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一種屏幕喚醒方法及可摺疊顯示設備與流程

2023-07-22 06:02:06 2

本發明涉及顯示技術領域,特別是涉及一種屏幕喚醒方法及可摺疊顯示設備。



背景技術:

目前隨著顯示技術領域的不斷發展,為了滿足不同的使用需求,各種具有不同特性的顯示裝置隨之應運而生。可摺疊顯示設備的尺寸一直是一個兩難的問題,大屏幕便攜性差,小屏幕交互體驗差,二者難以調和。使用柔性屏幕的可摺疊顯示設備很好的解決了這個問題,在不減小屏幕的前提下,提高了設備的便攜性。可摺疊顯示設備即是這樣一種具有撓性的新型顯示設備:使用時,通過展開可摺疊顯示設備以將柔性顯示屏完全展開從而具有較大的顯示畫面;攜帶時,通過對摺可摺疊顯示設備,提高攜帶的便利性。但是現有技術中當可摺疊顯示設備處於一個比較小的角度時,同時喚醒左右兩個屏幕二者的光線互投射會造成幹擾。



技術實現要素:

本發明提供了一種屏幕喚醒方法及可摺疊顯示設備,以解決現有技術中當可摺疊顯示設備的兩個屏幕之間的夾角比較小時,若同時喚醒兩個屏幕會造成光線互射彼此幹擾的問題。

本發明公開了一種屏幕喚醒方法,應用於可摺疊顯示設備,所述可摺疊顯示設備包括第一子顯示屏及第二子顯示屏,所述屏幕喚醒方法包括以下步驟:

確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏;

確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角;判斷所述夾角是否大於第一預設角度;

若是,則喚醒所述相對靜止的子顯示屏;

判斷所述夾角是否大於第二預設角度,所述第二預設角度大於所述第一預設角度;

若是,則喚醒所述相對運動的子顯示屏。

可選地,所述喚醒所述相對靜止的子顯示屏的步驟之後,所述方法還包括:

根據所述夾角與亮度的對應關係,調節所述相對靜止的子顯示屏的亮度和/或調節所述相對運動的子顯示屏的亮度,其中,所述對應關係為,亮度隨著夾角增大而增高。

可選地,相對同一夾角,所述相對靜止的子顯示屏的亮度比所述相對運動的子顯示屏的亮度高。

可選地,所述確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏的步驟包括:

通過傳感器分別獲取第一子顯示屏及第二子顯示屏的角度變化率;

確定所述角度變化率大的子顯示屏為相對運動的子顯示屏,且角度變化率小的子顯示屏為相對靜止的子顯示屏。

可選地,所述確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角的步驟包括:

通過傳感器確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角。

可選地,所述確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏的步驟包括:

通過第一子顯示屏上的攝像頭獲得圖像信息;

根據所述圖像信息中的人臉信息確定相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏。

可選地,所述確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角的步驟包括:

獲取所述第一子顯示屏上的攝像頭拍攝所述第二子顯示屏獲得的圖像信息;

根據所述圖像信息,計算所述第二子顯示屏在所述攝像頭中成像的尺寸;

通過成像公式得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的距離;

通過三角函數計算得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的夾角。

相應地,本發明還提供了一種可摺疊顯示設備,所述可摺疊顯示設備包括第一子顯示屏及第二子顯示屏,所述可摺疊顯示設備還包括:

第一確定模塊,用於確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏;

第二確定模塊,用於確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角;

第一判斷模塊,用於判斷所述夾角是否大於第一預設角度;

第一喚醒模塊,用於當所述夾角大於所述第一預設角度時喚醒所述相對靜止的子顯示屏;

第二判斷模塊,用於判斷所述夾角是否大於第二預設角度,所述第二預設角度大於所述第一預設角度;

第二喚醒模塊,用於當所述夾角大於所述第二預設角度時喚醒所述相對運動的子顯示屏。

可選地,所述可摺疊顯示設備還包括:

第一調節模塊,用於根據所述夾角與亮度的對應關係,調節所述相對靜止的子顯示屏的亮度和/或調節所述相對運動的子顯示屏的亮度,其中,所述對應關係為,亮度隨著夾角增大而增高。

可選地,相對同一夾角,所述相對靜止的子顯示屏的亮度比所述相對運動的子顯示屏的亮度高。

可選地,所述可摺疊顯示設備包括傳感器,所述第一確定模塊通過所述傳感器分別獲取所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏的角度變化率;並確定所述角度變化率大的子顯示屏為相對運動的子顯示屏,且角度變化率小的子顯示屏為相對靜止的子顯示屏。

可選地,所述第二確定模塊通過所述傳感器確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角。

可選地,所述第一確定模塊包括:

第一獲取子模塊,用於通過第一子顯示屏上的攝像頭獲得圖像信息;

第一分析子模塊,用於根據所述圖像信息中的人臉信息確定相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏。

可選地,所述第二確定模塊包括:

第二獲取子模塊,用於通過第一子顯示屏上的攝像頭拍攝所述第二子顯示屏獲得圖像信息;

第一計算子模塊,用於根據所述圖像信息,計算所述第二子顯示屏在所述攝像頭中成像的尺寸;

第二計算子模塊,用於通過成像公式得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的距離;

第三計算子模塊,用於通過三角函數計算得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的夾角。

與現有技術相比,本發明具有以下優點:

提供一種計算設備當前打開角度的方法,當設備被打開到一個較小角度時,只喚醒一邊屏幕並根據角度動態調節屏幕的亮度;當設備打開到一定角度時,才喚醒另一個屏幕;從而避免小角度時喚醒兩個屏幕使得光線相互投射形成的反光幹擾的問題。

附圖說明

圖1是本發明實施例一提供的一種屏幕喚醒方法的流程示意圖;

圖2是本發明實施例一提供的另一種屏幕喚醒方法的流程示意圖;

圖3是本發明實施例二提供的第三種屏幕喚醒方法的流程性示意圖;

圖4是本發明實施例三提供的一種可摺疊顯示設備的示意性方框圖;

圖5是本發明實施例四提供的一種可摺疊顯示設備的示意性方框圖;

圖6是可摺疊顯示設備的屏幕喚醒過程的示意圖;

圖7是本發明實施例五提供的一種可摺疊顯示設備的示意性方框圖。

具體實施方式

為使本發明的上述目的、特徵和優點能夠更加明顯易懂,下面結合附圖和具體實施方式對本發明作進一步詳細的說明。

實施例一

本發明實施例提供一種屏幕喚醒方法,應用於可摺疊顯示設備(例如手機),該可摺疊顯示設備包括柔性顯示面板,所述柔性顯示面板可摺疊,配置為通過連接構件連接的第一子顯示屏及第二子顯示屏。

參照圖1可知,該方法包括下述步驟:

s100,確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏;

這一步驟中,為便於後續確定喚醒方式及喚醒順序,首先需要判斷第一子顯示屏及第二子顯示屏中哪個為相對靜止的子顯示屏,哪個為相對運動的子顯示屏。之所以會存在上述問題是因為現有的可摺疊顯示設備為了方便使用,不管開合哪個顯示屏都可以在打開設備後直接進入正常的使用狀態。

s200,確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角;

s300,判斷所述夾角是否大於第一預設角度;

s400,若是,則喚醒所述相對靜止的子顯示屏;

在上述兩個步驟中,當設備夾角滿足第一預設角度時(例如:20度),則只喚醒一邊屏幕,參照圖6所示,當用戶打開處於摺疊狀態的設備時,通常首先看到相對靜止的子顯示屏(參加圖6中b)。因此當用戶將摺疊狀態的設備打開到第一預設角度時,首先只喚醒相對靜止的子顯示屏b,a屏暫時不喚醒保持息屏,避免亮屏同時亮,造成反光。

這一步驟之後,所述方法還包括:

根據所述夾角與亮度的對應關係,調節所述相對靜止的子顯示屏的亮度,其中,所述對應關係為,亮度隨著夾角增大而增高。在較小夾角的情況下,用戶看不到太多相對靜止的子顯示屏的內容,子顯示屏的亮度較低可以給眼球帶來一個漸變的適應過程。

具體地,s400之後可以進行s401,按照第一特定規則調節所述相對靜止的子顯示屏的亮度(參照圖2)。所述第一特定規則為:根據所述第一子顯示屏與所述第二子顯示屏之間夾角的不斷增大按照第一預設速率逐漸提高所述相對靜止的子顯示屏的亮度。

具體地,為了避免剛喚醒的顯示屏亮度過高影響用戶的使用體驗,實際應用中,顯示屏剛被喚醒時的亮度較弱,且根據第一子顯示屏與第二子顯示屏之間夾角的不斷增大按照一定速率逐漸提高顯示屏的亮度,以慢慢適應用戶感官。該速率可以根據實際需要預先設定好,且應該能夠根據用戶打開設備速度的快慢進行調節。

s500,判斷所述夾角是否大於第二預設角度,所述第二預設角度大於所述第一預設角度;

s600,若是,則喚醒所述相對運動的子顯示屏。

在上述兩個步驟中,當兩個子屏幕之間的夾角超過第二預設角度(例如:90度),則在b亮屏的基礎上喚醒a:此時兩邊屏幕相互之間光線幹擾已經不強,而且用戶可以同時看到兩個屏幕。

進一步地,s600之後該方法還包括:

根據所述夾角與亮度的對應關係,調節所述相對運動的子顯示屏的亮度,其中,所述對應關係為,亮度隨著夾角增大而增高。

具體地,s600之後可以進行s601,按照第二特定規則調節所述相對運動的子顯示屏的亮度(參照圖2)。所述第二特定規則為:根據所述第一子顯示屏與所述第二子顯示屏之間夾角的不斷增大按照第二預設速率逐漸提高所述相對運動的子顯示屏的亮度。

這一步驟的具體實現方式參照s401,此處不再贅述。值得注意的是,在這個步驟中,與相對靜止的子顯示屏相比,相對運動的子顯示屏喚醒的較晚,此時前者的亮度已經達到了一定強度。因此,考慮到用戶已經適應了較強的亮度,所述第二特定規則對應的起始亮度和亮度的遞增速率同第一特定規則相比可以適當提高,且實際應用時可以根據具體情況區別設計。

優選地,相對同一夾角,所述相對靜止的子顯示屏的亮度比所述相對運動的子顯示屏的亮度高。一般來說,用戶的視線集中在相對靜止的子顯示屏上,相對運動的子顯示屏的亮度比相對靜止的子顯示屏的亮度低,則相對運動的子顯示屏不會太亮,投射到相對靜止的子顯示屏的光線較低,不會對相對靜止的子顯示屏產生太大幹擾,反光較小。

具體地,參照圖2可知,s100可以包括如下步驟:

s101,通過傳感器分別獲得第一子顯示屏及第二子顯示屏的角度變化率;

s102,確定所述角度變化率大的子顯示屏為相對運動的子顯示屏,且角度變化率小的子顯示屏為相對靜止的子顯示屏。

上述兩個步驟例如可以通過在某個子顯示屏上或者兩個子顯示屏上嵌入的傳感器(例如:三軸陀螺儀)來實現。通過三軸陀螺儀分別得到兩個子顯示屏的角度變化率,通過對比角度變化率的大小,確定所述角度變化率較大的子顯示屏為相對運動的子顯示屏,且角度變化率較小的子顯示屏為相對靜止的子顯示屏。

那麼,s200同樣可以利用所述傳感器(例如:三軸陀螺儀)實現,根據傳感器獲得的角度信息,直接得到顯示屏之間的夾角。

本發明實施例提供的屏幕喚醒方法的具體實現方式例如為:

首先,在可摺疊顯示設備的子顯示屏上嵌入三軸陀螺儀,通過陀螺儀得到兩個子顯示屏的角度信息,通過對比兩個子顯示屏的角度變化率可以知道哪一個屏相對靜止(角度變化率相對較小),哪一個屏相對運動(角度變化率相對較大)。在日常應用中,處於摺疊狀態的設備放置在臺面時,用戶會將一個子顯示屏固定,另一個子顯示屏相對運動地打開設備。

接下來,在摺疊設備開啟的過程中,相對靜止的子顯示屏會優先被用戶看到,因此可以將相對靜止的子顯示屏作為主屏幕喚醒點亮,相對運動的子顯示屏暫時不喚醒,並將相對運動的子顯示屏保持息屏,避免兩個子顯示屏同時點亮,造成反光。

進一步地,當相對運動的子顯示屏與相對靜止的子顯示屏之間的角度滿足第一預設角度時,例如20度,則喚醒相對運動的子顯示屏,亮屏顯示。為了儘可能降低功耗以及提高用戶的視覺體驗,兩個子顯示屏在亮屏後屏幕亮度由暗到亮,跟隨夾角的變化而提高亮度。

隨著子顯示屏之間夾角的不斷增大,當夾角超過第二預設角度時,例如90度時,此時兩個子顯示屏相互之間的光線幹擾已經不明顯,而且用戶可以同時看到兩個屏幕,所以相對靜止的子顯示屏亮屏的基礎上,喚醒相對運動的子顯示屏。

與現有技術相比,本發明實施例至少可以達到如下效果:

提供一種計算設備當前打開角度的方法,利用傳感器(三軸陀螺儀),判斷當設備被打開到一個較小角度時,只喚醒一邊屏幕並根據角度動態調節屏幕的亮度;當設備打開到一定角度時,才喚醒另一個屏幕;從而避免小角度時喚醒兩個屏幕使得光線相互投射形成的反光幹擾問題。

實施例二

本發明實施例提供了另一種屏幕喚醒方法,參照圖3所述,該方法包括如下幾個步驟:

s100,確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏(圖中未畫出);

這一確定步驟包括如下步驟:

s103,通過第一子顯示屏上的攝像頭獲得圖像信息;

s104,根據所述圖像信息中的人臉信息確定相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏。

上述兩個步驟例如可以通過設置在設備上的攝像頭實現。實際應用中,攝像頭通常會設置在某個子顯示屏上。此時,不管設置有攝像頭的子顯示屏為相對靜止的子顯示屏還是相對運動的子顯示屏,至少都可以通過攝像頭得到圖像信息,然後通過圖像信息中的人臉信息(例如用戶頭部方向及運動情況)判斷並確定相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏。例如,參照圖6所示,當用戶將摺疊設備打開到某一角度,看往設備的b部分;此時,若攝像頭位於a,則獲得的用戶頭部的圖像正向,此時,若用戶頭部圖像不斷變化(例如變大),此時便可確定b為相對靜止的子顯示屏,a為相對運動的攝像頭。

s200,確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角(圖中未畫出);

確定了相對運動以及相對靜止的子顯示屏後,這一步驟用於確定兩個子顯示屏之間的夾角。具體地,可以通過下述步驟實現:

s201,獲取所述第一子顯示屏上的攝像頭拍攝所述第二子顯示屏獲得的圖像信息;

例如,參照圖6所示,當用戶將摺疊設備打開到某一角度,看往設備的b(相對靜止的子顯示屏),攝像頭位於a(相對運動的子顯示屏),且攝像頭可以獲得b(相對靜止的子顯示屏)的圖像信息。

s202,根據所述圖像信息,計算所述第二子顯示屏在所述攝像頭中成像的尺寸;

具體的,根據所述b(相對靜止的子顯示屏)的圖像信息,從攝像頭的圖像數據中提取手機輪廓,計算出b(相對靜止的子顯示屏)成像的大小。

s203,通過成像公式得到第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的距離;

這一步驟中的成像公式為:

其中,p為b(相對靜止的子顯示屏)在攝像頭中成像的尺寸(長度),q為可摺疊顯示設備的實際大小,r為攝像頭光圈的大小r,d為相距,l為物距。在p、q、d和r已知的情況下,可以通過成像公式反推出l,得到a和b之間的距離。

s204,通過三角函數得到第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角。

根據s203獲得的a和b之間的距離,便可以使用三角函數得到兩個子顯示屏之間的夾角。

s300,判斷所述夾角是否大於第一預設角度;

s400,若是,則喚醒所述相對靜止的子顯示屏;

s500,判斷所述夾角是否大於第二預設角度;

s600,若是,則喚醒所述相對運動的子顯示屏。

其中,s300-、s600可以參照實施例一所述內容,此處不再贅述。

同樣地,s400之後還可以包括s401,s600之後可以包括s601,參照實施例一所述,此處不再贅述。

本發明實施例提供的屏幕喚醒方法的具體實現方式例如為:

首先,通過可摺疊顯示設備的攝像頭,獲得包含用戶頭像的圖像信息,根據所述圖像信息中的人臉信息確定哪一個屏相對靜止,哪一個屏相對運動。然後,再通過攝像頭獲得的其中一個子顯示屏的圖像信息通過成像公式以及三角函數計算得到兩個子顯示屏之間的夾角。

接下來,在摺疊設備開啟的過程中,相對靜止的子顯示屏會優先被用戶看到,因此可以將相對靜止的子顯示屏作為主屏幕喚醒點亮,相對運動的子顯示屏暫時不喚醒,並將相對運動的子顯示屏保持息屏,避免兩個子顯示屏同時點亮,造成反光。

進一步地,當相對運動的子顯示屏與相對靜止的子顯示屏之間的角度滿足第一預設角度時,例如20度,則喚醒相對運動的子顯示屏,亮屏顯示。為了儘可能降低功耗以及提高用戶的視覺體驗,兩個子顯示屏在亮屏後屏幕亮度由暗到亮,跟隨夾角的變化而提高亮度。

隨著子顯示屏之間夾角的不斷增大,當夾角超過第二預設角度時,例如90度時,此時兩個子顯示屏相互之間的光線幹擾已經不明顯,而且用戶可以同時看到兩個屏幕,所以相對靜止的子顯示屏亮屏的基礎上,喚醒相對運動的子顯示屏。

採用本發明實施例提供的屏幕喚醒方法,至少包括下述優點:

提供一種計算設備當前打開角度的方法,利用設備安裝的攝像頭,判斷當設備被打開到一個較小角度時,只喚醒一邊屏幕並根據角度動態調節屏幕的亮度;當設備打開到一定角度時,才喚醒另一個屏幕;從而避免小角度時喚醒兩個屏幕使得光線相互投射形成的反光幹擾問題。

實施例三

本發明實施例提供了一種可摺疊顯示設備100,所述可摺疊顯示設備包括第一子顯示屏及第二子顯示屏,參照圖4所示,該裝置包括:第一確定模塊11,用於確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏;第二確定模塊12,用於確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角;第一判斷模塊13,用於判斷所述夾角是否大於第一預設角度;第一喚醒模塊14,用於當所述夾角大於第一預設角度時喚醒所述相對靜止的子顯示屏;第二判斷模塊15,用於判斷所述夾角是否大於第二預設角度,所述第二預設角度大於所述第一預設角度;第二喚醒模塊16,用於當所述夾角大於第二預設角度時喚醒所述相對運動的子顯示屏。

可選地,所述可摺疊顯示設備還包括:

第一調節模塊,用於根據所述夾角與亮度的對應關係,調節所述相對靜止的子顯示屏的亮度和/或調節所述相對運動的子顯示屏的亮度,其中,所述對應關係為,亮度隨著夾角增大而增高。

可選地,相對同一夾角,所述相對靜止的子顯示屏的亮度比所述相對運動的子顯示屏的亮度高。

可選地,所述可摺疊顯示設備包括傳感器,所述第一確定模塊11利用所述傳感器分別獲取所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏的角度變化率;並確定所述角度變化率大的子顯示屏為相對運動的子顯示屏,且角度變化率小的子顯示屏為相對靜止的子顯示屏。

可選地,所述第二確定模塊12通過所述傳感器確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角。

可選地,所述第一確定模塊11包括:

第一獲取子模塊,用於通過所述第一子顯示屏上的攝像頭獲得圖像信息;

第一分析子模塊,用於根據所述圖像信息中的人臉信息確定相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏。

可選地,所述第二確定模塊12包括:

第二獲取子模塊,用於通過所述第一子顯示屏上的攝像頭拍攝所述第二子顯示屏獲得圖像信息;

第一計算子模塊,用於根據所述圖像信息,計算所述第二子顯示屏在所述攝像頭中成像的尺寸;

第二計算子模塊,用於通過成像公式得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的距離;

第三計算子模塊,用於通過三角函數計算得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的夾角。

與現有技術相比,本發明實施例至少可以達到如下效果:

提供一種屏幕喚醒裝置,利用傳感器(三軸陀螺儀)等,判斷當設備被打開到一個較小角度時,只喚醒一邊屏幕並根據角度動態調節屏幕的亮度;當設備打開到一定角度時,才喚醒另一個屏幕;從而避免小角度時喚醒兩個屏幕使得光線相互投射形成的反光幹擾問題。

實施例四

本實施例提供了一種可摺疊顯示設備,如圖5所示,該可摺疊顯示設備200包括第一子顯示屏21、第二子顯示屏22、處理器23以及存儲器24,所述存儲器24上存儲有計算機可讀指令,當由所述一個或多個處理器23執行時,使得所述可摺疊顯示設備執行本發明實施例一或實施例二所提供的屏幕喚醒方法。

可選地,所述可摺疊顯示設備還包括攝像頭,且所述攝像頭設置於所述第一子顯示屏和/或第二子顯示屏;或傳感器,且所述傳感器設置於所述第一子顯示屏和/或第二子顯示屏。

與現有技術相比,本發明實施例至少可以達到如下效果:

提供一種計算設備當前打開角度的方法,當設備被打開到一個較小角度時,只喚醒一邊屏幕並根據角度動態調節屏幕的亮度;當設備打開到一定角度時,才喚醒另一個屏幕;從而避免小角度時喚醒兩個屏幕使得光線相互投射形成的反光幹擾問題。

實施例五

圖7是本發明一種實施例的可摺疊顯示設備的框圖。圖7所示的可摺疊顯示設備700包括:至少一個處理器701、存儲器702、至少一個網絡接口704和其他用戶接口703。可摺疊顯示設備700中的各個組件通過總線系統705耦合在一起。可理解,總線系統705用於實現這些組件之間的連接通信。總線系統705除包括數據總線之外,還包括電源總線、控制總線和狀態信號總線。但是為了清楚說明起見,在圖7中將各種總線都標為總線系統705。

其中,用戶接口703可以包括顯示器、鍵盤或者點擊設備(例如,滑鼠,軌跡球(trackball)、觸感板或者觸控螢幕等。

可以理解,本發明實施例中的存儲器702可以是易失性存儲器或非易失性存儲器,或可包括易失性和非易失性存儲器兩者。其中,非易失性存儲器可以是只讀存儲器(read-onlymemory,rom)、可編程只讀存儲器(programmablerom,prom)、可擦除可編程只讀存儲器(erasableprom,eprom)、電可擦除可編程只讀存儲器(electricallyeprom,eeprom)或快閃記憶體。易失性存儲器可以是隨機存取存儲器(randomaccessmemory,ram),其用作外部高速緩存。通過示例性但不是限制性說明,許多形式的ram可用,例如靜態隨機存取存儲器(staticram,sram)、動態隨機存取存儲器(dynamicram,dram)、同步動態隨機存取存儲器(synchronousdram,sdram)、雙倍數據速率同步動態隨機存取存儲器(doubledataratesdram,ddrsdram)、增強型同步動態隨機存取存儲器(enhancedsdram,esdram)、同步連接動態隨機存取存儲器(synchlinkdram,sldram)和直接內存總線隨機存取存儲器(directrambusram,drram)。本發明實施例描述的系統和方法的存儲器702旨在包括但不限於這些和任意其它適合類型的存儲器。

在一些實施方式中,存儲器702存儲了如下的元素,可執行模塊或者數據結構,或者他們的子集,或者他們的擴展集:作業系統7021和應用程式7022。

其中,作業系統7021,包含各種系統程序,例如框架層、核心庫層、驅動層等,用於實現各種基礎業務以及處理基於硬體的任務。應用程式7022,包含各種應用程式,例如媒體播放器(mediaplayer)、瀏覽器(browser)等,用於實現各種應用業務。實現本發明實施例方法的程序可以包含在應用程式7022中。

在本發明實施例中,通過調用存儲器702存儲的程序或指令,具體的,可以是應用程式7022中存儲的程序或指令,處理器701用於進行以下步驟:

確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏;

確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角;判斷所述夾角是否大於第一預設角度;

若是,則喚醒所述相對靜止的子顯示屏;

判斷所述夾角是否大於第二預設角度,所述第二預設角度大於所述第一預設角度;

若是,則喚醒所述相對運動的子顯示屏。

上述本發明實施例揭示的方法可以應用於處理器701中,或者由處理器701實現。處理器701可能是一種集成電路晶片,具有信號的處理能力。在實現過程中,上述方法的各步驟可以通過處理器701中的硬體的集成邏輯電路或者軟體形式的指令完成。上述的處理器701可以是通用處理器、數位訊號處理器(digitalsignalprocessor,dsp)、專用集成電路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、現成可編程門陣列(fieldprogrammablegatearray,fpga)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者電晶體邏輯器件、分立硬體組件。可以實現或者執行本發明實施例中的公開的各方法、步驟及邏輯框圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規的處理器等。結合本發明實施例所公開的方法的步驟可以直接體現為硬體解碼處理器執行完成,或者用解碼處理器中的硬體及軟體模塊組合執行完成。軟體模塊可以位於隨機存儲器,快閃記憶體、只讀存儲器,可編程只讀存儲器或者電可擦寫可編程存儲器、寄存器等本領域成熟的存儲介質中。該存儲介質位於存儲器702,處理器701讀取存儲器702中的信息,結合其硬體完成上述方法的步驟。

可以理解的是,本發明實施例描述的這些實施例可以用硬體、軟體、固件、中間件、微碼或其組合來實現。對於硬體實現,處理單元可以實現在一個或多個專用集成電路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、數位訊號處理器(digitalsignalprocessing,dsp)、數位訊號處理設備(dspdevice,dspd)、可編程邏輯設備(programmablelogicdevice,pld)、現場可編程門陣列(field-programmablegatearray,fpga)、通用處理器、控制器、微控制器、微處理器、用於執行本申請所述功能的其它電子單元或其組合中。

對於軟體實現,可通過執行本發明實施例所述功能的模塊(例如過程、函數等)來實現本發明實施例所述的技術。軟體代碼可存儲在存儲器中並通過處理器執行。存儲器可以在處理器中或在處理器外部實現。

可選地,處理器701還用於:

在喚醒所述相對靜止的子顯示屏的步驟之後:

根據所述夾角與亮度的對應關係,調節所述相對靜止的子顯示屏的亮度和/或調節所述相對運動的子顯示屏的亮度,其中,所述對應關係為,亮度隨著夾角增大而增高。

可選地,相對同一夾角,所述相對靜止的子顯示屏的亮度比所述相對運動的子顯示屏的亮度高。

可選地,作為另一個實施例,處理器701還用於:

在所述確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏的步驟中:

通過傳感器分別獲取第一子顯示屏及第二子顯示屏的角度變化率;

確定所述角度變化率大的子顯示屏為相對運動的子顯示屏,且角度變化率小的子顯示屏為相對靜止的子顯示屏。

可選地,作為另一個實施例,處理器701還用於:

在確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角的步驟中:

通過傳感器確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角。

可選地,處理器701還用於:

在確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏中相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏的步驟中:

通過第一子顯示屏上的攝像頭獲得圖像信息;

根據所述圖像信息中的人臉信息確定相對靜止的子顯示屏及相對運動的子顯示屏。

可選地,處理器701還用於:

在確定所述第一子顯示屏及第二子顯示屏之間的夾角的步驟中:

獲取第一子顯示屏上的攝像頭拍攝所述第二子顯示屏獲得的圖像信息,根據所述圖像信息,計算所述第二子顯示屏在所述攝像頭中成像的尺寸;

通過成像公式得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的距離;

通過三角函數計算得到所述第一子顯示屏及所述第二子顯示屏之間的夾角。

可摺疊顯示設備700能夠實現前述實施例中可摺疊顯示設備實現的各個過程,為避免重複,這裡不再贅述。該可摺疊顯示設備700能夠避免小角度時喚醒兩個屏幕使得光線相互投射形成的反光幹擾問題。

本領域普通技術人員可以意識到,結合本發明實施例中所公開的實施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬體、或者計算機軟體和電子硬體的結合來實現。這些功能究竟以硬體還是軟體方式來執行,取決於技術方案的特定應用和設計約束條件。專業技術人員可以對每個特定的應用來使用不同方法來實現所描述的功能,但是這種實現不應認為超出本發明的範圍。

所屬領域的技術人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統、裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程,在此不再贅述。

在本申請所提供的實施例中,應該理解到,所揭露的屏幕喚醒裝置和方法,可以通過其它的方式實現。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特徵可以忽略,或不執行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機械或其它的形式。

所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位於一個地方,或者也可以分布到多個網絡單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現本實施例方案的目的。

另外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。

所述功能如果以軟體功能單元的形式實現並作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中。基於這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的部分可以以軟體產品的形式體現出來,該計算機軟體產品存儲在一個存儲介質中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,伺服器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質包括:u盤、移動硬碟、rom、ram、磁碟或者光碟等各種可以存儲程序代碼的介質。

以上所述,僅為本發明的具體實施方式,但本發明的保護範圍並不局限於此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本發明揭露的技術範圍內,可輕易想到變化或替換,都應涵蓋在本發明的保護範圍之內。因此,本發明的保護範圍應以權利要求的保護範圍為準。

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