獲取和回放虛擬世界中發生的事件的方法和系統的製作方法
2023-05-31 04:22:31 2
true,*>MsinboardhigUightlheobjectsinaseqttenceevent>下面參考2,詳細描述根據本發明實施例的用於獲取虛擬世界中發生的事件的方法。首先,在步驟S101處,設置在對象11a或lib上的可配置傳感器12中的事件捕獲器121-l至121-n可以捕獲與事件相關聯的信息,並將該信息傳輸至事件發送器13。所述事件可以是與對象和虛擬世界有關的任何變化。然後,可選地,在步驟S102處,事件發送器13將與事件相關聯的信息發送至虛擬世界10外部,例如,虛擬世界10外部的事件接收器14。接著,在步驟S103處,事件接收器14接收來自虛擬世界10內部的與事件相關聯的信息,並將該信息傳輸到事件記錄器15。22然後,在步驟S1(M處,事件記錄器15將與事件相關聯的信息記錄到事件日誌數據路16中,以供隨後的回放使用。下面參考圖3,將詳細描迷根據本發明實施例的用於回放虛擬世界10中發生的事件的方法。首先,在步驟S201處,3D回放器17根據事件日誌資料庫16中的記錄產生回放命令,並將回放命令傳輸至命令發送器18。該回放命令可以是簡單的回放命令或者複合的回放命令。然後,在步驟S202處,命令發送器18可以將回放命令發送至虛擬世界10內部的命令接收器19。接著,在步驟S203處,命令接收器19接收來自命令發送器18的回方文命令。接著,可選地,在步驟S204處,控制器20接收來自命令接收器19的回放命令,並對該命令進行分析,以觸發分布在對象上的可配置效應器21。最後,在步驟S205處,可配置效應器21響應於回放命令而產生對應的動作和/或效果。具體地,由特定回放命令觸發可配置效應器21,然後執行特定的邏輯,使得虛擬對象產生特定的3D效果,例如移動、旋轉、切換紋理、發光、閃爍等。圖4示出了根據本發明的控制器20在圖3的步驟S204中所執行操作的詳細示意圖。首先,在步驟S2041處,控制器20中的解析器201解析回放命令,並將回放命令分解為不可再分的單句命令。然後,在步驟S2042處,控制器20中的調度器202調度各單句命令。最後,在步驟S2043處,控制器20中的廣播器203向對象lla和lib上相應的可配置效應器21廣播所述單句命令,使得可配置效應器21執行相應的動作。本發明實施例的變型根據本發明實施例的一個變型,本發明的系統可以進一步擴展以支持其他豐富的交互活動。例如,本發明的系統還可以包4舌各種編輯器,用於對事件日誌資料庫16中的記錄進行以下操作中的至少之一編輯、增加注釋、標準化移動路徑以及添加多媒體效果。例如,可以將事件日誌資料庫16中記錄的虛擬對象的移動事件進行標準化。例如,實際向右移動8.5cm,但是標準化(歸一化)的移動區間是[7cm,8cm,9cm]。因此當化身在區間(7cm,9cm)的上下限之間的範圍移動對象時,就直接將移動調準到中間,也即8cm。圖5是標準化記錄的3D移動的示意圖,其中給出了標準化前和標準化後的移動軌跡,將矢量的方向和長度都進行標準化。另外,可以對事件日誌資料庫16中的事件信息進行調整,以調整事件發生的順序或者添加其他多媒體效果。例如,記錄的事件順序可能是產品演示的專家首先移動對象A,然後移動對象B。但是將其編輯為支持兩種次序(A,B)和(B,A)。圖6給出了支持XML的3D記錄編輯器的截圖,其中位於虛線框中的是時間標記的滾動條,並隨著滾動條拖動顯示在對應時間標記下的對象的屬性。所述編輯器還可以包括樹圖或曲線圖等的嵌入式圖形工具,使得能夠直觀地表示出虛擬對象之間的關係。根據本發明,可以根據需要,將一些部件布置在虛擬世界10內部,以及將另一些部件布置在虛擬世界IO外部,而不受圖1所示的布置的限制。根據本發明,圖1所示各種系統的各個部件之間可以採用任何合適的通信機制來通信,例如傳輸控制協議(TCP),用戶數據報協議(UDP),超文本傳輸協議(HTTP)等。另外,應當理解,本發明的各個裝置和模塊可以通過軟體、固件、硬體或者它們的組合的方式來實現。本領域技術人員應該認識到,也可以在供任何合適數據處理系統使用的信號承載介質上所設置的電腦程式產品中體現本發明。這種信號承載介質可以是傳輸介質或用於機器可讀信息的可記錄介質,包括磁介質、光介質或其它合適介質。可記錄介質的例子包括硬碟驅動器中的磁碟或軟盤、用於光碟機的光碟、磁帶,以及本領域技術人員所能想到的其它介質。本領域技術人員應該認識到,具有合適編程裝置的任何通信終端都將能夠執行如程序產品中體現的本發明方法的步驟。從上述描述應該理解,在不脫離本發明精神的情況下,可以對本發明各實施方式進行修改和變更。本說明書中的描述僅僅是用於說明性的,而不應被認為是限制性的。本發明的範圍僅受權利要求書的限制。權利要求1.一種用於獲取虛擬世界中發生的事件的方法,其中所述虛擬世界的對象上設置有傳感器,該方法包括以下步驟響應於虛擬世界中發生的事件,通過所述傳感器捕獲與所述事件相關聯的信息。2.根據權利要求1所述的方法,還包括步驟將與所述事件相關聯的信息發送到虛擬世界外部。3.根據權利要求2所述的方法,還包括步驟接收與所述事件相關聯的信息;以及將與所述事件相關聯的信息記錄到事件日誌資料庫中。4.根據權利要求3所述的方法,還包括步驟對所述事件日誌資料庫中的記錄進行以下操作中的至少之一編輯、增加注釋、標準化移動路徑以及添加多J某體效果。5.根據權利要求1所述的方法,其中所述傳感器包括多個事件捕獲器,每個事件捕獲器對應於一種事件類型,通過選擇不同的事件捕獲器組合來訂閱事件類型,以及其中所述捕獲步驟包括響應於所訂閱事件的發生,由對應的事件捕獲器來獲取與對應的事件相關聯的信息。6.根據權利要求1至5中任意一個所述的方法,其中所述事件包括化身與對象的交互活動、對象的變化以及虛擬世界的變化中的至少之一。7.—種用於回放虛擬世界中發生的事件的方法,其中所述虛擬世界的對象上設置有效應器,該方法包括以下步驟根據事件日誌資料庫中的記錄產生回放命令;將回放命令發送到虛擬世界內;接收所述回放命令;以及響應於回放命令,經由所述效應器產生對應的動作和/或效果。8.根據權利要求7所述的方法,還包括步驟在所述效應器接收回放命令之前,對所述回放命令進行分析。9.根據權利要求8所述的方法,其中所述分析步驟還包括對所述回放命令進行解析並且將所述回放命令分解為單句命令;調度各單句命令;以及將所述單句命令廣播到相應的效應器。10.—種用於獲取和回放虛擬世界中發生的事件的方法,其中所述虛擬世界的對象上設置有傳感器和效應器,該方法包括以下步驟響應於虛擬世界中發生的事件,通過所述傳感器捕獲與所述事件相關聯的信息;將與所述事件相關聯的信息記錄到事件日誌資料庫中;根據事件日誌數據中的記錄產生回放命令;以及響應於回》文命令,經由所述效應器產生對應的動作和/或效果。11.一種用於獲取虛擬世界中發生的事件的系統,該系統包括傳感器,設置在所述虛擬世界的對象上,用於響應於虛擬世界中發生的事件,捕獲與所述事件相關聯的信息。12.根據權利要求11所述的系統,還包括事件發送器,用於將與所述事件相關聯的信息發送到虛擬世界外部。13.根據權利要求12所述的系統,還包括事件接收器,用於接收與所述事件相關聯的信息;以及記錄器,用於將與所述事件相關聯的信息記錄到事件日誌資料庫中。14.根據權利要求13所述的系統,還包括編輯器,用於對所述事件日誌資料庫中的記錄進行以下操作中的至少之一編輯、增加注釋、標準化移動^各徑以及添加多々某體效果。15.根據權利要求11所述的系統,其中所述傳感器包括多個事件捕獲器,每個事件捕獲器對應於一種事件類型,通過選擇不同的事件捕獲器來訂閱事件類型,以及響應於所訂閱事件的發生,由對應的事件捕獲器來獲取與對應的事件相關聯的信息。16.根據權利要求11至15中任意一個所述的系統,其中所述事件包括化身與對象的交互活動、對象的變化以及虛擬世界的變化中的至少之一。17.—種用於回放虛擬世界中發生的事件的系統,該系統包括回放器,用於根據事件日誌資料庫中的記錄產生回放命令;命令發送器,用於將回放命令發送到虛擬世界內;命令接收器,用於接收所述回放命令;以及效應器,設置在虛擬世界的對象上,用於響應於回放命令,產生對應的動作和/或效果。18.根據權利要求17所述的系統,還包括控制器,用於在所述效應器接收回放命令之前對所述回放命令進行分析。19.根據權利要求18所述的系統,其中所述控制器還包括解析器,用於對所述回放命令進行解析並且將所述回放命令分解為單句命令;調度器,用於調度各單句命令;以及廣播器,用於將所述單句命令廣播至相應的效應器。20.—種用於獲取和回放虛擬世界中發生的事件的系統,該系統包括傳感器,設置在虛擬世界的對象上,用於響應於虛擬世界中發生的事件,捕獲與所述事件相關聯的信息;記錄器,用於將與所述事件相關聯的信息記錄到事件日誌資料庫中;回放器,用於根據事件日誌數據中的記錄產生回放命令;以及效應器,設置在虛擬世界的對象上,用於響應於回放命令,產生對應的動作和/或效果。全文摘要本發明提供了一種用於獲取和回放虛擬世界中發生的事件的方法和系統。所述虛擬世界的對象上設置有傳感器和效應器,該方法包括以下步驟響應於虛擬世界中發生的事件,通過所述傳感器捕獲與所述事件相關聯的信息;將與所述事件相關聯的信息記錄到事件日誌資料庫中;根據事件日誌數據中的記錄產生回放命令;以及響應於回放命令,經由所述效應器產生對應的動作和/或效果。文檔編號G06T1/00GK101520884SQ20081008093公開日2009年9月2日申請日期2008年2月29日優先權日2008年2月29日發明者廖勤櫻,健王,弘蔡,晨趙申請人:國際商業機器公司