智能終端模擬發聲的方法與裝置製造方法
2023-04-26 23:30:46 3
智能終端模擬發聲的方法與裝置製造方法
【專利摘要】本發明公開了一種智能終端模擬發聲的方法與裝置,當用戶手持智能終端做出動作時,根據智能終端加速度的變化得到智能終端的運動軌跡,將智能終端的運動軌跡當做用戶的實時手勢,查找預存的各種手勢並一一比較,確定匹配度最高的預存手勢,將所對應的預存的模擬聲音播放出來,實現用戶動作智能終端發聲的目的。採用本方法與裝置,不需要複雜的操作即可獲得有趣的體驗,增加了智能終端與使用者之間的互動性和娛樂性,適合於當做一個小遊戲供小朋友玩耍,也可以作為大型遊戲的一部分。
【專利說明】智能終端模擬發聲的方法與裝置
【技術領域】
[0001]本發明涉及智能終端【技術領域】,特別是涉及一種智能終端模擬發聲的方法與裝置。
【背景技術】
[0002]如今,手機、平板電腦等智能終端已經成為人們必備的日常工具,除了通信功能以夕卜,娛樂性成為人們選購智能終端時的重要考量因素。
[0003]在家庭生活中,經常可見小朋友向家長索要手機進行玩耍的情況,小朋友最感興趣的是手機中豐富的遊戲。然而,主流的手機遊戲都是面向成年人的,一方面遊戲規則複雜,另一方面遊戲畫面可能充斥著兇殘暴力的不健康元素,可見,現階段智能終端上缺乏簡單有趣且健康的娛樂方式。
【發明內容】
[0004]基於上述情況,本發明提出了一種智能終端模擬發聲的方法與裝置,以豐富智能終端的娛樂方式。為此,採用的技術方案如下。
[0005]一種智能終端模擬發聲的方法,包括步驟:
[0006]監測智能終端的加速度;
[0007]當智能終端的加速度出現波動時,記錄智能終端的運動軌跡,將該運動軌跡當做用戶的手勢;
[0008]將記錄的手勢與預存的手勢比較,確定匹配度最高的預存手勢;
[0009]將匹配度最高的預存手勢對應的模擬聲音播放出來。
[0010]一種智能終端模擬發聲的裝置,包括:
[0011]加速度監測模塊,用於監測智能終端的加速度;
[0012]手勢記錄模塊,用於在智能終端的加速度出現波動時,記錄智能終端的運動軌跡,將該運動軌跡當做用戶的手勢;
[0013]手勢匹配模塊,用於將記錄的手勢與預存的手勢比較,確定匹配度最高的預存手勢;
[0014]模擬發聲模塊,用於將匹配度最高的預存手勢對應的模擬聲音播放出來。
[0015]本發明智能終端模擬發聲的方法與裝置,當用戶手持智能終端做出動作時,根據智能終端加速度的變化得到智能終端的運動軌跡,將智能終端的運動軌跡當做用戶的實時手勢,查找預存的各種手勢並一一比較,確定匹配度最高的預存手勢,將所對應的預存的模擬聲音播放出來,實現用戶動作智能終端發聲的目的,形成一個簡單有趣的小遊戲,也可以作為大型遊戲的一部分,增加了智能終端與用戶的互動性和娛樂性。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0016]圖1為本發明智能終端模擬發聲的方法的流程示意圖;
[0017]圖2為本發明智能終端模擬發聲的裝置的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0018]為了使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚明白,以下結合附圖及實施例,對本發明進行進一步的詳細說明。應當理解,此處所描述的【具體實施方式】僅僅用以解釋本發明,並不限定本發明的保護範圍。
[0019]本發明的智能終端模擬發聲的方法,如圖1所示,包括步驟:
[0020]步驟SlOl、監測智能終端的加速度。
[0021]採用本方法模擬發聲的前提是用戶手持智能終端做出仿真動作,智能終端隨用戶手部的動作而動作,因而可以通過監測智能終端的動作來判斷用戶的動作,而智能終端動作的獲取離不開加速度的分析,所以本方法首先監測智能終端的加速度。
[0022]目前的智能終端一般都配置了陀螺儀傳感器,本方法優選地採用陀螺儀傳感器實現智能終端加速度的監測。
[0023]步驟sl02、當智能終端的加速度出現波動時,記錄智能終端的運動軌跡,將該運動軌跡當做用戶的手勢。
[0024]當用戶手握智能終端做出一個動作時,通常伴隨著加速度的波動,反之,當監測到智能終端的加速度出現波動時,意味著用戶做出了相應的動作。根據加速度的方向和大小可以擬合出智能終端的運動軌跡,該軌跡與用戶手勢相吻合。
[0025]步驟sl03、將記錄的手勢與預存的手勢比較,確定匹配度最高的預存手勢。
[0026]預先存儲了各種手勢與模擬聲音,以及兩者的對應關係。用戶的實時手勢確定之後,先將實時手勢與預存的手勢一一比較,匹配度最高的預存手勢即最吻合的手勢。
[0027]步驟S104、將匹配度最高的預存手勢對應的模擬聲音播放出來。
[0028]查找預存手勢與模擬聲音之間的對應關係,確定與用戶實時手勢最吻合的預存手勢所對應的聲音,將該聲音播放出來,從而實現了用戶動作智能終端發聲的目的。
[0029]預存的手勢包括策馬揚鞭的手勢、舞刀弄劍的手勢和敲鑼打鼓的手勢等等,相對應的模擬聲音為抽動馬鞭和馬匹奔跑的聲音、刀劍互擊的聲音,以及鑼鼓聲等等。
[0030]所謂的波動,可以是自定義的波動,如將加速度超過某個預定的值視為出現了波動。波幅越大說明動作越劇烈,則模擬的聲音應該相應地增大,因而在播放模擬聲音時,根據智能終端加速度的升高與下降,實時地調節音量大小。
[0031]本發明智能終端模擬發聲的裝置是與上述方法對應的裝置,如圖2所示,包括:
[0032]加速度監測模塊,用於監測智能終端的加速度;
[0033]手勢記錄模塊,用於在智能終端的加速度出現波動時,記錄智能終端的運動軌跡,將該運動軌跡當做用戶的手勢;
[0034]手勢匹配模塊,用於將記錄的手勢與預存的手勢比較,確定匹配度最高的預存手勢;
[0035]模擬發聲模塊,用於將匹配度最高的預存手勢對應的模擬聲音播放出來。
[0036]作為一個優選的實施例,所述加速度監測模塊藉助陀螺儀傳感器監測智能終端的加速度,所述手勢記錄模塊也藉助陀螺儀傳感器在智能終端的加速度出現波動時記錄智能終端的運動軌跡。
[0037]作為一個優選的實施例,所述手勢記錄模塊在智能終端的加速度超過預定值時,認定加速度出現了波動。
[0038]作為一個優選的實施例,預存的手勢包括策馬揚鞭的手勢、舞刀弄劍的手勢和敲鑼打鼓的手勢,相對應的模擬聲音為抽動馬鞭和馬匹奔跑的聲音、刀劍互擊的聲音,以及鑼鼓聲。
[0039]作為一個優選的實施例,所述模擬發聲模塊在播放模擬聲音時,根據智能終端加速度的大小,相應地調大或調小音量。
[0040]綜上,本發明智能終端模擬發聲的方法與裝置,藉助加速度確定智能終端的運動軌跡,將智能終端的運動軌跡當做用戶手勢,再查找預存的手勢,調出相應的聲音進行播放,完成從動作監測到模擬發聲的過程,不需要複雜的操作即可獲得有趣的體驗,適合於當做一個小遊戲供小朋友玩耍,也可以作為大型遊戲的一部分。
[0041]以上所述實施例僅表達了本發明的幾種實施方式,其描述較為具體和詳細,但並不能因此而理解為對本發明專利範圍的限制。應當指出的是,對於本領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明構思的前提下,還可以做出若干變形和改進,這些都屬於本發明的保護範圍。因此,本發明專利的保護範圍應以所附權利要求為準。
【權利要求】
1.一種智能終端模擬發聲的方法,其特徵在於,包括步驟: 監測智能終端的加速度; 當智能終端的加速度出現波動時,記錄智能終端的運動軌跡,將該運動軌跡當做用戶的手勢; 將記錄的手勢與預存的手勢比較,確定匹配度最高的預存手勢; 將匹配度最高的預存手勢對應的模擬聲音播放出來。
2.根據權利要求1所述的智能終端模擬發聲的方法,其特徵在於, 採用陀螺儀傳感器監測智能終端的加速度,並在智能終端的加速度出現波動時記錄智能終端的運動軌跡。
3.根據權利要求1或2所述的智能終端模擬發聲的方法,其特徵在於, 當智能終端的加速度超過預定值時,視為出現波動。
4.根據權利要求1或2所述的智能終端模擬發聲的方法,其特徵在於, 預存的手勢包括策馬揚鞭的手勢、舞刀弄劍的手勢和敲鑼打鼓的手勢,相對應的模擬聲音為抽動馬鞭和馬匹奔跑的聲音、刀劍互擊的聲音,以及糹羅鼓聲。
5.根據權利要求1或2所述的智能終端模擬發聲的方法,其特徵在於, 在播放模擬聲音時,根據智能終端加速度的大小,相應地調大或調小音量。
6.一種智能終端模擬發聲的裝置,其特徵在於,包括: 加速度監測模塊,用於監測智能終端的加速度; 手勢記錄模塊,用於在智能終端的加速度出現波動時,記錄智能終端的運動軌跡,將該運動軌跡當做用戶的手勢; 手勢匹配模塊,用於將記錄的手勢與預存的手勢比較,確定匹配度最高的預存手勢; 模擬發聲模塊,用於將匹配度最高的預存手勢對應的模擬聲音播放出來。
7.根據權利要求6所述的智能終端模擬發聲的裝置,其特徵在於, 所述加速度監測模塊藉助陀螺儀傳感器監測智能終端的加速度,所述手勢記錄模塊也藉助陀螺儀傳感器在智能終端的加速度出現波動時記錄智能終端的運動軌跡。
8.根據權利要求6或7所述的智能終端模擬發聲的裝置,其特徵在於, 所述手勢記錄模塊在智能終端的加速度超過預定值時,認定加速度出現了波動。
9.根據權利要求6或7所述的智能終端模擬發聲的裝置,其特徵在於, 預存的手勢包括策馬揚鞭的手勢、舞刀弄劍的手勢和敲鑼打鼓的手勢,相對應的模擬聲音為抽動馬鞭和馬匹奔跑的聲音、刀劍互擊的聲音,以及糹羅鼓聲。
10.根據權利要求6或7所述的智能終端模擬發聲的裝置,其特徵在於, 所述模擬發聲模塊在播放模擬聲音時,根據智能終端加速度的大小,相應地調大或調小音量。
【文檔編號】G06F3/0487GK104238925SQ201410513962
【公開日】2014年12月24日 申請日期:2014年9月29日 優先權日:2014年9月29日
【發明者】宋新華 申請人:廣東歐珀移動通信有限公司