元宇宙遊戲用什麼技術創造的(在電影裡讀懂元宇宙之一)
2023-07-22 14:26:21
《Tron》(電子世界爭霸戰)40周年播出紀念會的那一天,我獨在禮堂外徘徊,遇見茅君,前來問我道,「先生可曾為Tron寫了一點什麼沒有?」我說「沒有」。她就正告我,「先生還是寫一點罷; Tron的地位還得先生爭一爭。」
圖:電子世界爭霸戰的DVD封面
40年前的1982年7月9日,一個普通而又平淡的周五,美利堅的觀眾老爺們和往常一樣掂著爆米花和可樂走進了電影院,他們面對一部「一柱擎天」的電影海報泛起了嘀咕,電影內容雖然不知所云,但看起來效果炫酷,於是他們滿臉問號的去看了這部電影。90分鐘後,他們又滿臉問號地走出了電影院,懵逼道:
「What the F**k?!」
「哦,我的上帝,勞資看了坨*????」
圖:電子世界爭霸戰電影海報
沒關係,以他們的大腦和認知當然不能理解這部偉大的神作《Tron》,導演截了elecTronic(電子管、電路)一詞中的Tron做為片名,這也是影片被翻譯成《電子世界爭霸戰》的原因。這是人類歷史上公認的第一部關於元宇宙的電影。
01.時代背景1977年,蘋果公司的Apple II問世。
1981年,IBM公司推出世界上第一款個人電腦——IBM 5150。
圖:IBM的電腦
1984年,從未接觸過網際網路、幾乎不懂計算機的科幻作家威廉•吉布森才在他的小說《神經浪遊者》中提出了賽博空間(cyberspace)的概念。
1982年,沒有網際網路,星戰系列也剛上映,任天堂的FC還沒發售,《電子世界爭霸戰》橫空出世,一開始它是一部獨立製作的小成本電影,但是高科技用的太多,拍著拍著導演史蒂文·利斯伯吉爾發現錢馬上兜不住了,於是他找來了迪士尼做「接盤俠」,迪士尼看著劇本不錯,又請了法國插畫大師尚·吉羅(筆名莫比斯)設計基本造型和故事。
這位大爺可不簡單,《星球大戰》《異形》《第五元素》等科幻大作都找他設計的人物、外星人、飛船和場景造型,宮崎駿的很多動漫作品也借鑑這位老爺子的靈感。
圖:尚·吉羅
圖:尚·吉羅設計的星戰機器人c3po造型
圖:尚·吉羅設計的異形造型
迪士尼 尚·吉羅 硬科幻,估計迪士尼的老闆都在暗自竊喜,勞資終於找到了可以堪比二十世紀福克斯《星球大戰》的超級科幻IP了,這是要賺瘋了的節奏。
但,現實真的很打臉,此乃後話。
02.故事梗概《電子世界爭霸戰》可以簡單地理解為程式設計師消滅電腦病毒的故事。
英康公司(ENCOM)的離職程式設計師弗林(男主)的編寫的程序被英康的掌權者迪林傑剽竊,為了驗證這件事,弗林在英康的同事蘿拉·貝恩斯博士(女主)的幫助下,潛入英康搜集證據,他和英康的另一位程式設計師艾倫(男二,蘿拉的男友)聯手黑入英康公司的電腦,以此來獲取程序的原始碼。
圖:男主弗林,笑的多猥瑣
圖:男二艾倫和女主蘿拉·貝恩斯
圖:眼神魅惑的女主
圖:一臉苦大仇深的英康實際掌權者迪林傑
但是,迪林傑卻有自己的秘密武器——英康公司電腦中的主控程序(MCP),這個已經學會了自主進化的「超級程序」機智的將代碼證據隱藏,並將試圖黑入電腦系統的弗林直接轉換成了程序世界的程序——MCP準備與弗林在賽博空間裡PK。
圖:MCP的作戰中心
圖:MCP的小嘍囉和他們抓獲的程序
圖:被關進監獄的RAM和ROM程序,觀眾在當年可是一臉懵逼這倆玩意是啥
其實,困在程序世界裡的MCP早有「謀逆之心」,它越來越不服從人類的控制,想要更多的控制權,甚至私自入侵了五角大樓和克林姆林宮,我覺得這是黑鷹醬和毛熊。
同時,MCP在程序世界裡四處逮捕為用戶(users)服務的程序,強迫他們參加MCP自己設計的訓練遊戲,直至被MCP搞掉。
圖:這是一下黑了美國和蘇聯兩個超級大國
英康程式設計師艾倫設計了一個可以監控MCP的程序名為Tron(是不是有點像殺毒軟體),因此MCP對Tron深惡痛絕,並將Tron困在自己的訓練遊戲裡。
圖:艾倫對於Tron被困在MCP裡無可奈何
進入程序世界後,弗林發現現實世界裡的用戶(users)都在程序世界裡有對應的投影程序,而且投影程序的個性和使用者本人幾乎完全一致:艾倫的投影是Tron,英康的老程式設計師們成了守衛,剽竊弗林成果的迪林傑成了MCP手下的「打手」薩克,真是可憐!
圖:賽博世界裡的弗林、Tron(艾倫的程序投影)和弗林開發的財務程序Clu
圖:老程式設計師成了「獅身人面獸」,看著程序世界的關口。話說這帽子真帶勁!!
圖:軟體打手薩克(迪林傑的投影)和他背後面目扭曲的MCP
電影剩下的情節略顯老套:弗林充分發揮了主角光環,他和Tron一起在程序世界裡橫衝直撞,並在老程式設計師——守衛的幫助下擊敗了MCP——也就是清除了不受控制的電腦病毒。電腦程式與人類的關係恢復了和諧,弗林回到了現實世界,奪回了代碼版權,還成了英康的新老闆,迪林傑被掃地出門。
圖:女主和男主被MCP的手下追殺
圖:Tron和程序世界的戰鬥武器——光碟
圖:Tron光碟大戰以一敵四,戰鬥力爆表
值得一提的是,電影的戀情設定是相當的狗血。現實中的CP艾倫和蘿拉在程序世界裡繼續談情說愛,但女主又喜歡弗林,魅惑的眼神把男主迷的一愣一愣的。當女主誤以為Tron(艾倫的投影程序)被MCP搞死後,火速和弗林眉來眼去,並在MCP的眼皮子底下熱情深吻,但當發現Tron沒死後又反身投入Tron的懷抱,兩人不計前嫌繼續深吻。
這……這應該是早年的女海王吧!!!
圖:女主蘿拉和男二艾倫在現實世界是個好CP
圖:女主的程序投影和Tron在程序世界裡也是好CP
圖:誤以為Tron不行了,女主火速和男主搞到了一起
圖:MCP被打敗,女主又和Tron幸福的在一起了
03.藍天工作室的第一個大單《電子世界爭霸戰》雖然故事、表演一般,劇情狗血,情節也被質疑抄襲《綠野仙蹤》,但是影片絕對是劃時代的,它是第一部真正意義上的CG特效電影。即使用今天的眼光看,影片的畫面仍然很棒:瞬間變動感摩託、像大門一樣的飛行器、蝴蝶般翅膀的運輸工具、超人老家氪星一樣的閃光建築等等,我想四十年前的人和我們一樣既震驚,又迷糊。
圖:門一樣的飛行器和坦克
圖:光輪摩託是電影最大的亮點,大家都想搞一臺
《電子世界爭霸戰》的炫酷 CG特效首先歸功於當年名不見經傳的小公司——MAGI,他們在1975年展示了用電腦生成三維物體技術,7年後他們把技術用在了《Tron》上,這家初創小公司就是後來大名鼎鼎的藍天工作室的前身。
圖:藍天工作室
據說,《電子世界爭霸戰》除了純粹的電腦畫面,影片涉及到實拍的特效部分實現起來也是相當複雜:每一個畫面都有好幾層組成,通常一個鏡頭的實拍素材都只有對比度很高的黑白兩色,拍攝好的畫面又會被進行多次的處理,從而分離出線條和區域。對不同的圖層進行不同的處理,最終呈現合成後的效果。有「亞洲迪斯尼」美譽的臺灣動畫製作公司——宏廣公司也參與了後期製作,所以片尾字幕中可以看到不少中國人的名字。
圖:宏廣公司的前輩們
非常遺憾的是,當時對《電子世界爭霸戰》的劃時代性缺乏深刻認識,影片只得到了奧斯卡服裝設計和音響兩個獎項的提名,特效方面顆粒無收,當然,1982的奧斯卡也是神仙打架,各項獎項領跑者是《甘地傳》和《E.T.外星人》,《電子世界爭霸戰》只能說是生不逢時。
2007年,美國視效協會(VES)評選出了歷史上最具影響力的50部特效電影,《電子世界爭霸戰》排名第6。美國電腦圖形學會則將這部電影看作電腦圖形的裡程碑、分水嶺,認為它開創了CG電影時代。這些只能說是遲來的安慰吧!
圖:元宇宙還是幹不過醜萌的外星人
CG特效的祖師爺藍天工作室最近也被關閉了,他們後來製作了赫赫有名的《冰川時代》系列動畫電影,松鼠Scrat終於吃掉了最後一顆橡果和藍天工作室一起走進了歷史。
圖:松鼠Scrat終於吃掉了最後一顆橡果
04.慘澹的票房《電子世界爭霸戰》有著反烏託邦式的故事背景,討論著賽博空間的運行,探討人類進入賽博空間與電腦爭奪主權,人類與程序合作,程序有自己的意識和情感等一系列新概念和新思潮,但是它賣弄的概念太超前了。
認知決定行動,行動決定票房。一部電影的成功離不開公眾意識和集體經驗,對於40年前的觀眾,電腦在當時只是剛面市的新奇玩意,觀眾明顯對石破天驚的賽博空間幻想不來電。甚至連演員也沒看懂劇本,飾演男二艾倫的布魯斯•巴克林納事後說他當年看到劇本的時候,直呼 「這都是些什麼鬼」,因為這哥們在拍攝電影之前還在NBC的電影中演趕牛放羊的西部牛仔,一下從石器時代轉換到光電世界的彎繞的確實有點猛。
看不懂,這是致命的問題!
《電子世界爭霸戰》的票房失敗也順理成章。迪士尼耗資1700萬美元拍攝,換來的卻是可憐的2600萬美元票房,連同一年上映的科幻大作《E.T.外星人》7.92億美元票房的零頭都不到。顯然這個大IP是「銷金窟」,所以之後一直被雪藏近30年沒人敢碰。直到2010年,由約瑟夫·科金斯基執導的第二部《Tron: Legacy》(《創·戰記》)才問世。順便說一句,這片子耗資1.7億美元,但全球票房也只有3.9億美元,豆瓣評分6.7,只能說是馬馬虎虎。
圖:《Tron》第二部(《創·戰記》)
《Tron》真是個賠錢貨!!
真人版的第三部《電子世界爭霸戰》遙遙無期,迪士尼被傷得太深了。
2012年,迪士尼高層再也坐不住了,不能眼睜睜看著《電子世界爭霸戰》繼續墮落下去,便拍攝了19集動畫《TRON: Uprising》(《創:崛起》),同時導演也換成了恩·拜利 和 查理·賓倆哥們,但是初代導演史蒂文·利斯伯吉爾依然是編劇,片子播出後大家反映出奇的好,豆瓣評分也高達8.5。
也許,動漫才是《電子世界爭霸戰》的最終的歸宿。
也許等到元宇宙概念深入人心後,《Tron》的美才能被大家理解!
圖:《創:崛起》
05.後記有人說,《電子世界爭霸戰》是精彩CG動畫包裹著一個笨拙的故事,無法深刻觸及電腦技術飛速發展下的危機意識。
其實,影片著力展示的是賽博空間裡的程序們被困在網格(grid)中的窘態,是一個新世界,一種新形態,而不是哲理上的升華。
程序們被MCP控制和驅使,生不如死。如果說程序是MCP手中的玩物,那麼人又會是誰手裡的提線木偶呢?
那些冰冷、機械、森嚴的格子間是不是暗喻了上班族不可掙脫的規則和牢籠呢?
至於思想嘛,電影中老程式設計師語重心長地說:「計算機如果會思考,人類就不會思考了。」這像預言,又像詛咒!
苟活者在淡紅的血色中,會依稀看見微茫的希望;
真的猛士,將更奮然而前行。
嗚呼,我說不出話,但以此記念《Tron》!
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