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點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法和裝置的製作方法

2023-05-11 08:14:26 1

專利名稱:點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法和裝置的製作方法
技術領域:
本發明涉及顯示設備的顯示編輯技術領域,特別是涉及一種點對點超大屏幕編輯 和點對點天時間編輯的方法和裝置。
背景技術:
點對點技術在很多行業。在屏幕顯示中,所謂的點對點也被稱為1 IMap或者 Dot by Dot,簡單理解就是視頻源的圖象構成像素的每一個點,與顯示設備面板物理像素 點一一對應。對於液晶電視之類的大屏幕具有固定像素的顯示設備,只有當視頻源解析度 與其物理像素一一對應時,才能表現出應有的畫質,無論清晰度、銳利度都是最佳狀態。如 果不能與之一一對應,那麼圖象就會模糊、發虛,類似拍照的時候沒聚焦或手抖了的照片效 果。可以說點對點與非點對點的效果差別是巨大的。點對點對靜止畫面影響巨大,尤其是 看文字的時候一定要點對點,否則連字都可能看不清。點對點對動態畫面也有影響,不過影 響不大。
現有技術中的點對點超大屏幕編輯的實現方式在創建完成的屏幕畫布上自由規 劃播放模塊,規劃成什麼樣子顯示成什麼樣子,規劃和顯示效果一致,不存在位置偏差。
點對點時間編輯的實現方式用戶編輯完一個需要顯示的版面,得到版面的需要 的播放時間,在可視化的天時間軸內隨意添加播放版面,根據時間的長短顯示可視化的時 間段,對應實際天時間的每個時間點。
上述的現有技術中的點對點屏幕編輯和時間編輯的缺點是用戶在編輯的時候需 要非常仔細,操作需要比較精確,這樣才能達到實際應用的效果,顯然對用戶編輯的精度要 求非常之高,實際應用中實現起來存在一定的困難。
因此,目前需要本領域技術人員迫切解決的一個技術問題就是如何能夠創新地 提出一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法和裝置,以解決現有技術中存在 的不足,有效降低應用中對用戶編輯精度的要求。發明內容
本發明所要解決的技術問題是提供一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編 輯的方法和裝置,用以降低對用戶編輯精度要求的同時,有效保證顯示的效果和準確度。
為了解決上述問題,本發明公開了一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯 的方法,所述方法包括
在播放屏幕新建一種畫布版式並指定其解析度;所述畫布在屏幕上的位置和大小 具有可調整性;
選取播放需要的繪畫工具;
編輯需要播放的素材;
在畫布上指定素材的播放屬性;
將編輯好的版式添加到時間軸內;
調整版式的開始播放時間點,在時間軸內將版式時間塊拖到相應的時間點位置。
優選的,所述繪畫工具包括視頻工具、圖片工具、flash工具、文字工具、公共圖片 工具和公共flash工具。
優選的,所述播放的素材包括視頻、圖片、flash、文字、公共圖片和公共flash。
優選的,所述解析度的大小為320X240、640X480、1024X768或者1280X1024。
優選的,當所述的播放素材為視頻文件時,其播放屬性包括視頻文件名稱、視頻文 件個數、單個文件的播放時長以及是否有播放聲音。
優選的,當所述的播放素材為圖片文件時,其播放屬性包括圖片文件名稱、圖片文 件的個數、單個圖片的播放時長、單個圖片的播放特效以及單個圖片顯示模式。
優選的,當所述的播放素材為flash文件時,其播放屬性包括flash文件名稱、 flash文件個數、單個文件的播放時長、幀率、幀數以及是否具有播放聲音。
優選的,當所述的播放素材為flash文件時,其播放屬性包括文本文件的名稱,文 本文件的個數、單個文件的播放時間、文字的字號、文字字體、文字的背景顏色、文字的字體 顏色、文字的運動模式。
優選的,所述圖片顯示模式包括正常顯示和縮放顯示。
優選的,所述文字的運動模式包括靜止,從右到左和從下到上。
本發明還公布了一種網絡資源共享的裝置,包括
創建模塊,用於在播放屏幕新建一種畫布版式並指定其解析度;所述畫布在屏幕 上的位置和大小具有可調整性;
選取模塊,用於選取播放需要的繪畫工具;
編輯模塊,用於編輯需要播放的素材;
指定模塊,用於在畫布上指定素材的播放屬性;
添加模塊,用於將編輯好的版式添加到時間軸內;
調整模塊,用於調整版式的開始播放時間點,在時間軸內將版式時間塊拖到相應 的時間點位置。
與現有技術相比,本發明具有以下優點
本發明提供一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法和裝置,通過創 建同實際屏幕大小相同的編輯區域,將播放素材精確的定位,具體精確其坐標位置,顯示效 果實現了位置的分毫不差,並且,將編輯好的版式添加到時間軸的精確位置,當播放到相應 的時間點的時候,精確顯示已經編輯好的需要播放的內容,在降低對用戶編輯精度要求的 同時,有效保證顯示的效果和準確度。


圖1是本發明實施例一所述的一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的 方法流程圖2是本發明實施例二所述的一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的 裝置結構圖。
具體實施方式
為使本發明的上述目的、特徵和優點能夠更加明顯易懂,下面結合附圖和具體實 施方式對本發明作進一步詳細的說明。
在設計屏幕編輯和時間編輯的時候,需要做到操作簡單、直觀顯示,要做好整個 界面的規劃方案,就需要設計人員做到布局合理、顯示美觀,其中,精確是屏幕編輯和時間 編輯的最重要部分,實際編輯使用的電腦的屏幕解析度和實際需要播放的電腦屏幕千差萬 別,編輯超大解析度顯示的時候為了用戶的操作方便需要對屏幕縮放,同時還需要在縮放 的情況下編輯的版式做到位置的精確,時間軸也同樣存在縮放,因此在這兩個功能上的重 要部分就是掌握精確的運算效能,在這裡,本發明將提供一種點對點超大屏幕編輯和點對 點天時間編輯的方法。
實施例一
參照圖1,示出了本發明的一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法 流程圖,所述方法具體包括
步驟S101,在播放屏幕新建一個畫布版式並指定其解析度;所述畫布在屏幕上的 位置和大小具有可調整性;
在實際應用中,在編輯端創建播放屏幕的一個畫布版式,並指定版式的大小,通常 來說是指指定版式的解析度。
優選的,所述解析度的大小為320X240、640X480、1024X768或者1280X1024o
本實施例中假設指定的版式解析度為10MX768。
通常來講,編輯端和客戶端是相輔相成的,編輯端的內容,經過加工之後會通過服 務端傳遞給客戶端。本實施例中所述的編輯端用於編輯屏幕顯示中需要播放的內容。
用戶新建指定解析度的畫布版式,所述畫布的大小可以縮放,這樣極其方便用戶 的編輯和使用,用戶可在畫布上自由規劃需要播放的各個區域
步驟S102,選取播放需要的繪畫工具;
優選的,所述繪畫工具包括視頻工具、圖片工具、flash工具、文字工具、公共圖片 工具和公共flash工具。
應用中,用戶從工具中選取需要的繪畫工具,具體來講,該步驟的實現中用戶選取 完某個繪畫工具後,還會選取或繪製相應的素材。
基於現有大屏幕編輯和顯示的內容考慮,通常來講,用戶所選取的需要的繪畫工 具包括視頻工具、圖片工具、flash工具、文字工具、公共圖片工具和公共flash工具。
步驟S103,編輯需要播放的素材;
根據屏幕的播放顯示需求,對素材的編輯,將要播放的素材進行排序或者以列表 的形式進行存放。
優選的,所述播放的素材包括視頻、圖片、flash、文字、公共圖片和公共flash。
在實際的應用中,播放較多的素材有視頻、圖片、flash、文字、公共圖片和公共 flash等類型的文件。
步驟S104,在畫布上指定素材的播放屬性;
在完成繪畫工具的選取和素材的編輯後,在所新建的畫布版式上設置各個素材的 播放屬性,通常來講,播放屬性包括播放的區域、方式以及播放次數等屬性,具體來講,通過計算進而獲取到具體的坐標位置,以使其顯示在屏幕上的目標位置。應用中,對於不同的素 材文件其播放屬性的設定也不盡相同。
優選的,當所述的播放素材為視頻文件時,其播放屬性包括視頻文件名稱、視頻文 件個數、單個文件的播放時長以及是否有播放聲音。
優選的,當所述的播放素材為圖片文件時,其播放屬性包括圖片文件名稱、圖片文 件的個數、單個圖片的播放時長、單個圖片的播放特效以及單個圖片顯示模式。
優選的,所述圖片顯示模式包括正常顯示和縮放顯示。
優選的,當所述的播放素材為flash文件時,其播放屬性包括flash文件名稱、 flash文件個數、單個文件的播放時長、幀率、幀數以及是否具有播放聲音。
優選的,當所述的播放素材為flash文件時,其播放屬性包括文本文件的名稱,文 本文件的個數、單個文件的播放時間、文字的字號、文字字體、文字的背景顏色、文字的字體 顏色、文字的運動模式。
優選的,所述文字的運動模式包括靜止,從右到左和從下到上。
步驟S105,將編輯好的版式添加到時間軸內;
步驟S106,調整版式的開始播放時間點,在時間軸內將版式時間塊拖到相應的時 間點位置。
在播放屬相的設定工作完成之後,將各素材的屬性保存到所創建的畫布版式中, 當前的版式將作為一個整體存在,其為具有上述特定格式的版式文件。
通過將編輯好的版式添加到時間軸內,得到版塊需要播放的時間點,並將其以可 視化的圖形顯示在時間軸內,調整版式的開始播放時間點,將其拖放到所對應天時間軸上 的對應時間點。
時間軸是以一天M小時為單位,時間刻度對應實際天時間的精確位置,編輯好的 版式的播放時間直觀顯示在一天以內的某個具體時間點,在播放到相應的時間點的時候, 精確顯示需要播放的內容。本實施例所述的方法與現有技術相比,在降低對用戶編輯精度 要求的同時,有效保證顯示的效果和準確度。
需要進一步說明的是,本實施例中介紹了一種畫面版式的編輯方法,對於多個版 式的顯示需求來講,按照本實施例中所介紹的編輯方法進行對此新建和編輯即可實現。具 體實現中,將不同的版式添加到對應的時間軸上,不同的時間點添加不同的版式。並且,各 個版式中播放區域的設定也是可調整的。
對於應用中所出現的版式添加完成後,時間軸上的空白時間段,可對其進行自動 填充。
實施例二
參照圖2,示出了本發明的一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的裝置 結構圖,所述裝置具體包括
創建模塊201,用於在播放屏幕新建一種畫布版式並指定其解析度;所述畫布在 屏幕上的位置和大小具有可調整性;
選取模塊202,用於選取播放需要的繪畫工具;
編輯模塊203,用於編輯需要播放的素材;
指定模塊204,用於在畫布上指定素材的播放屬性;
添加模塊205,用於將編輯好的版式添加到時間軸內;
調整模塊206,用於調整版式的開始播放時間點,在時間軸內將版式時間塊拖到相 應的時間點位置。
本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,每個實施例重點說明的都是與 其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可。對於裝置實施例 而言,由於其與方法實施例基本相似,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部 分說明即可。
以上對本發明所提供的一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法和 裝置進行了詳細介紹,本文中應用了具體個例對本發明的原理及實施方式進行了闡述,以 上實施例的說明只是用於幫助理解本發明的方法及其核心思想;同時,對於本領域的一般 技術人員,依據本發明的思想,在具體實施方式
及應用範圍上均會有改變之處,綜上所述, 本說明書內容不應理解為對本發明的限制。
權利要求
1.一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法,其特徵在於,所述方法包括在播放屏幕新建一種畫布版式並指定其解析度;所述畫布在屏幕上的位置和大小具有 可調整性;選取播放需要的繪畫工具; 編輯需要播放的素材; 在畫布上指定素材的播放屬性; 將編輯好的版式添加到時間軸內;調整版式的開始播放時間點,在時間軸內將版式時間塊拖到相應的時間點位置。
2.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於所述繪畫工具包括視頻工具、圖片工具、flash工具、文字工具、公共圖片工具和公共 flash工具。
3.根據權利要求2所述的方法,其特徵在於所述播放的素材包括視頻、圖片、flash、文字、公共圖片和公共flash。
4.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於所述解析度的大小為320XM0、640X480、10MX768或者1280X1(^4。
5.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於當所述的播放素材為視頻文件時,其播放屬性包括視頻文件名稱、視頻文件個數、單個 文件的播放時長以及是否有播放聲音。
6.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於當所述的播放素材為圖片文件時,其播放屬性包括圖片文件名稱、圖片文件的個數、單 個圖片的播放時長、單個圖片的播放特效以及單個圖片顯示模式。
7.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於當所述的播放素材為flash文件時,其播放屬性包括flash文件名稱、flash文件個數、 單個文件的播放時長、幀率、幀數以及是否具有播放聲音。
8.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於當所述的播放素材為flash文件時,其播放屬性包括文本文件的名稱,文本文件的個 數、單個文件的播放時間、文字的字號、文字字體、文字的背景顏色、文字 的字體顏色、文字 的運動模式。
9.根據權利要求6所述的方法,其特徵在於 所述圖片顯示模式包括正常顯示和縮放顯示。
10.根據權利要求8所述的方法,其特徵在於 所述文字的運動模式包括靜止,從右到左和從下到上。
11.一種網絡資源共享的裝置,其特徵在於,包括創建模塊,用於在播放屏幕新建一種畫布版式並指定其解析度;所述畫布在屏幕上的 位置和大小具有可調整性;選取模塊,用於選取播放需要的繪畫工具; 編輯模塊,用於編輯需要播放的素材; 指定模塊,用於在畫布上指定素材的播放屬性;添加模塊,用於將編輯好的版式添加到時間軸內;調整模塊,用於調整版式的開始播放時間點,在時間軸內將版式時間塊拖到相應的時 間點位置。
全文摘要
本發明提供了一種點對點超大屏幕編輯和點對點天時間編輯的方法和裝置,通過創建同實際屏幕大小相同的編輯區域,將播放素材精確的定位,具體精確其坐標位置,顯示效果實現了位置的分毫不差,並且,將編輯好的版式添加到時間軸的精確位置,當播放到相應的時間點的時候,精確顯示已經編輯好的需要播放的內容,在降低對用戶編輯精度要求的同時,有效保證顯示的效果和準確度。
文檔編號G06T13/00GK102034255SQ201010520808
公開日2011年4月27日 申請日期2010年10月21日 優先權日2010年10月21日
發明者儲德強, 戴福昊, 牛大軍 申請人:同輝佳視(北京)信息技術有限公司

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