為什麼遊戲逃不過氪金系統(連騰訊都自嘆不如的氪金套路)
2023-10-30 06:40:48
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
充錢=變強,付費=牛逼,氪金才是正義!這種遊戲邏輯深深的印刻在中國玩家的大腦之中,國內遊戲廠的口碑也因此普遍不佳!
小弟告訴你,其實天下的烏鴉一般黑,那些「自詡清流」的國外遊戲廠商,他們的氪金手段,連騰訊都自嘆不如!
那麼小弟我就給大家盤點一下,國外廠商的氪金套路,真的是一個賽一個奇葩,內容可能會引起不適......
付費讓丁丁變長
前段時間,一款叫做《人渣》的遊戲火爆Steam平臺,憑藉著「極盡真實」的系統設計吸引了無數玩家的眼球!
在上個月的一次更新裡,遊戲加入了「全裸」功能,並且能夠對丁丁長度進行調整......
普通玩家丁丁可選為「1英寸(2.54釐米)到8英寸(約20.32釐米)」之間,而那些「提前多花錢」的眾籌玩家長度上線多增了兩英寸,即最長10英寸(25.4釐米)!
付費能讓丁丁變長?這怕不是廣大男同志的的理想,在這部遊戲終於實現了!
氪金讓對手變菜鳥
國際大廠動視暴雪幾年前申請了一項「有關遊戲匹配」的專利,條文很長,但其中有一條可是厲害了:
讓那些付費氪金玩家(對戰)更容易匹配到沒氪金的新手玩家!!!
這樣一來,氪金玩家可以隨時享受到血虐對手的舒適,沒氪金的玩家則正好相反,會難受至極,從而走上氪金的道路......
動視暴雪的這一套組合拳確實牛逼,從心理學上「逼」玩家花錢,雖然他們打死都不承認將這個專利用在了遊戲中!
額外花錢才給看結局
真正的高手,即使是單機遊戲也能加入氪金手段!卡婊就是其中的佼佼者,用一部《阿修羅之怒》教全球廠商做遊(花)戲(錢)!
這部《阿修羅之怒》是個好遊戲,裡面的鏡頭就連「喜劇之王」周星馳在《西遊降魔篇》中也大肆借鑑過!
當然這不是重點,重點是《阿修羅之怒》玩家正常通關看到的不是真結局,真結局需要付費購買DLC才能看到(需要花7美刀)!
不額外花錢不給看結局,卡婊這一手真是秀。不好意思,小弟選擇視頻雲通關......
開新存檔位要花錢
科樂美近年來的口碑可算是賠了個底兒掉!他們在小島秀夫離職後將頂尖神作《合金裝備》系列魔改成了《合金裝備:倖存》!
《合金裝備:倖存》從還沒發售就被玩家抵制,媒體狂噴。等到遊戲正式發售後,事實證明群眾的眼睛確實是雪亮的......
《合金裝備:倖存》本身做的不咋地就算了,還搞一些小手段,比如遊戲自帶一個存檔欄,額外開啟存檔(新建角色)需要付費,需要花費1000金幣!
而且更秀的是,遊戲的充值面額壓根沒有1000金幣這個數目,唯一接近的是1150金幣,多出來的150金幣什麼買不了!
自己起名字也要花錢
「遊戲改名字需要花錢」從來就不是什麼新聞,但是如果這個遊戲一開始不能取名字呢?
Steam上的《英雄與將軍》這部遊戲一開始玩家不能自己起名字,名字是隨!機!分!配!的!如果你覺得不好,可以充錢改名字!
雖然這是一款免費(F2P)聯機遊戲,但是各種氪金套路讓玩家防不勝防!
小弟噶綠共:在下「林克(零氪)」,玩遊戲不多花一分錢!
一個正經問題:你在哪款遊戲裡花最多錢?
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