益智電動玩具的製作方法
2023-05-20 20:16:31 2
專利名稱:益智電動玩具的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種電動玩具,特別是指一種益智電動玩具。
背景技術:
現有動力玩具操作簡單,小朋友易感厭煩,也難於提高其智力。而還有一種玩具,其上設有一題目圓盤及一答案圓盤,該題目圓盤及答案圓盤分別通過一窗口露出,當露出的答案為露出的題目的標準答案時,則可導通電路來驅動玩具活動。這種玩具的題目及答案是事先寫在一張紙盤上再裝入玩具內的。一方面,題目變化少;另一方面,由於需要轉動題目圓盤及答案圓盤,控制比較繁瑣。
實用新型內容本實用新型所要解決的技術問題是提供一種益智電動玩具,其在供玩耍時還能起到益智效果,且題目變化多,控制方便。
為解決上述技術問題,本實用新型採用如下技術方案提供一種益智電動玩具,其包括一玩具主體及一遙控器,該玩具主體上設有一驅動該玩具主體運動的驅動裝置,該遙控器控制該驅動裝置,其中,該遙控器包括至少一個設置在遙控器上的按鍵及與按鍵連接的遙控信號發射模塊;該玩具主體內部還包括一控制電路,該控制電路與該驅動裝置電聯接,該控制電路包括遙控信號接收及分析模塊、題目模塊及比較模塊,該遙控信號接收及分析模塊電聯接於該題目模塊及該答案比較模塊,該題目模塊電聯接於該答案比較模塊,該遙控信號接收及分析模塊接收該遙控信號發射模塊發送的題目選擇信號,並將該題目選擇信號傳輸給該題目模塊,該題目模塊將該題目選擇信號轉發給該比較模塊,該遙控器將測試答案信號傳輸給該比較模塊進行比較之後依據比較結果驅動該玩具主體的驅動裝置。
更具體地,該玩具主體進一步包括顯示模塊及顯示屏,該顯示模塊電聯接於該題目模塊,該題目模塊連接於該顯示屏,該顯示模塊控制該顯示屏顯示相應的題目。
更具體地,該玩具主體進一步包括與題目模塊電聯接的語音模塊及與該語音模塊電聯接播放題目及答案的揚聲器。
更具體地,該玩具主體是一動物造型,其包括若干與該驅動裝置電聯接的腿,該動物造型的腿由該驅動裝置驅動,根據該比較結果運動。
本實用新型的有益效果是由題目模塊來存儲題目及相應的標準答案,存儲量大,相應地在玩耍時題目變化大,適應性及趣味性更強;由遙控器進行控制,控制也很方便;此外,還可以將題目及答案通過顯示屏或(及)揚聲器輸出,操縱者能更清楚地了解題目及答案。
以下結合附圖對本實用新型作進一步的詳細描述。
圖1是本實用新型益智電動玩具的玩具主體的示意圖。
圖2是本實用新型益智電動玩具的遙控器的示意圖。
圖3是本實用新型益智電動玩具的工作原理圖。
具體實施方式如圖1至圖3所示,本實用新型提供一種益智電動玩具,其包括一玩具主體1及一遙控器4,該玩具主體1上設有一驅動該玩具主體運動的電機6。
該玩具主體內部包括一控制電路,該控制電路與該驅動裝置電聯接,該控制電路包括一遙控信號接收及分析模塊、與該遙控信號接收及分析模塊電聯接並存儲有若干題目及相應答案的題目模塊、一與該遙控信號接收及分析模塊及該題目模塊電聯接的比較模塊及一與該題目模塊電聯接的顯示模塊。該題目模塊中的題目難度由易到難可分為一級、二級、三級......,對應每一級別均包含大量題目。
該遙控器2包括若干供選擇題目及輸入答案的按鍵22,遙控器2內部還設有將相應選題信號及答案信號發射出去的遙控信號發射模塊(圖未示)。
該遙控信號接收及分析模塊接收該遙控器2發出題目選擇信號,並將該題目選擇信號傳輸給該題目模塊,從中調出相應的題目並由該顯示模塊控制而在顯示屏3上顯示出來;該題目模塊同時將調出的題目信號傳輸給一語音模塊,該語音模塊與該題目模塊電聯接,該語音模塊再將信號通過一揚聲器4輸出;該題目模塊還將相應題目的標準答案傳輸給比較模塊,操作者通過遙控器4將自己做出的測試答案信號也傳輸給比較模塊,該比較模塊包括對應該電機的每一種預定驅動方式的結果,可產生相應結果的比較信號。該比較模塊將測試答案與標準答案進行比較,並將比較信號傳輸給電機,若兩者相同,則電機正轉驅動該玩具主體1朝向預定的方向運動;若兩者不同,則該電機不工作或反轉驅動該玩具主體1朝向與預定的方向相反的方向運動。
該玩具主體1接通電源,產品就處於待機狀態,隨時準備接收遙控器4發來的信號。使用者在遙控器2上選定題目難度(不同級別題目對應玩具主體1不同的運行距離),按下對應所選級別的按鍵22,題目模塊就隨機給出此級別的一道題目(例如2+2=?),其將通過該顯示屏3顯示出或通過揚聲器4輸出聲音信號。使用者可在遙控器上按下答案,也可用按鍵22選擇下一道題目,直到碰到自己有把握的題目再按答案。只有按下的答案是正確的,玩具才前進一段距離,然後又給出另一道題;而每按下一個錯誤答案,玩具就往後退一小步,甚至於可以設置為當連續答錯幾次(例如5次),玩具就既不前進也不後退,而是要求使用者另選題目。若某一級別的所有題目均選完了卻無一答對,則玩具自動降低一級難度再出題。
在可以走動或開動的玩具上加上特製的電路,使之可以不斷向小朋友提出問題,並要求小朋友必須答對題目才能使其繼續前進。玩具被啟動時,其首先出示一道題目(比如一道數學題2+2=?),同時發音″請回答二加二等於幾?″。
然後小朋友就在遙控器或操控器上選擇答案回復,如果答案正確,玩具就會前進,否則其就不動或後退,直到輸入正確答案或重新選題並回答正確,玩具才會前進。前進距離依題目難度不同而不同,這樣小朋友在比賽時,誰回答得越快越多越準確,誰的玩具就跑得越快越遠,從而勝出。
權利要求1.一種益智電動玩具,其包括一玩具主體及一遙控器,該玩具主體內裝設有驅動裝置,由該遙控器控制該驅動裝置驅動該玩具主體,其特徵在於該遙控器包括至少一個設置在遙控器上的按鍵及與按鍵連接的遙控信號發射模塊;該玩具主體內部還包括一控制電路,該控制電路與該驅動裝置電聯接,該控制電路包括遙控信號接收及分析模塊、題目模塊及比較模塊,該遙控信號接收及分析模塊電聯接於該題目模塊及該答案比較模塊,該題目模塊電聯接於該答案比較模塊,該遙控信號接收及分析模塊接收該遙控信號發射模塊發送的題目選擇信號,並將該題目選擇信號傳輸給該題目模塊,該題目模塊將該題目選擇信號轉發給該比較模塊,該遙控器將測試答案信號傳輸給該比較模塊進行比較之後依據比較結果驅動該玩具主體的驅動裝置。
2.如權利要求1所述的益智電動玩具,其特徵在於該玩具主體進一步包括與題目模塊電聯接的語音模塊及與該語音模塊電聯接播放題目及答案的揚聲器。
3.如權利要求1所述的益智電動玩具,其特徵在於該玩具主體進一步包括顯示模塊及顯示屏,該顯示模塊電聯接於該題目模塊,該題目模塊連接於該顯示屏,該顯示模塊控制該顯示屏顯示相應的題目。
4.如權利要求1所述的益智電動玩具,其特徵在於該玩具主體是一動物造型,其包括若干與該驅動裝置電聯接的腿,該動物造型的腿由該驅動裝置驅動,根據該比較結果運動。
專利摘要一種益智電動玩具,其包括一玩具主體及一遙控器,該玩具主體內裝設有驅動裝置,由該遙控器控制該驅動裝置驅動該玩具主體,其中,該遙控器包括至少一個設置在遙控器上的按鍵及與按鍵連接的遙控信號發射模塊;該玩具主體內部還包括一控制電路,該控制電路與該驅動裝置電聯接,該控制電路包括遙控信號接收及分析模塊、題目模塊及比較模塊,該遙控信號接收及分析模塊電聯接於該題目模塊及該答案比較模塊,該題目模塊電聯接於該答案比較模塊。該玩具主體上還設有語音模塊及揚聲器。本實用新型益智電動玩具控制方便,且題目存儲量大,適應性及趣味性強。
文檔編號G09B19/00GK2848311SQ20052005568
公開日2006年12月20日 申請日期2005年3月9日 優先權日2005年3月9日
發明者胡參 申請人:胡參