一種二維碼顯示方法、設備及計算機可讀存儲介質與流程
2023-06-26 11:29:51 5
本發明涉及行動支付領域,尤其涉及一種二維碼顯示方法、設備及計算機可讀存儲介質。
背景技術:
::現有技術中,隨著行動支付的發展,越來越多的用戶體會到行動支付的便捷,特別是在行動支付的支付環節,極大地便利了用戶的支付操作。在行動支付環境下,比較典型的支付介質是支付二維碼,通過掃碼的形式,商家可以獲取用戶的支付信息,一方面,商家可以在不用刷卡的情況下,即可執行掃碼(例如,二維碼)的支付指令,另一方面,用戶可以不必提供消費卡的情況下,通過手中的移動終端(手機、平板電腦等)展示自己專屬的支付碼(例如,二維碼)。正因為該支付碼是每一個用戶的每一個支付商所專屬的,因此,該支付碼需要有一定的保密措施,一般,通過輸入密碼或者指紋,即可調用該支付碼,但是,由於移動終端處理性能的不同、網絡質量的不同、用戶實際使用場景的不同,移動終端調用該支付碼存在以下幾處不便:1、由於移動終端處理性能的不同、支付軟體運行受限,可能導致調用該支付碼的等待時間較長;2、由於移動終端處理性能的不同、網絡質量較差的情況下,也可能導致調用該支付碼的等待時間較長,甚至無法調用該支付碼;3、由於用戶安裝的支付軟體較多,例如,有四、或五種支付軟體,往往在其中選擇某一種支付軟體的時間較長,且如果用戶安裝的程序較多,找到某一特定的支付軟體所花的時間也會較長。綜上所述,現有技術中,還沒有一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。技術實現要素:為了解決現有技術中,還沒有一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案,本發明提出了一種二維碼顯示方法,該方法包括:接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。可選的,接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼包括:獲取初始二維碼所對應的初始支付源;確定初始二維碼所對應的初始掃碼功能。可選的,判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致包括:判斷目標二維碼所對應的目標支付源與初始支付源是否一致;若是,則進一步判斷目標二維碼所對應的目標掃碼功能與初始掃碼功能是否一致;若是,則確定支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼一致。可選的,若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼之後還包括:判斷支付是否成功;若支付成功,則還原圖標至原始位置;若支付失敗,則在二維碼區域顯示替代支付源。可選的,本方法還包括:在支付成功或者取消支付後,還原圖標至原始位置,並對桌面背景進行高斯模糊處理;若接收到支付指令,則取消桌面背景的高斯模糊。本發明還提出了一種二維碼顯示設備,其特徵在於,所述設備包括存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現:接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷所述支付指令對應的目標二維碼與所述初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示所述初始二維碼,若否,則以所述目標二維碼替換所述初始二維碼,並移動所述圖標,展示所述目標二維碼。可選的,所述電腦程式還被所述處理器執行時實現:獲取所述初始二維碼所對應的初始支付源;確定所述初始二維碼所對應的初始掃碼功能。可選的,所述電腦程式還被所述處理器執行時實現:判斷所述目標二維碼所對應的目標支付源與所述初始支付源是否一致;若是,則進一步判斷所述目標二維碼所對應的目標掃碼功能與所述初始掃碼功能是否一致;若是,則確定所述支付指令對應的目標二維碼與所述初始二維碼一致。可選的,所述電腦程式還被所述處理器執行時實現:判斷支付是否成功;若支付成功,則還原所述圖標至原始位置;若支付失敗,則在二維碼區域顯示替代支付源;在支付成功或者取消支付後,還原所述圖標至原始位置,並對桌面背景進行高斯模糊處理;若接收到所述支付指令,則取消所述桌面背景的高斯模糊。本發明還提出了一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質上存儲有二維碼顯示程序,所述二維碼顯示程序被處理器執行時實現如上述的二維碼顯示方法的步驟。實施本發明二維碼顯示方法、設備及計算機可讀存儲介質,通過接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。解決了現有技術中:由於移動終端處理性能的不同、支付軟體運行受限,可能導致調用該支付碼的等待時間較長;由於移動終端處理性能的不同、網絡質量較差的情況下,也可能導致調用該支付碼的等待時間較長,甚至無法調用該支付碼;由於用戶安裝的支付軟體較多,例如,有四、或五種支付軟體,往往在其中選擇某一種支付軟體的時間較長,且如果用戶安裝的程序較多,找到某一特定的支付軟體所花的時間也會較長的技術缺陷。附圖說明下面將結合附圖及實施例對本發明作進一步說明,附圖中:圖1是本發明涉及的一種移動終端的硬體結構示意圖;圖2是本發明實施例提供的一種通信網絡系統架構圖;圖3是本發明二維碼顯示方法第一實施例的流程圖;圖4是本發明二維碼顯示方法第二實施例的流程圖;圖5是本發明二維碼顯示方法第三實施例的流程圖;圖6是本發明二維碼顯示方法第四實施例的流程圖;圖7是本發明二維碼顯示方法第五實施例的流程圖。具體實施方式應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,並不用於限定本發明。在後續的描述中,使用用於表示元件的諸如「模塊」、「部件」或「單元」的後綴僅為了有利於本發明的說明,其本身沒有特定的意義。因此,「模塊」、「部件」或「單元」可以混合地使用。終端可以以各種形式來實施。例如,本發明中描述的終端可以包括諸如手機、平板電腦、筆記本電腦、掌上電腦、個人數字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒體播放器(portablemediaplayer,pmp)、導航裝置、可穿戴設備、智能手環、計步器等移動終端,以及諸如數字tv、臺式計算機等固定終端。後續描述中將以移動終端為例進行說明,本領域技術人員將理解的是,除了特別用於移動目的的元件之外,根據本發明的實施方式的構造也能夠應用於固定類型的終端。請參閱圖1,其為實現本發明各個實施例的一種移動終端的硬體結構示意圖,該移動終端100可以包括:rf(radiofrequency,射頻)單元101、wifi模塊102、音頻輸出單元103、a/v(音頻/視頻)輸入單元104、傳感器105、顯示單元106、用戶輸入單元107、接口單元108、存儲器109、處理器110、以及電源111等部件。本領域技術人員可以理解,圖1中示出的移動終端結構並不構成對移動終端的限定,移動終端可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。下面結合圖1對移動終端的各個部件進行具體的介紹:射頻單元101可用於收發信息或通話過程中,信號的接收和發送,具體的,將基站的下行信息接收後,給處理器110處理;另外,將上行的數據發送給基站。通常,射頻單元101包括但不限於天線、至少一個放大器、收發信機、耦合器、低噪聲放大器、雙工器等。此外,射頻單元101還可以通過無線通信與網絡和其他設備通信。上述無線通信可以使用任一通信標準或協議,包括但不限於gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移動通訊系統)、gprs(generalpacketradioservice,通用分組無線服務)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,碼分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,寬帶碼分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,時分同步碼分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,頻分雙工長期演進)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分時雙工長期演進)等。wifi屬於短距離無線傳輸技術,移動終端通過wifi模塊102可以幫助用戶收發電子郵件、瀏覽網頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶網際網路訪問。雖然圖1示出了wifi模塊102,但是可以理解的是,其並不屬於移動終端的必須構成,完全可以根據需要在不改變發明的本質的範圍內而省略。音頻輸出單元103可以在移動終端100處於呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將射頻單元101或wifi模塊102接收的或者在存儲器109中存儲的音頻數據轉換成音頻信號並且輸出為聲音。而且,音頻輸出單元103還可以提供與移動終端100執行的特定功能相關的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出單元103可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。a/v輸入單元104用於接收音頻或視頻信號。a/v輸入單元104可以包括圖形處理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麥克風1042,圖形處理器1041對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置(如攝像頭)獲得的靜態圖片或視頻的圖像數據進行處理。處理後的圖像幀可以顯示在顯示單元106上。經圖形處理器1041處理後的圖像幀可以存儲在存儲器109(或其它存儲介質)中或者經由射頻單元101或wifi模塊102進行發送。麥克風1042可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經由麥克風1042接收聲音(音頻數據),並且能夠將這樣的聲音處理為音頻數據。處理後的音頻(語音)數據可以在電話通話模式的情況下轉換為可經由射頻單元101發送到移動通信基站的格式輸出。麥克風1042可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發送音頻信號的過程中產生的噪聲或者幹擾。移動終端100還包括至少一種傳感器105,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器包括環境光傳感器及接近傳感器,其中,環境光傳感器可根據環境光線的明暗來調節顯示面板1061的亮度,接近傳感器可在移動終端100移動到耳邊時,關閉顯示面板1061和/或背光。作為運動傳感器的一種,加速計傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用於識別手機姿態的應用(比如橫豎屏切換、相關遊戲、磁力計姿態校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至於手機還可配置的指紋傳感器、壓力傳感器、虹膜傳感器、分子傳感器、陀螺儀、氣壓計、溼度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。顯示單元106用於顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息。顯示單元106可包括顯示面板1061,可以採用液晶顯示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有機發光二極體(organiclight-emittingdiode,oled)等形式來配置顯示面板1061。用戶輸入單元107可用於接收輸入的數字或字符信息,以及產生與移動終端的用戶設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。具體地,用戶輸入單元107可包括觸控面板1071以及其他輸入設備1072。觸控面板1071,也稱為觸控螢幕,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板1071上或在觸控面板1071附近的操作),並根據預先設定的程式驅動相應的連接裝置。觸控面板1071可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,並檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,並將它轉換成觸點坐標,再送給處理器110,並能接收處理器110發來的命令並加以執行。此外,可以採用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現觸控面板1071。除了觸控面板1071,用戶輸入單元107還可以包括其他輸入設備1072。具體地,其他輸入設備1072可以包括但不限於物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、滑鼠、操作杆等中的一種或多種,具體此處不做限定。進一步的,觸控面板1071可覆蓋顯示面板1061,當觸控面板1071檢測到在其上或附近的觸摸操作後,傳送給處理器110以確定觸摸事件的類型,隨後處理器110根據觸摸事件的類型在顯示面板1061上提供相應的視覺輸出。雖然在圖1中,觸控面板1071與顯示面板1061是作為兩個獨立的部件來實現移動終端的輸入和輸出功能,但是在某些實施例中,可以將觸控面板1071與顯示面板1061集成而實現移動終端的輸入和輸出功能,具體此處不做限定。接口單元108用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機埠、外部電源(或電池充電器)埠、有線或無線數據埠、存儲卡埠、用於連接具有識別模塊的裝置的埠、音頻輸入/輸出(i/o)埠、視頻i/o埠、耳機埠等等。接口單元108可以用於接收來自外部裝置的輸入(例如,數據信息、電力等等)並且將接收到的輸入傳輸到移動終端100內的一個或多個元件或者可以用於在移動終端100和外部裝置之間傳輸數據。存儲器109可用於存儲軟體程序以及各種數據。存儲器109可主要包括存儲程序區和存儲數據區,其中,存儲程序區可存儲作業系統、至少一個功能所需的應用程式(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數據區可存儲根據手機的使用所創建的數據(比如音頻數據、電話本等)等。此外,存儲器109可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁碟存儲器件、快閃記憶體器件、或其他易失性固態存儲器件。處理器110是移動終端的控制中心,利用各種接口和線路連接整個移動終端的各個部分,通過運行或執行存儲在存儲器109內的軟體程序和/或模塊,以及調用存儲在存儲器109內的數據,執行移動終端的各種功能和處理數據,從而對移動終端進行整體監控。處理器110可包括一個或多個處理單元;優選的,處理器110可集成應用處理器和調製解調處理器,其中,應用處理器主要處理作業系統、用戶界面和應用程式等,調製解調處理器主要處理無線通信。可以理解的是,上述調製解調處理器也可以不集成到處理器110中。移動終端100還可以包括給各個部件供電的電源111(比如電池),優選的,電源111可以通過電源管理系統與處理器110邏輯相連,從而通過電源管理系統實現管理充電、放電、以及功耗管理等功能。儘管圖1未示出,移動終端100還可以包括藍牙模塊等,在此不再贅述。為了便於理解本發明實施例,下面對本發明的移動終端所基於的通信網絡系統進行描述。請參閱圖2,圖2為本發明實施例提供的一種通信網絡系統架構圖,該通信網絡系統為通用移動通信技術的lte系統,該lte系統包括依次通訊連接的ue(userequipment,用戶設備)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演進式umts陸地無線接入網)202,epc(evolvedpacketcore,演進式分組核心網)203和運營商的ip業務204。具體地,ue201可以是上述終端100,此處不再贅述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通過回程(backhaul)(例如x2接口)與其它enodeb2022連接,enodeb2021連接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移動性管理實體)2031,hss(homesubscriberserver,歸屬用戶伺服器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服務網關)2034,pgw(pdngateway,分組數據網絡網關)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和資費功能實體)2036等。其中,mme2031是處理ue201和epc203之間信令的控制節點,提供承載和連接管理。hss2032用於提供一些寄存器來管理諸如歸屬位置寄存器(圖中未示)之類的功能,並且保存有一些有關服務特徵、數據速率等用戶專用的信息。所有用戶數據都可以通過sgw2034進行發送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是業務數據流和ip承載資源的策略與計費控制策略決策點,它為策略與計費執行功能單元(圖中未示)選擇及提供可用的策略和計費控制決策。ip業務204可以包括網際網路、內聯網、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒體子系統)或其它ip業務等。雖然上述以lte系統為例進行了介紹,但本領域技術人員應當知曉,本發明不僅僅適用於lte系統,也可以適用於其他無線通信系統,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未來新的網絡系統等,此處不做限定。基於上述移動終端硬體結構以及通信網絡系統,提出本發明方法各個實施例。實施例一一種二維碼顯示方法,該方法包括:s1、接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;s2、判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;s3、若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。在本實施例中,二維條碼/二維碼(2-dimensionalbarcode)是用某種特定的幾何圖形按一定規律在平面(二維方向上)分布的黑白相間的圖形記錄數據符號信息的;在代碼編制上巧妙地利用構成計算機內部邏輯基礎的「0」、「1」比特流的概念,使用若干個與二進位相對應的幾何形體來表示文字數值信息,通過圖象輸入設備或光電掃描設備自動識讀以實現信息自動處理:它具有條碼技術的一些共性:每種碼制有其特定的字符集;每個字符佔有一定的寬度;具有一定的校驗功能等。同時還具有對不同行的信息自動識別功能、及處理圖形旋轉變化點。在本實施例中,對終端桌面的壁紙進行處理,以展示初始二維碼。可以理解的是,本實施例不限於是終端桌面的壁紙、終端桌面的鎖屏壁紙、屏幕保護壁紙等等。在本實施例中,上述支付指令可以是來自外部設備觸發的、或者由自身設備觸發的支付指令。在本實施例中,上述支付指令可以是移動終端系統自帶的支付介質響應的、也可以是移動終端第三方的支付介質響應的。在本實施例步驟s1中,接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼。以手機為例,在當前桌面背景內,有被桌面圖標覆蓋的初始二維碼,由於該初始二維碼被桌面圖標覆蓋,且該桌面背景進行過預設的圖像處理,因此,在當前的桌面背景內,其初始二維碼無法被識別。當手機接收到支付指令時,即可觸發該支付指令,也即,調取支付二維碼,在觸發調取支付二維碼之前,首先,讀取當前桌面背景內的初始二維碼。可以理解的是,該初始二維碼即是一種默認的、或者用戶常用的支付碼。可選的,按用戶自定義的需求,確定該初始二維碼;可選的,按用戶帳戶的最大餘額,確定該初始二維碼;可選的,按用戶使用支付軟體的使用頻率,確定該支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼;可選的,按用戶響應上一次的支付指令,確定上一次支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼。在本實施例步驟s2中,判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致,具體的:支付指令源於各種不同的支付軟體,例如,現有的支付軟體有京東支付、支付寶支付、微信支付、三星支付、蘋果支付等等,因此,對應的,有京東支付對應的支付二維碼、有支付寶支付對應的支付二維碼、有微信支付對應的支付二維碼、有三星支付對應的支付二維碼、以及蘋果支付對應的支付二維碼等等。由於不同的支付二維碼僅支持特定的支付軟體,因此,特定的支付二維碼只能響應對應的支付軟體所支持的支付指令。在該步驟中,需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致。進一步的:按用戶自定義的需求,確定該初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶帳戶的最大餘額,確定該初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶使用支付軟體的使用頻率,確定該支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶響應上一次的支付指令,確定上一次支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致。在本實施例步驟s3中,若支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼一致,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼不一致,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。若是終端桌面的壁紙,則移動桌面背景壁紙的圖標;若是終端桌面的鎖屏壁紙,則移動鎖屏的小部件,例如時間、天氣等等圖標;若是屏幕保護壁紙,則展開保護壁紙,可以是從中間展開、向外側延伸的方式展開。具體的,以第一種情況為例,終端桌面的壁紙,則移動桌面背景壁紙的圖標:桌面有多個頁面時,每個頁面的圖標數量、圖標布置的序列可能不同,因此,一方面,在不同的場景下,其圖標移動的位移也是不同的。例如,旋轉式展開、螺旋式展開、平移式展開、階躍式展開等等;另一方面,在不同的展開方式下,圖標與圖標之間的層疊方式也有不同,例如,可以是按不同的圖層逐次改變透明度疊加、或者是不改變透明度疊加等等。本實施例的有益效果在於,通過接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。解決了現有技術中:由於移動終端處理性能的不同、支付軟體運行受限,可能導致調用該支付碼的等待時間較長;由於移動終端處理性能的不同、網絡質量較差的情況下,也可能導致調用該支付碼的等待時間較長,甚至無法調用該支付碼;由於用戶安裝的支付軟體較多,例如,有四、或五種支付軟體,往往在其中選擇某一種支付軟體的時間較長,且如果用戶安裝的程序較多,找到某一特定的支付軟體所花的時間也會較長的技術缺陷。實施例二基於上述實施例,接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼包括:s11、獲取初始二維碼所對應的初始支付源。如上例所述,支付指令源於各種不同的支付軟體,例如,現有的支付軟體有京東支付、支付寶支付、微信支付、三星支付、蘋果支付等等,因此,對應的,有京東支付對應的支付二維碼、有支付寶支付對應的支付二維碼、有微信支付對應的支付二維碼、有三星支付對應的支付二維碼、以及蘋果支付對應的支付二維碼等等。由於不同的支付二維碼僅支持特定的支付軟體,因此,特定的支付二維碼只能響應對應的支付軟體所支持的支付指令。因此,在響應支付指令之前,需要首先獲取初始二維碼所對應的初始支付源。s12、確定初始二維碼所對應的初始掃碼功能。一方面:支付指令源於各種不同的支付軟體,例如,現有的支付軟體有京東支付、支付寶支付、微信支付、三星支付、蘋果支付等等,因此,對應的,有京東支付對應的支付二維碼、有支付寶支付對應的支付二維碼、有微信支付對應的支付二維碼、有三星支付對應的支付二維碼、以及蘋果支付對應的支付二維碼等等。另一方面:同一個支付軟體,例如阿里巴巴的支付寶,可能有不同的支付介質,例如,通過阿里巴巴的支付寶支付、通過淘寶軟體調用支付、通過天貓軟體調用支付等等。因此,在獲取初始二維碼所對應的初始支付源後,還需確定初始二維碼所對應的初始掃碼功能,該掃碼功能也即具體的支付介質,例如阿里巴巴的淘寶支付、支付寶內的面對面支付、支付寶內的咻一咻支付等等。本實施例的有益效果在於,通過獲取初始二維碼所對應的初始支付源,確定初始二維碼所對應的初始掃碼功能,為後續能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼提供了技術基礎。實施例三基於上述實施例,判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致包括:s21、判斷目標二維碼所對應的目標支付源與初始支付源是否一致。如上例所述,支付指令源於各種不同的支付軟體,例如,現有的支付軟體有京東支付、支付寶支付、微信支付、三星支付、蘋果支付等等,因此,對應的,有京東支付對應的支付二維碼、有支付寶支付對應的支付二維碼、有微信支付對應的支付二維碼、有三星支付對應的支付二維碼、以及蘋果支付對應的支付二維碼等等。目標支付源也即外部生成支付指令的設備所使用的支付軟體,例如支付寶、微信等等,或者由終端內部的消費軟體(京東購物、蘇寧購物等等軟體)生成支付指令。s22、若是,則進一步判斷目標二維碼所對應的目標掃碼功能與初始掃碼功能是否一致。由於不同的支付二維碼僅支持特定的支付軟體,因此,特定的支付二維碼只能響應對應的支付軟體所支持的支付指令。s23、若是,則確定支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼一致。可選的,按用戶帳戶的最大餘額,確定該初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶使用支付軟體的使用頻率,確定該支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶響應上一次的支付指令,確定上一次支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致。本實施例的有益效果在於,通過判斷目標二維碼所對應的目標支付源與初始支付源是否一致,若是,則進一步判斷目標二維碼所對應的目標掃碼功能與初始掃碼功能是否一致,若是,則確定支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼一致。為後續能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼提供了技術基礎。實施例四基於上述實施例,若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼之後還包括:s41、判斷支付是否成功。s42、若支付成功,則還原圖標至原始位置。圖標還原的方式可以按照圖標展開方式的逆序執行。如上例所述,一方面,在不同的場景下,其圖標移動的位移也是不同的。例如,旋轉式展開、螺旋式展開、平移式展開、階躍式展開等等;另一方面,在不同的展開方式下,圖標與圖標之間的層疊方式也有不同,例如,可以是按不同的圖層逐次改變透明度疊加、或者是不改變透明度疊加等等。s43、若支付失敗,則在二維碼區域顯示替代支付源。在本實施例中,可以在終端桌面的壁紙、終端桌面的鎖屏壁紙、屏幕保護壁紙中替換支付失敗的初始二維碼。本實施例的有益效果在於,通過判斷支付是否成功,若支付成功,則還原圖標至原始位置。圖標還原的方式可以按照圖標展開方式的逆序執行。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。解決了現有技術中:由於移動終端處理性能的不同、支付軟體運行受限,可能導致調用該支付碼的等待時間較長;由於移動終端處理性能的不同、網絡質量較差的情況下,也可能導致調用該支付碼的等待時間較長,甚至無法調用該支付碼。實施例五基於上述實施例,本方法還包括:s51、在支付成功或者取消支付後,還原圖標至原始位置,並對桌面背景進行高斯模糊處理。高斯模糊的原理中,它是根據高斯曲線調節像素色值,它是有選擇地模糊圖像。可以理解的是,通過高斯模糊將二維碼的某一點周圍的像素色值按高斯曲線統計起來,採用數學上加權平均的計算方法得到這條曲線的色值,最後能夠留下二維碼的輪廓。s52、若接收到支付指令,則取消桌面背景的高斯模糊。如上例所述,在支付前是高斯模糊狀態、在支付時消除高斯模糊、在支付完成後恢復高斯模糊的狀態。本實施例的有益效果在於,通過在支付成功或者取消支付後,還原圖標至原始位置,並對桌面背景進行高斯模糊處理,若接收到支付指令,則取消桌面背景的高斯模糊。如上例所述,在支付前是高斯模糊狀態、在支付時消除高斯模糊、在支付完成後恢復高斯模糊的狀態。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。實施例六基於上述實施例,本發明還提出了一種二維碼顯示設備,其特徵在於,所述設備包括存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上並可在所述處理器上運行的電腦程式,所述電腦程式被所述處理器執行時實現:接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷所述支付指令對應的目標二維碼與所述初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示所述初始二維碼,若否,則以所述目標二維碼替換所述初始二維碼,並移動所述圖標,展示所述目標二維碼。在本實施例中,二維條碼/二維碼(2-dimensionalbarcode)是用某種特定的幾何圖形按一定規律在平面(二維方向上)分布的黑白相間的圖形記錄數據符號信息的;在代碼編制上巧妙地利用構成計算機內部邏輯基礎的「0」、「1」比特流的概念,使用若干個與二進位相對應的幾何形體來表示文字數值信息,通過圖象輸入設備或光電掃描設備自動識讀以實現信息自動處理:它具有條碼技術的一些共性:每種碼制有其特定的字符集;每個字符佔有一定的寬度;具有一定的校驗功能等。同時還具有對不同行的信息自動識別功能、及處理圖形旋轉變化點。在本實施例中,對終端桌面的壁紙進行處理,以展示初始二維碼。可以理解的是,本實施例不限於是終端桌面的壁紙、終端桌面的鎖屏壁紙、屏幕保護壁紙等等。在本實施例中,上述支付指令可以是來自外部設備觸發的、或者由自身設備觸發的支付指令。在本實施例中,上述支付指令可以是移動終端系統自帶的支付介質響應的、也可以是移動終端第三方的支付介質響應的。在本實施例步驟s1中,接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼。以手機為例,在當前桌面背景內,有被桌面圖標覆蓋的初始二維碼,由於該初始二維碼被桌面圖標覆蓋,且該桌面背景進行過預設的圖像處理,因此,在當前的桌面背景內,其初始二維碼無法被識別。當手機接收到支付指令時,即可觸發該支付指令,也即,調取支付二維碼,在觸發調取支付二維碼之前,首先,讀取當前桌面背景內的初始二維碼。可以理解的是,該初始二維碼即是一種默認的、或者用戶常用的支付碼。可選的,按用戶自定義的需求,確定該初始二維碼;可選的,按用戶帳戶的最大餘額,確定該初始二維碼;可選的,按用戶使用支付軟體的使用頻率,確定該支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼;可選的,按用戶響應上一次的支付指令,確定上一次支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼。在本實施例步驟s2中,判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致,具體的:支付指令源於各種不同的支付軟體,例如,現有的支付軟體有京東支付、支付寶支付、微信支付、三星支付、蘋果支付等等,因此,對應的,有京東支付對應的支付二維碼、有支付寶支付對應的支付二維碼、有微信支付對應的支付二維碼、有三星支付對應的支付二維碼、以及蘋果支付對應的支付二維碼等等。由於不同的支付二維碼僅支持特定的支付軟體,因此,特定的支付二維碼只能響應對應的支付軟體所支持的支付指令。在該步驟中,需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致。進一步的:按用戶自定義的需求,確定該初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶帳戶的最大餘額,確定該初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶使用支付軟體的使用頻率,確定該支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶響應上一次的支付指令,確定上一次支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致。在本實施例步驟s3中,若支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼一致,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼不一致,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。若是終端桌面的壁紙,則移動桌面背景壁紙的圖標;若是終端桌面的鎖屏壁紙,則移動鎖屏的小部件,例如時間、天氣等等圖標;若是屏幕保護壁紙,則展開保護壁紙,可以是從中間展開、向外側延伸的方式展開。具體的,以第一種情況為例,終端桌面的壁紙,則移動桌面背景壁紙的圖標:桌面有多個頁面時,每個頁面的圖標數量、圖標布置的序列可能不同,因此,一方面,在不同的場景下,其圖標移動的位移也是不同的。例如,旋轉式展開、螺旋式展開、平移式展開、階躍式展開等等;另一方面,在不同的展開方式下,圖標與圖標之間的層疊方式也有不同,例如,可以是按不同的圖層逐次改變透明度疊加、或者是不改變透明度疊加等等。本實施例的有益效果在於,通過接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。解決了現有技術中:由於移動終端處理性能的不同、支付軟體運行受限,可能導致調用該支付碼的等待時間較長;由於移動終端處理性能的不同、網絡質量較差的情況下,也可能導致調用該支付碼的等待時間較長,甚至無法調用該支付碼;由於用戶安裝的支付軟體較多,例如,有四、或五種支付軟體,往往在其中選擇某一種支付軟體的時間較長,且如果用戶安裝的程序較多,找到某一特定的支付軟體所花的時間也會較長的技術缺陷。實施例七基於上述實施例,所述電腦程式還被所述處理器執行時實現:獲取所述初始二維碼所對應的初始支付源;確定所述初始二維碼所對應的初始掃碼功能。一方面:支付指令源於各種不同的支付軟體,例如,現有的支付軟體有京東支付、支付寶支付、微信支付、三星支付、蘋果支付等等,因此,對應的,有京東支付對應的支付二維碼、有支付寶支付對應的支付二維碼、有微信支付對應的支付二維碼、有三星支付對應的支付二維碼、以及蘋果支付對應的支付二維碼等等。另一方面:同一個支付軟體,例如阿里巴巴的支付寶,可能有不同的支付介質,例如,通過阿里巴巴的支付寶支付、通過淘寶軟體調用支付、通過天貓軟體調用支付等等。因此,在獲取初始二維碼所對應的初始支付源後,還需確定初始二維碼所對應的初始掃碼功能,該掃碼功能也即具體的支付介質,例如阿里巴巴的淘寶支付、支付寶內的面對面支付、支付寶內的咻一咻支付等等。本實施例的有益效果在於,通過獲取初始二維碼所對應的初始支付源,確定初始二維碼所對應的初始掃碼功能,為後續能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼提供了技術基礎。實施例八基於上述實施例,所述電腦程式還被所述處理器執行時實現:判斷所述目標二維碼所對應的目標支付源與所述初始支付源是否一致;若是,則進一步判斷所述目標二維碼所對應的目標掃碼功能與所述初始掃碼功能是否一致;若是,則確定所述支付指令對應的目標二維碼與所述初始二維碼一致。可選的,按用戶帳戶的最大餘額,確定該初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶使用支付軟體的使用頻率,確定該支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;可選的,按用戶響應上一次的支付指令,確定上一次支付軟體對應的二維碼作為初始二維碼,記錄該初始二維碼的標示,通過該標識判斷需要支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致。本實施例的有益效果在於,通過判斷目標二維碼所對應的目標支付源與初始支付源是否一致,若是,則進一步判斷目標二維碼所對應的目標掃碼功能與初始掃碼功能是否一致,若是,則確定支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼一致。為後續能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼提供了技術基礎。實施例九基於上述實施例,所述電腦程式還被所述處理器執行時實現:判斷支付是否成功;若支付成功,則還原所述圖標至原始位置;若支付失敗,則在二維碼區域顯示替代支付源;在支付成功或者取消支付後,還原所述圖標至原始位置,並對桌面背景進行高斯模糊處理;若接收到所述支付指令,則取消所述桌面背景的高斯模糊。在本實施例中,可以在終端桌面的壁紙、終端桌面的鎖屏壁紙、屏幕保護壁紙中替換支付失敗的初始二維碼。本實施例的有益效果在於,通過在支付成功或者取消支付後,還原圖標至原始位置,並對桌面背景進行高斯模糊處理,若接收到支付指令,則取消桌面背景的高斯模糊。如上例所述,在支付前是高斯模糊狀態、在支付時消除高斯模糊、在支付完成後恢復高斯模糊的狀態。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。實施例十基於上述實施例,本發明還提出了一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質上存儲有二維碼顯示程序,所述二維碼顯示程序被處理器執行時實現如上述的二維碼顯示方法的步驟。上述步驟包括:通過接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。實施本發明二維碼顯示方法、設備及計算機可讀存儲介質,通過接收支付指令,並讀取當前桌面背景內的初始二維碼;判斷支付指令對應的目標二維碼與初始二維碼是否一致;若是,則移動桌面背景內的圖標,展示初始二維碼,若否,則以目標二維碼替換初始二維碼,並移動圖標,展示目標二維碼。實現了一種能夠便於用戶在支付需求下,能夠快速、便捷、準確地調用支付碼的技術方案。解決了現有技術中:由於移動終端處理性能的不同、支付軟體運行受限,可能導致調用該支付碼的等待時間較長;由於移動終端處理性能的不同、網絡質量較差的情況下,也可能導致調用該支付碼的等待時間較長,甚至無法調用該支付碼;由於用戶安裝的支付軟體較多,例如,有四、或五種支付軟體,往往在其中選擇某一種支付軟體的時間較長,且如果用戶安裝的程序較多,找到某一特定的支付軟體所花的時間也會較長的技術缺陷。需要說明的是,在本文中,術語「包括」、「包含」或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句「包括一個……」限定的要素,並不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。上述本發明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優劣。通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到上述實施例方法可藉助軟體加必需的通用硬體平臺的方式來實現,當然也可以通過硬體,但很多情況下前者是更佳的實施方式。基於這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟體產品的形式體現出來,該計算機軟體產品存儲在一個存儲介質(如rom/ram、磁碟、光碟)中,包括若干指令用以使得一臺終端(可以是手機,計算機,伺服器,空調器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述的方法。上面結合附圖對本發明的實施例進行了描述,但是本發明並不局限於上述的具體實施方式,上述的具體實施方式僅僅是示意性的,而不是限制性的,本領域的普通技術人員在本發明的啟示下,在不脫離本發明宗旨和權利要求所保護的範圍情況下,還可做出很多形式,這些均屬於本發明的保護之內。當前第1頁12當前第1頁12