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基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統的製作方法

2023-05-28 08:06:21

專利名稱:基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及網絡領域,尤其涉及一種基於第三代通信系統的通信終端多媒體
增值服務系統。
背景技術:
所謂3G即為第三代移動通信系統,基於3G的通信終端主要是指支持第三代移動通信系統的手機、PDF等終端。當然也不僅僅局限於此,眼鏡、手錶、化妝盒等,都可以成為3G終端。也就是說,集成很多功能的終端是不僅可以實現與其它支持第三代移動通信系統的終端完成隨時隨地通信,而且也能完成大量增值性的服務,比如雙向下載傳遞資料、圖畫、影像等。而本實用新型主要是指手機。隨著科技和經濟的發展,手機早已經不再是白領們的專利了,而且,目前的手機的品種和型號也是多的讓人目不暇接,從第一代模擬制式手機到第二代的GSM、 TDMA等數字手機,再到現在的第三代手機,手機已經成了集語音通信和多媒體通信相結合,並且包括圖像、音樂、網頁瀏覽、電話會議以及其它一些信息服務等增值服務的新一代移動通信系統。 具備強大功能的基礎是3G手機極高的數據傳輸速度,目前的GSM移動通信網的傳輸速度為每秒9. 6K字節,而第三代手機最終可能達到的數據傳輸速度將高達每秒2兆字節。而為此做支撐的則是網際網路技術充分糅合到3G手機中,其中最重要的就是數據打包技術。在現有GSM上應用數據打包技術發展出的GPRS目前已可達到每秒384K字節的傳輸速度,這相當於D-ISDN傳輸速度的兩倍。3G手機支持高質量的話音,分組數據,多媒體業務和多用戶速率通訊,將大大擴展手機通訊的內涵。 舉例來說,現有的GSM、 TDMA等手機,能實現視頻通話。 一種常見的視頻通話的模
式是用戶A和用戶B建立通信,用戶A的實時視頻信號發送至用戶B的手機上,用戶B的實
時視頻信號發送至用戶A上。但是,由於傳輸速度等影響,使得現有的手機是無法實現一組
用戶之間進行實時地視頻傳輸,由此,存在不能進行視頻會議等的局限。 另外,雖然在第三代手機上現已能實現很多功能,但是目前還未有一種提供手機
多媒體增值服務平臺,給第三代手機的使用帶來諸多不便。手機用戶只能針對各個手機
廠家提供的使用說明來體驗第三代手機,不能把之強大的與其它手機用戶的互動等應用出來。

實用新型內容本實用新型提供一種基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統。[0007] —種基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統,包括[0008] 若干支持第三代通信系統的通信終端; 通過第三代通信網絡連接各個通信終端的通信終端多媒體增值服務平臺;所述通信終端多媒體增值服務平臺進一步包括 註冊伺服器用於完成用戶在該平臺上的註冊操作,並保存在該平臺上已註冊的用戶信息; 會話伺服器連接註冊伺服器,用於通過第三代通信網絡實現一通信終端用戶與 多個通信終端用戶的通信; 視頻伺服器,分別連接註冊伺服器和會話伺服器,其進一步包括處理器和用於存
儲視頻處理信息的存儲器,其中,處理器進一步包括 顯示處理單元用於向通信終端顯示視頻通信的顯示界面; 交互處理單元用於接收通信終端或會話伺服器發送的包括視頻通信請求、視頻 通信應答在內的信息,以及向通信終端發送視頻伺服器的視頻通信處理結果; 視頻通信請求處理單元用於接收到視頻通信請求時,保存需要參加本次視頻通 信的所有通信終端信息,並創建視頻通信處理單元; 視頻通信處理單元用於一個用戶按下語音鍵開始通話,將自動對此語音及視頻 信息進行實時編碼並發至參加本次視頻信的其它通信終端,以便其它通信終端解碼播放。 較佳地,本實用新型還包括遊戲伺服器。 較佳地,本實用新型還包括簡訊伺服器。 與現有技術相比,本實用新型提供了一種基於第三代通信系統的通信終端多媒體
增值服務系統,可以實現多方視頻通信的功能,由此實現隨時隨地開視頻會議的目的。 另外,本實用新型提供的系統還提供了互相遊戲的平臺,手機可以隨時隨地完成
和他人進行遊戲的功效,方便用戶,擴展了手機的功能。 還有,本實用新型還提供用戶通過手機在網絡上發言等功效。

圖1為本實用新型基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統的原理 結構示意圖。
具體實施方式
請參閱圖l,一種基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統,它包括 若干支持第三代通信系統的通信終端1 ; 通過第三代通信網絡2連接各個通信終端1的通信終端多媒體增值服務平臺3。 所述通信終端多媒體增值服務平臺3進一步包括 註冊伺服器31 :用於完成用戶在該平臺上的註冊操作,並保存在該平臺3上已注 冊的用戶信息。 會話伺服器32 :連接註冊伺服器31,用於通過第三代通信網絡實現一通信終端用 戶與多個通信終端用戶的通信; 視頻伺服器33,分別連接註冊伺服器31和會話伺服器32,其進一步包括處理器和
用於存儲視頻處理信息的存儲器,其中,處理器進一步包括 顯示處理單元用於向通信終端顯示視頻通信的顯示界面; 交互處理單元用於接收通信終端或會話伺服器發送的包括視頻通信請求、視頻
通信應答在內的信息,以及向通信終端發送視頻伺服器的視頻通信處理結果; 視頻通信請求處理單元用於接收到視頻通信請求時,保存需要參加本次視頻通信的所有通信終端信息,並創建視頻通信處理單元; 視頻通信處理單元用於一個用戶按下語音鍵開始通話,將自動對此語音及視頻 信息進行實時編碼並發至參加本次視頻信的其它通信終端,以便其它通信終端解碼播放。 所述平臺3還包括遊戲伺服器34,所述遊戲伺服器33連接會話伺服器32和註冊 伺服器31,用以提供通信終端與其它通信終端用戶進行網路遊戲。 所述平臺3還包括簡訊伺服器35,其分別連接會話伺服器32和註冊伺服器31,並 建立與第三代通信系統的簡訊伺服器連接。 所述平臺3還包括備份伺服器36,分別連接視頻伺服器33和遊戲伺服器34,用於
對視頻伺服器33和遊戲伺服器34處理的視頻請求和遊戲請求進行備份處理。 所述平臺3還包括存儲伺服器37,所述存儲伺服器37分別連接視頻伺服器33、遊
戲伺服器34、簡訊伺服器35和備份伺服器36。 以下逐步介紹各個功能。 —、遊戲伺服器 3G多媒體增值服務系統的遊戲伺服器可以支持3G多媒體增值服務系統主程序內 包括的小遊戲或獨立大型遊戲,但都註冊到遊戲平臺。 用戶登錄後,可以自主選擇玩家,也可以由遊戲平臺自動分配其它玩家。遊戲過程 中,遊戲伺服器還會為玩家分配一個專屬區域使玩家之間傳遞信息,包括遊戲數據,語音及 視頻數據。遊戲結束時,遊戲伺服器可以應玩家的要求保存遊戲數據,以備下次調用復盤。 也可以通知其它玩家結束遊戲。 上述的網路遊戲可以開展多種形式的遊戲如2-4人的益智棋牌遊戲,4-16人的
實時遊戲(大富翁)。目前已經開發了幾款益智棋牌遊戲如翻轉棋,四國大戰,等等。
注多人遊戲時,參與者還可以通過語音平臺,進行邊遊戲邊聊天。 當憑藉強大的互動性吸引了眾多玩家的PC網路遊戲大行其道、創造了一個又一
個盈利奇蹟的時候,在以手機終端為遊戲平臺的手機遊戲家族中,一個同樣以互動性為特
色的新銳"選手"——手機網路遊戲正脫穎而出,並以其不受時間、空間限制的隨身娛樂性
優勢,成為PC網路遊戲後的又一市場金礦,而手機網路遊戲潛在的巨大市場效益也引起了
移動增值服務產業鏈上先行者的關注,紛紛下注於此,力求在新一輪的移動應用爭奪戰中
搶得先機。 而在手機網路遊戲中,最為市場看好的是手機聯網棋牌遊戲。"手機聯網棋牌遊 戲"就是用手機作為遊戲終端,眾多棋牌玩家登陸同一網絡,聯網對戰棋牌的最新遊戲概 念。 傳統網絡棋牌遊戲一般要有一臺聯網的pc,只能在家裡或者網吧玩。手機棋牌遊 戲則用最新的技術,顛覆娛樂概念,不管是等車等人還是排隊,不管是北京上海深圳,不管 是一整天還是5分鐘,只要你一時興起,拿出手機就可以玩,是真正的超越時間和空間的時 尚娛樂方式。 手機聯網棋牌遊戲具有以下特點 l,最大的用戶群大家都曾在平時玩過,非常容易上手,不分男女老幼,都會幾款 棋牌遊戲; 2,最穩定的用戶群一個用戶一段時間可能會對一個大的網路遊戲感興趣,但不
5會永遠,但棋牌類遊戲能保證一個用戶永遠喜歡和使用; 3,最受歡迎的網路遊戲這些棋牌類遊戲都誕生了上百年甚至千年,其遊戲規則 是經過歷史考驗的; 在目標客戶的細分上,在線棋牌休閒遊戲的用戶絕大多數為25-50歲的高收入階 層。這些玩家一般擁有穩定的職業和收入,購買支付能力較強,情感思想相對成熟,但其遊 戲產品的消費意識不強。他們遊戲主要目的是在緊張的工作學習之餘放鬆娛樂,益智交友。 由此給廠商和社會帶來的各種風險就相對較小。中國網際網路實驗室(Chinalabs)在《2004 中國網路遊戲產業發展研究報告》中指出年齡越低的玩家對角色扮演類遊戲越有興趣,而 隨著年齡的增加,棋牌類遊戲則成為中高收入玩家的首選。 在手機用戶群體中,使用下載遊戲的用戶在25 35歲之間居多,這部分人有一定 的消費能力(單條遊戲下載遊戲5 8元,或者包月制每月200 300元),並且很多也是 傳統PC遊戲的愛好者,這些用戶對鬥地主、麻將等棋牌類遊戲比較感興趣。 綜上所述,手機聯網棋牌類遊戲可以為廠商帶來更為豐厚和穩定的贏利。 二、視頻伺服器 視頻伺服器的主要做用是為用戶實時傳遞視頻數據。當多方玩家開啟視頻對話 服務,視頻伺服器將為用戶建立一個房間,當其中 一個用戶開始通話(按下語音鍵),平臺 將自動對此語音進行實時編碼並發至房間內其它用戶,其它用戶手機端程序則進行解碼播 放。 其它用戶也可以同時向其它用戶發啟對話,視頻伺服器會將多方的視頻及語音進 行融合一起發送。各用戶收到的視頻及語音都是融合的內容,為用戶節約了流量。 視頻聊天基於3G多媒體增值服務系統視頻伺服器,進行3至20人的視頻聊天。 —機在手,遊遍全天下。視頻通話的出現,讓人們即使身在天涯也能面對面,拉近 了人與人之間的距離。人際交往是現實生活的重要組成部分,而交流是人際交往的重要手 段。限於地域性、時間性等多重因素,溝通常常會受到限制。視頻通話的出現,隨時、隨地與 人面對面,使人與人之間具有了更加協調的聯動性,讓人際交往顯得更加隨心所欲。 視頻通話是3G手機的一項很重要的功能,也是人們對於3G最為關注的功能,快速 以及便捷性早已博得眾多人的青睞。這個功能打破了之前人們慣用的語音通話和網絡交 流。據了解,手機聊天是手機上網者使用頻率相對較高的功能之一。從此,人們不用事先約 好見面地點,只要一部手機,即可聯動你、我、他。 儘管目前GPRS網絡速度還不能讓人非常滿意,但3G時代使手機變成小電腦再也 不是夢想了。據了解,3G將比現有2G的上網速度提升8倍到10倍。隨著速度的提高,視頻 通話功能也越來越完善。3G試點的逐步鋪開,提供更快、更完善的生活享受將逐步成為現 實。 對用戶來說,視頻通話是一種比較實用型的服務。在此之前,也可以通過電腦QQ、 MSN等軟體以及家庭固話座機進行視頻聊天。由於家庭固話座機收費較高,自出現後並未 得到大眾的廣泛接受。而通過電腦進行的視頻對話,較之於小巧、易攜帶的手機缺少了便捷 性。手機進行視頻通話無疑掀起了一場衝擊波。 記者在調查中發現,3G時代,大家對視頻通話的速度和費用方面有著更高的期待。 東北電力大學經濟管理學院教授李偉認為,手機的視頻通話功能無疑對電腦等相關產業會產生影響,如攝像頭、麥克風、2G手機等。如果資費允許,在企事業單位或者校園內等場所合
理使用此項功能,會大大提高辦事效率,為人們的生活提供更多的方便。 三、會話伺服器 會話伺服器主要是為各功能平臺建立會話,當用戶需要與玩家進行遊戲或視頻聊 天時,會話伺服器會先建立一個多方會話。建立後再將其會話,移交至各功能平臺。 四、簡訊伺服器 當用戶需要向其他人發送文字,圖像,視頻信息。簡訊伺服器可以根據用戶的要 求,將指定的內容,發給單個或多個指定的接收者。 多媒體資訊通過3G多媒體增值服務系統簡訊伺服器,可以發送文字,圖片,語 音,視頻等消息如新聞,財經,天氣預報及其它。 五、論壇伺服器 當用戶希望將發生在周圍的好玩的事情,意外的事情,驚險的事情,即時發送給圈 內好友。系統會調取該用戶的配置信息,了解該用戶的指定好友群,並將文字,圖片及視頻 通過簡訊伺服器發送對方手機及該用戶的網上博客空間。 如好友群中的某位好友也想將此信息再次轉發,同樣平臺也會將消息轉至其好友 群中的手機內。 手機上安裝3G多媒體增值服務系統軟體後,就可以實現隨時隨地通過手機即時 收聽、製作節目了 。用戶可以收聽推薦的節目,還可根據個人喜好收聽訂閱節目,這些節目 覆蓋的種類包括教育、音樂、時尚、娛樂、生活等。 3G多媒體增值服務系統通過3G連接網絡。它通過"流媒體"方式進行播放,不佔
用手機內存,對手機內存無要求,是真正意義上的實時同步上傳和播放。 正是基於這些優點,3G多媒體增值服務系統可以輕鬆實現手機現場直播功能。3G
多媒體增值服務系統就能夠在任何一個事件的發生地實現實時的直播。這種融合著第3代
移動通信技術的服務將很可能成為媒體產業的裡程碑。 隨著個性化時代的到來,3G多媒體增值服務系統將成為時尚一族的新寵。目前,諾 基亞、摩託羅拉、三星、中興通訊、索愛、甚至去年收購西門子手機的明基都在研發擁有製作 播客、下載和播放流媒體功能的3G手機終端。而3G多媒體增值服務系統平臺的推出則讓 這種期待提前實現了。 上面結合附圖對本實用新型的一個較佳實施例進行了詳細說明,但本發明並不限 制於上述實施例,在不脫離本申請的權利要求的精神和範圍情況下,本領域的技術人員可 以作出各種修改和改型。
權利要求一種基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統,其特徵在於,包括若干支持第三代通信系統的通信終端;通過第三代通信網絡連接各個通信終端的通信終端多媒體增值服務平臺;所述通信終端多媒體增值服務平臺進一步包括註冊伺服器用於完成用戶在該平臺上的註冊操作,並保存在該平臺上已註冊的用戶信息;會話伺服器連接註冊伺服器,用於通過第三代通信網絡實現一通信終端用戶與多個通信終端用戶的通信;視頻伺服器,分別連接註冊伺服器和會話伺服器,其進一步包括處理器和用於存儲視頻處理信息的存儲器,其中,處理器進一步包括顯示處理單元用於向通信終端顯示視頻通信的顯示界面;交互處理單元用於接收通信終端或會話伺服器發送的包括視頻通信請求、視頻通信應答在內的信息,以及向通信終端發送視頻伺服器的視頻通信處理結果;視頻通信請求處理單元用於接收到視頻通信請求時,保存需要參加本次視頻通信的所有通信終端信息,並創建視頻通信處理單元;視頻通信處理單元用於一個用戶按下語音鍵開始通話,將自動對此語音及視頻信息進行實時編碼並發至參加本次視頻信的其它通信終端,以便其它通信終端解碼播放。
2. 如權利要求1所述的系統,其特徵在於,所述平臺還包括遊戲伺服器,所述遊戲伺服器連接會話伺服器和註冊伺服器,用以提供通信終端與其它通信終端用戶進行網路遊戲。
3. 如權利要求1所述的系統,其特徵在於,所述平臺還包括簡訊伺服器,其分別連接會話伺服器和註冊伺服器,並建立與第三代通信系統的簡訊伺服器連接。
4. 如權利要求3所述的系統,其特徵在於,所述平臺還包括備份伺服器,分別連接視頻伺服器和遊戲伺服器,用於對視頻伺服器和遊戲伺服器處理的視頻請求和遊戲請求進行備份處理。
5. 如權利要求4的所述系統,其特徵在於,還包括存儲伺服器,所述存儲伺服器分別連接視頻伺服器、遊戲伺服器、簡訊伺服器和備份伺服器。
專利摘要一種基於第三代通信系統的通信終端多媒體增值服務系統,包括若干支持第三代通信系統的通信終端、通過第三代通信網絡連接各個通信終端的通信終端多媒體增值服務平臺。通信終端多媒體增值服務平臺進一步包括註冊伺服器用於完成用戶在該平臺上的註冊操作,並保存在該平臺上已註冊的用戶信息;會話伺服器連接註冊伺服器,用於通過第三代通信網絡實現一通信終端用戶與多個通信終端用戶的通信;視頻伺服器,分別連接註冊伺服器和會話伺服器,用於完成視頻處理。本平臺還包括遊戲伺服器、會話伺服器、論壇伺服器等。
文檔編號H04W4/00GK201550279SQ20092021220
公開日2010年8月11日 申請日期2009年11月11日 優先權日2009年11月11日
發明者張帆, 鄧斌, 陳強 申請人:上海贊禾電子產品有限公司

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