一種基於標識碼的智能遊戲系統的製作方法
2023-05-29 19:07:11
專利名稱:一種基於標識碼的智能遊戲系統的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及通信技術領域,尤其涉及一種基於標識碼的智能遊戲系統。
背景技術:
近年來,隨著通信技術的迅速發展,遠隔兩地的遊戲愛好者可以將遊戲裝置連接到網際網路上,能夠同時相互體驗同一遊戲。但是目前市場上的遊戲一般都是利用方向按鍵和功能按鍵操作遊戲,或者使用體感方式操作遊戲,操作方式比較單一,玩法較為簡單,不能與遊戲外設進行聯動,用戶缺乏與遊戲外設互動的體驗。
實用新型內容為了解決上述技術問題,本實用新型的目的是提供一種能通過識別標識碼,增強遊戲可玩性的一種基於標識碼的智能遊戲系統。本實用新型所採用的技術方案是:一種基於標識碼的智能遊戲系統,包括表面印有標識碼的遊戲外設、用於對遊戲外設表面的標識碼進行圖像採集的圖像採集裝置、處理器、系統伺服器、數據收發模塊、顯示模塊和輸入裝置,所述的圖像採集裝置的輸出端與處理器的第一輸入端連接,所述輸入裝置的輸出端與處理器的第二輸入端連接,所述處理器的輸出端與顯示模塊的輸入端連接,所述數據收發模塊分別與處理器和系統伺服器相連接。進一步作為優選的實施方式,所述的圖像採集裝置為攝像頭。進一步作為優 選的實施方式,所述的顯示模塊為顯示屏。進一步作為優選的實施方式,所述的輸入裝置為觸控式顯示屏或按鍵。本實用新型的有益效果是:本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲系統,包括表面印有標識碼的遊戲外設、用於對遊戲外設表面的標識碼進行圖像採集的圖像採集裝置、處理器、系統伺服器、數據收發模塊、顯示模塊和輸入裝置,,圖像採集裝置的輸出端與處理器的第一輸入端連接,所述輸入裝置的輸出端與處理器的第二輸入端連接,所述處理器的輸出端與顯示模塊的輸入端連接,所述數據收發模塊分別與處理器和系統伺服器相連接。本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲系統通過對標識碼進行識別,實現在遊戲中對應的功能,有效解決了遊戲操作單一,玩法簡單的問題,增強了遊戲的可玩性,大大提升用戶對遊戲的體驗。
以下結合附圖對本實用新型的具體實施方式
作進一步說明:
圖1是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲系統的模塊方框圖;圖2是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法的步驟流程圖;圖3是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟B實施例一的步驟流程圖;[0015]圖4是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟C實施例二的步驟流程圖;圖5是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟D實施例三的步驟流程圖;圖6是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟E實施例四的步驟流程圖。
具體實施方式
圖1是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲系統的模塊方框圖,系統包括表面印有標識碼的遊戲外設、用於對遊戲外設表面的標識碼進行圖像採集的圖像採集裝置、對採集的圖像進行處理並得到對應的標識碼信息的處理器、根據得到的標識碼信息實現遊戲對應功能的系統伺服器、用於發送標識碼信息和接收系統伺服器數據的數據收發模塊、用於顯示畫面信息的顯示模塊和用於輸入遊戲操作指令的輸入裝置,所述的圖像採集裝置的輸出端與處理器的第一輸入端連接,所述輸入裝置的輸出端與處理器的第二輸入端連接,所述處理器的輸出端與顯示模塊的輸入端連接,所述數據收發模塊分別與處理器和系統伺服器相連接。進一步作為優選的實施方式,所述的圖像採集裝置為攝像頭。進一步作為優選的實施方式,所述的顯示模塊為顯示屏。進一步作為優選的實施方式,所述的輸入裝置為觸控式顯示屏或按鍵。本系統可以通過表面印有標識碼的遊戲外設以及用於進行遊戲的遊戲裝置來實現,或者通過表面印有標識碼的遊戲外設和智能移動終端來實現功能,例如:IPAD、Android智慧型手機和平板電腦等。 圖2是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法的步驟流程圖,結合圖2,本實用新型作為一種基於標識碼的智能遊戲方法,包括以下步驟:A、對標識碼進行採集,得到含有標識碼的圖像;B、根據含有標識碼的圖像,進而對含有標識碼特徵的區域進行定位識別後,得到標識碼的初步圖像;C、對標識碼的初步圖像進行修正,得到標識碼的標準圖像;D、對標識碼的標準圖像進行解碼,得到標識碼信息;E、根據得到的標識碼信息,在遊戲中實現對應功能。在進行遊戲的過程中,通過採集印有特殊標識碼的公仔或卡片,經過識別後,就可以在遊戲中增加人物角色和特殊物品,或者出現特殊的攻擊模式等。圖3是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟B實施例一的步驟流程圖,所述的步驟B包括:B1、對含有標識碼的圖像進行二值化處理;B2、對二值化處理後的圖像進行膨脹運算;B3、對膨脹運算後的圖像進行邊緣檢測,得出標識碼區域的輪廓,進而得到標識碼的初步圖像。圖4是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟C實施例二的步驟流程圖,所述的步驟C包括:Cl、採用區域增長對標識碼的初步圖像進行分割,進而修正標識碼的初步圖像的邊界;C2、對修正邊界後的標識碼的初步圖像進行凸殼計算,得到標識碼的標準圖像。圖5是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟D實施例三的步驟流程圖,所述的步驟D包括:D1、對標識碼的標準圖像進行網格採樣,並對網格每個交點的圖像像素進行採樣;D2、根據預設閾值判斷圖像像素的值,若圖像像素的值大於預設閾值,則將該圖像像素的值設為1,反之,則將該圖像像素的值設為0,從而得到標識碼的標準圖像的二進位序列值;D3、對得到的二進位序列值進行糾錯和解碼;D4、根據標識碼的編碼規則對解碼後的二進位序列值進行轉換,得到標識碼信息。得到標識碼的標準圖像後,對其進行網格採樣,並對網格上的每一個交點上的圖像像素採樣,然後根據閾值確定是深色塊還是淺色塊,如果圖像像素大於閾值,則表明是深色像素,用二進位的「I」表示;反之,則表明是淺色像素,用「O」表示,從而得到標識碼的標準圖像的二進位序列值,對得到的二進位序列值進行糾錯和解碼,最後根據標識碼的編碼規則對解碼後的二進位序列值進行轉換,得到標識碼信息。圖6是本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲方法步驟E實施例四的步驟流程圖,所述的步驟E包括:El、發送標識碼信息到系統伺服器;E2、系統伺服器根據標識碼信息查找對應的遊戲指令;E3、執行查找到的遊戲指令進而在遊戲中實現對應的功能。從上述內容可以看出:本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲系統,包括表面印有標識碼的遊戲外設、用於對遊戲外設表面的標識碼進行圖像採集的圖像採集裝置、處理器、系統伺服器、數據收發模塊、顯示模塊和輸入裝置,,圖像採集裝置的輸出端與處理器的第一輸入端連接,所述輸入裝置的輸出端與處理器的第二輸入端連接,所述處理器的輸出端與顯示模塊的輸入端連接,所述數據收發模塊分別與處理器和系統伺服器相連接。本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲系統通過對標識碼進行識別,實現在遊戲中對應的功能,有效解決了遊戲操作單一,玩法簡單的問題,增強了遊戲的可玩性,大大提升用戶對遊戲的體驗。以上是對本實用新型的較佳實施進行了具體說明,但本實用新型創造並不限於所述實施例,熟悉本領域的 技術人員在不違背本實用新型精神的前提下還可做作出種種的等同變形或替換,這些等同的變形或替換均包含在本申請權利要求所限定的範圍內。
權利要求1.一種基於標識碼的智能遊戲系統,其特徵在於:包括表面印有標識碼的遊戲外設、用於對遊戲外設表面的標識碼進行圖像採集的圖像採集裝置、處理器、系統伺服器、數據收發模塊、顯示模塊和輸入裝置,所述的圖像採集裝置的輸出端與處理器的第一輸入端連接,所述輸入裝置的輸出端與處理器的第二輸入端連接,所述處理器的輸出端與顯示模塊的輸入端連接,所述數據收發模塊分別與處理器和系統伺服器相連接。
2.根據權利要求1所述的一種基於標識碼的智能遊戲系統,其特徵在於:所述的圖像採集裝置為攝像頭。
3.根據權利要求1所述的一種基於標識碼的智能遊戲系統,其特徵在於:所述的顯示模塊為顯示屏。
4.根據權利要求1所述的一種基於標識碼的智能遊戲系統,其特徵在於:所述的輸入裝置為觸控 式顯示屏或按鍵。
專利摘要本實用新型公開了一種基於標識碼的智能遊戲系統,包括表面印有標識碼的遊戲外設、用於對遊戲外設表面的標識碼進行圖像採集的圖像採集裝置、處理器、系統伺服器、數據收發模塊、顯示模塊和輸入裝置,圖像採集裝置的輸出端與處理器的第一輸入端連接,所述輸入裝置的輸出端與處理器的第二輸入端連接,所述處理器的輸出端與顯示模塊的輸入端連接,所述數據收發模塊分別與處理器和系統伺服器相連接。本實用新型一種基於標識碼的智能遊戲系統通過對標識碼進行識別,實現在遊戲中對應的功能,有效解決了遊戲操作單一,玩法簡單的問題,增強了遊戲的可玩性,大大提升用戶對遊戲的體驗。本實用新型作為一種基於標識碼的智能遊戲系統應用於移動終端中。
文檔編號A63F13/10GK203108180SQ20132006014
公開日2013年8月7日 申請日期2013年1月31日 優先權日2013年1月31日
發明者陳德榮 申請人:廣州夢龍科技有限公司