3ds max 常用修改器(3dsmax智能化輔助插件CG)
2023-05-25 08:50:24 2
4月21日我們更新了CG Magic4.2.10版本,今天我們又更新了,第一時間搶先看,CG Magic是由渲雲渲染自主研發免費提供給用戶的3dsmax智能輔助設計插件,百餘項優化功能,就是為設計師提高效率,效率提升至少3倍以上,關鍵還免費,實在是太香!還沒有使用的設計師,趕緊來體驗吧!
CG Magic 4.2.11版更新功能詳情
編輯板塊1、複製粘貼模塊
複製粘貼
一鍵複製粘貼模型,可跨軟體跨版本使用,默認坐標為原始坐標,如使用定點粘貼則會粘貼至滑鼠選擇位置。
拓展選項
1)可勾選拷貝貼圖,複製模型時可將貼圖一併複製,並重新指認路徑,杜絕貼圖丟失
2)勾選連續後,定點粘貼可進行多次粘貼模型
備註:
1)如原始模型貼圖已丟失,則複製模型時將無法複製貼圖,請先進行丟失資源檢測修復路徑後在進行複製
2)跨版本粘貼僅支持當前版本支持的最低版本
2、複製粘貼CAD模塊
存為CAD:將所選模型保存為DWG格式文件,可在CAD中進行打開
粘貼CAD:將CAD中複製的圖形粘貼至3ds Max中
清除緩存:將CAD生成的緩存文件進行清理
拓展選項
1、 選項:CAD導入設置面板
2、 同時可對導入的CAD進行清理材質,合併至一個圖層,斷開連結,白線轉黑,坐標歸零,CAD凍結,全部線轉黑色線,清除導入CAD中存在的幾何體,將CAD打組
備註:
CAD版本與3ds Max版本推薦使用同版本,導入功能才會正常使用,CAD版本高於3ds Max版本可能會出現無法導入的情況
3、關聯
關聯
選擇關聯:將所選物體關聯的物體選出
批量替換:將選定的物體替換為選擇的物體
解散關聯:將所選的物體關聯解除
解散為群:將所選的物體與其他關聯物體解除
重新關聯:將選定的物體與所選的物體進行關聯
拓展選項
替換的物體可以繼承方向與尺寸
選擇板塊1、選擇類似
選擇類似
根據指定條件選擇模型
相同面數:根據指定的模型選出相同面數的模型
相同線框色:根據指定的模型選出相同線框色的模型
同材質:根據指定的模型選出相同材質的模型
相同模型ID:根據指定的模型選出相同模型ID的模型
同一圖層:根據指定的模型選出相同圖層的模型
備註:
可配置是否選擇隱藏與凍結的模型
2、選擇特殊
選擇特殊
根據指定條件選擇模型
最多面數:選出場景中面數最多的模型
最小體積:選出場景中體積最小的模型
無材質:選出場景中無材質的模型
無UV模型:選出場景中無UV的模型
未塌陷文字:選出場景中未塌陷的文字
空模型:選出場景中的空模型
面數超(千):選出指定條件面數的模型
小於尺寸:選出指定條件尺寸的模型
備註:
可配置是否選擇隱藏與凍結的物體
3、分類選擇
分類選擇
根據條件選擇模型
幾何:選出場景中的幾何體
圖形:選出場景中的線條圖形
燈光:選出場景中的燈光
相機:選出場景中的相機
代理:選出場景中的VRay與Corona代理
點緩:選出場景中的點緩存
粒子:選出場景中的粒子
組:選出場景中的組
備註:
可配置是否選擇隱藏與凍結的物體
4、Poly選擇
Poly選擇
根據條件在Poly中進行選擇
縮選:在模型中進行點,線,面的縮選
擴選:在模型中進行點,線,面的擴選
環選:在模型中進行點,線,面的環選
循環:在模型中進行點,線,面的循環
輪廓,點,線,面:在模型中的點,線,面進行切換,與輪廓選擇
區域選面:在模型中根據指定區域進行選面
棋盤格選面:在模型中根據指定區域進行棋盤格選面
同面數元素:在模型中根據指定元素選擇相同面數的元素
同材質ID面:在模型中根據指定面的ID選擇相同ID的面
5、選擇操作
選擇操作
反轉選擇:對場景中的物體進行反向選擇
取消選擇:對場景中的物體進行取消選擇
6、隨機選擇
隨機選擇
根據指定條件進行幾何體或所選模型面的隨機選擇
7、選擇視圖外物體
選擇視圖外物體
根據指定條件選出相機不可見的模型,可對其進行相應優化
備註:
動畫範圍根據場景中的序列幀進行計算,如幀數較多可能耗時較久,請耐心等待片刻
材質板塊1、複製粘貼材質模塊
複製粘貼材質
複製材質:將當前選擇模型的材質複製
複製材質編輯器材質:將當前材質編輯器材質複製
粘貼材質:將當前複製的材質複製至選定的模型
粘貼至材質編輯器:將當前複製的材質粘貼至材質編輯器
吸取:從場景中其他模型上吸取材質複製至選定的模型上
吸取至材質編輯器:將材質提取至材質編輯器
註:
1)可在拓展配置中選擇拷貝貼圖與UVW貼圖
2)複製粘貼支持跨軟體,因3ds Max自身版本兼容性問題,部分材質無法從高版本粘貼至低版本
修改板塊1、複製粘貼修改器模塊
複製粘貼修改器
可將選定模型的修改器複製並粘貼至選擇的模型上
2、自動修改器模塊
自動修改器
將選定模型的修改器記錄至列表,後續製作的模型可隨時添加記錄的修改器
3、修改器操作模塊
修改器操作
清除多餘:將不必要重複的修改器進行清除
清除所有:將所有修改器清除
智能塌陷:將非必要的修改器進行塌陷
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