將它們各列為一種牌色。
輔牌由( )、n、+和→組成,它們分別表示括號、自然數、加號、反應生成號以及氣體和沉澱箭頭。如在Ca(OH)2+Na2CO3→CaCO3↓+2NaOH方程式中,( )、n、+和→分別表示括號、加號、自然數、反應生成號和沉澱。根據它們出現率不同其張數分別為8和12。一張牌只能使用一次,如Fe2O3必須由兩個n、一個Fe用一個O組成。
本實用新型雖只有43種牌色,卻可組成許多分子式和方程式。根據層次不同的娛樂者,可分別進行四種不同娛樂方式。具體打法如下第一種打法適於初中生,主要是熟悉和記憶37種元素的符號、原子序數、原子量、所在族和周期、名稱和核外電子分布情況。不用輔牌和H2O、OH。供多人娛樂。
該打法類似樸克牌的「爭上遊」,開始把牌起完。打時可單打多打和串打,多打時必須是相同元素才行,串打時必須是原子序數連續的3張及3張以上的才行,打法上是以原子序數大的管小的,按逆時針方向依次出牌,誰的數大誰有出牌權,以誰先出淨手中牌誰為取勝。
第二種打法適於中學生,除具有第一種打法作用外,還能掌握和記憶化合價、周期、族、分子式、分子量、化學方程式。供多人娛樂。
除按第一種打法外,還可將若干張牌組成分子式和方程式。打分子式時,以分子量大的分子式管分子量小的分子式,如Ca(OH)2管NaCl。分子式多打時還是以分子量大的分子式管分子量小的分子式,如兩個Ca(OH)2管兩個NaCl。打方程式時,以總分子量大的方程式管總分子量小的方程式。方程式多打時還是以總分子量大的方程式管總分子量小的方程式。同列原子序數連續的3張及3張以上的牌可串打,它只被周期數大於它的同列原子序數連續的同張數的牌所管。同族連續的3張及3張以上的牌可串打,它只被族數大於它的同族連續的同張數的牌所管,但主族只管主族,副族只管副族。各種輔牌按牌色分開打,以張數多的管小的。
第三種打法適於有較強化學知識的大中學生、教師及其它人員。除具有第二種打法作用外,還能提高分析問題能力和判斷推理能力。供四人娛樂。
它類似麻將牌,以誰滿足成和條件誰為取勝。其程序是一、班位與定莊家四位牌伴先隨意就坐,分別在牌中任意抽一張元素牌亮出,若抽出其它牌色,則再抽,直至抽到元素牌為止。抽到原子序數最大者位置不變,即為莊家,其餘各家按所抽的原子序數大小以莊家為基準依次按逆時針方向就坐。打牌時,若莊家贏牌,下盤莊家連莊;若莊家輸牌,下盤由下家任莊家。
二、起牌由莊家開始按逆時針方向依次輪流起牌,每人每次起一張,至莊家起到21張牌為止。
三、分牌與方牌分牌時只能分上家打出的牌。當上家打出的牌色可與手中牌組成分子式,則把該分子式放在一起亮出,再打出一張牌。分牌者免去該次起牌資格。
方牌時無上下對家之分。當某家打出的牌色可與手中牌組成方程式,則把該方程式放在一起亮出,即為成和。
凡亮出的牌不能再與其它牌重新組合;靠起牌組成的分子式不亮出。
若打出某牌色同時有幾家需要,則以成和為大、方牌次之、分牌再次之。若幾家都是成和或方牌或分牌,則以先後順序為大。
四、打牌、黃莊與抬莊經過整理組牌,由莊家打出第一張牌,若其餘三家都不需要或需要而不夠分牌條件,則由第二家起牌,根據牌色決定舍取,打出一張牌,若其餘三家都不需要或需要而不夠分牌條件,則由第三家起牌,以此類推,各家始終保持手中20張牌,直至某家成和為止。成和時手中應為21張牌。
若牌全部起完,誰也沒有成和,則為黃莊,黃莊定為莊家贏牌。
若在第一巡中,其餘三家打出的牌色與莊家打出的牌色一致,則為抬莊,抬莊定為莊家輸牌。
五、成和若某家牌局滿足成和條件,則該家贏牌。成和條件是具有五個分子式或一個方程式(也可另行規定)。如下列牌局均滿足成和條件NaCl,Fe2O3,Ca(OH)2,H2SO4,Na2CO3,He等21張牌。
第四種打法適於對象和作用與第三種打法相同,但按花色計分,更強調技巧性和靈活性。供四人娛樂。
該打法程序與第三種打法基本相同,但成和條件為10分(也可另行規定),成和家亮牌後,按規定計分,以確定是否滿足成和條件和輸贏程度。根據各種花色組成難易程度,確定不同分數,具體規定如下
計分時有多少分算多少分,但不得重複計分。計分方法舉例如下非莊家自起成和,牌局是H2SO4,H2SO4,H3PO4,Li,Na,K,Al,Si,P。兩個H2SO4為小分姐妹花,H3PO4為一分牌,LiNaK為一族牌,AlSiP為一列牌,無餘牌,自起,共計26分,滿足成和條件。莊家付54分,另兩家各付26分,成和家共得108分。
本實用新型既有娛樂性,又有知識性,使層次不同的娛樂者在娛樂中學習、記憶和交流化學知識。它又是良好的教具,經試用,對提高學習化學興趣、靈活掌握化學知識有積極作用,深受廣大師生歡迎。


圖1是主牌元素牌色的正面圖,(1)是元素符號,(2)是原子序數,(3)是原子量,(4)是所在族,(5)是所在周期,(6)是名稱,(7)是原子核外電子分布情況。
圖2是主牌H2O的正面圖,(1)是分子式,(2)是分子量。
圖3是主牌OH的正面圖,(1)是化學式,(2)是分子量。
圖4是輔牌( )的正面圖,(1)是該牌色的符號。
圖5是輔牌n的正面圖,(1)是該牌色的符號。
圖6是輔牌+的正面圖,(1)是該牌色的符號。
圖7是輔牌→的正面圖,(1)是該牌色的符號。
權利要求1.一種由37種化學元素、水、氫氧根和4種輔牌組成的化學娛樂牌,其特徵是37種主牌由元素的元素符號、原子序數、原子量、所在族、所在周期、元素名稱,按一定的順序對稱排列在牌的正面左上角和右下角,中央是該元素的原子核外電子分布情況,另兩種主牌分別是水和氫氧根以及它們的分子量,對稱排列在牌的正面左上角和右下角,輔牌由( )、n、+、→等化學符號組成,對稱排列在牌的正面左上角和右下角。
2.如權利要求1所述的化學娛樂牌,其特徵是根據各牌色在娛樂時不同的出現率,其張數分別是1、4、8和12。
3.如權利要求1所述的化學娛樂牌,其特徵是牌的正面左上角和右下角分別對稱印(噴、塗)有該牌色有關的化學符號,反面均為相同圖形和色彩,牌為矩形,用不透明硬質材料製成。
4.如權利要求1所述的化學娛樂牌,其特徵是根據層次不同的娛樂者,有四種不同的娛樂方式,它們分別是以誰先出淨手中牌誰為取勝,誰先滿足成和條件誰為取勝,按成和時分數高低決定輸贏程度。
專利摘要本實用新型是一種化學娛樂牌,它既具有娛樂性,又具有知識性,既是娛樂工具,又是化學教具。它由37種化學元素、水、氫氧根和4種輔牌組成,根據各牌色在娛樂時不同的出現率採用不同張數。娛樂本化學娛樂牌可以學習、記憶和交流化學知識,提高學習化學興趣,靈活掌握化學知識。根據層次不同的娛樂者,有四種不同的娛樂方式。
文檔編號G09B19/22GK2085082SQ9120329
公開日1991年9月18日 申請日期1991年3月3日 優先權日1991年3月3日
發明者陳志暉 申請人:陳志暉

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