暴烈之甲和反甲可以一起出(開發組16期男金甲調整)
2023-05-10 04:09:29
暴烈之甲和反甲可以一起出?1、玩家表示科舉大賽是下午一點整,但是那個時間恰好是剛剛打完關寧傳送到蒲家村,根本趕不上,能否考慮改至13:05或者是蒲家村也可以答題?,下面我們就來聊聊關於暴烈之甲和反甲可以一起出?接下來我們就一起去了解一下吧!
暴烈之甲和反甲可以一起出
1、玩家表示科舉大賽是下午一點整,但是那個時間恰好是剛剛打完關寧傳送到蒲家村,根本趕不上,能否考慮改至13:05或者是蒲家村也可以答題?
謝謝建議,會考慮修改。
2、建議好友界面增加入團按鍵,每次跟好友組團都很麻煩,又不在一個幫會,組好隊又不能點好友進團。希望優化。
謝謝建議,會做一些優化判斷。
3、建議修改鬥酒令的獎勵,只有經驗沒有銀票,老區參加的人會比較少。而且前三的獎勵都是一樣的。
謝謝建議,鬥酒令活動的主要獎勵在經驗和幫貢上哦。
4、玩家反饋瀟湘館菜地提前看不到菜的顏色,能不能不讓種菜的船消失,而是停到角落?只有瀟湘館不能顯示,不方便。
謝謝建議,瀟湘館受地形所限,在設計上還存在改進空間,後期會想辦法。
5、玩家反饋團隊界面各個組之間以前可以互拉出團隊界面進行點人頭等操作,現在只能在所在組之間進行操作,比如A組只能對A組的成員操作,BCDE組操作不了,連死亡信息都只能看到本組的,在其它組的人就算勾選了亡字組也看不到,這個設定是不是可以更改過來? 以前確實是可行哦。
謝謝建議,這個在很久之前就改了,如果全團成員信息都可以同步的話,數據量實在比較大,會造成延遲卡頓,我們會儘量優化。
6、建議符咒改為天雷地火那樣的引導技能,命中風過秋庭和風卷塵土後增加BUFF增加電火符咒傷害,(類似射手三火)。或者提高天雷地火基礎傷害,雙風改為(風卷塵土)也有效,降低秘術等級要求。89也擁有雙風,傷害才比較合理。忠實89黨懇請關注卡級玩家。89方士太弱了,天雷地火等級太低,電火符咒看似技能面板傷害還行、但動作緩慢,只能站樁。且實際缺少加成傷害技能補充傷害,例如(三火、四水、酒殺)89秘術1級,只有單風且不加成符咒,靈獸絕技基本沒效果。方士傷害來源全部全部沒有。、
謝謝建議,針對各職業前期卡級的一些問題,我們近期會做一些跟進和統計,再根據測試等情況調整。
7、建議出一些忽視元素抗的法寶吧,現在的法寶(東皇鍾,玲瓏心,混元金鬥)都木有忽視元素抗的種類,有的只有加元素抗的,物理系對元素抗法術系不用活了,為神馬法寶只有元素抗的而木有忽視元素抗的法寶?
謝謝建議,暫時不考慮。
8、建議喇叭的內容可以設置一個專門往上翻的回看,就類似同級隊伍世界那樣的。同時增加喇叭關鍵字內容搜索功能。
謝謝建議,目前頻道分類比較多,再增加也會繁瑣,後面優化時會考慮進去。
9、玩家反饋每次夫妻同進家園,管家的閒話是「主人,XX老友剛來拜訪,正在欣賞景致」。回自己家還叫「老友拜訪」啊,建議改成你的娘子/相公已回家之類的。
謝謝建議,會修改。
10、建議再次出個人雕像,在家園領地公測的時候出過一次『個人雕像』之後在也沒有投放過。
謝謝建議,往後一些相關活動中會推出。
11、建議出一個靈獸技能書換殘片再換另外技能書的功能,因為現在太多沒用的不值錢的紅色粉色靈獸技能書。賣了又沒人要,扔了捨不得,畢竟開出來也不容易。
謝謝建議,暫不考慮。
12、建議增加靈獸裝備,甚至可以打高級寶石和增加石之靈效果。人物可以點修為修煉,搞裝備打致命和忽視防禦石之靈,再加上不斷更新後人物屬性不斷加強,但是靈獸除了增加了一個靈韻蛋之外並沒有什麼提升。在中高端的場次,靈獸的生存和輸出能力一直都是個很大的問題,這對於依賴靈獸生存的職業很難增加人頭分。
謝謝建議,靈獸裝備不考慮。生存等方面會跟進關注。
13、玩家提出金甲坐鞦韆椅子和睡覺時候能不翹二郎腿嗎?還有手指太假了,對醫生身後用擁抱動作就像掐脖子,站立時候從側面看手是斷的。希望改進。
謝謝建議,男金甲後期會做全新優化,敬請期待哦。
14、古城探秘活動結束後,幫會銀票和幫貢丹加一起有將近兩百個,需要右鍵一兩百次。建議能優化一下,類似家園資材提交的方式。
謝謝建議,確實比較多,但是這幾個相關獎勵物品都可以拖至快捷鍵使用,試試放到「1」鍵位然後一直按住 。
15、建議修改一下小平,那隻章魚死了之後馬上給彩貝,而不是要等幾秒才給,弄得我那隻章魚死了我就衝了出去傳送了,弄到最後木有獎勵,章魚死了就要馬上給彩貝,而不是要等幾秒磨磨唧唧的。
親你為什麼章魚死了就要衝出去傳送。。為了故事和劇情的完整性,有些該經歷的總要經歷。。
16、建議廣角模式下,可以增加個便於錄像的模式,去掉或者隱藏那些設置的顯示。好期待美美的視頻。
謝謝建議,會改進。
17、建議關閉畫魂在分別上完雲身還有崢嶸狀態後自行起步,因為每次上完角色就會自動跑開,非常不便。比如打小青2時,剛上完狀態自己跑,如果我不點一下,角色是根本停不下來的。
不會呀,是不是用滑鼠去點技能不小心又點到外框導致角色跑動了?
18、建議每個月的123號能系統通知下跨服擂臺點數清空,不然會忘記。
謝謝建議,會修改。
19、建議更換百鬼兩個小鬼的切圖畫面,原圖令人覺得不適。
謝謝建議,會考慮……
20、玩家反饋3D模式下,畫魂使用破墨韻和點墨什麼的這兩個技能,畫面鏡頭會拉得很近,類似局部放大,容易使人眩暈, 並看不到整體遊戲畫面,釋放完技能畫面恢復正常。請查證修正。
是不是在個人設置-顯示類裡勾選了「顯示致命一擊畫面」選項?
21、建議改善跨服掉線後不能召喚孩子的情況。
謝謝建議,暫時不好修改。
22、建議幼兒園突發事件提示優化至系統提示,有突發任務發生時就算是窗口最小化也會看到遊戲圖標有任務提示。幼兒園學生入園,名字是寶寶的名字,但是下面的類似於玩家稱號名字下面的那排小字還是寶寶的名字,這裡建議將那排小字改為送寶寶進幼兒園的的「」某某家寶寶「」的稱號。在教學積分達到一定的數量沒有兌換的時候,比如到100w才兌換,就可以獎勵10%或者5%的優秀園長獎金,當然到300,500依次獎勵會提升。每天去拿那點錢也會覺的沒意思,要是這樣,會增加很多動力。
謝謝建議,突發事件提示可以優化。幼兒園是一個非常休閒的玩法,為的就是不給玩家造成任何負擔而有一定收穫,所以設置上並不鼓勵玩家一定要攢夠多少教學積分再去獲得額外獎勵。
23、玩家反饋變狐和死亡裝的變兔的buff圖標是一樣的,而變狐用護心解,變兔要用破雪望春解。一樣圖標,奶媽團戰解狀態超級心酸,求優化。
謝謝建議,會修改。
24、建議手機藏寶閣跨服能搜索到斷恨刀。
是不是沒有更新版本?目前是有的。
25、建議每周關寧結束後增加各等級的人頭王、大力王、治療王等數據。
謝謝建議,會考慮。
26、建議技能釋放之後能在圖標上顯示CD倒計時。
謝謝建議,會考慮一些CD時間較長的技能加倒計時。
27、玩家反饋湖中屋(外)結束前,進入和出去湖中屋(內),大盜寶藏解題前的所有系統提示能不能不要出對話框?還要點確定。5年了,操作越來越複雜,建議改成一排提示字5秒自動消失。
謝謝建議,會做一些優化。
28、建議修改一下八角塔新地圖,雖然新地圖確實很好看,但是在4路打怪的時候經常被棚頂擋住視線,選中目標的時候看不到目標腳下的光圈,放技能時也看不到技能效果,感覺很不方便。
謝謝建議,會做修改。
29、建議夫妻友好度高了給個加血技能,並不是所有男玩家都想娶奶媽,並不是所有女玩家都只有玩奶才能嫁出去,給男女玩家更多職業選擇,不需要奶媽那麼大的加血量,能有點就行。夫妻任務吃食盒打4.2之後,進4.1紅食盒會被清除,但是紅藥還在食盒的半個小時CD內,打完4.1繼續進4.2之後不但不能重新吃食盒,連普通的吃藥都不能吃了,希望改進,能在4.2繼續吃藥。
謝謝建議,加血技能不會考慮。針對夫妻任務會做優化。
30、建議易市擺攤可以看到歷史交易記錄,就算是掉線了再次登錄也可以看到的那種。
謝謝建議,暫不考慮。
31、玩家表示幻夢清技能描述效果是根據清平樂等級,越高效果越好。但是切裝之後附體顯示效果都不變,要解除附體再帶上才會變。希望調整幻夢清附體效果顯示根據當前清平樂的狀態等級隨變。
謝謝建議,暫不修改。
,