至今才看懂的國漫動畫(國漫電影為何遲遲未崛起)
2023-07-20 08:32:19 4
鋒芒智庫丨指月
我們已經很久沒有看到非兒童向的國產動畫電影在院線票房大賣了。
近幾年的那些動畫電影「黑馬」——國產如《西遊記之大聖歸來》《大魚海棠》,引進片如《你的名字。》都已經是比較久遠的名字了。除了好萊塢的美式動畫一如既往地穩定拿走自己的份額外,市場亮點甚至走向了《龍貓》這樣的老片重映,《龍貓》1.67億元的票房也促使了《千與千尋》在2019年夏天與國內觀眾見面。
國產動畫能夠穩定拿下市場的似乎只有兒童IP。甚至於連續兩年,「熊出沒」系列都成了動畫電影票房冠軍,這種現實似乎說明,曾經接近10億的輝煌只是曇花一現,國內動畫電影市場仍然是兒童題材的天下?
兒童動畫、IP番劇成動畫業熱門2019年以來最為成功的國產動畫電影當屬面向兒童市場的《熊出沒:原始時代》,除此之外,2019年排名前五的國產動畫電影中,僅有《白蛇:緣起》一部非兒童向作品取得4.48億元票房位列其中:
來源:貓眼專業版
如果加上2017年、2018年的動畫電影票房一起看情況也很糟糕,進入前十的國產動畫電影屈指可數,國產動畫同樣以「熊出沒」等兒童動畫電影為主。在榜單之外的國漫電影其實數量很多,但無論是《肆式青春》這樣的中日合作青春題材,還是《風語咒》這樣的「畫江湖系列」的院線大作,都未能進入年度動畫票房前十。
但在另一邊,國產動畫在視頻平臺上的表現進步有目共睹:以騰訊國漫頻道為代表的國漫IP正在青少年群體中取得越來越大的影響力,《魔道祖師》《全職高手》《鬥羅大陸》《狐妖小紅娘》《一人之下》等國產IP動畫。值得注意的是這些動畫不只是播放熱度走高,豆瓣評分也基本在8分甚至以上,顯然抓住了受眾群體的喜好。
國漫IP番劇、兒童電影發展順利,而目標在全民市場的動畫電影卻屢屢折戟。這種現象似乎已經倒逼製作公司放緩新項目的腳步——2019年目前定檔確定日期的動畫電影屈指可數,知名度較高的僅有《哪吒之魔童降世》《全職高手之巔峰榮耀》等幾部。前者是彩條屋影業醞釀已久的動畫作品,後者則是大IP番劇在院線的擴張。
那麼,從《西遊記之大聖歸來》創下票房神話引發國漫崛起的聲音後,為何再也沒有一部電影能夠接近它了?光線傳媒董事長王長田曾在2016年預言國產動畫會在2019年崛起,那麼2019迄今為止的《白蛇:緣起》是吹響了衝鋒號,還是《西遊記之大聖歸來》後的又一個傳統文化IP「個例」呢?
「故事、故事、故事」近日,上海電視節期間舉辦了「動畫片大師班」活動,參與者有中國動畫導演劉闊,美國動畫製作人、動畫諮詢師霍文東,日本Polygon Pictures董事長兼CEO鹽田周三。從幾位中外動畫從業者的思考中,可以分析出中國動畫電影目前面臨的許多問題。
從論壇得出的結論來看,主要的問題是「故事」。曾經參與製作迪士尼動畫《花木蘭》的霍文東對此強調:「作為製片人,我理解的成功三要素是:好的故事、好的故事、好的故事。影視作品的成功的基礎就是故事,其餘的動畫、音效之類的都是建立在此基礎上的。同時不光要有好的故事,還要有令人信服的故事背景,以及了解觀眾的喜好。」
就霍文東的講述【鋒芒智庫】認為展開來說,所謂好的故事可以從三個層次理解:一是故事新奇程度、打破常規吸引觀眾;二是理解受眾群體,精準觸達目標群體;三是主題的普適性價值,友情、愛情的公式不等於刻板。
回過頭來看國漫電影面臨的批評,也的確多是在故事層面不能令主流受眾滿意。《大魚海棠》雖然取得了超過6億元的票房,但以當年的宣傳態勢來看也並非達到了預期——觀眾的批評基本在故事的單薄和邏輯不通上,美則美矣,但單純靠外表的華麗,很難支撐起一部一個多小時的電影。
同樣的批評也發生在《風語咒》《肆式青春》甚至是《白蛇:緣起》身上。畫江湖本身是故事精彩、受眾較大的IP系列,但《風語咒》的成片受贊的卻主要是「畫面技術」的進步,「太低幼」「劇情太弱」等批評頻繁出現在豆瓣評論之中。
「很多製片人擔心成本,所以都希望一部作品是老少皆宜的。但受眾肯定是不同的,一部電影不可能放之四海而皆準。」霍文東說。
不難看出,許多國漫電影走向了一個定位「模糊不清」的境地。這幾年的國漫電影在宣傳中明確主打成人市場的只有2017年的《大護法》,這部影片也受到了目標群體的讚譽。但如果回到票房來說,其8000多萬的成績也只能算中規中矩,這又變成了題材限制受眾的問題——
鹽田周三在講到日本動畫的題材時這麼總結:「我們的故事和題材是多樣的,而在其他國家動畫大部分只是為了兒童拍的,所以導致日本動畫很多時候沒辦法與其他動畫放在同一個頻道中,因為有一些太暴力了不適合兒童看,有一些動畫有政治性,也不適合播放,所以只適合在日本播放。」國內的最好例子或許是金馬獲獎電影《大世界》僅有260萬的票房——畫風凌厲,故事黑暗,但顯然不會有多少大眾能夠接受,走向了另一個極端。
因此,國漫電影想要大賣,需要在故事題材上找到受眾群體的「平衡點」。既不能讓硬核愛好者鄙棄其低幼,又不能劍走偏鋒讓大眾群體無法接受。
顯然這是一件非常難做到的事情。除了打磨劇本這樣的基礎功力外,故事選擇中或許還存在一些「潤滑劑」:耳熟能詳的傳統故事以及已經在視頻網站等市場證明過自己的IP。
西遊、白蛇故事的成功改編催生了目前兩部大賣的電影《西遊記之大聖歸來》和《白蛇:緣起》,即將上映的《哪吒之魔童降世》走的也是這一路線。但從成功者的經驗來看,如何在故事「新編」層面深化打磨也是一大難事。
視頻成熟IP電影化方面,2014年和2017年的兩部《十萬個冷笑話》均超過一億票房,其特點在於對原作特色的基本還原,是用原作精髓抓住既有觀眾,體現了目標精確的特點。《風語咒》則相比有不足之處,其故事設計不夠成熟,而賴以為口碑的3D動畫技術雖然在國內出類拔萃,但相比好萊塢高成本大製作又有差距,陷入了「兩邊不討好」的境地。
劉闊本人在論壇上的總結非常真誠:「好萊塢類型電影講故事喜歡講最具普適價值的三種情感——親情、友情、愛情,並在此基礎下細分為各種各樣類型電影,我們現在缺乏的就是表達的公式,現在國內大多數的創作者還沒有背下來公式,最基礎的東西還沒有做到,所以當你做到基礎的東西時候,才有可能顛覆、創新。」
先做好編劇基本功,或許才是國漫動畫的當務之急。
動畫電影的未來:先徵服本國的觀眾另一個對國漫電影的質疑在於「市場過小」,在國內來說也就是「動畫是給兒童看」的理念仍然根深蒂固。市場不夠大意味著成本上的捉襟見肘,在「每一幀都是真金白銀」的動畫市場裡,這是相當嚴重的問題。
美國、日本的做法顯然是用成熟作品打開國門走向海外——目前國內動畫電影票房前列的必然有美式3D動畫和日本劇場版甚至是經典重映在內,這是成熟作品在海外找到增量的成功經驗。
但對國漫電影來說,談出海或許為時尚早。劉闊的意見非常明確:「我僅代表一家之言,在我看來我比較反對中國動畫在現階段就急於推廣到海外,有一句老話,孟子曾經說過就是自己有一塊田還沒有耕好,天天惦記著別人的一塊田,道理在於現在做的作品不足以徵服本國觀眾,好萊塢電影在得到全世界認可之前一定是徵服了本國的觀眾的。」
這種態度與《流浪地球》導演郭帆的想法非常一致,當時郭帆這麼說過:「我管他們能不能接受呢?我先服務中國觀眾。我這部影片沒有考慮任何國際市場,或者國際觀眾。我是覺得我們還沒有到那個時候,我們還沒有能力去做一個全球視角的電影。」
科幻、動畫商業電影分類下,國產作品都處於起步階段。因此在目前,從業者在努力的是下一部10億級別的作品出現,而不是別的太多複雜的問題。標誌性的爆款激活的不僅僅是大眾對題材的認同,也將是資本層面的激活。
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