演出輸出玩具的製作方法
2023-10-08 06:28:09
演出輸出玩具的製作方法
【專利摘要】能夠提供如下一種非常有趣的演出輸出玩具:通過該玩具能夠享受各種聲音等的演出,並且即使在行駛過程中也能夠通過使用者的操作來創造出多種多樣的演出。該演出輸出玩具具備:主玩具體(20),其能夠安裝於使用者的身體;以及副玩具體(30),其能夠裝卸地安裝於主玩具體(20),形成為至少模仿了乘坐工具的一部分的形狀,其中,副玩具體(30)具有固有的識別信息(60),主玩具體(20)具有:操作部(53);獲取部(54),其在安裝了副玩具體(30)時,獲取所安裝的副玩具體(30)的固有的識別信息(60);以及輸出部(55),其輸出與由獲取部(54)獲取到的固有的識別信息(60)對應的演出。
【專利說明】演出輸出玩具
【技術領域】
[0001] 本發明涉及一種演出輸出玩具,更詳細地說涉及一種響應於使用者所進行的操作 而輸出演出的演出輸出玩具。
【背景技術】
[0002] 以往,作為響應於使用者所進行的操作而輸出演出的演出輸出玩具,例如已知如 下一種玩具:在手按壓式臺車上設置模擬儀錶盤,使用者操作該模擬儀錶盤所具備的效果 音選擇開關,由此一邊產生效果音一邊使手按壓式臺車行駛(例如參照專利文獻1)。
[0003] 專利文獻1 :日本授權實用新型第3031067號公報
【發明內容】
[0004] 發明要解決的問是頁
[0005] 然而,在專利文獻1中記載的手按壓式儀錶盤玩具的情況下,在遊戲過程中使用 者要按壓手按壓車,由此佔用了兩隻手而不能在行駛過程中自如地操作選擇開關。另外,存 在以下問題:由於僅準備了一種車型的演出,因此使用者有時對演出感到厭膩。
[0006] 本發明是鑑於這種情況而完成的,其目的在於提供如下一種非常有趣的玩具:通 過該玩具能夠享受各種聲音等的演出,並且在移動過程中也能夠通過使用者的操作來創造 出多種多樣的演出。
[0007] 用於解決問題的方案
[0008] 本發明的演出輸出玩具的特徵在於,具備:主玩具體,其能夠安裝於使用者的身 體;以及副玩具體,其能夠裝卸地安裝於主玩具體,形成為至少模仿了乘坐工具的一部分的 形狀,其中,副玩具體具有固有的識別信息,主玩具體具有:操作部;獲取部,其在安裝了副 玩具體時,獲取所安裝的副玩具體的固有的識別信息;以及輸出部,其輸出與由獲取部獲取 到的固有的識別信息對應的演出。
[0009] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,輸出部根據操作部的操作來輸出演出。
[0010] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,操作部包括形成為模仿了與乘坐工具的 操縱相關聯的部件的形狀的操作構件。
[0011] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,乘坐工具是通過加速杆、制動杆來進行操 作的乘坐工具,操作構件包括模仿了該加速杆的第一操作構件和模仿了該制動杆的第二操 作構件中的至少一個。
[0012] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,輸出部包括通過聲音來輸出演出的揚聲 器。
[0013] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,在副玩具體未被安裝於主玩具體時,輸出 部輸出與第一模式有關的聲音組,在副玩具體被安裝於主玩具體時,輸出部輸出與不同於 第一模式的第二模式有關的聲音組。
[0014] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,與第一模式有關的聲音組包含與乘坐工 具停止的場所相關聯的聲音,與第二模式有關的聲音組包含與副玩具體的類型有關的聲 音、與上述乘坐工具的運轉相關聯的聲音、與上述乘坐工具的移動相關聯的聲音、與上述乘 坐工具的停止相關聯的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音以及模仿了上述 操作部的操作音的聲音中的至少一個。
[0015] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,輸出部在副玩具體被安裝於主玩具體時, 首先輸出與第二模式有關的聲音組中的與副玩具體的類型有關的聲音。
[0016] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,輸出部在上述副玩具體被安裝於上述主 玩具體時,根據上述操作部的操作來選擇並輸出與上述乘坐工具的運轉相關聯的聲音、與 上述乘坐工具的移動相關聯的聲音、與上述乘坐工具的停止相關聯的聲音、與上述乘坐工 具的部件的操作相關聯的聲音以及模仿了上述操作部的操作音的聲音中的至少一個。
[0017] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,操作部還包括能夠按壓的按壓操作構件, 輸出部根據按壓操作構件的按壓操作來選擇並輸出與上述乘坐工具的運轉相關聯的聲音、 與上述乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音中的至少一個。
[0018] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,準備多種副玩具體來選擇性地安裝於主 玩具體。
[0019] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,主玩具體還具有發光部,副玩具體在內部 具有導光部,在前方表面具有能夠使光透過的透過部,當副玩具體被安裝於主玩具體時,由 發光部發出的光被導光部引導而能夠從透過部進行視覺識別。
[0020] 另外,本發明的演出輸出玩具也可以是,發光部和獲取部形成在主玩具體的同一 面上,在副玩具體被安裝於主玩具體時發光部和獲取部被副玩具體的一面所覆蓋。
[0021] 發明的效果
[0022] 根據本發明,能夠提供如下一種非常有趣的玩具:通過該玩具能夠享受各種聲音 等的演出,並且在移動過程中也能夠通過使用者的操作來創造出多種多樣的演出。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0023] 圖1是本發明所涉及的實施方式1的演出輸出玩具的立體圖。
[0024] 圖2是圖1的分解圖。
[0025] 圖3的(a)是圖2的A向視圖,(b)是圖2的B向視圖。
[0026] 圖4是圖2的C向視圖。
[0027] 圖5是表示主玩具體的內部結構的框圖。
[0028] 圖6是說明演出輸出玩具的動作例的流程圖。
[0029] 圖7是表示由演出輸出玩具輸出的聲音的例子的圖。
[0030] 圖8是表不由演出輸出玩具輸出的聲音的另一例的圖。
[0031] 圖9是本發明所涉及的實施方式2的演出輸出玩具的圖。
[0032] 附圖標記說明
[0033] 10 :演出輸出玩具;20 :主玩具體(帶扣);21a :加速杆(第一操作構件);21b :制 動杆(第二操作構件);22 :第一聲音按鈕(按壓操作構件);23 :第二聲音按鈕(按壓操作 構件);24a :發光部;24b :導光部;24c :透過部;25 :凹陷部;26 :底座部;27 :限制部;28 : 開關;29 :突起;30 (30a?30η):副玩具體;31 :凹部;32 :開關驅動部;40 :帶;51 :控制部; 52 :存儲部;53 :操作部;54 :獲取部;55 :輸出部(揚聲器);56 :電源開關;57 :電池;60 :識 別信息;70 :卡;71 :卡插入口。
【具體實施方式】
[0034] (實施方式1)
[0035] 以下,參照附圖來詳細地說明用於實施本發明的方式(以下稱為"實施方式"。)。 此外,貫穿實施方式的整個說明對相同的要素附加了相同的編號。
[0036] 圖1是表示本發明所涉及的演出輸出玩具的實施方式1的立體圖。如圖1所示, 演出輸出玩具10具備:繞使用者的腰部安裝的帶40 ;以及主玩具體(帶扣,buckle) 20,其 安裝於該帶40,配置在使用者的前方。此外,在本實施方式中,設主玩具體20是通過帶40 繞使用者的腰部安裝的玩具體來進行說明,但並不限於此,只要使用者能夠通過某些方式 將其安裝於自己的身體的某個位置即可。其中,特別設為安裝於使用者的腰部的玩具體對 於裝開乘坐工具的遊戲(在本實施方式中為裝開電車的遊戲)來說是自然而然的。
[0037] 在主玩具體20上安裝例如形成為模仿了乘坐工具的頭部的形狀的副玩具體30。 如後述那樣,預先準備多種該副玩具體30,使得能夠互換地安裝所選擇的一個副玩具體 30。此外,在本實施方式中,副玩具體30形成為模仿了乘坐工具的頭部的形狀,但並不限於 此,只要是如呈現作為模仿對象的乘坐工具的特徵那樣的一部分形狀即可。
[0038] 圖2是圖1的分解圖。在圖2中,示出如上述那樣預先準備了多個(例如7個) 副玩具體30 (30a、30b…30η)的情況,例如,其中一個副玩具體30 (例如,副玩具體30a)能 夠裝卸地安裝於主玩具體20的固定位置。
[0039] 在本實施方式中,副玩具體30所模仿的乘坐工具是電車,因而,副玩具體30 (30a、 30b、…30η)分別成為模仿了作為模仿對象的某種電車的頭部(前頭部分)的形狀。當然, 作為模仿對象的乘坐工具並不限於電車,也能夠考慮汽車、公共汽車、消防車、飛機、船舶、 宇宙飛船等各種乘坐工具。在該情況下,副玩具體30的形狀只要是如呈現這些乘坐工具的 特徵那樣的一部分、例如汽車、公共汽車、消防車、飛機、船舶、宇宙飛船等的前頭部分(前 端部分)的形狀即可。
[0040] 在主玩具體20的前方的中央部形成有凹陷部25和底座部26,其中,在例如從前方 插入副玩具體30a時該凹陷部25能夠成為該插入的引導件,該底座部26用於載置被插入 到該凹陷部25的副玩具體30a。在本實施方式中,將副玩具體30安裝在主玩具體20的前 面,並使副玩具體30呈現模仿了所要模仿的乘坐工具(在本實施方式中為電車)的前頭部 分的形狀,因此乘坐工具(在本實施方式中為電車)的前頭部分朝向主玩具體20的前方, 成為進行裝開乘坐工具的遊戲(在本實施方式中為裝開電車的遊戲)所期望的形態。
[0041] 在底座部26的後方的垂直面形成有多個(在圖2中為兩個)限制部27,這些限 制部27嵌合於與該限制部27相對應地形成在載置於該底座部26的副玩具體30a的背面 的凹部31 (參照圖4)。由此,在底座部26上對副玩具體30a進行位置限制。另外,在底座 部26的底面形成有突起29,該突起29嵌合於與該突起29相對應地形成在載置於該底座部 26的副玩具體30a的底面的凹部(未圖不)。由此,避免副玩具體30a容易向除了對底座 部26安裝的方向以外的方向脫離。
[0042] 圖3的(a)是圖2的A向視圖,圖3的(b)是圖2的B向視圖。如圖3的(a)、(b) 所示,在底座部26的後方的垂直面上與上述限制部27 -起設置有例如三個開關28。這些 開關28由設置於後方的垂直面的例如微型開關構成,這些開關的用於進行接通、斷開的銷 從該垂直面的表面突出。這些銷被施加向其軸向的前方的力,通過向後方按壓該銷來將該 微型開關接通。此外,為了便於以下的說明,將這些銷稱為開關28a、28b、28c。
[0043] 圖4是圖2的C向視圖。如圖4所示,在副玩具體30a的背面,與上述凹部31 - 起在與上述開關28a、28b、28c對應的位置處形成有用於使這些開關28a、28b、28c中的規定 的開關接通、斷開的開關驅動部32a、32b、32c。
[0044] 這些開關驅動部32a、32b、32c由與副玩具體30的種類相應地形成的特定的形態 (例如凸部、凹部)構成。即,在針對開關驅動部32a、32b、32c按該順序將凸部設為"1"、將 凹部設為"〇"的情況下,例如在7個各個種類的副玩具體30中成為(0,0,1)、(0,1,0)、(0, 1,1)、(1,0,0)、(1,0,1)、(1,1,0)、(1,1,1)。即,這些凹凸信息是識別副玩具體30的種類 的識別息,構成位息。
[0045] 由此,在副玩具體30a的各開關驅動部32a、32b、32c為(0,0,1)的情況下,當將該 副玩具體30a載置於底座部26時,開關28a、28b斷開,開關28c接通,通過檢測該狀態來能 夠判斷出該副玩具體30a載置於底座部26。同樣地,在使其它副玩具體30b?30η的任一 個載置於底座部26的情況下,也都能夠判斷這些副玩具體30b?30η的種類。
[0046] 在本實施方式中,根據由副玩具體30的開關驅動部進行接通、斷開的開關的組合 來判斷副玩具體30的種類,但並不限於此。關於用於判斷副玩具體30的種類的方法,可考 慮各種方法,例如也可以在副玩具體30中設置非接觸數據載體系統中的應答器,在主玩具 體20的底座部26中設置詢問器,副玩具體的應答器根據來自詢問器的詢問信號來發送應 答信號、即副玩具體30的識別信息。
[0047] 而且,在主玩具體20中裝入連接有上述開關28a、28b、28c的聲音電路,根據開關 28a、28b、28c的選擇狀態來選擇與副玩具體30的種類相應的演出組,從該與副玩具體30的 種類相應的演出組中選擇此後要輸出的演出並進行輸出。即,主玩具體20根據所安裝的副 玩具體30的種類來改變安裝了副玩具體30時輸出的演出、與操作部53的操作相應地輸出 的演出。
[0048] 如圖1所示,在主玩具體20上安裝有加速杆2la、制動杆2lb、第一聲音按鈕22以 及第二聲音按鈕23,通過這些加速杆21a、制動杆21b、第一聲音按鈕22以及第二聲音按鈕 23的操作,從聲音電路輸出從與副玩具體30的種類相應的聲音組(演出組)中選擇的聲 音。而且,在主玩具體20中配置有用於輸出該聲音的輸出部55。此外,加速杆21a、制動杆 21b、第一聲音按鈕22以及第二聲音按鈕23構成後述的操作部53 (參照圖5)。在此,加速 杆21a和制動杆21b形成為模仿了實際的乘坐工具的部件(在本實施方式中為電車的操縱 裝置)的形狀,各自能夠在箭頭所示的方向上移動(參照圖2)。第一聲音按鈕22和第二聲 音按鈕23分別被設定為能夠進行按壓。即,加速杆21a和制動杆21b分別相當於本發明所 述的"操作構件""第一操作構件"和"第二操作構件"),第一聲音按鈕22和第二聲音按 鈕23分別相當於本發明所述的"按壓操作構件"。
[0049] 主玩具體20還具有發光部24a,當副玩具體30被安裝於主玩具體20時,能夠經 由設置在副玩具體30的內部的導光部24b而從設置在前方表面的透過部24c視覺識別由 發光部24a發出的光。發光部24a和獲取部54形成在主玩具體20的同一面上,當副玩具 體30被安裝於主玩具體20時,發光部24a和獲取部54成為被副玩具體30的一面所覆蓋 的狀態。
[0050] 圖5是表示內置於主玩具體20的聲音電路的框圖。在主玩具體20中包括控制部 51、存儲部52、操作部53、獲取部54、輸出部55以及電源開關56。
[0051] 控制部51包含在內置於主玩具體20的單片微型計算機中,根據存儲在後述的存 儲部52中的信息來依次讀出並執行各功能部。
[0052] 存儲部52存儲有操作部53的演出信息和副玩具體30的識別信息60。
[0053] 如上所述,上述操作部53具備加速杆21a、制動杆21b、第一聲音按鈕22以及第二 聲音按鈕23,加速杆21a用於通過被操作而主要選擇如行駛時的聲音那樣的與乘坐工具的 移動相關聯的聲音來作為演出,另外,制動杆21b用於通過被操作而主要選擇如停車時、減 速時的聲音那樣的與乘坐工具的停止相關聯的聲音來作為演出。第一聲音按鈕22和第二 聲音按鈕23用於通過被操作而與後述的模式的切換相應地根據與加速杆21a、制動杆21b 的操作的組合來選擇車站的廣播、乘坐工具的效果音等與乘坐工具的運轉相關聯的聲音、 與乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音以及與乘坐工具停止的場所相關聯的聲音來作為 演出。通過使用者使各杆和按鈕接通/斷開,各操作經由控制部51向輸出部55發送不同 的演出。
[0054] 此外,在本實施方式中,所模仿的乘坐工具是電車,因此操作部53包括加速杆 21a、制動杆21b,並且,當操作加速杆21a時輸出行駛時的聲音(本發明所述的"與乘坐工具 的移動相關聯的聲音")來作為演出,當操作制動杆21b時輸出與停車操作有關的聲音(本 發明所述的"操作部的操作音"或者"與乘坐工具的停止相關聯的聲音")來作為演出,當操 作第一聲音按鈕22和第二聲音按鈕23時,與模式的切換相應地且根據與加速杆21a、制動 杆21b的操作的組合來輸出與電車的運轉有關的廣播、乘坐工具的效果音(本發明所述的 "與乘坐工具的運轉相關聯的聲音"、"與乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音")來作為演 出,而如果模仿對象的乘坐工具為其它乘坐工具,則通過操作部53的操作來作為演出所輸 出的聲音發生變化。
[0055] 例如,如果作為模仿對象的乘坐工具是汽車,則操作部53包括模仿了汽車的加速 踏板、制動踏板的操作單元,將通過第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音也設 為與汽車相應的聲音即可。另外,例如如果作為模仿對象的乘坐工具是公共汽車,則將通過 第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音設為駕駛員停車時、出發時的廣播的聲 音即可。另外,如果作為模仿對象的乘坐工具是消防車,則也可以將通過第一聲音按鈕、第 二聲音按鈕的操作而輸出的聲音設為警笛聲、緊急車輛通過的意思的廣播即可。另外,如果 作為模仿對象的乘坐工具是飛機,則操作部53會包括模仿了飛機的操縱杆的操作單元,將 通過其操作而輸出的聲音也設為起飛時的聲音、著陸時的聲音即可,而且,將通過第一聲音 按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音也設為起飛時、著陸時的飛機內的廣播即可。另 夕卜,如果作為模仿對象的乘坐工具是船舶,則通過操作部53的操作而輸出的聲音會是出航 時的聲音,將通過第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出的聲音也設為汽笛的聲音、出 航時的廣播即可。另外,如果作為模仿對象的乘坐工具是宇宙飛船,則通過操作部53的操 作而輸出的聲音會是射出、發射時的聲音,通過第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作而輸出 的聲音例如也可以是從宇宙飛船向地球通信的通信音等。
[0056] S卩,通過操作部53、第一聲音按鈕、第二聲音按鈕的操作以及它們的操作的組合而 輸出的聲音演出根據作為模仿對象的乘坐工具而可考慮各種演出。
[0057] 在安裝了副玩具體30時,獲取部54接收從副玩具體30發送來的識別信息60,獲 取所安裝的副玩具體30 (30a、30b…30η)的固有的識別信息60並將結果發送到控制部51。
[0058] 輸出部55例如包括通過聲音來輸出演出的揚聲器55,當安裝了副玩具體30時以 及操作了操作部53時,輸出從與獲取部54所獲取到的固有的識別信息60相應的聲音組 (即,與副玩具體30的種類相應的演出組)選擇出的、與副玩具體30的安裝對應的演出、與 操作部53的操作信息對應的演出。例如,揚聲器55根據副玩具體30的安裝來輸出從與獲 取部54所獲取到的固有的識別信息60相應的聲音組選擇出的、與副玩具體30的安裝對應 的聲音(例如,朗讀電車的種類的聲音、"超特快! "、"SL ! "等本發明所述的"與副玩具體 的類型有關的聲音"),另外,根據操作部53的操作(具體地說,從操作部53經由控制部51 發送來的演出命令、操作部53的操作信息)來輸出從與獲取部54所獲取到的固有的識別 信息60相應的聲音組選擇出的、與該操作對應的(與操作部53的操作信息對應的)聲音 (與乘坐工具的運轉相關聯的聲音、與乘坐工具的移動相關聯的聲音、與乘坐工具的停止相 關聯的聲音、與乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音、模仿了操作部的操作的聲音以及與 乘坐工具停止的場所相關聯的聲音,具體地說是乘坐工具的動作音、與乘坐工具相關聯的 廣播首等)。
[0059] 此外,在主玩具體20的內部設置有電池57,該電池57與控制部51經由電源開關 56進行連接。當接通電源開關56時,控制部51被流通電流而開始控制。
[0060] 圖6是說明演出輸出玩具10的動作例的流程圖。如圖6所示,當接通電源開關56 時(步驟1),判斷主玩具體20上是否安裝有副玩具體30 (步驟2)。控制部51在判別為沒 有安裝副玩具體30的情況下(步驟2為"否")選擇第一模式。在判別為安裝有副玩具體 30的情況下(步驟2為"是")選擇第二模式。
[0061] 為了便於說明,首先說明選擇了第二模式的情況。當選擇了第二模式時,由獲取部 54獲取副玩具體30的識別信息60 (步驟3)。
[0062] 控制部51從獲取部54接收識別信息60,與存儲部52中存儲的信息進行對照,在 一致的情況下,從存儲部52讀出與識別信息60對應的演出信息(從與識別信息60相應的 演出組、即與副玩具體30的種類相應的演出組選擇出的與副玩具體30的安裝所對應的演 出有關的信息)(步驟4),基於演出信息從揚聲器55輸出效果音(例如,該副玩具體30的 種類名稱等本發明所述的"與副玩具體的類型有關的聲音(步驟5)。
[0063] 然後,判斷是否存在加速杆21a、制動杆21b、第一聲音按鈕22以及第二聲音按鈕 23的操作(步驟6),如果判斷結果為"是",則獲取它們的操作信息(步驟7),輸出如圖7所 示的與操作信息對應的聲音(步驟8)。如果判斷結果為"否",則轉移到步驟9。
[0064] 接著,判斷是否更換了副玩具體30(步驟9),在沒有更換的情況下(步驟9為 "否"),使當前的狀態持續。在已更換的情況下(步驟9為"是"),返回到步驟3,進行新的 演出。接著,通過斷開電源開關56來結束演出(步驟10為"是")。另一方面,在沒有斷開 電源開關56的情況下(步驟10為"否"),返回到步驟6,繼續進行當前的演出。
[0065] 另一方面,當選擇了第一模式時,判斷是否存在第一聲音按鈕22或者第二聲音按 鈕23的操作(步驟11),如果判斷結果為"是",則獲取各聲音按鈕的操作信息(步驟12), 輸出如圖8所示的與操作信息相應的聲音(步驟13)。如果判斷結果為"否",則返回到步 驟2。
[0066] 在以上的說明中,圖7示出了在步驟8中由演出輸出玩具輸出的與第二模式有關 的聲音組的例子,圖8示出了在步驟13中由演出輸出玩具輸出的與第一模式有關的聲音組 的例子,而在此,本實施方式中作為模仿對象的是電車,因此列舉了與實際的電車運行的情 況相關聯的代表性的聲音。當然,在本申請發明中並不需要限定為這些聲音,也能夠構成為 輸出各地區富有當地特色的聲音或者外國的聲音。
[0067] 在第二模式下由演出輸出玩具輸出的聲音是根據加速杆21a的操作信息(更為具 體地是指0N或OFF或0N狀態持續了多久)、制動杆21b的操作信息(更為具體地是指0N 或OFF或ON狀態持續了多久)以及第一聲音按鈕22、第二聲音按鈕23的操作信息(更為 具體地是指按壓了第一聲音按鈕22和第二聲音按鈕23中的哪個按鈕或者二者均沒有被按 壓)的組合來選擇的。即,根據操作單元(加速杆21a、制動杆21b)的操作信息和按壓操作 單元(第一聲音按鈕22、第二聲音按鈕23)的操作信息的組合來選擇在第二模式下輸出的 聲音。另外,在本實施方式中,還根據玩具內部的狀態模式(這與上述第一模式、第二模式 不同)是"移動中模式"還是"停止模式"來改變所選擇的聲音。
[0068] 例如,在剛選擇第二模式之後,玩具內部的狀態模式成為"停止模式"。此時,如果 加速杆21a沒有被操作,則加速杆21a的操作信息是"OFF"。而且,當玩具內部的狀態模式 是"停止模式"且加速杆21a的操作信息是"OFF"時,如果第一聲音按鈕22被操作而第一 操作按鈕22的操作信息變為"0N",則選擇與玩具內部的狀態模式是"停止模式"且加速杆 21a的操作信息是"OFF"以及第一聲音按鈕22的操作信息是"0N"這樣的操作信息的組合 相應的聲音、即與乘坐工具的運轉相關聯的聲音(例如,"ΛΛ號從〇號線發車"這樣的廣播 聲音)並進行輸出。
[0069] 另外,當玩具內部的狀態模式是"停止模式"且加速杆21a的操作信息是"OFF"時, 如果第二聲音按鈕23被操作而第二聲音按鈕23的操作信息變為"0N",則選擇與玩具內部 的狀態模式是"停止模式"且加速杆21a的操作信息是"OFF"以及第二聲音按鈕23的操作 信息是"0N"這樣的操作信息的組合相應的聲音、即與乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音 (例如,"開門、噗哧"、"關門、噗哧咣"這樣的與電車的門的操作相應的聲音)並進行輸出。
[0070] 接著,當操作加速杆21a來使其移動到使電車發車的操作的位置時,加速杆21a的 操作信息變為"0N",開始測量從變為0N狀態起的經過時間。然後,在從變為0N狀態起的經 過時間為1秒以上之後,加速杆21a的操作信息的內容變為"0N狀態的持續時間"。
[0071] 然後,當加速杆21a的操作信息為"0N狀態的持續時間=1秒以上且小於2秒" 時,選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的移動相關聯的聲音、即"出發行進一鳴笛聲一行 駛音(低加速音)"並進行輸出。之後,0N狀態進一步持續,當加速杆21a的操作信息變為 "0N狀態的持續時間=2秒以上且小於3. 5秒"時,選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的 移動相關聯的聲音、即"行駛音(中加速音)"並進行輸出。此外,當從加速杆21a變為0N 狀態起的經過時間為1秒以上且小於2秒時加速杆21a被操作而操作信息變為"OFF"時, 選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的停止有關的聲音、即"減速音"並進行輸出。
[0072] 接著,0N狀態進一步持續,當加速杆21a的操作信息變為"0N狀態的持續時間= 3. 5秒以上"時,作為與該操作信息對應的與乘坐工具的移動相關聯的聲音,選擇"行駛音 (高加速音)一行駛音(高速音)重複"並進行輸出,之後,玩具內的狀態模式從"停止模式" 轉變為"移動中模式"。若轉變為"移動中模式",則在加速杆21a的操作信息為"ON狀態的 持續時間=3. 5秒以上"的情況下當然會維持"移動中模式"並選擇"行駛音(高速音)重 復"來輸出,即使加速杆21a的操作信息變為"OFF",也會維持"移動中模式",並選擇"行駛 音(高速音)重複"來輸出。即,如後述那樣,只要不是制動杆21b被操作而制動杆21b的 操作信息變為"ON狀態的持續時間=4秒以上"、從而玩具內的狀態模式從"移動中模式"轉 變為"停止模式",就繼續"移動中模式",選擇"行駛音(高速音)重複"並進行輸出。
[0073] 此外,在從加速杆21a變為0N狀態起的經過時間為2秒以上且小於3. 5秒時加速 杆21a被操作而操作信息變為"OFF"時,選擇與該操作信息對應的與乘坐工具的停止相關 聯的聲音、即"減速音"並進行輸出。
[0074] 然後,設在加速杆21a的操作信息是"0N狀態的持續時間"(即,0N狀態持續1秒以 上而0N狀態的持續時間的測量值成為操作信息)時(或者,玩具內的狀態模式為"移動中 模式"時),對第一聲音按鈕22進行按壓操作來使第一聲音按鈕22a的操作信息變為"0N"。 於是,選擇與加速杆21a的操作信息為"ON狀態的持續時間"(或者,玩具內的狀態模式為 "移動中模式")且第一聲音按鈕22的操作信息為"0N"這樣的操作信息的組合對應的聲音、 即與乘坐工具的運轉相關聯的聲音(例如,乘坐工具內的廣播聲音、即"感謝您今天也乘坐 本次電車"、"本次電車開往〇〇"、"請出示車票"、"〇〇站就要到了"等聲音)並進行輸出。 此外,將與乘坐工具的運轉相關聯的聲音設為包含多種聲音的聲音組,每當第一聲音按鈕 22的操作信息變為"0N"時,既可以從該聲音組隨機地進行選擇,也可以按規定的順序從聲 音組選擇出一種聲音並進行輸出。
[0075] 接著,設在加速杆21a的操作信息是"0N狀態的持續時間"時(或者,玩具內的狀 態模式是"移動中模式"時),對第二聲音按鈕23進行按壓操作來使第二聲音按鈕23的操 作信息變為"0N"。於是,選擇與加速杆21a的操作信息為"0N狀態的持續時間"(或者,玩 具內的狀態模式為"移動中模式")且第二聲音按鈕23的操作信息為"0N"這樣的操作信息 的組合對應的聲音、即與乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音(例如"叭叭! "這樣的與車 喇叭的操作相應的聲音)並進行輸出。
[0076] 另外,如果在加速杆21a的操作信息是"0N狀態的持續時間"時(或者,玩具內的 狀態模式是"移動中模式"時)制動杆21b被操作而其操作信息變為"0N",則與此同時開始 測量變為0N狀態起的經過時間,之後制動杆21b的操作信息的內容變為"0N狀態的持續時 間"(即,從變為0N狀態起的經過時間的測量值)。然後,當加速杆21a的操作信息為"0N 狀態的持續時間"(或者,玩具內的狀態模式為"移動中模式")且制動杆21b的操作信息為 "0N狀態的持續時間=小於4秒"時,選擇與該操作信息的組合對應的聲音、即模仿了制動 器這樣的操作部的操作音的聲音(例如,"吱吱吱"這樣的制動音)並進行輸出。
[0077] 並且,當0N狀態持續而制動杆21b的操作信息的內容變為"0N狀態的持續時間= 4秒以上"時,選擇與加速杆21a的操作信息為"0N狀態的持續時間"(或者,玩具內的狀態 模式為"移動中模式")且制動杆21b的操作信息為"0N狀態的持續時間=4秒以上"這樣 的操作信息的組合相應的聲音、即與乘坐工具的停止相關聯的聲音(例如,制動音+"停車" 這樣的聲音)並進行輸出。此外,在輸出停止音後玩具內的狀態模式是"移動中模式"的情 況下,在輸出停止音後,玩具內的狀態模式恢復為"停止模式"。
[0078] 此外,在雖然根據制動杆21b的操作信息而玩具內的狀態模式恢復為"停止模 式"、但恢復後的加速杆21a的操作信息是"0N"或者"0N狀態的持續時間"的情況下,再次 輸出與該操作信息對應的與乘坐工具的移動相關聯的聲音。
[0079] 在第一模式下由演出輸出玩具輸出的聲音是與乘坐工具停止的場所相關聯的聲 音,例如,如果作為模仿對象的乘坐工具是電車,則由演出輸出玩具輸出的聲音是與車站相 關聯的聲音、即站內的廣播音、在車站聽到的聲音(列車的經過聲音、列車的到達聲音等)。
[0080] 在第一模式下,如果第一聲音按鈕22的操作信息變為"0N",則輸出與該操作信息 對應的與乘坐工具停止的場所相關聯的聲音。此外,在本實施方式中,關於與第一聲音按鈕 22的操作信息變為"0N"時對應的、與乘坐工具停止的場所相關聯的聲音,如圖8所例示的 那樣準備了與狀況對應的三種聲音、S卩(1)X的聲音(列車經過聲音)、(1)Y的聲音(入道 口聲音)以及(1)ζ的聲音(列車到達聲音),每當第一聲音按鈕22的操作信息變為"0Ν" 時,從三種聲音中隨機地選擇某一種聲音並輸出。此外,也可以每當第一聲音按鈕22的操 作信息變為"0N"時按規定的順序將三種聲音進行選擇並輸出。
[0081] 另外,在第一模式下,當第二聲音按鈕23的操作信息變為"0N"時,輸出與該操作 信息對應的與乘坐工具停止的場所相關聯的聲音。此外,在本實施方式中,關於與第二聲音 按鈕23的操作信息變為"0N"時對應的、與乘坐工具停止的場所相關聯的聲音,如圖8所例 示的那樣準備了三種聲音、即(2)X的聲音("在列車到達之前請稍等片刻")、(2)Y的聲音 (列車馬上就要到了))以及(3)Ζ的聲音("回送列車經過"),每當第二聲音按鈕23的操 作信息變為"0Ν"時,從三種聲音中隨機地選擇某一種聲音並輸出。此外,也可以每當第二 聲音按鈕23的操作信息變為"0N"時按規定的順序將三種聲音進行選擇並輸出。
[0082] 根據如上所述的本實施方式,能夠提供如下一種非常有趣的玩具:通過該玩具能 夠享受各種聲音等的演出,並且在使用者安裝了主玩具體20的狀態下即使在移動過程中 也能夠通過使用者的操作來創造出多種多樣的演出。即,例如,本實施方式的演出輸出玩具 是模仿了電車的玩具,當進行所謂的"裝開電車的遊戲"時,只要安裝本實施方式的演出輸 出玩具進行遊戲,就能夠與操作部的操作相應地輸出多種多樣的演出,因此能夠享受更加 真實的"裝開電車的遊戲"。並且,如果將副玩具體30設為分別模仿了不同種類的電車的玩 具體,並將所輸出的演出也設為與各個電車的種類相應的演出,則僅通過更換副玩具體30 就能夠用各種電車進行"裝開電車的遊戲"。
[0083] 另外,在本發明的演出輸出玩具中,如果將副玩具體30設為模仿了除電車以外的 乘坐工具、例如汽車、公共汽車、消防車、飛機、船舶、宇宙飛船等的一部分的形狀,並將所輸 出的演出也設為與各個乘坐工具相應的演出,則通過使用本發明所涉及的演出輸出玩具, 模仿汽車的裝開汽車的遊戲、模仿公共汽車的裝開公共汽車的遊戲、模仿消防車的裝開消 防車的遊戲、模仿飛機的裝開飛機的遊戲、模仿船舶的裝開船舶的遊戲、模仿宇宙飛船的裝 開宇宙飛船的遊戲等裝開乘坐工具的遊戲與通過操作部的操作而輸出的演出相結合,從而 成為趣味性更高的遊戲。即,特別是在使用者進行裝開乘坐工具的遊戲時安裝本演出輸出 玩具來使用,由此能夠使裝開乘坐工具的遊戲成為趣味性更高的遊戲。
[0084] (實施方式2)
[0085] 此外,在實施方式1中,設為在操作部53中具備第一聲音按鈕22和第二聲音按鈕 23來獲得各副玩具體30的演出效果的結構。但是並不限定於此,例如也可以如圖9所示 那樣在主玩具體20中設置卡插入口 71,通過將存儲有演出功能的卡70插入到卡插入口 71 來獲得同樣的演出效果。
[0086] 以上,使用實施方式說明了本發明,但本發明的技術範圍當然不限定於上述實施 方式所記載的範圍。對於本領域技術人員來說顯然能夠對上述實施方式加以各種變更或者 改良。另外,根據權利要求書的記載可知這種加以變更或者改良後的方式也包含於本發明 的技術範圍。
【權利要求】
1. 一種演出輸出玩具,其特徵在於,具備: 主玩具體,其能夠安裝於使用者的身體;以及 副玩具體,其能夠裝卸地安裝於上述主玩具體,形成為至少模仿了乘坐工具的一部分 的形狀, 其中,上述副玩具體具有固有的識別信息, 上述主玩具體具有: 操作部; 獲取部,其在安裝了上述副玩具體時,獲取所安裝的上述副玩具體的上述固有的識別 ?目息;以及 輸出部,其輸出與由上述獲取部獲取到的上述固有的識別信息對應的演出。
2. 根據權利要求1所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述輸出部根據上述操作部的操作來輸出上述演出。
3. 根據權利要求1或2所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述操作部包括形成為模仿了與上述乘坐工具的操縱相關聯的部件的形狀的操作構 件。
4. 根據權利要求3所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述乘坐工具是通過加速杆、制動杆來進行操作的乘坐工具, 上述操作構件包括模仿了該加速杆的第一操作構件和模仿了該制動杆的第二操作構 件中的至少一個。
5. 根據權利要求1至4中的任一項所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述輸出部包括通過聲音來輸出上述演出的揚聲器。
6. 根據權利要求1至5中的任一項所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 在上述副玩具體未被安裝於上述主玩具體時,上述輸出部輸出與第一模式有關的聲音 組, 在上述副玩具體被安裝於上述主玩具體時,上述輸出部輸出與不同於上述第一模式的 第二模式有關的聲音組。
7. 根據權利要求6所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 與上述第一模式有關的上述聲音組包含與上述乘坐工具停止的場所相關聯的聲音, 與上述第二模式有關的上述聲音組包含與上述副玩具體的類型有關的聲音、與上述乘 坐工具的運轉相關聯的聲音、與上述乘坐工具的移動相關聯的聲音、與上述乘坐工具的停 止相關聯的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音以及模仿了上述操作部的操 作音的聲音中的至少一個。
8. 根據權利要求7所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述輸出部在上述副玩具體被安裝於上述主玩具體時,首先輸出與上述第二模式有關 的上述聲音組中的與上述副玩具體的類型有關的上述聲音。
9. 根據權利要求7或8所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述輸出部在上述副玩具體被安裝於上述主玩具體時,根據上述操作部的操作來選擇 並輸出與上述乘坐工具的運轉相關聯的聲音、與上述乘坐工具的移動相關聯的聲音、與上 述乘坐工具的停止相關聯的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音以及模仿了 上述操作部的操作音的聲音中的至少一個。
10. 根據權利要求9所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述操作部還包括能夠按壓的按壓操作構件, 上述輸出部根據上述按壓操作構件的按壓操作來選擇並輸出與上述乘坐工具的運轉 相關聯的聲音、與上述乘坐工具的部件的操作相關聯的聲音中的至少一個。
11. 根據權利要求1至10中的任一項所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 準備多種上述副玩具體來選擇性地安裝於上述主玩具體。
12. 根據權利要求1至11中的任一項所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述主玩具體還具有發光部, 上述副玩具體在內部具有導光部,在前方表面具有能夠使光透過的透過部, 當上述副玩具體被安裝於上述主玩具體時,由上述發光部發出的光被上述導光部引導 而能夠從上述透過部進行視覺識別。
13. 根據權利要求12所述的演出輸出玩具,其特徵在於, 上述發光部和上述獲取部形成在上述主玩具體的同一面上,在上述副玩具體被安裝於 上述主玩具體時上述發光部和上述獲取部被上述副玩具體的一面所覆蓋。
【文檔編號】A63H33/26GK104147795SQ201410390664
【公開日】2014年11月19日 申請日期:2014年8月8日 優先權日:2013年8月23日
【發明者】片野良太, 關根步, 宮田茜, 大西清太郎, 關口聰子, 立花伸一 申請人:株式會社萬代, 株式會社Plex