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一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的方法和裝置的製作方法

2023-09-22 20:17:55 1

專利名稱:一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的方法和裝置的製作方法
技術領域:
本發明涉及多媒體技術領域,特別是指一種基於宏塊分類的視頻 差錯掩蓋的方法和裝置。
背景技術:
在視頻處理過程中,對現有的宏塊識別出是平滑塊、邊緣塊或者
紋理塊,並對該宏塊進行差錯掩蓋,其中,各種宏塊的定義如下
平滑塊:宏塊內的灰度值基本恆定或者變化比較平緩,即宏塊內沒 有明顯的邊緣信息。邊緣塊:宏塊包含兩個或更多具有不同灰度值區域的邊緣,即,在 宏塊內,部分局部區域內存在明顯的邊緣信息,且方向性唯一或者非 常接近,而邊緣信息以外的區域基本是平滑區域。由於單個宏塊面積 較小,因而,邊緣大多穿越宏塊,而不是嵌入到宏塊中,並且在單個 宏塊內邊緣的方向基本上沒有變化或只有 一 點點的變化。
複雜紋理塊宏塊內的灰度值和邊緣方向都存在明顯的變化,即 在宏塊內,存在多種灰度值,局部區域的邊緣信息分布較多且方向不 唯一。
現有的技術在處理上述宏塊過程中,採用迭代算法對宏塊進行差 錯掩蓋,運輸量較大,且運算過程時間較長,運算複雜。

發明內容
有鑑於此,本發明在於提供一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的 方法和裝置,以解決上述技術處理宏塊過程中,運輸量較大,且運算 過程時間較長,運算複雜的問題。
為解決上述問題,本發明提供一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋 的方法,包括
獲取待修復宏塊邊緣跳變點的像素個數及像素的直方圖,通過像 素個數、複雜紋理跳變點的個數和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為平
滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊;如果為平滑塊,採用加權平均進行修復, 如果為邊緣塊,採用最小像素跨度準則進行修復,如果為複雜紋理塊, 則判斷複雜紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分 出的區域為平滑區域和複雜紋理區域;對平滑區域採用加權平均進行 修復,對複雜紋理區域,獲取該區域各個待修復像素至等照度線、宏 塊邊界的距離權值,按照權值由小至大的順序逐個選擇待修復像素, 選擇與待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置 的像素覆蓋待修復像素。
優選的,所述通過像素個數、和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為 平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊,判斷的過程包括
判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於, 則認定為平滑宏塊;
如果大於,則判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第二閾值、且、 兩兩相鄰的邊緣跳變點之間複雜紋理跳變點個數是否小於第三閾值、 且相鄰邊界上最近一層的像素的直方圖分布是否滿足雙峰分布特性, 如果均小於、並且滿足,則認定為邊緣塊,
如果大於或不滿足,則認定為複雜紋理塊。
優選的,所述判斷複雜紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出 邊緣跳變點劃分出的區域為平滑區域和複雜紋理區域,判斷的過程包 括
判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於, 則認定為平滑區域;如果大於,則認定為複雜紋理區域。
優選的,所述選擇與待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素 匹配塊內相應位置的像素覆蓋待修復像素的過程包括
以待修復像素的位置為中心點,按照預定的窗口大小提取當前位 置的窗口區域內已有的像素樣本,在樣本區域內,尋找當前窗口區域 像素樣本最接近的最佳匹配的樣本塊,對應於當前窗口區域的待修復
像素的位置,將最佳匹配塊中相應像素覆蓋到待修復的位置。
本發明還提供一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的裝置,包括
預處理單元,用於獲取待修復宏塊邊緣跳變點的像素個數及像素
的直方宏塊識別單元,用於通過所述像素個數、複雜紋理跳變點的個數 和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊;
加權修復單元,用於當宏塊識別單元識別出平滑塊,採用加權平 均進行修復;
最小跨度修復單元,用於當宏塊識別單元識別出邊緣塊,採用最 小像素跨度準則進行修復; 自適應修復單元,包括
判別模塊,用於當宏塊識別單元識別出複雜紋理塊,則判斷複雜 紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為 平滑區域和複雜紋理區域;
加權修復模塊,用於對判別模塊判別出的平滑區域採用加權平均 進行修復;
複雜紋理修復模塊,包括
排序子模塊,用於對判別模塊判別出複雜紋理區域後,獲取該區 域各個待修復像素至等照度線、宏塊邊界的距離權值,按照權值由小 至大的順序;
修復子模塊,用於從排序子模塊中順序獲得待修復像素,選擇與 待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置的像素 覆蓋待修復像素。
優選的,包括
所述宏塊識別單元通過像素個數、和直方圖的判斷,判斷出該宏 塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊,判斷的過程包括
判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於,
則認定為平滑宏塊;
如果大於,則判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第二閾值、且、 兩兩相鄰的邊緣跳變點之間複雜紋理跳變點個數是否小於第三閾值、 且相鄰邊界上最近一層的像素的直方圖分布是否滿足雙峰分布特性, 如果均小於、並且滿足,則認定為邊緣塊,
如果大於或不滿足,則認定為複雜紋理塊。
優選的,所述判別模塊判斷複雜紋理塊內的邊緣跳變點像素個數, 判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為平滑區域和複雜紋理區域,判斷的 過程包括
判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於, 則認定為平滑區域;如果大於,則認定為複雜紋理區域。
優選的,所述修復子模塊選擇與待修復像素最接近的像素匹配塊, 使用像素匹配塊內相應位置的像素覆蓋待修復像素的過程包括
以待修復像素的位置為中心點,按照預定的窗口大小提取當前位 置的窗口區域內已有的像素樣本,在樣本區域內,尋找當前窗口區域 像素樣本最接近的最佳匹配的樣本塊,對應於當前窗口區域的待修復 像素的位置,將最佳匹配塊中相應像素覆蓋到待修復的位置。
本發明的方法和裝置通過對宏塊的分類,對不同宏塊採用不同的 修複方法,且對於複雜紋理宏塊,採用替換已有像素替換待修復像素, 算法簡單,且易於實現,通過對像素至等照度線距離和至宏塊邊界距 離的權值,依次修復,優先修復權值小的像素,在滿足修復質量的前 提下,提高修復效率。


圖l是方法實施例的流程圖; 圖2是裝置實施例的結構圖。
具體實施例方式
為清楚說明本發明的方法和裝置,下面給出優選的實施例並結合 附圖詳細說明。
參見圖1,本發明的方法包括 步驟ll:獲取待修復的宏塊;
步驟12:通過邊緣像素點和複雜紋理點(像素點)的個數判斷待 修復的宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊; 判斷過程如下
首先判斷邊緣跳變點的像素個數Nedge是否小於第一閾值Tflat (閾值一般設定為4),如果小於,則認定為平滑宏塊;
如果大於,則判斷邊緣跳變點的像素個數Nedge是否小於第二閾 值Tedge (閾值一般設定為9)、且、兩兩相鄰的邊緣跳變點之間複雜 紋理跳變點個數Ntexture是否小於第三閾值whatTtexture (閾值為一 般設定為3)、且相鄰邊界上最近一層的像素的直方圖分布是否滿足雙 峰分布特性,即直方圖中存在兩個顯著的局部區域峰值,且直方圖中 的統計值都大多分布在兩個峰值的附近,判斷的過程包括A、先搜 索局部最大值,B、然後將最大值的局部統計中的鄰域從直方圖中去 除,C判斷搜索到的最大值是否小於閾值,如果大於閾值,則回到步 驟A繼續,否則跳出,閾值的選擇可以是一個固定常數,也可以是一 個變量。
如果均小於、並且滿足,則認定為邊緣塊; 如果大於或不滿足,則認定為複雜紋理塊。
步驟13:如果判斷為平滑塊,則採用加權平均進行宏塊處理;如 果判斷為邊緣塊,則採用最小像素跨度準則處理;如果判斷為複雜紋 理塊,則進行相似紋理修復;
對於加權平均處理和最小像素跨度準則的處理過程,由於為現有 技術,因此不在贅述。下面詳細說明相似紋理修復。
對於複雜紋理塊的處理,首先將該宏塊的區域劃分為平滑區域和 複雜紋理區域,劃分時將邊緣點連接在一起,可以在宏塊的四個鄰近 邊緣上找出平滑邊緣點與複雜紋理邊緣點,按照逆時針或者順時針,
將同 一灰度值的邊緣點進行配對,即不同邊緣上的上跳邊緣點與下跳 邊緣點的配對,連接後的區域為三角形或長方形,對於長方形有緊貼 宏塊邊的長方形或在宏塊內的長方形。
將劃分後的各個區域通過邊緣點的個數分為平滑區域和複雜紋 理區域並處理,判斷過程和步驟12中的相同,即依據兩兩相鄰的邊緣
跳變點之間複雜紋理跳變點個數是否小於第三閾值;對於平滑區域, 仍然採用加權平均處理;對於複雜紋理區域,恢復過程採用該區域等 照度線最近、離宏塊邊界最近的像素進行恢復。
其中,等照度線可通過像素的梯度確定,通過對已知的紋理區域 的所有像素的梯度分析,統計各個角度的梯度總和,相同角度的梯度 相加,找出其梯度總和最大的對應的角度最大值,該角度即等照度線 的切線方向。
可分別獲取像素至等照度線距離和至宏塊邊界距離的權值,並獲 取各個待修復像素的權值,按照權值從小到大排序,並依次修復。修 復過程如下
A:提取當位置的窗口區域的樣本信息。
以待修復像素的位置為中心點,按照預定的窗口大小提取當前位 置的窗口區域的樣本信息。
B:利用當前窗口內已有的像素樣本,在樣本區域內,尋找當前 窗口區域的最佳匹配的樣本塊。樣本區域可以是整幀,或者是搜索區 域的固定大小的鄰域範圍,其區域的大小與算法的實際應用場景相關 一_非實時或者實時,內存餘量與計算餘量等;或是採用整幀,中等 的是採用中等範圍的鄰域(如32 x 32 ),最簡單的是採用16 x 8與8 x 16 的矩形鄰域;最佳匹配樣本是使成本函數取最小值的像素匹配小塊, 用於像素匹配的成本代價函數,有很多種,常見的是MSE, SSE, SAD 等,任選其一。在當前窗口內,包括已經已有的像素樣本、未知的像 素樣本和待修復的像素。
C:對應於當前窗口區域的待修復像素的位置,將最佳匹配塊中 相應像素覆蓋到待修復的位置。
D:判斷區域內是否完成所有像素的修復,如果未完成,從步驟A 重新開始〗奮復。
窗口尺寸應該略大於待修復區域中的最大的可鑑別紋理單元(即 複雜紋理的基本結構大小, 一般設定為常量4x4, 8x8的窗口等)。過 小的窗口尺寸,容易導致空域匹配陷入局部最小值;過大的窗口尺寸, 容易導致空域匹配難以找到可接受的結果。 一般默認大小為9x9。窗 口的尺寸,可以是自適應變化的,與空域匹配結合,可以提高空域匹 配的效果。
步驟14:輸出差錯修復後的宏塊。 當所有像素點修復完成後,輸出差錯修復後的宏塊。 本發明的方法通過對宏塊的分類,對不同宏塊採用不同的修複方 法,且對於複雜紋理宏塊,採用替換已有像素替換待修復像素,算法 簡單,且易於實現,通過對像素至等照度線距離和至宏塊邊界距離的 權值,依次修復,優先修復權值小的像素,在滿足修復質量的前提下, 提高修復效率。
上面詳細描述了本發明的方法實施例,下面給出本發明裝置的實 施例並結合附圖詳細說明,參見圖2,
本發明提供一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的裝置,包括 預處理單元,用於獲取待修復宏塊邊緣跳變點的像素個數及像素
的直方宏塊識別單元,用於通過所述像素個數、複雜紋理跳變點的個數 和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊;
加權修復單元,用於當宏塊識別單元識別出平滑塊,採用加權平 均進行修復;
最小跨度修復單元,用於當宏塊識別單元識別出邊緣塊,採用最小像素跨度準則進行修復; 自適應修復單元,包括
判別模塊,用於當宏塊識別單元識別出複雜紋理塊,則判斷複雜 紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為 平滑區域和複雜紋理區域;
加權修復模塊,用於對判別模塊判別出的平滑區域採用加權平均 進行修復;
複雜紋理修復模塊,包括
排序子模塊,用於對判別模塊判別出複雜紋理區域後,獲取該區 域各個待修復像素至等照度線、宏塊邊界的距離權值,按照權值由小 至大的順序;
修復子模塊,用於從排序子模塊中順序獲得待修復像素,選擇與 待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置的像素 覆蓋待修復像素。
優選的,包括
所述宏塊識別單元通過像素個數、和直方圖的判斷,判斷出該宏 塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊,判斷的過程包括
判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於, 則認定為平滑宏塊;
如果大於,則判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第二閾值、且、 兩兩相鄰的邊緣跳變點之間複雜紋理跳變點個數是否小於第三閾值、 且相鄰邊界上最近一層的像素的直方圖分布是否滿足雙峰分布特性, 如果均小於、並且滿足,則認定為邊緣塊,
如果大於或不滿足,則認定為複雜紋理塊。
優選的,所述判別模塊判斷複雜紋理塊內的邊緣跳變點像素個數, 判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為平滑區域和複雜紋理區域,判斷的 過程包括
判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於,
則認定為平滑區域;如果大於,則認定為複雜紋理區域。
優選的,所述修復子模塊選擇與待修復像素最接近的像素匹配塊, 使用像素匹配塊內相應位置的像素覆蓋待修復像素的過程包括
以待修復像素的位置為中心點,按照預定的窗口大小提取當前位 置的窗口區域內已有的像素樣本,在樣本區域內,尋找當前窗口區域 像素樣本最接近的最佳匹配的樣本塊,對應於當前窗口區域的待修復 像素的位置,將最佳匹配塊中相應像素覆蓋到待修復的位置。
本發明的裝置通過對宏塊的分類,對不同宏塊採用不同的修複方 法,且對於複雜紋理宏塊,採用替換已有像素替換待修復像素,算法 簡單,且易於實現,通過對像素至等照度線距離和至宏塊邊界距離的 權值,依次修復,優先修復權值小的像素,在滿足修復質量的前提下, 提高修復效率。
對於本發明各個實施例中所闡述的方法和裝置,凡在本發明的精 神和原則之內,所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本 發明的保護範圍之內。
權利要求
1、一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的方法,其特徵在於,包括獲取待修復宏塊邊緣跳變點的像素個數及像素的直方圖,通過像素個數、複雜紋理跳變點的個數和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊;如果為平滑塊,採用加權平均進行修復,如果為邊緣塊,採用最小像素跨度準則進行修復,如果為複雜紋理塊,則判斷複雜紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為平滑區域和複雜紋理區域;對平滑區域採用加權平均進行修復,對複雜紋理區域,獲取該區域各個待修復像素至等照度線、宏塊邊界的距離權值,按照權值由小至大的順序逐個選擇待修復像素,選擇與待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置的像素覆蓋待修復像素。
2、 根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述通過像素個 數、和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊, 判斷的過程包括判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第一預定閾值,如果小於, 則認定為平滑宏塊;如果大於,則判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第二閾值、且、 兩兩相鄰的邊緣跳變點之間複雜紋理跳變點個數是否小於第三閾值、 且相鄰邊界上最近一層的像素的直方圖分布是否滿足雙峰分布特性, 如果均小於、並且滿足,則認定為邊緣塊,如果大於或不滿足,則認定為複雜紋理塊。
3、 根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述判斷複雜紋理 塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為平滑 區域和複雜紋理區域,判斷的過程包括判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於, 則認定為平滑區域;如果大於,則認定為複雜紋理區域。
4、 根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述選擇與待修復 像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置的像素覆蓋待 修復像素的過程包括以待修復像素的位置為中心點,按照預定的窗口大小提取當前位置的窗口區域內已有的像素樣本,在樣本區域內,尋找當前窗口區域 像素樣本最接近的最佳匹配的樣本塊,對應於當前窗口區域的待修復 像素的位置,將最佳匹配塊中相應像素覆蓋到待修復的位置。
5、 一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的裝置,其特徵在於,包括預處理單元,用於獲取待修復宏塊邊緣跳變點的像素個數及像素 的直方圖;宏塊識別單元,用於通過所述像素個數、複雜紋理跳變點的個數 和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊;加權修復單元,用於當宏塊識別單元識別出平滑塊,採用加權平 均進行修復;最小跨度修復單元,用於當宏塊識別單元識別出邊緣塊,採用最 小像素跨度準則進行修復; 自適應修復單元,包括判別模塊,用於當宏塊識別單元識別出複雜紋理塊,則判斷複雜 紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為 平滑區域和複雜紋理區域;加權修復模塊,用於對判別模塊判別出的平滑區域採用加權平均 進行修復;複雜紋理修復模塊,包括排序子模塊,用於對判別模塊判別出複雜紋理區域後,獲取該區 域各個待修復像素至等照度線、宏塊邊界的距離權值,按照權值由小 至大的順序; 修復子模塊,用於從排序子模塊中順序獲得待修復像素,選擇與 待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置的像素 覆蓋待修復像素。
6、 根據權利要求5所述的裝置,其特徵在於,包括 所述宏塊識別單元通過像素個數、和直方圖的判斷,判斷出該宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊,判斷的過程包括判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於,則認定為平滑宏塊;如果大於,則判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第二閾值、且、兩兩相鄰的邊緣跳變點之間複雜紋理跳變點個數是否小於第三閾值、且相鄰邊界上最近一層的像素的直方圖分布是否滿足雙峰分布特性,如果均小於、並且滿足,則認定為邊緣塊,如果大於或不滿足,則認定為複雜紋理塊。
7、 根據權利要求5所述的裝置,其特徵在於,所述判別模塊判斷 複雜紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分出的區 域為平滑區域和複雜紋理區域,判斷的過程包括判斷邊緣跳變點的像素個數是否小於第 一預定閾值,如果小於, 則認定為平滑區域;如果大於,則認定為複雜紋理區域。
8、 根據權利要求5所述的裝置,其特徵在於,所述修復子模塊選 擇與待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置的 像素覆蓋待修復像素的過程包括以待修復像素的位置為中心點,按照預定的窗口大小提取當前位置的窗口區域內已有的像素樣本,在樣本區域內,尋找當前窗口區域 像素樣本最接近的最佳匹配的樣本塊,對應於當前窗口區域的待修復 像素的位置,將最佳匹配塊中相應像素覆蓋到待修復的位置。
全文摘要
本發明公開了一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的方法,包括獲取待修復宏塊邊緣跳變點的像素個數及像素的直方圖,判斷出該宏塊為平滑塊、邊緣塊或複雜紋理塊;如果為平滑塊,採用加權平均進行修復,如果為邊緣塊,採用最小像素跨度準則進行修復,如果為複雜紋理塊,則判斷複雜紋理塊內的邊緣跳變點像素個數,判斷出邊緣跳變點劃分出的區域為平滑區域和複雜紋理區域;對平滑區域採用加權平均進行修復,對複雜紋理區域,選擇與待修復像素最接近的像素匹配塊,使用像素匹配塊內相應位置的像素覆蓋待修復像素。本發明還公開了一種基於宏塊分類的視頻差錯掩蓋的裝置,本發明採用替換已有像素替換待修復像素,算法簡單,且易於實現。
文檔編號H04N7/68GK101389038SQ200810168860
公開日2009年3月18日 申請日期2008年9月28日 優先權日2008年9月28日
發明者萬守傑, 宋繪宏, 廣 方, 偉 李, 楊黎東, 沈未名, 種衍文, 郭曉雲, 盛 魯, 黃曉平 申請人:湖北科創高新網絡視頻股份有限公司

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