電視劇市場份額是什麼(電視劇衍生品銷量差)
2023-06-01 22:37:17
電視劇市場份額是什麼?《海牧》女鞋《楚喬傳》與周大福合作首飾,我來為大家科普一下關於電視劇市場份額是什麼?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
電視劇市場份額是什麼
《海牧》女鞋
《楚喬傳》與周大福合作首飾
《三生三世》金桃花
膠帶是最易銷售的衍生品之一。
《我們的少年時代》筆袋
《海牧》杯子
《射鵰英雄傳》的寶劍銷售了370多萬元。
《海牧》鑰匙扣
新京報專訪從業者,揭秘衍生品市場:眾籌銷售額可達一半,從掙快錢到完善還需兩三年
近兩年,電視劇市場迎來了衍生品開發的潮流。《三生三世十裡桃花》(以下簡稱《三生三世》)《我們的少年時代》《楚喬傳》等大熱劇紛紛推出衍生品,去年電視劇《海上牧雲記》(以下簡稱《海牧》)真正打出了「系列IP」衍生品的概念,並對標美國《權力的遊戲》,電視劇湧入衍生品市場已變成電視劇發行不可或缺的戰略環節。
雖然從市場行為來看,國內衍生品市場正值「藍海」期,但從部分電商平臺數據來看,大部分電視劇衍生品的月銷量都呈個位數,有的甚至是零;部分國內電視劇衍生品仍未擺脫低端、低齡、低質的困境,似乎仍停留在初級階段。
中國電視劇衍生品市場目前採用了怎樣的商業模式?哪些國內電視劇適合開發衍生品?眾多劇方爭搶入市的衍生品市場真的只是表面喧囂嗎?為此新京報記者專訪了九州夢工廠商務總監於天、善禧文化董事長王洪玲、鯰魚電商CEO李川等業內人士。
種類
實體衍生品
服飾、首飾、文創類產品(如護身符、鑰匙扣)、數碼3C產品(如充電寶)等
哪種品類比較多,主要是衍生品製作方的意向,並非劇方來定,因為製作方了解這些品類哪些會賣得比較好。但以經驗看來,服飾、3C賣得比較好,其次是充電寶,還有一些文創用品,例如膠帶。因為我們是常規的真人衍生品,不是動畫類,主要還是以生活實用品為主,所以這幾類是最多的。——於天
數字衍生品
手機主題、表情等
更多承擔增加曝光量功能,在衍生品整體數量上只佔10%左右。——王洪玲
產業鏈
版權方
手握IP版權,可以將IP、IP元素等授權給衍生品製作方進行開發。於天透露,《海牧》衍生品製作之前,他們耗費了四個月,做了近60頁PPT,從劇照、劇情、場景、美術概念設計中提煉出了幾百個可用元素,例如三大族落的標誌:牧雲、穆如、碩風,「衍生品製作方可以拿到這些元素的授權,他們有權利把這些」九州「元素用在杯子上、帽子上等任何產品上。」
衍生品製作方
三種方式獲授權
1 單部劇的「版權代理」,鯰魚電商與正午陽光等公司就建立了「版權代理」方式。
2 年度合作夥伴,即負責版權方一年內所有IP的衍生品開發。例如鯰魚電商與華策就是「年度合作夥伴」,在去年它參與了華策《射鵰英雄傳》《蔚藍五十米》等電視項目。
3 長期戰略合作夥伴,即負責版權方過往和未來的電視劇衍生品開發。
「電視劇通常是後兩者更多一些,因為電視劇的IP可以推出很多後續劇集,和一個靠譜的夥伴保持長期關係,可以令每次推出的衍生品都有相似之處,可以留住回頭用戶。」
——曾參與衍生品製作的業內人士
生產方
一是具備生產能力的品牌被二次授權,例如善禧文化將《三生三世》授權給周大福,製作系列珠寶首飾。
二是衍生品製作方直接建立自己的生產供應鏈。例如善禧文化自主生產了《海牧》系列筆記本、檯曆,並自己找到渠道分銷。據悉這兩種模式各有優勢,前者可以借用對方成熟生產銷售體系,保證產品的質量和銷量;後者則有助於拓展更多細分品類,比如品類繁多的文創產品。
不同衍生品製作方由於各自的核心競爭力不同,在兩種模式上的規劃也不同。例如善禧文化有專業的設計團隊,足以支撐從劇中提取出核心元素,再把首飾的生產授權給周大福、鑽石小鳥等珠寶品牌進行生產,通過授權金和銷售提成獲得收入。因為倘若只是套用電視劇中已經出現的圖案,很難吸引非核心粉絲的受眾。「像《三生三世》中我們提取出了『由五個狐狸頭組成的桃花』的元素。而另一方面,我們也在尋找合作工廠,搭建自己的生產供應鏈。」王洪玲表示。
而鯰魚電商的核心競爭力在於商家資源,以二次授權的模式為主,CEO李川(又名天機)曾是天貓智囊團負責人和阿里集團前O2O事業部負責人,管理對接過天貓排名前300-500位的商家和全國重要的上市公司。「有了商家你就很容易跟版權方合作,因為他希望有更多商家參與。也很容易跟電商談合作,因為它需要有一群商家共同做活動,單個商家是不具備這個能力的。」
盈利
在外界看來,國內衍生品遠不如國外市場大,單月銷量也捉襟見肘,《海牧》天貓賣得最好的是28元一個的膠帶,非大利潤產品,衍生品似乎就是個賠本賺吆喝的市場。但業內人士均表示,目前國內衍生品幾乎都是在盈利的。
劇方保本穩賺
從版權方角度來講,他們賺取的更多是授權費和利潤抽成費。首先他們把劇的元素授權給下遊製作公司、品牌商使用,「具體授權費不同,要看品類」,於天表示。一般情況下,「我們需要開發一套劇的元素體系提供給下遊公司。然後他們工業設計完畢後,我們再來審核。我們也會提供售賣的建議,例如是眾籌,還是在什麼平臺售賣。最後他們盈利,再給我們固定百分之多少的分成就行,所以我們幾乎是保本在賺。」
衍生品製作方把控盈虧風險
衍生品製作方除了需要支付授權費用,還需要支出製作成本費。雖然看似回本壓力大,但大部分衍生品製作方表示幾乎都是盈利的。王洪玲透露,善禧文化整體一直是盈利狀態,尤其是《三生三世》和《楚喬傳》這種熱門劇集,但在個別項目上可能有虧損情況,「一些網劇會差一點,現在品牌方和觀眾對於網劇衍生品的興趣還沒那麼高。」據於天透露,成熟的製作方會精準根據預估售價,來估算下單量和成本範圍。例如手機殼預估單價100元,「基本上衍生品的定位都在100元左右,便宜的就幾十,因為太高的話又是另一個消費群體了,像特別喜愛的。」而一個手機殼的開模費若是5萬元,那1000個或許就是基礎量,可以回本。但再多的話就會有成本壓力。「出貨量都是衍生品製作公司來定,因為像某品牌是專業做杯子的,一個品類能賣多少杯子,是單做一個品類,還是拿出現有產品的庫存量分出來開發新產品,他們自己會保本計算。」
不同的售賣方式也有不同的盈利模式。單價較高的產品往往會使用眾籌模式,一個手辦若需5萬開模費,那只需要在平臺眾籌5萬元,一個人支持300-400塊錢,廠家既能開模,消費者也能同價位拿到貨,兩全其美。從鯰魚電商目前的銷售情況來看,眾籌模式下的營收十分可觀,雖然銷量只佔總銷量的30%左右,但銷售額可以佔到50%-60%。
風險管控
預防積壓
對衍生品製作方來說,產品積壓是最嚴峻的問題之一。所以衍生品製作方或者分批次向工廠下單,或者建立產品生產的快速反應鏈。「服裝的快速反應鏈可以做到3天,大部分產品一周內能做完,3C數碼是一個月。」李川表示,或者是眾籌。但「只有IP的衍生品消費者願意等待,其他的商品消費者是不願意等的。」李川說。
產品質量
在於天看來,衍生品的思維其實是生意思維,注重品牌,更看重質量,「你東西足夠好才能持續有市場。比如別人看了這個杯子,肯定先是覺得真漂亮,然後覺得真好用,最後才會因為它是IP產品而買,這才是正確的賣貨思維。我不能因為中國只有6億人看我的劇,我就只賣給這6億人。我產品做得好,全球50多億人沒看過電視劇也都會聞訊來買,這是我希望的。」
衍生品開發偏好古裝IP劇
從事電視劇開發的某業內人士表示,目前最適合開發衍生品的電視劇是能夠常年產出系列作品的IP,「如果我們第一部打出了名氣,後續就可以源源不斷地培養消費群體。」最好的例子是美國HBO的大IP《權力的遊戲》,至今播出十季,衍生品多年在海內外銷量持續飄紅;而國內例如九州夢工廠以《海牧》為首的「九州」系列作品、計劃打造多季的「楚喬傳」系列,也都在試圖走「權遊」的路子。
於天表示,當初他來九州夢工廠,有一部分原因便是看中公司持有的「九州」系列IP,「因為IP是衍生品開發的一個重要標準,它一開始就有比較堅實的粉絲群體,他們願意為了這部劇購買衍生品。其次IP產品可以系列開發,衍生品可以源源不斷地開發下去,生意周期比較長。」
但也不乏《我們的少年時代》《柒個我》這類「爆款」劇想做短期衍生品生意。一旦單部劇在短期內積累足夠的市場熱度後,衍生品的一次性銷售成績也不會差,「這類電視劇的衍生品開發與長期IP的衍生品付出的精力肯定不一樣。比如我做九州IP,一部我可能要做四個月的素材設計,因為這些未來還能用到,而且我們也想打出品牌。」於天表示。
那是否所有IP劇都適合開發衍生品?據悉,劇方一般在籌備期就會對IP做出長期評估。通常情況下,古裝IP劇是衍生品市場較為偏好的類型。例如《三生三世》《海上牧雲記》《琅琊榜之風起長林》等。
於天表示,古裝劇根植於中國傳統文化,國人易於產生共情。像《三生三世》自帶中國神話元素,桃花更具中國意境;而《海牧》秉承的是中國傳統神話小說,像夸父、山海經、搜神記等。「偏中式設計的帶有古代元素的茶杯、膠帶等,這些自帶本土化文化的衍生品賣得會多一些。」
售賣渠道有限,欠缺手辦專業衍生品
目前國內電視劇衍生品的銷售渠道集中在線上,以淘寶、天貓、京東、愛奇藝商城、鵝漫U品為主。以愛奇藝商城為例,用戶在網站觀看電視劇時,衍生品的信息會適時彈出,點擊後即可跳轉到商城購買。這種銷售模式面向的主要對象是劇集觀看人群,很少能看見電視劇衍生品的大眾化宣傳。即便是在幾大電商平臺,電視劇衍生品獲得的資源傾斜也很有限。
銷售渠道較少不利於版權方和製作方盈利。目前國內衍生品市場尚未開發除採購、分銷外更成熟的合作方式。衍生品開發方和視頻平臺更多是簡單的採購關係。「例如某劇在某平臺播出,劇方的衍生品只是在借用平臺電商賣貨而已,少了深度合作、IP價值帶來的利潤分成。」
於天透露,未來九州夢工廠也會開實體店,「這個必然是未來要開發的衍生品銷售渠道之一。」
現階段,國內衍生品製作方大多專注於泛娛樂衍生品的開發,產品大多是日常的生活用品。但在美、日等衍生品發展成熟的市場,手辦等專業衍生品佔據不小的市場。這類衍生品往往單價更高,受眾也大多是相關IP的硬核粉絲。李川坦言,由於中國本土IP的生命周期普遍比較短,專業衍生品的市場規模比之泛娛樂衍生品也要小許多,所以製作方的切入點大多是後者,但針對前者的挖掘已經列入日程。
市場完善需2-3年
美國《權力的遊戲》做了整整十年,才得以在電視劇衍生品市場一枝獨秀,並帶動其他同類海外劇衍生品的發展。目前國內電視劇衍生品運營經驗,大部分都在借鑑海外模式,尚無國內的成功經驗可循。無論從商業模式、盈利模式、售賣渠道、各平臺深度合作領域,各方都是摸著石頭過河。
以於天的經驗來看,國內想要做起電視劇衍生品市場,仍需2-3年的時間。 「說白了,現在做衍生品,大家各有各的方法,還是整個行業沒起來。」例如國漫《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》等衍生品銷量極高,原因之一就是業內形成了成熟的產業鏈;《權利的遊戲》可以銷售海外,主要原因則是IP熱度足夠,加上成熟的產業鏈加持。「我不能說衍生品在國內沒有市場,但是中國真人影視類的衍生品,現在沒有一個很持續的、完善的業態布局,也沒有一個爆款系列IP。如果想基於IP開發賺快錢,補貼一下劇或者為拉投資,這是很容易的,但想要做成一個市場,還需要長期的養成過程。」
【曝「家底」】
「爆款產品對銷量負責,其他產品負責衍生品整體的豐富度。像手機殼、抱枕就屬於常規衍生品,銷售額不高但需要做。一般80%的銷售收入會來自10%的一小部分產品種類。」李川說,例如此前鯰魚電商推出的爆款衍生品《射鵰英雄傳》的寶劍就有370多萬元的銷售額。首飾類也是銷量大戶。據善禧提供的數據,截至2017年底,《三生三世》衍生品銷售已突破3000萬元,其中明牌珠寶的銷售佔了1000萬元;《楚喬傳》衍生品銷售額約為4000萬元,周大福佔了2000萬元。但文創類產品的銷售量則基本在6位數左右,從文創產品幾十元左右的定價來看,銷售額大概在百萬水平。
雖然電視劇版權持有方會在衍生品銷售額中抽取費用,但據王洪玲透露,即便是最熱門的劇,版權方的抽成也不會超過五成,隨著衍生品製作方話語權的增大,部分項目中製作方拿到的分成可以高達七、八成。
採寫/新京報記者 王雪琦 張赫