新四季網

Usb接口遊戲機以及遊戲裝置的製作方法

2023-06-06 17:12:56

專利名稱:Usb接口遊戲機以及遊戲裝置的製作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種USB接口遊戲機以及遊戲裝置。本實用新型提供於計算機上執行遊戲軟體的遊戲平臺,以及可攜式獨立操作的USB接口遊戲機裝置,提供多種遊戲軟體與各類傳感器或控制器之間連接的架構,成為一個完整的網路遊戲裝置。
背景技術:
目前市場上的一般寵物遊戲機,在產品的發展上都面臨瓶頸。首先,市售的寵物遊
戲機遊戲內容單調,使得產品的價值低落,產品生命周期短,造成遊戲耐玩度不高。 第二問題在於現有市售的寵物遊戲,無論使用者在單機上、計算機上或網絡上進
行遊戲的動作命令、鼓勵、責備、訓練、餵食、懲罰等操作,均無法將遊戲軟體隨身攜帶並持
續進行遊戲;一旦移轉到其它的計算機平臺時,都需重新安裝程序而無法立即使用。 第三問題在於網路遊戲軟體的安全性。如木馬程序入侵、監控程序盜取密碼與帳
號等,均威脅使用者在網路遊戲平臺的保密安全性。 最後,最近的計算機遊戲軟體在遊戲操控技術上,已經不再局限於按鍵上的控制。目前,感知控制器類型的控制遊戲方式已受市場接受,各種感知控制器的相關技術也大量開發。然而,由於以感知控制器操控遊戲是一種新的技術結合,將感知控制器應用在遊戲機的技術,對於設計者確實是一種挑戰。 綜上各因素,對於目前一般遊戲機而言,確實有重新架構整個系統的必要。此外,結合網路遊戲達到更完整的USB接口遊戲機平臺,更是有其必要。[0007]
實用新型內容鑑於現有技術的缺點,本實用新型提供一種新穎的遊戲裝置,可以在網絡上執行遊戲軟體,並能提升網絡安全性。而且,本實用新型的遊戲裝置可使用於網路遊戲,所使用的單機易於隨身攜帶,玩家能隨時隨地操作遊戲,並能累積遊戲進度。另一方面,在單機與計算機連接後,仍可繼續單機時的遊戲進度,並且不須安裝驅動程序,就可以在任何計算機上執行。該單機通過計算機與網際網路聯機後,同樣可繼續單機時或計算機連接時的遊戲進度。此外,玩家能利用感知型控制器操控本裝置中的各種遊戲,而不受按鍵限制。[0009] 通過本實用新型的設計,在不同的操作平臺上,遊戲機中遊戲軟體的人物、動物、卡通等虛擬的數據與參數,都可以互相傳遞並繼續遊戲進度。 本實用新型的另一 目的也在於提供一種USB接口遊戲機,能將使用者的肢體動作或運動向量轉化成遊戲指令進行遊戲,也可以按鍵操作進行遊戲。 本實用新型的另一目的也在於提供一種USB接口遊戲機,其可利用無線傳輸的方式,傳送遊戲指令,並可連接兩個無線傳輸裝置進行聯機遊戲。 本實用新型的又一目的在於提供一種遊戲裝置,可在計算機上執行遊戲機的遊戲軟體。在遊戲安全性方面,本實用新型的遊戲裝置可提供加減密功能、將遊戲軟體隱藏、或對遊戲軟體進行壓縮運算。此外,本實用新型也提供對使用者進行身份認證的功能,使用者在進入網路遊戲模式時,遊戲機遊戲裝置可自行完成使用者身份認證,不需要使用者另外登入。 本實用新型的遊戲裝置在遊戲軟體運作時,USB接口遊戲機會存取儲存裝置中的遊戲數據,傳遞遊戲控制指令,並與終端機之間進行遊戲數據通信、控制指令通信。[0014] 本實用新型的USB接口遊戲機包括儲存裝置、遊戲操控裝置、計算機接口控制裝置,以及影像顯示裝置,所述儲存裝置中設有虛擬光碟單元,所述計算機接口控制裝置中設有虛擬光碟控制單元。 其中,儲存裝置用來儲存遊戲數據;遊戲操控裝置能感測玩家輸入的遊戲指令,加以解碼後提供給計算機接口控制裝置;計算機接口控制裝置用於存取儲存裝置中的遊戲數據,處理遊戲指令,並輸出遊戲響應,根據遊戲機的遊戲模式,將該遊戲響應傳送到特定的顯示裝置;影像顯示裝置則根據遊戲響應播放遊戲影像。該USB接口遊戲機在連接計算機的USB接口之後,會向計算機宣告自己為虛擬光碟機。此時計算機即將儲存裝置視為光碟機,而通過計算機接口控制裝置存取儲存裝置中的遊戲程序,並將此視為光碟機上所儲存的自動執行程序,並自動加以執行。 本實用新型的USB接口遊戲機形式不限,優選可為雙模式USB接口遊戲機,而能與計算機通信以進行遊戲,或以單機操作進行遊戲。此外,本實用新型的USB接口遊戲機優選可包括無線傳輸裝置,以實現USB接口遊戲機之間的無線通信。因此,多臺USB接口遊戲機之間,能以無線通信的方式進行數據傳輸,進行遊戲對戰。上述無線傳輸裝置形式不限,優選為RF 2. 4G無線發射接收器、Blue tooth無線發射接收器、FM無線發射接收器、IR紅外線,或其組合。 上述計算機接口控制裝置形式不限,優選為,計算機接口控制裝置包括計算機通信USB接口 、微型控制單元、虛擬光碟控制單元、存取接口 、影像接口以及遊戲操控接口 。當USB接口遊戲機與計算機連接時,計算機通信USB接口會與計算機進行通信,並控制計算機接口控制裝置的對外通信以及輸出入。虛擬光碟控制單元通過計算機通信USB接口對計算機進行宣告而成為虛擬光碟機。計算機通信USB接口通過存取接口存取儲存裝置的遊戲數據,並通過遊戲操控接口傳輸遊戲指令到計算機,再由計算機運算該遊戲數據和遊戲指令以產生遊戲響應。另一方面,當USB接口遊戲機以單機進行遊戲時,則由微型控制單元運算遊戲數據和遊戲指令,以產生遊戲響應。此外,上述計算機接口控制裝置優選可還包括無線傳輸接口 ,以控制無線傳輸裝置。 上述儲存裝置形式不限,優選為,儲存裝置包括遊戲檔案單元以及虛擬光碟單元。
其中,遊戲檔案單元用來儲存遊戲進度、圖標與動畫等信息,以供計算機接口控制裝置存
取,並且虛擬光碟單元儲存至少遊戲軟體以及遊戲軟體控制程序;遊戲軟體控制程序包覆
遊戲軟體成為遊戲執行程序,可由計算機或微型控制單元執行該遊戲執行程序。 本實用新型的微型控制單元負責控制相關的周邊接口應用功能,處理溝通數據與
信息的傳遞和運算。另一方面,虛擬光碟機控制單元則在該USB接口遊戲機連接到計算機後,
以虛擬方式向計算機端宣告自己為虛擬光碟機。同時,虛擬光碟機控制單元啟動儲存接口去控
制儲存裝置,將儲存裝置中的虛擬光碟單元當作虛擬光碟片,以進一步完成虛擬光碟機的應
用功能。也就是說,虛擬光碟單元可做為虛擬光碟片,配合該虛擬光碟控制單元以實現光碟
應用功能。 此外,遊戲軟體和遊戲檔案數據的儲存位置通過儲存裝置接口與儲存裝置定義完成。遊戲檔案單元的圖文件與動畫的數據通過影像傳輸接口傳送至外部的影像顯示裝置顯示。當USB接口遊戲機作為隨身攜帶的單機模式時,操作遊戲的進度數據和圖標或動畫會儲存於遊戲檔案單元,由微型控制單元直接執行。當USB接口遊戲機與計算機通信時,計算機將會讀取遊戲檔案單元的遊戲的進度,以便繼續所儲存的遊戲進度。此外,上述儲存裝置形式不限,優選為Nand-f lash,或Nor-f lash。進一步而言,上述Nor-f lash形式不限,優選為ParallelNor-f lash,或Serial Nor-flash。 此外,上述虛擬光碟單元為一種應用程式單元,儲存可執行於計算機的遊戲軟體或自由開發的軟體。上述遊戲軟體為計算機可執行的遊戲軟體,或為微控制單元可執行的遊戲軟體。另一方面,遊戲軟體控制程序除了能將遊戲軟體包覆成為遊戲執行程序之外,還具有加密與解密運算功能、遊戲軟體的壓縮運算功能、遊戲軟體隱藏功能、使用者身份認證功能、網絡連接傳遞功能,以及多遊戲操作功能。 進一步說,遊戲軟體控制程序具有加密與解密運算功能,可保護遊戲軟體或自由開發的軟體,免於受到非法複製。遊戲軟體的壓縮運算功能可降低儲存裝置的儲存空間。遊戲軟體的隱藏功能保護遊戲軟體或自由開發的軟體,進而將遊戲軟體或自由開發的軟體與軟體控制程序合併為單一程序,因此遊戲軟體或自由開發的軟體不會單獨以檔案格式在計算機中執行。此外,使用者身份認證功能也能保護遊戲軟體或自由開發的軟體。網絡連接傳遞功能使USB接口遊戲機能通過網絡與在線遊戲做連接,或是由網絡下載遊戲軟體或自由開發的軟體。多遊戲操作功能指的是,USB接口遊戲機能利用遊戲軟體控制程序,達到能操作多種遊戲軟體。 進一步闡述使用者身份認證功能使用者身份認證的方式是利用本實用新型的USB接口遊戲機的機碼或序號來做身份確認,當軟體程序遭到非法的複製行為時,即無法執行。另外,使用者身份可與網絡連接傳遞時所登入的使用者身份相同,因此登入時使用者無需另外輸入帳號與密碼,即可自動登入。此功能可避免網絡上的木馬程序、監控程序等盜取密碼、帳號等。 另一方面,遊戲操控接口與遊戲操控裝置可感知使用者的肢體動作或運動向量,而轉化成遊戲指令來進行遊戲。使用者也可選擇以按鍵操作來進行遊戲。遊戲操控裝置包括的組件不限,優選為,遊戲操控裝置包括感測單元。進一步而言,上述感測單元的形式不限,優選為重力傳感器、加速度傳感器、陀螺儀、動作傳感器、移動感應器、光感應器、影像感應器,或其組合。 此外,上述影像顯示裝置的形式不限,優選為TFT彩色液晶顯示器、CSTN彩色液晶顯示器、OLED彩色顯示器、LED彩色顯示器、STN液晶顯示器、TN液晶顯示器、液晶顯示器,或其組合。 本實用新型的遊戲裝置包括計算機,以及USB接口遊戲機。其中,USB接口遊戲機包括儲存裝置、遊戲操控裝置、計算機接口控制裝置,以及影像顯示裝置。儲存裝置用來儲存遊戲數據;遊戲操控裝置可感測玩家輸入的遊戲指令;計算機接口控制裝置與計算機進行通信。遊戲裝置運作時,該USB接口遊戲機向計算機宣告自己為虛擬光碟機,由計算機通過計算機接口控制裝置存取儲存裝置中的遊戲數據,將遊戲指令加載遊戲數據,並且運算出遊戲響應並輸出至影像顯示裝置,影像顯示裝置再根據遊戲響應播放遊戲畫面。[0027] 本實用新型的遊戲機形式不限,優選為寵物遊戲裝置,更優為網絡寵物遊戲裝置。。同時,計算機接口控制裝置形式不限,優選為,計算機接口控制裝置包括計算機通信USB接口 、微型控制單元、虛擬光碟控制單元、存取接口 、影像接口以及遊戲操控接口 。其中,計算機通信USB接口與上述USB接口進行通信;虛擬光碟控制單元通過計算機通信USB接口對計算機進行宣告,而成為虛擬光碟機;計算機通信USB接口通過存取接口存取儲存裝置的遊戲數據,並通過遊戲操控接
口傳輸遊戲指令至計算機,再由計算機運算遊戲數據和遊戲指令以產生遊戲響應。[0028] 上述計算機形式不限,優選為網絡計算機,USB接口遊戲機可通過網絡計算機登入網際網路。遊戲軟體控制程序為網絡控制程序,控制遊戲軟體進入網絡模式狀態,搜尋其它登入網際網路的USB接口遊戲機以共享遊戲檔案。 本實用新型的特徵在於計算機直接在遊戲裝置取得可執行的遊戲軟體並接收遊戲控制指令。其中,遊戲軟體集成於軟體控制程序,以進行加密/解密與隱藏該遊戲軟體、認證使用者身份,以及連接網絡等的動作;遊戲控制指令由遊戲操控模塊感知環境數據或是使用者按鍵而產生。 綜上所述,遊戲軟體存放於USB接口遊戲機的儲存裝置中,以使遊戲玩家能在任何計算機上立即使用儲存裝置中的遊戲。此外,本實用新型的遊戲裝置將遊戲程序經過加入密碼運算後存放於USB接口遊戲機中,讀取到計算機端時經過解除密碼運算後,遊戲程序就可以在計算機上執行,以能保護遊戲程序免於被竊取。

圖1為本實用新型優選實施例的遊戲裝置的系統方塊圖。 圖2為本實用新型優選實施例的遊戲裝置在不同遊戲模式的協商流程圖。 主要組件符號說明
10計算機接口控制裝置31遊戲軟體
11計算機通信USB接口32遊戲軟體控制程序
12微型控制單元40USB接口遊戲機
15虛擬光碟控制單元50計算機
16存取接口51USB接口
17影像傳輸接口60儲存裝置
18遊戲操控接口70無線傳輸裝置
19無線傳輸裝置接口80影像顯示裝置
20遊戲檔案單元90遊戲操控裝置
30虛擬光碟單元
具體實施方式以下根據附圖說明本實用新型的USB接口遊戲機和遊戲裝置,本實用新型提出一種不同於現有技術的架構。本實用新型集成多種數據傳輸接口與多種功能於遊戲裝置上,並利用計算機系統執行遊戲軟體,以達成此實用新型的目的。 圖1為本實施例的遊戲裝置的系統方塊圖,如圖所示,本實施例的遊戲裝置包括計算機(50)以及USB接口遊戲機(40)。 更進一步來說,計算機(50)包括USB接口 (51);另一方面,USB接口遊戲機(40)包括計算機接口控制裝置(10)、儲存裝置(60)、遊戲操控裝置(90)、無線傳輸裝置(70)以 及影像顯示裝置(80)。 其中,儲存裝置(60)用來儲存遊戲數據;遊戲操控裝置(90)可感測玩家輸入的遊 戲指令;計算機接口控制裝置(10)與計算機(50)進行通信。遊戲裝置運作時,該USB接口 遊戲機(40)向計算機(50)宣告自己為虛擬光碟機,由計算機(50)通過計算機接口控制裝置 (10)存取儲存裝置(60)中的遊戲程序,自動加以執行。該遊戲數據可包括寵物遊戲軟體, 或其它遊戲軟體。 而該計算機接口控制裝置(10)包括計算機通信USB接口 (11)、微型控制單元 (12)、虛擬光碟控制單元(15)、存取接口 (16)、影像接口 (17)以及遊戲操控接口 (1S),以及 無線傳輸接口 (19)。 上述網路遊戲裝置之中,計算機通信USB接口 (11)通過USB接口與計算機裝置 (50)進行各種通信,如遊戲數據通信、環境數據令通信,並負責控制與計算機裝置(50)之 間的數據輸出入。更明確地說,計算機通信USB接口 (11)通過儲存裝置接口 (16)存取該 儲存裝置(60)中的遊戲數據。 儲存裝置(60)的形式不限,優選為Nand-flash,或Nor-flash。進一步而言,上述 Nor-f lash形式不限,優選為Parallel Nor-f lash,或SerialNor-f lash。此外,儲存裝置 (60)包括遊戲檔案單元(20),以及虛擬光碟單元(30)。其中,遊戲檔案單元(20)為遊戲進 度、圖標或動畫等數據的儲存單元。當遊戲玩家在單機模式操作時,微型控制器(12)將會 讀取遊戲檔案單元(20)中遊戲進度數據、圖標或動畫的數據,以便繼續累積的遊戲進度。 由遊戲操控裝置(90)感測遊戲玩家的操作方式,解議程遊戲指令,計算機或微控 制單元則根據玩家輸入的遊戲指令去反應遊戲的內容,讀取遊戲檔案單元(20)的位置上 的遊戲畫面或動畫。當遊戲玩家將USB接口遊戲機(40)連接到計算機,而在計算機模式下 操作時,計算機裝置(50)會讀取遊戲檔案單元(20)的遊戲進度數據、圖標或動畫數據,以 便繼續在該USB接口遊戲機(40)所累積的遊戲進度。 虛擬光碟單元(30)為一種應用程式單元,用於控制遊戲軟體或自由開發軟體。而 且,軟體處理單元(30)儲存有遊戲軟體(31)和遊戲軟體控制程序(32)。 更明確地說,遊戲軟體(31)提供了使用者在計算機上執行的遊戲。遊戲軟體控制 程序(32)則將遊戲軟體(31)包覆起來。使得遊戲軟體(31)與遊戲軟體控制程序(32)對 於計算機裝置而言,是單一執行檔案而並非多個執行檔案。當該USB接口遊戲機(40)向計 算機(50)宣告自己為虛擬光碟機時,計算機(50)即通過計算機接口控制裝置(10)存取儲存 裝置(60)中的遊戲程序,並將此視為光碟機上所儲存的自動執行程序,並自動加以執行。 另一方面,遊戲軟體控制程序(32)則是用於完成加密與解密運算功能、遊戲軟體 的壓縮運算功能、遊戲軟體隱藏功能、使用者身份認證功能、網絡連接傳遞功能。上述功能 因屬現有技術,此行業的人士應能應用已有技術加以達成。詳細的做法不再贅述。此外,遊 戲軟體控制程序(32)也可使用於操作多個遊戲軟體。本實用新型將遊戲軟體(31)包覆在 遊戲軟體控制程序(32)之中,最大的目的為以不更動或破壞此遊戲軟體(31)的方式,就 可以達到上述的功能。 遊戲操控裝置(90)包括感測單元,該感測單元可為重力傳感器、加速度傳感器、 陀螺儀、動作傳感器、移動感應器、光感應器、影像感應器,或其組合。因此,遊戲操控裝置(90)能感測環境數據。當遊戲玩家以遊戲操控裝置(90)操控遊戲時,遊戲操控裝置(90) 感測到玩家施予遊戲操控裝置(90)的揮擊力道、加速度、動作方向、移動等環境數據以及 遊戲玩家按鍵的信息。該環境數據與按鍵信息通過遊戲操控接口 (18)傳送至微型控制器 (12)中,透過微型控制器(12)的演算而轉化成遊戲反應來進行遊戲。在計算機聯機模式 下,此信息則傳輸至計算機(50),由計算機進行相關演算,產生遊戲反應。 影像顯示裝置(90)用於播放遊戲畫面,是USB接口遊戲機(40)對與玩家之間的 一種溝通接口。利用影像顯示裝置(90),能讓遊戲玩家能看到遊戲的進行和狀態。影像顯 示裝置(90)根據微型控制器(12)或計算機(50)產生的遊戲反應,產生聲光顯示。其形式 不限,優選為TFT彩色液晶顯示器、CSTN彩色液晶顯示器、OLED彩色顯示器、、LED彩色顯示 器、STN液晶顯示器、TN液晶顯示器、液晶顯示器,或其組合。 本實用新型還可包括無線傳輸裝置(70)。此裝置使USB接口遊戲機(40)能與其 它USB接口遊戲機(40)之間,以無線的方式傳輸信號與數據。其信號與數據的傳輸必須聽 從微型控制器(12)的指令,並且多數USB接口遊戲機(40)的中必須要有一方設定為無線 傳輸裝置接口 (19)的主控端裝置,而其它則設定為無線傳輸裝置接口 (19)的被控端裝置, 方可使用無線傳輸裝置接口 (19)做信號與數據的傳輸。無線傳輸裝置(70)的形式不限, 優選為RF 2. 4G無線發射接收器、Blue tooth無線發射接收器、FM無線發射接收器、IR紅 外線,或其組合。 圖2為本實施例的遊戲裝置在不同遊戲模式下的協商流程圖。本實用新型的網絡 遊戲裝置可選擇單機模式或計算機模式。可依照使用者是否將USB接口遊戲機(40)與計 算機裝置(50)進行USB聯機而決定其遊戲模式。 如圖2所示,在步驟200使用者將USB接口遊戲機(40)開機而沒有聯機到計算 機,開始單機模式的運作方式。此模式以USB接口遊戲機(40)為主體。遊戲玩家根據影像 顯示裝置(80)的遊戲畫面,做出各種肢體行為反應或是按鍵的輸入,控制遊戲的進行。在 步驟201, USB接口遊戲機(40)中的遊戲操控裝置(90)感測遊戲玩家的肢體動作、行為反 應、使用力道、加速度、向量,以生成環境數據,產生感測數據,送至微型控制器(12)。在步驟 202,微型控制器(12)演算後,轉為遊戲控制的指令。在步驟203,微型控制器(12)依照遊 戲控制的指令去讀取遊戲檔案單元(20)的位置上的遊戲畫面或動畫,並根據位置上的遊 戲畫面與動畫顯示到影像顯示裝置(80)上。在遊戲檔案單元(20)中儲存了許多的遊戲畫 面或動畫,每種遊戲畫面或動畫都是反應遊戲控制的指令產生。在遊戲進行中,遊戲的進度 會儲存於遊戲檔案單元(20)中(步驟204)。 在步驟300,當USB接口遊戲機(40)的計算機通信USB接口 (11)與計算機(50)進 行USB標準通信後,進入計算機模式的運作。此時虛擬光碟機控制單元(15)會向計算機(50) 宣告該USB接口遊戲機(40)為虛擬光碟機。此時計算機(50)即將儲存裝置(60)視為光碟機, 而通過計算機接口控制裝置(10)存取儲存裝置(60)中的遊戲程序,並將此視為光碟機上所 儲存的自動執行程序,並自動加以執行。遊戲軟體(31)與遊戲軟體控制程序(32)會被USB 接口遊戲機(40)上傳至計算機(50),以供執行。完成上述的動作後,計算機通信USB接口 (11)開始將遊戲檔案單元(20)的數據上傳到計算機(50),給執行中的遊戲軟體(31)做為 控制和確認遊戲進度的根據。同時,遊戲畫面顯示到計算機(50)的屏幕(未圖標)上,並 同時顯示到影像顯示裝置(80)上。
9[0052] 計算機模式的運作方式可細分為三種模式,即計算機單機模式、計算機聯機模式 與網絡聯機模式。首先,在步驟301,遊戲軟體(31)與遊戲軟體控制程序(32)在計算機上 執行後,遊戲軟體控制程序(32)會去尋找是否有其它USB接口遊戲機(40)聯機到計算機 (50)上。如無,則在步驟302判斷計算機裝置(50)是否已連接網絡,以及網絡上是否有其 它USB接口遊戲機(40)存在。如果沒有其它USB接口遊戲機(40)聯機,即進入計算機單機 模式,在步驟303,計算機裝置(50)將執行的遊戲軟體(31)中的圖標與動畫的內容顯示到 計算機屏幕和影像顯示裝置(80)上。遊戲玩家可在計算機裝置(50)上可直接對遊戲進行 操控,遊戲的方式與USB接口遊戲機(40)的單機模式相同。此操作模式下可利用計算機裝 置(50)上的鍵盤或滑鼠操控遊戲,也可以利用USB接口遊戲機(40)的遊戲操控裝置(90) 操控遊戲(步驟304)。 當遊戲軟體控制程序(32)尋找到計算機(50)直接連接其它USB接口遊戲機(40) 時,即進入計算機聯機模式。在此模式下,在步驟305,遊戲軟體控制程序(32)會控制遊戲 軟體(31)進入對玩狀態。此時遊戲軟體控制程序(32)將兩個或多個執行相同遊戲的USB 接口遊戲機(40)同時進入同一遊戲軟體(31)的互動遊戲中。計算機(50)將執行中的遊 戲軟體(31)的圖標與動畫內容顯示到計算機屏幕上,並可同時顯示到影像顯示裝置(80) 上。在步驟306,兩個或多個USB接口遊戲機(40)分別代表遊戲中的不同角色,如人物、動 物、卡通等,進行交流、溝通、合作、比賽、戰鬥等互動遊戲。此操作模式下可利用USB接口遊 戲機(40)的遊戲操控裝置(90)操作,也可利用計算機(50)上的鍵盤或滑鼠操控遊戲,也 可以兩者同時做為遊戲的操控。 當計算機(50)連接到網絡時,遊戲玩家可控制遊戲軟體控制程序(32)進入網絡 聯機模式。在步驟307,遊戲軟體控制程序(32)會控制遊戲軟體(31)進入網絡聯機模式。 在步驟308,遊戲軟體控制程序(32)會在網絡上尋找其它已登入到網絡的USB接口遊戲機 (40),並使兩個或多個選擇相同遊戲的USB接口遊戲機(40)同時進入同一遊戲軟體(31) 的網路遊戲中。在步驟309,計算機(50)將執行中的遊戲軟體(31)的圖標與動畫內容顯示 到計算機屏幕上,並可同時顯示到影像顯示裝置(80)上。此時遊戲軟體控制程序(32)會 將遊戲軟體(31)的遊戲內容與畫面導入網絡所架設的遊戲世界中。 以上是對本新實用新型的USB接口遊戲機以及遊戲裝置的說明。本領域技術人員 不難由上述的說明了解本發明的精神,進而作出不同的衍伸與變化,只要不超出本實用新 型的精神,均應包括於其權利要求中。
權利要求一種USB接口遊戲機,包括一儲存裝置,其儲存至少一種遊戲的遊戲程序與數據;一遊戲操控裝置,其感測玩家輸入的遊戲指令;一計算機接口控制裝置,其存取所述儲存裝置中的遊戲數據,處理遊戲指令,並輸出遊戲響應;以及一影像顯示裝置,其根據遊戲響應播放遊戲影像;其特徵在於所述儲存裝置中設有虛擬光碟單元,所述計算機接口控制裝置中設有虛擬光碟控制單元。
2. 如權利要求1所述的USB接口遊戲機,其特徵為,其還包括一無線傳輸裝置,以實現 與其它USB接口遊戲機之間的無線通信。
3. 如權利要求2所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述無線傳輸裝置為一RF 2.4G無 線發射接收器、一 Blue tooth無線發射接收器、一 FM無線發射接收器、一 IR紅外線,或其 組合。
4. 如權利要求1或2所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述計算機接口控制裝置還包 括一計算機通信USB接口 、一微控制單元、一存取接口 、一影像接口以及一遊戲操控接口 。
5. 如權利要求2所述的USB接口遊戲機,其特徵為,該計算機接口控制裝置還包括一無 線傳輸接口 ,控制所述無線傳輸裝置。
6. 如權利要求4所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述儲存裝置包括一遊戲檔案單元 以及所述虛擬光碟,所述遊戲檔案單元儲存有遊戲進度、圖標與動畫,以供所述計算機接口 控制裝置存取,並且所述虛擬光碟儲存有至少一遊戲軟體以及一遊戲軟體控制程序,所述 遊戲軟體控制程序包覆所述遊戲軟體成為一遊戲執行程序,以供所述計算機或所述微控制 單元執行。
7. 如權利要求1所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述儲存裝置為一 Nand-f lash,或 一 Nor—flash。
8. 如權利要求7所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述Nor-flash為一 Parallel Nor-flash,或一 Serial Nor-flash。
9. 如權利要求1所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述遊戲操控裝置包括一感測單 元,感測玩家的肢體動作或運動向量,以生成遊戲指令。
10. 如權利要求9所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述感測單元可為一重力感測單 元、一加速度傳感單元、一陀螺儀、一動作感測單元、一移動感應單元、一光感應單元、一影 像感應單元,或其組合。
11. 如權利要求1所述的USB接口遊戲機,其特徵為,所述影像顯示裝置可為一 TFT彩 色液晶顯示器、一 CSTN彩色液晶顯示器、一 0LED彩色顯示器、、一 LED彩色顯示器、一 STN 液晶顯示器、一 TN液晶顯示器、一液晶顯示器,或其組合。
12. —種遊戲裝置,包括 一計算機;以及一 USB接口遊戲機,該USB接口遊戲機包括 一儲存裝置,其儲存至少一遊戲程序與數據; 一遊戲操控裝置,其感測玩家輸入的遊戲指令;一計算機接口控制裝置,其與所述計算機進行通信;以及 一影像顯示裝置,其可根據一遊戲響應播放遊戲畫面;其特徵在於所述儲存裝置中設有虛擬光碟單元,所述計算機接口控制裝置中設有虛 擬光碟控制單元。
13. 如權利要求12所述的遊戲裝置,其特徵為,該遊戲裝置可聯機至一網路遊戲裝置。
14. 如權利要求12所述的遊戲裝置,其特徵為,所述計算機包括一USB接口 ;所述計算 機接口控制裝置包括一計算機通信USB接口 、一微控制單元、一存取接口 、一影像接口以及 一遊戲操控接口。
15. 如權利要求14所述的遊戲裝置,其特徵為,所述儲存裝置包括一遊戲檔案單元以 及所述虛擬光碟,所述遊戲檔案單元儲存遊戲進度、圖標與動畫,以供所述計算機接口控制 裝置存取,並且所述虛擬光碟儲存有至少一遊戲軟體以及一遊戲軟體控制程序,所述遊戲 軟體控制程序包覆所述遊戲軟體成為一遊戲執行程序,以供所述計算機或所述微控制單元 執行。
16. 如權利要求12所述的遊戲裝置,其特徵為,所述計算機為一網絡計算機,所述USB 接口遊戲機可通過該網絡計算機登入網際網路。
17. 如權利要求16所述的遊戲裝置,其特徵為,所述遊戲軟體控制程序為一網絡控制 程序,其可搜尋其它登入所述遊戲裝置的USB接口遊戲機,並與所獲的其它USB接口遊戲機 交換數據。
18. 如權利要求12所述的遊戲裝置,其特徵為,所述USB接口遊戲機還包括一無線傳輸 裝置,以實現與其它USB接口遊戲機之間的無線通信。
19. 如權利要求18所述的遊戲裝置,其特徵為,所述計算機接口控制裝置還包括一無 線傳輸接口,以控制所述無線傳輸裝置。
專利摘要本實用新型涉及一種USB接口遊戲機以及遊戲裝置,其包括儲存裝置、遊戲操控裝置、計算機接口控制裝置,以及影像顯示裝置。其中,儲存裝置儲存有遊戲數據;遊戲操控裝置能感測玩家輸入的遊戲指令;計算機接口控制裝置用於存取儲存裝置中的遊戲數據,處理遊戲指令,並輸出遊戲響應;影像顯示裝置則根據遊戲響應播放遊戲影像。該USB接口遊戲機向所連結的計算機宣告自己為虛擬光碟機,使計算機通過計算機接口控制裝置存取儲存裝置中的遊戲程序,並自動加以執行。
文檔編號A63F13/12GK201524407SQ20092014734
公開日2010年7月14日 申請日期2009年4月22日 優先權日2009年4月22日
發明者張逸傑, 潘慧嘉, 邱婉琪, 黃正宏 申請人:十速科技股份有限公司

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀