三體電影改編了嗎(這部根據三體改編的片子居然沒人看過)
2023-04-13 20:10:09
詹姆斯·卡梅隆對話劉慈欣的消息廣為傳播,兩位科幻大神對談許久,提到最多的一個詞就是「三體」。
卡梅隆作為執導過《鐵達尼號》、《終結者》、《阿凡達》等經典作品的超級導演,對《三體》電影的期待真是溢於言表。
他傲嬌地說:如果《三體》在美國的銷量忽然大增,那一定是因為我做了推薦。
卡神還說:《三體》要拍,起步就要有六部電影的量,否則一點意思都沒有。
之後卡梅隆全程的口氣就是:你們趕快拍吧,我都等不及了。
沒說出來的一句話就是:再不拍就給我拍。
卡梅隆之前拒絕拍《流浪地球》,看到這一幕我突然邪惡的想到了一句話:曾經你對我愛搭不理,現在我讓你高攀不起。
不過話說回來,看完這個對談,滾君還是有些小失望的。劉慈欣的意思是目前拍《三體》還很困難。
看來電影上映真是遙遙無期。
2016年,馮紹峰、張靜初版的《三體》都已拍完,但照這個架勢,估計要做大改動,或者推翻重來。
昨天看完他們兩的對談,滾君想到了之前在B站看過的一部由《三體》改編的神級動畫片,馬上毫不猶豫地熬夜又刷了一遍。
卡梅隆一定不知道,其實《三體》早就被一幫大學生拍出來了…
雖然只是由粉絲髮起,雖然沒有任何商業目的,但這部劇,兩季豆瓣評分均為9.5,劉慈欣更是稱讚:它拍出了我心目中的三體。
這部動畫片的導演李圳宜完美詮釋了什麼叫熱愛的最高境界。
一位大學生,沒有錢,沒有經驗,僅憑對《三體》小說的熱愛,居然在3年時間裡做出了兩部22集的動畫片:《我的三體》、《我的三體·羅輯傳》。
既然《三體》大電影如此難產,看看動畫版也不錯。
先給大家看兩張炫酷的海報,感受下畫面特點:
是不是很有大片既視感?
再看看日常畫面是什麼樣的:
可以看出,這部動畫和大家腦海中的畫面並不太一樣,它是由方塊遊戲《MineCraft(我的世界)》作為引擎製作出來的。所以看起來人物畫面都是由一個個小方塊組成。
可能也是因為畫面小眾的原因,這部神劇一直沒有被大眾所知,只是在ACG的小眾圈子裡傳播。
特別是第一季《我的三體》的前幾集,畫面粗糙到令人髮指。
製作團隊也直接說,建議從最後一集往前看…
比如第一集開頭是紅衛兵批鬥葉哲泰(葉文潔父親)的場景。細細看,真的是粗糙到可愛,基本沒有任何畫面的享受感,連字幕都很業餘:
而這恰恰就是滾君覺得最牛逼的地方,因為他們的製作水平真的是一直在提高,一集比一集強。
比如從第一季第三集開始,字幕和畫面就已經好太多了:
到了第四集,也開始出現了大片場面:
到第九集,連字幕都是中英文的,且加入了3D軟體模型:
而第二部《我的三體·羅輯傳》,整個畫面已經非常大眾,有了非常多的特效,科幻大片感呼之欲出,完全不輸大製作動畫:
這種進化能力,真的是完美詮釋了《三體》中的一個核心概念——技術爆炸!
第一季《我的三體》11集合輯在此:
如果特別在乎畫面,可直接看第二季《羅輯傳》:(只能貼一集,需要全部合輯的人,後臺回復「三體」)
我們都知道,將偉大小說改編成原汁原味的影視劇,難度有多大。
這部動畫,除了畫面一直在進步外,最大的一個特點就是忠於原著。裡面的臺詞,基本上和原著高度吻合。
其實做到這一點不算難,畢竟這是人為可以通過設計劇情控制住的,而最最最難的還是還原一個個經典的場面。
而且我們要知道,這可是一部科幻片,這也就意味著,這裡面有很多我們重來沒有看過的物種。
這必須得靠導演對原作的理解,以及超凡的想像力,所以導演命名叫「我的三體」。
比如智子的二維改造。
這個情節的大概意思就是,將一個高緯度的點,一級級降維,一直降到二維,然後通過電路蝕刻改造成計算機後再轉回到高維。這樣,這個智子就擁有了各種複雜的「超能力」。
從展開二維到電路蝕刻,片中是這樣表現的:
簡直太精彩了,完全把原作的想像力全部表達了出來。
怪不得劉慈欣都要為之點讚!
再比如書中經典的人肉計算機場景,也就是用每個人代表一個0或1,畫面如下:
看到這裡,真是大呼過癮。以前只能靠腦補,現在居然能直觀看到這樣恢弘的畫面,恰好也和我的想像非常吻合。
而且用這種「方塊」畫面製作出的效果,非常適合這個情節的表達。
劉慈欣也說過,他曾像迷戀科幻一樣迷戀電子遊戲。像《MineCraft(我的世界)》這麼經典的,他一定也玩過。
除此之外,這部動畫的細節也非常精彩,比如不要把票投給川普的公交車:
還有那個全球最大的情色網站Pornhub:
總之,製作團隊真的是非常用心。
2014年的李圳宜(網名「神遊八方」)還在上大學,剛開始他純粹是為了好玩,他想:用沙盒遊戲《MineCraft》搭建三體裡的場景,配上對話,加上字幕,不就可以導成視頻了嗎?
就這樣,他把第一集滿屏幕的馬賽克視頻上傳到網上後,獲得200次的播放,到了第二集變成了3000次。
有人批評這是什麼鬼東西,而有的人卻看得熱淚盈眶,表示:三體偉大,心中無碼。
李圳宜一下子迷上了,從第三集開始,他加大了畫面的複雜度,同時開始和更多專業人才溝通,讓更多人加入進來。
做到第九集,他身邊有了團隊,整個動畫做了一次大升級。他們放棄了只用遊戲畫面製作,加入3D軟體模擬方塊畫風,出來的效果既保留了原來的像素特點,又比之前精良N倍。
2015年10月6日,歷時一年多時間,第一季11集終於全部更新完畢。
真的很難想像,這樣一個靠網上協作的非盈利團隊,用一年多時間把總時長三個多小時的動畫一幀幀的啃下來是多麼艱難。
第一季最後的畫面,葉文潔面對山河湖海,點悟羅輯第一季完結後,李圳宜馬上開始了第二季的籌備,這一次,他想再把所有技術升級換代,拍出國內最頂尖的動畫水平。
簡單講:他需要錢!
一個窮學生想要找到投資哪有這麼容易,他只能在兩手空空的條件下,繼續拍了第二季。
在第一集結尾,無奈掛出招商廣告,甚至還給出了打賞的支付寶二維碼:
2016年底,他終於入職遊族網絡(《三體》電影版權方),拍出了現在大家能看到的質量非常高的作品。
除此之外,他的團隊還製作了多首角色歌,屬於典型的二次元古風音樂,比如葉文潔的《歲月成碑》:
歲月成碑
不才
羅輯的《星海橫流》:
星海橫流
呆呆Akuma
後來央視的「中國國際電視臺」還採訪了李圳宜,他被當成了ACG小眾群體的成功典型。
只憑熱愛與堅持原來真的能夢想成真。
5年前的李圳宜一定沒有想到過會有這麼一天。
現在他仍在路上,後續作品《章北海傳》和《黑暗森林》正在抓緊製作中。
我們期待去電影院欣賞耗資上億的《三體》大電影,同時也應該給與這些逐夢的普通人以掌聲。
即使它起步草根,畫面小眾;
即使它成本極低,投資人根本看不上眼;
即使它上線整整5年現在仍沒有太多人知道;
但我相信,如此用心的作品總會被伯樂發現,在《三體》世界發出永恆的光芒
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