超級馬裡奧全明星評分(馬裡奧3D全明星評測8.8分)
2023-06-20 04:41:26 1
當看完《馬裡奧3D全明星》(以下簡稱《全明星》)的宣傳片後,筆者立刻便登陸eshop,用祖傳了半年的「任虧卷」兌換了它,滿腦子只充斥著一件事——終於等到你,《馬裡奧銀河》(以下簡稱《銀河》)。
永遠的神——《馬裡奧銀河》
筆者必須承認,購買這部合集的唯一原因就是《銀河》,它或許就是史上最好的馬裡奧作品,一部史詩級的動作冒險遊戲,而對於這部《全明星》合集最大的不滿就是——《馬裡奧銀河2》去哪了?氣死嘔累!
當然,衝動消費後,理性審視一番,筆者也意識到這部賣到60美元的「冷飯亂燉」未必適合所有人,或者說究竟該不該現在就購入本作,很大程度上取決於你對《銀河》有多喜愛,另外兩部作品《馬裡奧64》與《陽光馬裡奧》也非常優秀,但因為各種原因,都有些難堪大任。
《馬裡奧64》於1996年登陸N64平臺,是馬裡奧系列的第一部3D化作品,也是早期3D動作冒險遊戲的先驅之一,儘管本作誕生時,關於「如何製作3D冒險遊戲」還處於探索階段,《馬裡奧64》的實際完成度還是驚人的高,無論是操作手感、鏡頭控制抑或是關卡設計,在當年都有著非常突破性的成就,即便時隔二十多年,玩家依然能從中獲得許多樂趣。
上古巨神——《馬裡奧64》
但歲月不饒人,哪怕馬裡奧也不行,儘管大幅提升了解析度,HD化後的《馬裡奧64》在今天看來,還是有點太過老邁。96年曾驚豔世界的畫面,如今已經有點「三年學動畫」的邪典味道了,在當年教科書級的關卡設計,經歷了後世一次次的學習、模仿與迭代,如今看起來也就不過如此,平平無奇了。
開場時玩家可以自由拿捏馬裡奧的臉
這樣的大塊頭多邊形,如今接受起來也是非常需要勇氣了。
總之合集中的《馬裡奧64》已經不適合大多數玩家去體驗了,如果本著考古、研究、朝聖等心態去玩,也需要拿出相當的耐心和決心。
《馬裡奧64》的水下關卡
《陽光馬裡奧》於2002年登陸NGC平臺,因為NGC在國內超低的保有量,對於包括筆者在內的很多玩家,這都是一部比較陌生的作品。
好在本作誕生於3D關卡設計、手柄右搖杆均已成熟的時期,經過了解析度提升後的《陽光馬裡奧》,首先在畫面上雖也不乏時代感,但絕對算不上辣眼睛,一些場景甚至稱得上亮眼,其次在操作邏輯和手感上,也沒有了明顯代溝,可以很舒適的遊玩。
《眼光馬裡奧》的畫面已經很漂亮了
只是《陽光馬裡奧》在馬裡奧主系列中實在算是個異類,大幅弱化了蹦蹦跳跳的核心機制,圍繞著一把「噴水槍」大做文章,從中或多或少可以看到日後《路易吉鬼屋》《噴射戰士》的影子,誠然這確實是一次銳意創新的嘗試,只是也難免引發了不小的爭議,馬裡奧系列之後的作品也沒有繼承這些玩法,而是老老實實的回歸傳統,足見這次嘗試稱不上多麼成功。
用背後的水槍去洗地(塗色?)算是本作的核心玩法之一
不過《陽光馬裡奧》的整體素質,玩家完全不必擔心,M站92分的綜合評分,足以讓其傲視遊戲圈,只是比之馬裡奧系列中的那一眾神仙們,稍顯怪異與遜色而已。
《陽光》中也不乏傳統的跳躍關卡
最後我們來聊聊本次《全明星》中最閃亮的那顆星《馬裡奧銀河》,筆者和幾位同事購買本作的主要原因都是因為他,畢竟這是絕大多數玩家眼中最棒的馬裡奧作品,在M站以97分位居歷史第六,緊隨其後的就是同為97分的《馬裡奧銀河2》,雖然後輩《馬裡奧奧德賽》也刷到了97分,但論開創性以及對業界的震撼性,《銀河》還是要更勝一籌。
《銀河》的主題就是在一個個小星球上冒險
《銀河》以宇宙中一顆顆「星球」作為冒險舞臺,構建出無數個微小而精妙的關卡,將「日式箱庭」推向了巔峰,通過對星球及重力概念的靈活運用,打破了傳統的空間限制,玩家得以天馬行空的穿梭於不同空間當中,以新奇的角度去重新審視世界,而不同星球間的變換,也總能帶來令人讚嘆的驚喜,使得每一次闖關都能獲得異常豐富的體驗,這樣奇妙的旅程完美的還原了《小王子》中的天真幻想,是本作最令人感動的地方。
飛躍銀河系!
處處都是驚喜,都是挑戰
2007年便誕生的《銀河》,在《全明星》中畫面解析度也得到了大幅提升,讓當年本就驚人的畫面,歷經十餘年依然美輪美奐,充滿魅力,歲月對於這部傑作似乎格外的溫柔;玩法層面,保持了馬裡奧最經典的操作及手感,配合上遠遠超越時代的精妙關卡設計,即便今天遊玩,筆者也完全感覺不到任何代溝,仿佛在玩當下的新作一般,被一次次的「創新」所震撼。
值得一提的是,《銀河》作為Wii上的作品,最好的體驗方式是用「雙截棍」,也即體感方式遊玩,而這恰恰對應了switch的那對兒小手柄,因此TV模式下竟然非常完美的還原了當年Wii的操作體驗,反觀在掌機模式下,要用觸碰來模擬當年的體感操作,實際效果就比較慘澹了。
《銀河》中也有許多規模巨大的星球
總體上看,哪怕以今天的審美和潮流來看,《銀河》仍完全沒有過時,如果你喜歡《馬裡奧奧德賽》這樣的作品,那麼《銀河》絕對是不容錯過的,而《陽光馬裡奧》和《馬裡奧64》相比之下就遜色一些,如果拆開來賣,想必後兩者在今天將會很小眾,而如今因為和《銀河》強行捆綁,能一起賣出60美元的高價,並沒有給玩家以更多的選擇空間,多少顯得任天堂有些狡詐。
永恆之戰
另外作為和《銀河》一樣偉大的《銀河2》的缺席,也是令筆者所憤憤的,希望它哪怕能以單獨發售的方式,也儘快出現在switch上吧。
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