呂布最強出裝又肉又有傷害(淺談被眾多玩家誤解的)
2023-05-08 00:52:23 3
原創//兔八哥聊遊戲
王者榮耀的版本不斷更迭,但是有一些英雄無論怎麼改變,在玩家心中的地位是不會變的。比如魯班七號、后羿、鎧、孫悟空、呂布等等英雄。但是為了適應版本的對抗需求,在裝備的搭配上,會有一些改變,而這些改變就會引起玩家的熱議。
而在這個賽季,呂布就首當其衝。因為二技能護盾的改變,所以有很多玩家都放棄了呂布的坦克屬性,將戰士屬性發揮到極致。但就是這樣的改變,讓一些玩家質疑出裝的可靠性,以及實用性。
其實從個人角度來說,在這個版本,更偏向於全攻擊出裝,因為我也是這套裝備的受益者。所以,下面就來跟大家具體的分析一下,現在流行的全攻擊出裝,以及解釋大家所存在的誤區。
反傷刺甲的作用:對於呂布使用反傷刺甲這件事情,其實在前面幾個版本就已經開始了。但也就是因為應用過於廣泛,且整體的收益超過了預期,所以最後該裝備進行了一些調整。不過,無論怎麼調整,該裝備對於呂布的屬性是非常契合的。
特別是在當前版本,合成反傷刺甲是必須的。該裝備配合抵抗之靴,能夠為呂布提供所需的防禦屬性,同時還能夠提升呂布的輸出以及二技能的護盾作用。這也是為什麼在這個賽季,大部分呂布玩家,首件裝備,都會選擇反傷刺甲的原因。
純淨蒼穹的選擇:第二件裝備,就是大家所熟悉的純淨蒼穹。因為這件裝備,到現在還有很多小夥伴,會將其作為呂布的第二件裝備來合成。這裡可以明確地告訴大家,如果大家是玩套路,那麼第二件裝備選擇純淨蒼穹沒有問題。如果是想要提升呂布的作戰能力,那麼純淨蒼穹的選擇就沒有那麼好了。
呂布提升呂布自己的生存機率,這無可厚非,但是對於當前版本的對抗強度來說,呂布提升攻擊所獲得的收益,比提升防禦獲得的收益更高。所以,該裝備個人建議大家,將該裝備作為最後一件進行合成。這樣的組合方式,同樣可以將呂布的收益最大化。
核心輸出裝備:其實現在很多小夥伴,不理解呂布為什麼要選擇全攻擊,核心的原因就在於無盡戰刃身上。畢竟有大部分玩家,寧願耗時耗力去裸破軍,也不會選擇無盡戰刃。雖然裸破軍不算錯誤,但是對於一個快節奏的版本來說,直接裸破軍,獲得的收益沒有選擇無盡戰刃的高。
這麼給大家說吧,直接裸破軍,雖然有奇效,但是不現實,因為所需求的經濟實在太高了。而想要快速地打出效果,無盡戰刃就是最優的選擇。最重要的一點就是,呂布在合成無盡戰刃之後,所造成dd傷害都是暴擊傷害。
而破軍是可以作為呂布的第二件輸出裝備的,因為該裝備的被動效果,是最能夠體現出呂布收割能力的。當目標生命值低於50%時,造成額外的30%傷害。這件裝備合成之後,就能夠完全地彌補,呂布中期傷害不足的缺陷。
而且該裝備配合無盡戰刃的暴擊傷害,那麼這個傷害收益是無法去估計的。這裡要記住,優先無盡戰刃,是最好的做法。雖然兩種合成順序,所需求的經濟是一樣的,但是優先無盡戰刃,能夠快速地達成呂布所需要的傷害目標。
最後一件裝備就是影刃,也就是大家所熟悉的紅叉。這件裝備是當前版本呂布,不可缺少的組成。因為這件裝備的攻速加成,以及移速加成,都是呂布所需要的。要知道,呂布本就靠觸發真傷後的普攻,來獲得的傷害收益,收有了紅叉,那麼呂布的輸出就完全夠了。
可能這裡有小夥伴會覺得,既然是需求攻速,為什麼要選擇紅叉,而不是閃電匕首呢?其實最白話dd解答就是,屬性的契合度。畢竟讓呂布去玩轉法球流,還是不太現實的。基本上只要合成了紅叉,那你呂布的作戰方式就已經完全確定了。
八哥有話說:全攻擊的呂布,雖然放棄了成長能力,但是所造成的傷害是非常可觀的。這也是為什麼,很多小夥伴會說,遊戲對局一旦拖到後期,那麼戰場的主宰就只有呂布的原因了。最後提醒大家一點,全攻擊出裝的呂布,同樣可以作為切後的主力。
好了,以上就是今天的內容,這裡是兔八哥聊遊戲,關注我,為您帶來不一樣的英雄理解。
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