仙俠小說必須有的設定(仙俠小說的完美公式)
2023-06-02 00:22:17 2
仙俠小說必須有的設定?在閱讀了數百本小說後,我得出的結論是至少對於男性而言,今天小編就來聊一聊關於仙俠小說必須有的設定?接下來我們就一起去研究一下吧!

仙俠小說必須有的設定
在閱讀了數百本小說後,我得出的結論是至少對於男性而言。
完美的仙俠小說需要三個要素來吸引讀者,而不會讓他長期感到厭煩:
1 .力量:不斷的事件驅動以通過以下方式增加他的力量/力量栽培或其他方式。
越是克服的障礙,越是承受的艱辛,越是堅強後力量的爆發,心理上的回報就越大。即使主角不一定是好人,在目睹強者對弱者的殘忍時,他也應該被迫做出反應。
仙俠修煉是有史以來最偉大的敘事公式,以滿足人類對權力的巨大心理渴望,讓主角成為不朽的神。但要令人興奮修煉一定是 有挑戰性的,所以你應該避免像吞噬(吸收敵人的修煉)、窺魂或複製眼睛(即時學習敵人的技術或技能)這樣的技能,因為和所有的作弊一樣,這些都是緊張的殺手。還有修為一定要有意義、豐富,很多境界,一個個比一個個厲害。
枯燥淺薄的修為,比如某人的XX,絕對是一本無聊小說的秘訣。
仙俠小說的主角真正遠航,是穿越修真天梯的境界,所以這些領域中的每一個都必須是一個奇蹟。
用 大神 的話來說,「只有梯子是真實的,只有攀登才是真正的。」
這也是為什麼有的小說中的經驗培養系統與仙俠相比是垃圾的原因。
2 .美女: 一系列無休止的遇險美女,拯救她們是故事繼續下去的主要動力。
主角不應該是一個正義的人,但他應該對遇難的少女情有獨鍾。美女不一定要成為主角後宮的一部分,她們只需要感謝他。最大的心理獎勵當然是和主角談戀愛、愛愛,但要徵服一個女孩子的心,得到她的獎勵,總要付出一些額外的努力。
除非你是在寫喜劇,否則呆萌的女孩是令人厭煩和無趣的。
福利場景(目光不自覺的對視和意外的皮膚接觸)也很好,但露骨的性愛場景很無聊。性必須永遠是一個揭開謎團的旅程,它只能用詩意的釋義來暗示或描述,剩下的留給讀者想像。
3 .智慧: 主角必須比他的敵人更聰明。主角越狡猾越好。從長遠來看,僅憑戰鬥力是無法保持興趣的。策劃和策略,尤其是長期的宏偉設計和政治策略,讓故事變得有趣。對手也需要狡猾,才能使擊敗他們成為一種有益的經歷。
所以對小說產生長期興趣的基本公式是修煉 救美 狡猾的主角。請注意,這三個要素是製作一部好小說的必要條件,但不是充分條件。你仍然需要一個偉大的故事,一些偉大的角色和一個迷人的世界,否則即使你被公式迷住了,也不一定成功。
重要提示: 尊重這三個規則的仙俠不必重複或工廠生產垃圾!
對仙俠流派最常見的批評之一,就是它的重複性。主角們通常會在家鄉開始證明自己的實力,得罪幾個比他們更強大的人,逃離或掩飾自己,成長到超越以前的對手,然後搬到一個新的有更高修為的人居住的地方。再次重複挑釁-逃跑-成長-勝利-過渡循環。
這就是所謂的「山外之山」模式。雖然 主角實力的增加必然伴隨著實力相當的新敵人的出現,否則緊張局勢就會消失,但這絕不能以上述方式發生,而是可以通過數百萬種不同的方式實現。
一個堅持「山外山」模式的作家,肯定是缺乏想像力的。
一個偉大的作家用他的創造力來講述更有趣的故事,無論是現實的還是理想主義的。
第一種類型以他所有堅韌、醜陋的細節和不一致、善變的本性來描繪生活,並將所有的抽象和判斷留給讀者。
第二種最「詩意」,最受知識分子喜愛,因為它採用了希臘人發明的古典文學手法,即從單一的觀念中塑造人物,然後從這些觀念的相互作用和衝突中編織出故事。這使作者可以對這些想法進行測試,展示每個想法的價值以及為什麼有些想法是好的而另一些是壞的。
我上面的三個規則會阻止你這樣做嗎?沒有。沒有人能阻止你寫出高質量的理想主義原創故事,同時尊重上面提到的三個規則。
這三個規則就像是最低限度的保護裝置,就像說「汽車必須有輪子、座椅和引擎」一樣,對汽車設計師沒有任何限制。
如果你想製造一輛沒有輪子的飛行汽車,那麼你首先要發明飛行汽車作為一種新的流派,並證明它是有效的。
沒有仙俠不應該重複任何重複的故事模式:每次都創造一個新的、新鮮的故事,然後只需添加上述三種成分,使其在心理上可以食用。如果你做不到,那不是公式的錯,而是你缺乏想像力……
如果有的話,我的公式正好相反:它有助於打破流派的束縛。許多作者一字不差地按照最流行的仙俠的故事格式寫了他們的第一個仙俠,因為他們害怕如果寫不同的東西,讀者會不喜歡。
但是我的三個規則確保你最終可以自由地寫任何你想要的東西,你只需要遵循這三個簡單的規則來確保讀者不會感到無聊。
推論1:一切都是關於情感如果你需要以某種方式將其歸結起來,你可以認為它是仙俠三情法則:第一:增加力量的感覺。第二:總有新美女幫忙的感覺。第三:智取狡猾的對手的感覺。
當你停止感受這三個中的任意一個時,你對小說的興趣就會下降。除了這三個之外,您可能缺少任何其他敘事元素。
在寫仙俠的時候,你應該經常問自己:我有多久沒有讓讀者覺得主角力量增加了?我有多久沒有讓 主角有新的美女來拯救了?我上次讓 主角智取狡猾的對手有多久了?如果沒有讓讀者體驗這三種感覺的頁面或章節太多,那麼你就有讓他放棄小說的風險。推論 2: 可能需要修改後的公式仙俠不是為女性讀者量身定做的體裁,因為女性缺乏男性對力量的渴望。
但是有少數女人會破例,大多是假小子那種,所以理論上來說女人的仙俠是可能的。
由於男女心理差異太大,一些公式規則應該改變。對於女性讀者和女性 主角,我認為我們至少應該將第二條規則改為:「有一個迷人或神秘的男性角色突然關心(公開或不公開)有麻煩的女主角的感覺」。
但我是男性,所以我不是為理論上的女性或少女定義合適的規則。
一般來說我們需要放棄主角必須修煉成神或成仙的必要條件。很多小說,比如XXXX。我發現主角更不注重修為和實力。其他一些類似的仙女小說,甚至都沒有提到修煉。
作為男性,我不能肯定地說。比如有些女性讀者似乎喜歡反向後宮,而另一些女性讀者則更喜歡通過奮鬥獲得「真愛」,或者忍受三角戀。
很少有女性將戰鬥和政治陰謀放在她們的注意力上,但只要涉及個人關係,而不是一些抽象的揮舞旗幟、派系偏見和盲目忠誠,她們並不討厭它們。推論三:仙俠仙俠的修煉體系不限於道家流派。說實話,只要你遵守第一條(主角實力不斷增長到神級,沒有作弊手段),任何修煉系統都可以。即使是基於系統或重生也可以。從字面上看,天空才是的極限。
但創建一個修煉系統是即複雜又困難的。
推論 4:你可以改變一切,但核心規則不能變。
打臉是仙俠流派常見但非必要元素的完美例子。即使沒有打臉,只要有這3條規則,小說就行了。
以XXX為例:仙俠小說中很多最常見的比喻都不見了,包括打臉,但它仍然是一部真正的偉大的仙俠小說,因為它遵守了所有三個規則。
如果你停止給讀者啪啪打臉的場景,沒有人會對仙俠小說失去興趣。但是嘗試忽略任何三種感覺規則中的任何一條,例如拯救美女的元素,並將其替換為其他東西,例如囤積資源、提升地位或建立王國,你會突然看到讀者充其量在其他50-100章之後放棄小說。
就算加了整個後宮,但那些女孩並沒有在救美場景中被MC單獨救過,讀者會覺得無聊。
推論 5:公式為您提供了鉤子,但您應該放點魚餌
一部仙俠小說,即使不遵守三情法則,還能有趣嗎?
「有趣」是一個含義廣泛的詞。我會將興趣分為兩類:鉤子和魚餌。
鉤子是小說中被認為在心理上必要的元素,以吸引讀者的注意力,這樣你就可以餵他魚餌了。
魚餌才是小說真正的全部內容。作者的原創思想全在這裡面,那些是很難寫的部分。
鉤子是寫好小說的必要條件,但不是充分條件。你仍然需要魚餌(一個有趣的故事、偉大的人物和一個迷人的世界)才能使小說變得更好。
但鉤子也不容小覷,因為如果這些都不見了,再好的火車,沒有鐵軌是無法到達目的地的。
我的意思是,有一些偉大的藝術家可以打破流派的規則,仍然成功地保持興趣,但他們能夠做到這一點只是因為他們發明了有效的新規則,並與這些將建立一個新的流派。
但是,如果您不首先掌握有效的規則,就無法創建新規則。沒有藝術家喜歡遵守規則,但創造新的規則是非常困難的。
如果你不是大神,又不想建立一個新的流派,那麼停留在仙俠三法則之內,就足以創造一個無限豐富的世界,其中包含真正「有趣」的故事和想法。
推論6:擁有許多美女對於故事影響
後宮不是墮落或不道德的東西。後宮是一種選擇,也是一個仙俠完全可以理解的選擇。
對於主角來說,有很多愛情故事是很正常的。但是正如我所說,規則二僅允許主角應經常拯救處於困境中的美女,以換取她真誠的感謝。
除此之外的一切都是可選的,由作者決定。
我真的不明白為什麼拯救美女的行為可以被某些人歸類為劇情老套。幫助陷入困境的女人的本能是人類男性最崇高和最令人欽佩的特質之一,因為女人最終比男人更脆弱。
對美女的附加要求只是為了讓讀者有很好的情感體驗,因為對美麗的外表的欣賞是一種普遍的心理特徵(男性和女性),即使對醜女不公平。
如果作者開始寫主角喜歡醜女而不喜歡美女的小說,這根本不可信,最壞的情況是主角會被歸類為具有醜陋癖的怪人。當然,如果醜女遇到麻煩,你也可以讓MC救她們,但這永遠不會像拯救美麗的人那樣帶來心理上的回報。
因為我們在談論讓小說更有趣、更有價值的規則,既然只有優點,沒有缺點,為什麼會有人反對呢?這是仙俠,不是某種現實主義文學體裁,即使讀者對它們不滿意,也要堅持現實生活的細節。
仙俠是為了讓我們這些小人類夢想成為神仙和強大的神仙而誕生的流派。它是通過想像擺脫生活痛苦現實的束縛,對靈魂的終極救贖。
那為什麼我要減少閱讀時的興奮感呢?
推論 7:即使是最簡單的仙俠小說也會讓人上癮
一個在重複模式的仙俠小說中也能產生奇蹟。
許多人批評這部小說過於公式化和遵循「山外山」的故事模式。但大多數評論家根本不喜歡仙俠小說。如果XXX如此火爆,近5000章還在繼續,那是因為它非常好。宇宙、故事、人物、幽默、冒險、打鬥……雖然遵循了通常的套路,但一切都做得很好,很有趣,因為它是遵循仙俠小說的三情法則。