明星大偵探哪些人關係好(誰才是真正的明星大偵探)
2023-07-22 04:19:38 4
推理遊戲相信大家都玩過不少,但是你知道史上有趣的燒腦遊戲是啥?對,就是近日某頻道最新一季的《明星大偵探》!好了我知道他並不是一款遊戲,但是筆者就是要強行推一波!因為真的很好看哈哈哈…. (此處自動屏蔽吐槽功能)
說到正題,因為燒腦類的東西一直都比較火,除了好看的節目,筆者認真的為大家推薦一款燒腦手遊——《流言偵探》。這是一款怎樣的遊戲呢?別著急,往下看。
《流言偵探:活著的死者》是一款由國內WoodenWolf工作室開發製作的文字類推理遊戲,是近幾年國內少有的單機類優質產品。遊戲本身並沒有什麼特殊的玩法,但是有趣的事採用類似「微信」的聊天界面,玩家與各位角色之間的聊天內容將成為推動故事發展的關鍵。不僅有基本的文字交流,甚至還有語音和表情包,基本能夠讓熟悉社交軟體的玩家無縫銜接到這款遊戲裡。而且用時5個月開發的AI系統使每個人物都能表現出獨特的性格,對話過程隨機應變,甚至調戲各位主角都能得到各種萌翻的回覆。
不過,聊天式玩法只是遊戲的小特色之一。本作最大賣點,也是最吸引人的地方乃是遊故事劇情。據了解,《流言偵探:活著的死者》故事經過了精心設計,文本數量達到了30萬字,堪稱一部長篇推理小說。強大的故事劇情加上有趣的互動性玩法,讓玩家融入到遊戲故事之中,比起普通偵探小說或者遊戲,有著更強烈的沉浸感,十分值得一試。
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《流言偵探》隱藏線索攻略
點試管再點自己覺得是隱藏線索的文字,是的話就會變紅,不是就只有水墨動畫。
多點幾次就會出現一個新試管,點一次就直接出現一個隱藏線索,不過需要消耗體力。
回憶第一篇
林茜、詭異的簡訊、戚紅梅、匿名人、回去放書、戚紅梅墜樓
回憶第二篇
劍道、山裡來的孩子、心打不開、一個朋友
第三篇第四篇
美貌排行、必須忙碌起來、分工
第五篇
流言偵探攻略現在篇
現在第1章
現在第2章
現在第3.4.5章
現在第6.7章
現在第8章
現在第9章
現在第10章
現在第11章
現在第12章
現在第13章
現在第14章
現在第15章
玩家評論:
M7nico:網上看到推薦過來的,30內購一直玩了下來。總的來說,最喜歡的是人物刻畫方面,從社會階層、人物經歷到受教育程度各種因素都表現了出來,可以看出花了不少心思。特別要說一下王廣興這個人,一開始不太喜歡到最後期待著和他淡比,還挺有趣的。從劇情方面看有兩條線,解謎過程比較單一(沒啥解密),就是有時候線索有點莫名其妙,能整合一下就好了。還有就是很多人提到的主人公性別問題,其實有時候答案裡上下句就像男女分別說的,感覺很出戲,有做選擇的感覺。希望有一個隱藏的屬性表之類的東西。最後想問如果有續作的話會不會有結婚系統畢竟我是要和N結婚的。
鹿嫂麼麼噠:以對話展開劇情的模式是比較新穎的,剛開始玩時非常吸引人,每個角色的形象都較為豐滿立體。隨著林茜和N的回憶與調查漸漸深入,在玩到大概一半進度的時候,稍稍覺得有點無聊,建議增加玩家個人的推理環節,當然這比較難。現在整個遊戲呈現出的就像是一部獨特的小說,不管你有沒有推理出來,故事都會走向固定的結尾,如果能根據玩家不同的判斷和選擇,衍生出不同的結局就好了。還有,30元的解鎖費用我覺得可以接受,這個價格剛剛好。我個人認為這是一個好玩的作品,值得購買,希望遊戲製作商加油,儘快推出新作,會一直支持的!
瓦肯人の小賤長_(:_」∠):我真的,這個作者真的皮!我現在剛玩玩結局,一句mmb不知該不該說,但是評論又不可以劇透,啊啊啊,炒雞難受厚嗎!這是什麼新的play嗎?!(๑˙ー˙๑)。言歸正傳,遊戲很好玩,非常非常好玩,以多角度模式敘述了一個離奇的故事,有很多現實殘酷但有道理的理論,每個人都在隱藏一些別人看不到的東西。18塊覺得很值,也算是支持作者(順便催更(ಡωಡ) 嘻嘻),有能力就買了吧,還可以看到華喵。最後,玩的時候多記點細節,聰明點的可能能夠猜到結局(如果你小說看得多,套路知道的比較多,然而我不是(눈_눈))。最後滴最後,瘋狂表白N!這種不可調戲,但又呆呆的(可能只有我這麼想...),很厲害的大叔,好想......調戲!但是又害怕他會生氣,但是還是想調戲!感覺自己大概是個小變態吧。(๑°3°๑)嘻嘻
我心拜仁:遊戲不錯,值得五星,18元也值。對於一個喜歡推理遊戲的玩家來說這個遊戲可能不是那麼有意思,因為推理的部分比較少,劇情和聊天的部分比較多,但是這樣也更真實。(很遺憾沒有好感系統,本來還打算找個妹子在一起的,心酸。。。=_=)。遊戲的主線自然是要解密破案,邏輯還算嚴密,雖然比不上流行之神,但是幾個關鍵點給人心理衝擊,結局也很美,就像煙花一樣轉瞬即逝。這個遊戲值得推薦。希望保持遊戲簡潔的畫風和遊戲系統,加入好感度等擴展。希望這個遊戲做的越來越好,我會關注你們的,期待第二部。
龍華:這是一款值得充值的遊戲。不敢看其他人評論,怕劇透!說說體驗,bgm若有若無,但是在文字閱讀中會突然出現,感覺是到了高潮一樣,這個還行。目前就是有時候感覺線索關鍵字設定的有點彆扭,比如如果同一個詞出現兩次,就肯定就第一次出現的那個才是關鍵詞,但是還可以接受。多角度看同一件事是非常立體的體驗,文字描述也算尚可,但是從另外一個角度來說會有的瑣碎,而且一千個哈姆雷特關注的不同的點,你作者未必能全部照顧的到,難免有人的想法照顧不到的。
風丶:兩分給劇情,兩分給人物,一分給BGM。感覺劇情很容易引人入勝,很有吸引力,玩著不知不覺就陷進去了,非常棒的一款遊戲,劇情條理性也比較強,雖然有著各種各樣的線索,但雜而不亂,有著一個完整的結構。每個人物都有自己獨立的個性,而且特點鮮明,人物塑造得很好,配合著背景故事,你可以深入了解每一個人物的過去,知道他們獨特的性格是怎麼形成的,了解他們不為人知的一面。每個人都不像表面上那麼光鮮,背後總有一些心酸和曲折,甚至是悲劇。遊戲的BGM也很有代入感,特別是中間有一段,我是戴著耳機晚上玩的,當時就感覺頭皮上突然有股電流流過,那種感覺特別奇妙。
團隊介紹:
《流言偵探:活著的死者》是由國內獨立團隊Wooden Wolf 工作室開發的文字推理遊戲。Wooden Wolf成員一共只有三人,兩個負責程序,奈落作為製作人負責項目管理的同時也兼顧文案與玩法策劃。幾年前,奈落還是著名的遊戲期刊《遊戲機實用技術》(UCG)的文字編輯,2011年,奈落辭掉了在UCG的工作,轉戰遊戲行業前線,先後進入騰訊發行和研發等部門工作。「我對人的要求非常高,反反覆覆找了很多合作夥伴。最後的結果是,緣,妙不可言。最後聚在一起的人的確是冥冥中有緣分。」精力有限,因此,遊戲音樂與美術都由外包完成。《流言偵探》在AppStore目前大約獲得1230份評分,「好評是絕大多數。同時也有很多玩家提出了bug和設計上的不滿。這些讓我們備受鼓勵。謝謝大家的評論。付費比起充值鑽石、抽獎的商業遊戲確實杯水車薪,但是超越了我們的預期。」
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