新四季網

輸入界面的處理方法和裝置製造方法

2023-05-10 01:31:41 2

輸入界面的處理方法和裝置製造方法
【專利摘要】本發明提出一種輸入界面的處理方法和裝置,該輸入界面的處理方法包括獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應的反饋信息;播放所述反饋信息。該方法能夠不僅可以接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息。
【專利說明】輸入界面的處理方法和裝置

【技術領域】
[0001]本發明涉及數據處理【技術領域】,尤其涉及一種輸入界面的處理方法和裝置。

【背景技術】
[0002]現有的行動裝置中,用戶使用應用程式時會向用戶展現輸入界面。相關技術中,用戶可以在輸入界面中輸入信息。但是,這種方式只能被動接收用戶輸入的信息。


【發明內容】

[0003]本發明旨在至少在一定程度上解決相關技術中的技術問題之一。
[0004]為此,本發明的一個目的在於提出一種輸入界面的處理方法,該方法不僅可以接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息。
[0005]本發明的另一個目的在於提出一種輸入界面的處理裝置。
[0006]為達到上述目的,本發明第一方面實施例提出的輸入界面的處理方法,包括:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應的反饋信息;播放所述反饋信肩、O
[0007]本發明第一方面實施例提出的輸入界面的處理方法,通過確定與輸入信息對應的反饋信息並播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,從而提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
[0008]為達到上述目的,本發明第二方面實施例提出的輸入界面的處理裝置,包括:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;確定與所述輸入信息對應的反饋信息;播放所述反饋信肩、O
[0009]本發明第二方面實施例提出的輸入界面的處理裝置,通過確定與輸入信息對應的反饋信息並播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,從而提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
[0010]本發明附加的方面和優點將在下面的描述中部分給出,部分將從下面的描述中變得明顯,或通過本發明的實踐了解到。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0011]本發明上述的和/或附加的方面和優點從下面結合附圖對實施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:
[0012]圖1是本發明一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖;
[0013]圖2是本發明另一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖;
[0014]圖3是本發明實施例中輸入界面的一種示意圖;
[0015]圖4是本發明實施例中輸入界面的另一種示意圖;
[0016]圖5是本發明另一實施例提出的輸入界面的處理裝置的結構示意圖。

【具體實施方式】
[0017]下面詳細描述本發明的實施例,所述實施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標號表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過參考附圖描述的實施例是示例性的,僅用於解釋本發明,而不能理解為對本發明的限制。相反,本發明的實施例包括落入所附加權利要求書的精神和內涵範圍內的所有變化、修改和等同物。
[0018]圖1是本發明一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖,該方法包括:
[0019]Sll:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息。
[0020]其中,輸入界面可以是鍵盤輸入界面。
[0021 ] 例如,用戶點擊鍵盤上的「a」字母,或者「 I 」數字等。
[0022]S12:確定與所述輸入信息對應的反饋信息。
[0023]其中,反饋信息可以包括:音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
[0024]可以預先設置輸入界面與場景化界面的對應關係,根據該對應關係,確定輸入信息對應的場景化界面上的信息以及場景化界面上的信息對應的反饋信息。
[0025]場景化界面例如為樂器界面,當然,可以理解的是,也可以是其他的場景化界面,例如,遊戲界面,視頻界面等。
[0026]以音效反饋信息為例,可以預先配置輸入界面與樂器界面的對應關係,例如,輸入界面中的「q」對應樂器界面中的「do」,則當用戶的輸入信息是「q」時,則確定對應的反饋信息是「 do 」的首效/[目息ο
[0027]樂器界面包括但不限於:鋼琴,吉他,琵琶等界面。
[0028]音效反饋信息包括但不限於:樂曲,音節等。
[0029]類似的,反饋信息也可以是輸入界面對應的動效反饋信息。
[0030]S13:播放所述反饋信息。
[0031]例如,播放鋼琴樂曲等。
[0032]本實施例通過確定與輸入信息對應的反饋信息並播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,可以提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。
[0033]圖2是本發明另一實施例提出的輸入界面的處理方法的流程示意圖,本實施例以反饋信息是音效反饋信息為例,該方法包括:
[0034]S21:向用戶展現輸入界面。
[0035]其中,當用戶使用應用程式,需要進行輸入時,可以向用戶展現輸入界面。
[0036]本實施例可以預先配置輸入界面與場景化界面的對應關係,場景化界面例如為樂器界面,樂器界面例如為鋼琴界面,吉他界面或者琵琶界面等。
[0037]參見圖3,具體展現時可以展示通常的輸入界面,此時,用戶設備內可以保存輸入界面與樂器界面的對應關係,例如,「q」對應「do(也就是1)」,或者,如圖4所示,輸入界面在展現時同時顯示樂器界面。
[0038]S22:獲取用戶在輸入界面上的輸入信息。
[0039]可選的,所述獲取用戶在輸入界面上的輸入信息,包括:
[0040]獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,
[0041]獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
[0042]例如,獲取用戶點擊的按鍵是「q」。
[0043]又例如,或者,獲取用戶點擊「q」和「s」等按鍵的速度信息。
[0044]S23:確定與所述輸入信息對應的音效反饋信息。
[0045]可選的,可以預先配置輸入界面中的鍵盤與樂器界面的對應關係,根據預先配置的鍵盤與樂器界面的對應關係,確定與所述用戶的輸入信息對應的音效反饋信息。
[0046]例如,可以預先配置輸入界面中的「q」對應的音效是「do」,則當用戶點擊「q」時,可以確定對應的音效是「do」。
[0047]又例如,可以預先配置輸入速度與樂曲的對應關係,根據輸入速度確定對應的樂曲,例如,當輸入速度大於預設閾值時,對應第一樂曲,當輸入速度小於預設閾值時,對應第一 Cp曲坐--ZjN回寸O
[0048]S24:播放輸入信息對應的音效反饋信息。
[0049]例如,當用戶點擊輸入界面中的「q」時,假設預先配置「q」對應「do」,則播放「do」
曰?
[0050]又例如,獲取用戶點擊輸入界面中的按鍵的輸入速度,假設輸入速度大於預設閾值,如果預先配置大於預設閾值對應的樂曲是第一樂曲,則播放第一樂曲。
[0051]在播放對應的音效反饋信息時,用戶可以根據該音效反饋信息確定輸入是否正確,例如,用戶預先獲知「q」對應「do」的音,如果用戶要輸入的是「q」,如果播放的是「do」的音則確認輸入正確,如果播放的不是「do」的音,例如播放「re」的音,則可以確認輸入錯誤,之後可以重新輸入。
[0052]本實施例通過確定與輸入信息對應的反饋信息並播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,可以提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。本實施例通過播放反饋信息可以檢測輸入是否正確,可以提高輸入正確性。
[0053]圖5是本發明另一實施例提出的輸入界面的處理裝置的結構示意圖,該裝置50包括獲取模塊51、確定模塊52和播放模塊53。
[0054]獲取模塊51用於獲取用戶在輸入界面上的輸入信息;
[0055]可選的,所述獲取模塊51具體用於:
[0056]獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,
[0057]獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
[0058]例如,獲取用戶點擊的按鍵是「q」。
[0059]又例如,或者,獲取用戶點擊「q」和「s」等按鍵的速度信息。
[0060]在獲取用戶的輸入信息之前,還可以向用戶展現輸入界面,以便用戶在輸入界面中進行輸入。
[0061]本實施例可以預先配置輸入界面與場景化界面的對應關係,場景化界面例如為樂器界面,樂器界面例如為鋼琴界面,吉他界面或者琵琶界面等。
[0062]參見圖3,具體展現時可以展示通常的輸入界面,此時,用戶設備內可以保存輸入界面與樂器界面的對應關係,例如,「q」對應「do(也就是1)」,或者,如圖4所示,輸入界面在展現時同時顯示樂器界面。
[0063]確定模塊52用於確定與所述輸入信息對應的反饋信息;
[0064]可選的,所述反饋信息包括:
[0065]音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
[0066]可選的,所述確定模塊52具體用於:
[0067]根據預先配置的輸入界面與場景化界面的對應關係,確定與所述用戶輸入信息對應的場景化界面上的反饋信息。
[0068]可選的,所述場景化界面包括:樂器界面。
[0069]可選的,所述反饋信息包括:樂曲,和/或,音節。
[0070]例如,可以預先配置輸入界面中的「q」對應的音效是「do」,則當用戶點擊「q」時,可以確定對應的音效是「do」。
[0071]又例如,可以預先配置輸入速度與樂曲的對應關係,根據輸入速度確定對應的樂曲,例如,當輸入速度大於預設閾值時,對應第一樂曲,當輸入速度小於預設閾值時,對應第一 Cp曲坐--ZjN回寸O
[0072]播放模塊53用於播放所述反饋信息。
[0073]例如,當用戶點擊輸入界面中的「q」時,假設預先配置「q」對應「do」,則播放「do」
曰?
[0074]又例如,獲取用戶點擊輸入界面中的按鍵的輸入速度,假設輸入速度大於預設閾值,如果預先配置大於預設閾值對應的樂曲是第一樂曲,則播放第一樂曲。
[0075]在播放對應的音效反饋信息時,用戶可以根據該音效反饋信息確定輸入是否正確,例如,用戶預先獲知「q」對應「do」的音,如果用戶要輸入的是「q」,如果播放的是「do」的音則確認輸入正確,如果播放的不是「do」的音,例如播放「re」的音,則可以確認輸入錯誤,之後可以重新輸入。
[0076]本實施例通過確定與輸入信息對應的反饋信息並播放反饋信息,可以不僅接收用戶輸入的信息,還可以向用戶反饋信息,可以提高用戶輸入興趣,也可以提高輸入效率。本實施例通過播放反饋信息可以檢測輸入是否正確,可以提高輸入正確性。
[0077]需要說明的是,在本發明的描述中,術語「第一」、「第二」等僅用於描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。此外,在本發明的描述中,除非另有說明,「多個」的含義是兩個或兩個以上。
[0078]流程圖中或在此以其他方式描述的任何過程或方法描述可以被理解為,表示包括一個或更多個用於實現特定邏輯功能或過程的步驟的可執行指令的代碼的模塊、片段或部分,並且本發明的優選實施方式的範圍包括另外的實現,其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據所涉及的功能按基本同時的方式或按相反的順序,來執行功能,這應被本發明的實施例所屬【技術領域】的技術人員所理解。
[0079]應當理解,本發明的各部分可以用硬體、軟體、固件或它們的組合來實現。在上述實施方式中,多個步驟或方法可以用存儲在存儲器中且由合適的指令執行系統執行的軟體或固件來實現。例如,如果用硬體來實現,和在另一實施方式中一樣,可用本領域公知的下列技術中的任一項或他們的組合來實現:具有用於對數據信號實現邏輯功能的邏輯門電路的離散邏輯電路,具有合適的組合邏輯門電路的專用集成電路,可編程門陣列(PGA),現場可編程門陣列(FPGA)等。
[0080]本【技術領域】的普通技術人員可以理解實現上述實施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關的硬體完成,所述的程序可以存儲於一種計算機可讀存儲介質中,該程序在執行時,包括方法實施例的步驟之一或其組合。
[0081 ] 此外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理模塊中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個模塊中。上述集成的模塊既可以採用硬體的形式實現,也可以採用軟體功能模塊的形式實現。所述集成的模塊如果以軟體功能模塊的形式實現並作為獨立的產品銷售或使用時,也可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中。
[0082]上述提到的存儲介質可以是只讀存儲器,磁碟或光碟等。
[0083]在本說明書的描述中,參考術語「一個實施例」、「一些實施例」、「示例」、「具體示例」、或「一些示例」等的描述意指結合該實施例或示例描述的具體特徵、結構、材料或者特點包含於本發明的至少一個實施例或示例中。在本說明書中,對上述術語的示意性表述不一定指的是相同的實施例或示例。而且,描述的具體特徵、結構、材料或者特點可以在任何的一個或多個實施例或示例中以合適的方式結合。
[0084]儘管上面已經示出和描述了本發明的實施例,可以理解的是,上述實施例是示例性的,不能理解為對本發明的限制,本領域的普通技術人員在本發明的範圍內可以對上述實施例進行變化、修改、替換和變型。
【權利要求】
1.一種輸入界面的處理方法,其特徵在於,包括: 獲取用戶在輸入界面上的輸入信息; 確定與所述輸入信息對應的反饋信息; 播放所述反饋信息。
2.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述獲取用戶在輸入界面上的輸入信息,包括: 獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
3.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述反饋信息包括: 音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
4.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於,所述確定與所述輸入信息對應的反饋信息,包括: 根據預先配置的輸入界面與場景化界面的對應關係,確定與所述用戶輸入信息對應的場景化界面上的反饋信息。
5.根據權利要求4所述的方法,其特徵在於,所述場景化界面包括:樂器界面。
6.根據權利要求5所述的方法,其特徵在於,所述反饋信息包括:樂曲,和/或,音節。
7.一種輸入界面的處理裝置,其特徵在於,包括: 獲取模塊,用於獲取用戶在輸入界面上的輸入信息; 確定模塊,用於確定與所述輸入信息對應的反饋信息; 播放模塊,用於播放所述反饋信息。
8.根據權利要求7所述的裝置,其特徵在於,所述獲取模塊具體用於: 獲取用戶點擊的按鍵的信息;和/或,獲取用戶點擊按鍵的輸入速度信息。
9.根據權利要求7所述的裝置,其特徵在於,所述反饋信息包括: 音效反饋信息,和/或,動效反饋信息。
10.根據權利要求9所述的裝置,其特徵在於,所述確定模塊具體用於: 根據預先配置的輸入界面與場景化界面的對應關係,確定與所述用戶輸入信息對應的場景化界面上的反饋信息。
11.根據權利要求10所述的裝置,其特徵在於,所述場景化界面包括:樂器界面。
12.根據權利要求11所述的裝置,其特徵在於,所述反饋信息包括:樂曲,和/或,音節。
【文檔編號】G06F3/0481GK104298435SQ201410531839
【公開日】2015年1月21日 申請日期:2014年10月10日 優先權日:2014年10月10日
【發明者】蔡月 申請人:百度在線網絡技術(北京)有限公司

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀