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文本輸入方法和設備的製作方法

2023-09-20 18:28:55

專利名稱:文本輸入方法和設備的製作方法
技術領域:
本發明的實施方式總體上涉及數據輸入領域,更具體地,涉及ー種基於輸入筆畫的朝向而實現的文本輸入方法和設備。
背景技術:
各種輸入設備的發展以及計算機處理能力的提高,為廣大用戶提供了越來越豐富的文本輸入方式。對於鍵盤用戶而言,當用戶適應鍵盤布局之後,在輸入文本時根本不必看鍵盤即可快速輸入文本,也即可以實現「盲打」,這在很大程度上提高了用戶輸入文本的速度。近些年來,在傳統鍵盤輸入以外,用戶還可以使用各種手寫輸入設備來輸入數據,並且隨著手寫輸入法識別度的逐漸提高,手寫輸入法的應用越來越廣泛。手寫輸入在提供方便的同時也存在ー些問題。用戶在使用現有的手寫輸入板或者移動終端等內置的手寫輸入裝置時,由於用戶輸入字體潦草、筆順不規範、以及需要在字母和數字等不同輸入類型之間進行切換等原因,手寫輸入法並不能百分之百地識別出用戶期望的唯一輸入,而是向用戶提供多個可能的備選輸入項供用戶選擇。此時,用戶需要在手寫過程中不斷查看自己已經輸入的內容,並查看顯示設備中提供的備選輸入項,通過觸筆、手指、或者通過其他的輸入按鈕來選擇期望的輸入項才能實現輸入。現有技術中的手寫輸入方法需要用戶查看顯示設備並與顯示界面進行交互,並不能如同使用鍵盤設備那樣實現「盲打」,這大大影響了手寫輸入的輸入速度,並且還限制了手寫輸入的應用場景。

發明內容
因而,期望能夠實現一種僅需簡單訓練即可使用的手寫輸入方法,並且還期望在無需注視顯示設備且無需與顯示界面進行交互的情況下實現該輸入方法,也即實現「盲打」輸入。為了克服現有技術中的上述缺陷,本發明的實施方式提供了ー種文本輸入方法。該方法包括響應於來自用戶的至少ー個輸入筆畫,獲取與至少ー個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列;基於預定的輸入規則,將編碼序列轉換為相應的輸入文本。在一個實施方式中,其中朝向是輸入筆畫的起始點和終止點之間的方向。在一個實施方式中,其中獲取與至少ー個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼包括以角度描述輸入筆畫的朝向;以及基於角度規則,輸出與角度相對應的編碼。在一個實施方式中,其中輸入規則包括至少以下之一字母輸入規則,用於將編碼序列轉換為相應的字母;數字輸入規則,用於將編碼序列轉換為相應的數字;符號輸入規貝1J,用於將編碼序列轉換為相應的符號;以及控制信息輸入規則,用於將編碼序列轉換為相應的控制信息。在一個實施方式中,輸入規則還包括字輸入規則,用於將基於字母輸入規則得到的字母轉換為相應的字。在一個實施方式中,提供了ー種文本輸入裝置。該裝置包括用於響應於來自用戶的至少ー個輸入筆畫,獲取與至少ー個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列的裝置;用於基於預定的輸入規則,將編碼序列轉換為相應的輸入文本的裝置。在一個實施方式中,其中朝向是輸入筆畫的起始點和終止點之間的方向。在一個實施方式中,其中用於響應於來自用戶的至少ー個輸入筆畫、獲取與至少一個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼的裝置包括用於以角度描述輸入筆畫的朝向的裝置;以及用於基於角度規則,輸出與角度相對應的編碼的裝置。在一個實施方式中,其中輸入規則包括至少以下之一字母輸入規則,用於將編碼序列轉換為相應的字母;數字輸入規則,用於將編碼序列轉換為相應的數字;符號輸入規貝1J,用於將編碼序列轉換為相應的符號;以及控制信息輸入規則,用於將編碼序列轉換為相應的控制信息。


通過參考附圖閱讀下文的詳細描述,本發明實施方式的上述以及其他目的、特徵和優點將變得易於理解。在附圖中,以示例性而非限制性的方式示出了本發明的若干實施方式,其中圖I示意性示出了根據ー個方案的手寫輸入方法的示意圖;圖2不意性不出了根據本發明一個實施方式的基於輸入筆畫的朝向來輸入文本的方法的流程圖;圖3A至圖3C示意性示出了根據本發明一個實施方式的、輸入筆畫的朝向和編碼之間對應關係的不意圖;圖4示意性示出了根據本發明一個實施方式的基於輸入筆畫的朝向來輸入英語字母的方法的示意圖;圖5示意性示出了根據本發明另ー實施方式的基於輸入筆畫的朝向來輸入俄語字母的方法的示意圖;圖6示意性示出了根據本發明另ー實施方式的基於輸入筆畫的朝向來輸入漢字的方法的示意圖;圖7不意性不出了根據本發明一個實施方式的基於輸入筆畫的朝向來輸入文本的裝置的架構圖;以及圖8示意性示出了可以在其上實現根據本發明的方法和裝置的電子設備的架構圖。在附圖中,相同或對應的標號表不相同或對應的部分。
具體實施例方式下面將參考若干示例性實施方式來描述本發明的原理和精神。應當理解,給出這些實施方式僅僅是為了使本領域技術人員能夠更好地理解進而實現本發明,而並非以任何方式限制本發明的範圍。在下文中,將參見圖I至圖8詳細說明如何實現根據本發明實施方式的方法和裝置。應當注意,下文中僅以行動裝置中的手寫輸入板作為輸入工具的具體示例來闡明根據本發明實施方式。然而應當理解,本發明的實施方式可以在各種硬體設備上實現,包括但不限幹耦合有手寫輸入設備(例如,手寫輸入板)的計算設備,具有手寫輸入功能的可攜式計算設備(例如,具有觸摸輸入功能的行動電話、個人數字助理、遊戲設備、媒體播放設備
坐、坐坐寸ノヽ寸寸O通常而言,集成到行動裝置中的手寫板尺寸較小,當用戶在尺寸受限的手寫板內輸入文字吋,由於解析度的限制更難以獲得較高的輸入效率。採用本發明的方法,僅需要識別用戶輸入筆畫的朝向(例如,向上、向下等)即可實現識別輸入文本。因而相對於現有技術中的需要手工輸入整個文字後再在提示文字中選擇期望文字的複雜過程而言,當用戶熟練使用本發明的方法後,可以快速準確地實現手寫輸入,並且可以完全實現「盲打」。應當注意,本發明實施方式中的手寫輸入設備並不局限於常規的手寫輸入板,而是包括但不限於能夠在ニ維或三維空間中定位用戶所輸入筆畫朝向的各種設備。例如,本 發明的實施方式可以使用能夠定位輸入筆畫的起始點和終止點的各種設備,例如,手寫板及觸筆、ニ維滑鼠、三維滑鼠、軌跡球、遊戲杆等,例如還可以結合諸如Wii等設備的手柄,甚至類似Kinect等體感輸入方式實現。對於不同的輸入設備,表示起始點和終止點的方式可以有所不同。對於手寫板配合使用的觸筆,可以認為觸筆與手寫板相接觸瞬間的位置是起始點,而認為觸筆在手寫板上划過一段軌跡後抬起離開手寫板的位置是終止點;對於ニ維滑鼠和三維滑鼠等輸入設備,可以配合滑鼠上的按鍵確定起始點和終止點,例如,在移動滑鼠開始輸入筆畫的瞬間按下滑鼠左鍵以定義起始點,並在筆畫結束時抬起滑鼠左鍵已定義終止點,等等。圖I示意性示出了根據ー個方案的手寫輸入方法的示意圖100。例如用戶希望輸入小寫字母「a」,而當用戶使用觸筆在手寫板上輸入「a」時(如圖I中輸入區120所示),由於輸入法並不能完美識別用戶的手寫輸入,因而在提示區110中可能會彈出備選選項例如「a」、「d」和「O」等供用戶選擇。此時用戶必須通過觸筆手工點擊或者通過按鈕等選擇備選選項「a」,才能完成輸入。為改進圖I所示方案中的諸多不便,圖2示意性示出了根據本發明一個實施方式的基於輸入筆畫的朝向來輸入文本的方法的流程圖200。在步驟S202中,響應於來自用戶的至少ー個輸入筆畫,獲取與至少ー個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列。本發明的步驟之ー在於,將用戶輸入的每個筆畫的朝向轉換成為相應的編碼,以獲取編碼序列。此步驟S202即獲得與每個筆畫的方向相對應的編碼的過程。例如,編碼可以採用數字「 1」、「2」、「3」等形式表示,或者還可以採用其他方式表示。在下文中,將詳細說明筆畫朝向與編碼之間的對應關係。在步驟S204中,基於預定的輸入規則,將編碼序列轉換為相應的輸入文本。在上文以數字方式表示編碼的情況下,可以將由ー個、兩個或者多個數字編碼組合為表示ー個輸入項的編碼序列。例如,以包括一個編碼的編碼序列「I」表示輸入字符「a」,以包括兩個編碼的編碼序列「 12」表示輸入字符「b」等。此時,以編碼序列作為橋梁,即可在一系列輸入筆畫的朝向與最終輸入的文本之間建立關聯。圖3A至圖3C示意性示出了根據本發明一個實施方式的、輸入筆畫的朝向和編碼之間對應關係的示意圖300。應當注意,儘管用戶可以使用觸筆在手寫板上繪製例如直線、曲線等任何線形,在本發明的一個實施方式中,為方便計算,認為輸入筆畫的朝向是輸入筆畫的起始點和終止點之間的方向。此時並不記錄在起始點和終止點之間所行進的軌跡,而是僅需記錄起始點和終止點的位置並計算筆畫朝向即可。在一個實施方式中,可以採用如圖3A所示的編碼方式312。例如,當用戶輸入的筆畫是自右向左(如編碼方式312中向左箭頭所示,此時箭頭右側的端點是起始點,箭頭左側的端點是終止點),可以定義朝向向左的輸入筆畫對應於編碼「 I」 ;當用戶輸入的筆畫是自左向右(如編碼方式312中向右箭頭所示),可以定義朝向向右的輸入筆畫對應於編碼「2」。另外,還可以定義採用如圖3A右側所示的編碼方式314,即定義朝向向上的輸入筆畫對應於編碼「 I 」,定義朝向向下的輸 入筆畫對應於編碼「2」。應當注意,還可以定義採用包括多少個編碼的編碼序列來描述ー個輸入項(也即,輸入文本)。例如,當定義僅採用I個編碼吋,採用圖3A所示兩套輸入編碼均可定義2個不同的輸入項,也即,「I」和「2」可以對應於兩個輸入項;當定義採用2個編碼時,可以定義2+22 = 6個不同輸入項,也即編碼「 I 」、「 2 」、「 11」、「 12 」、「 21」和「 22 」 ;而採用η個編碼時,可以定義更多輸入項。用戶可以自定義筆畫的朝向和編碼之間的映射關係,還可以自定義將編碼序列轉換為相應輸入文本的輸入規則。在熟練使用的情況下,用戶可以通過觸筆或者手指輸入多個不同朝向的筆畫來構成表示一個輸入文本的編碼序列,並且在輸入期間無需查看顯示器進而實現「盲打」。在一個實施方式中,至少ー個輸入筆畫中前後相繼的兩個輸入筆畫被連續輸入或間隔輸入。例如,在一個實施方式中,用戶可以連續輸入各個筆畫。例如在編碼方式312中,在輸入從右向左的筆畫之後,用戶可以在觸筆不離開寫字板的情況下接著輸入從左向右的筆畫,則此時輸入的編碼序列是「 12」。在一個實施方式中,如果連續輸入兩個朝向相同(例如,向左)的筆畫,則有可能因為將認為兩個筆畫是一條直線而出現將兩個筆畫識別為一個朝向向左的筆畫的情況。因而在設置編碼時可以規定每個輸入文本對應的編碼序列中的前後相繼的兩個編碼不同。應當注意,在此所述的筆畫是指觸筆下落並輸入一個筆畫直到一個停頓點之間的軌跡,這時筆畫的起始點是觸筆的下落點,而筆畫的終止點是觸筆停頓時所處的點。用戶可以自定義停頓點的時間間隔,當觸筆停頓小於該時間間隔時,認為一個筆畫的書寫還在繼續;而當觸筆停頓大於該時間間隔時,認為該筆畫書寫完成。也即,當連續輸入各個筆畫吋,對於第一筆畫,起始點是觸筆的下落點,終止點是隨後的停頓點;對於最後的筆畫,終止點是觸筆抬起時的位置,起始點是緊鄰的上一停頓點;而對於除第一筆畫和最後筆畫以外的筆畫,每個筆畫的起始點和終止點分別是前後相繼的兩個停頓點。在一個實施方式中,用戶可以間隔輸入兩個筆畫。例如,在輸入從右向左的筆畫之後,用戶可以將觸筆離開寫字板片刻以表示接下來將要輸入另ー筆畫,繼而輸入從左向右的筆畫,對於編碼方式312而言,上述輸入的編碼序列也是「12」。在一個實施方式中,還可以採用圖3Β或圖3C所示的輸入筆畫的朝向和編碼之間的對應關係。例如,在以三個朝向表示的編碼方式322中,向上表示編碼「 I 」,左下表示編碼「2」而右下表示編碼「3」;在以三個朝向表示的另ー編碼方式324中,向下表示編碼「1」,左上表示編碼「2」而右上表示編碼「3」。又例如,在採用四個朝向表示的編碼方式332中,左上表示編碼「 I 」,右上表示編碼「2」,右下表示編碼「3」而左下表示編碼「4」 ;編碼方式334示出了另ー編碼示例。用戶還可以自定義筆畫的朝向和編碼之間的對應關係,只要能夠明確區分各個朝向即可。應當注意,在本發明的各實施方式中,表示ー個輸入項的編碼序列可以包括多個編碼。例如,可以定義以m個朝向表示編碼(例如,m個朝向分別對應於編碼1-m),還可以定義每個輸入項包括η個編碼。基於預先定義的筆畫朝向與編碼之間的對應關係,即可通過分析筆畫的朝向來獲取相應的編碼。在一個實施方式中,獲取與至少ー個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼包括以角度描述輸入筆畫的朝向;以及基於角度規則,輸出與角度相對應的編碼。由於用戶輸入時通常不會精確地輸入「向上」、「向下」、「向左」和「向右」等朝向的筆畫,因而可以採用角度的範圍來對應於ー個編碼。當分析得知筆畫的朝向落入該範圍吋, 即認為輸入了相應的編碼。對於ニ維空間而言,例如可以按照將以360度表示的平面進行等值劃分的方式,定義各個朝向的表示區間。例如,以極坐標形式表示平面空間,定義從原點O水平向右的方向表示O度,並且角度按逆時針方向増加。由此,豎直向上的方向表示為90度,水平向左的方向表示為180度,而豎直向下的方向表示為270度。對於圖3Α所示的編碼方式312,角度規則可以是定義區間(90度,270度)(即平面的左半部分)對應於編碼「I」;而定義區間[0,90)和(270,360)(即平面的右半部分)對應於編碼「2」。對於編碼「 I」和編碼「2」的分割點90度和270度,還可以定義特殊規則,例如,當用戶輸入筆畫的朝向恰好為90度或270度吋,以提示音等形式提示用戶重新輸入。對於三維空間而言,可以將用戶使用三維滑鼠等空間定位設備輸入的起始點和終止點投影到特定投影平面上,並且在該投影平面上定義極坐標系來進行處理。或者還可以在三維空間中建立球坐標系,並且以空間角度的形式描述三維空間中的起始點和終止點之間的朝向。本領域技術人員基於上文中在ニ維空間中建立的角度規則,還可以基於在三維空間中描述朝向的角度信息,定義適合於三維空間的角度規則,在此不再贅述。對於圖3C所示的編碼方式332,角度規則可以是(0,90)對應於編碼「2」,(90,180)對應於編碼「1」,(180,270)對應於編碼「3」以及(270,360)對應於編碼「4」。本領域技術人員還可以其他角度區間表示相應的編碼。用戶可以自定義輸入規則,例如可以針對字母、數字、符號和控制信息定義不同的輸入規則,還可以分別定義用於大寫字母和小寫字母的輸入規則。在下文中,僅以圖3C中所示的編碼方案332為示例,具體說明如何基於預定的輸入規則,將編碼序列轉換為相應的輸入文本。對於小寫字母而言,如下文表I和表2分別定義了以編碼「I」和編碼「2」開頭的輸入規則,本領域技術人員還可以定義用於大寫字母的輸入規則。表I以編碼「 I 」開頭的輸入規則
字符abcde
權利要求
1.一種文本輸入方法,包括 響應於來自用戶的至少一個輸入筆畫,獲取與所述至少一個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列; 基於預定的輸入規則,將所述編碼序列轉換為相應的輸入文本。
2.根據權利要求I所述的方法,其中所述朝向是所述輸入筆畫的起始點和終止點之間的方向。
3.根據權利要求I所述的方法,其中獲取與所述至少一個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼包括 以角度描述所述輸入筆畫的朝向;以及 基於角度規則,輸出與所述角度相對應的編碼。
4.根據權利要求I至3中任一項所述的方法,其中所述輸入規則包括至少以下之一 字母輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的字母; 數字輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的數字; 符號輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的符號;以及 控制信息輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的控制信息。
5.根據權利要求4所述的方法,其中所述輸入規則還包括 字輸入規則,用於將基於所述字母輸入規則得到的字母轉換為相應的字。
6.根據權利要求I至3中任一項所述的方法,其中響應於用戶輸入而切換所述輸入規則。
7.根據權利要求I至3中任一項所述的方法,其中所述至少一個輸入筆畫中前後相繼的兩個輸入筆畫被連續輸入或間隔輸入。
8.根據權利要求I至3中任一項所述的方法,其中所述至少一個輸入筆畫是在二維空間或三維空間中輸入的。
9.根據權利要求I至3中任一項所述的方法,其中在所述輸入規則中,每個輸入文本對應的編碼序列中的前後相繼的兩個編碼不同。
10.一種文本輸入裝置,包括 用於響應於來自用戶的至少一個輸入筆畫,獲取與所述至少一個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列的裝置; 用於基於預定的輸入規則,將所述編碼序列轉換為相應的輸入文本的裝置。
11.根據權利要求10所述的裝置,其中所述朝向是所述輸入筆畫的起始點和終止點之間的方向。
12.根據權利要求10所述的裝置,其中所述用於響應於來自用戶的至少一個輸入筆畫、獲取與所述至少一個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列的裝置包括 用於以角度描述所述輸入筆畫的朝向的裝置;以及 用於基於角度規則,輸出與所述角度相對應的編碼的裝置。
13.根據權利要求10至12中任一項所述的裝置,其中所述輸入規則包括至少以下之 字母輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的字母;數字輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的數字; 符號輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的符號;以及 控制信息輸入規則,用於將所述編碼序列轉換為相應的控制信息。
14.根據權利要求13所述的裝置,其中所述輸入規則還包括 字輸入規則,用於將基於所述字母輸入規則得到的字母轉換為相應的字。
15.根據權利要求10至12中任一項所述的裝置,還包括 用於響應於用戶輸入而切換所述輸入規則的裝置。
16.根據權利要求10至12中任一項所述的裝置,其中所述至少一個輸入筆畫中前後相繼的兩個輸入筆畫被連續輸入或間隔輸入。
17.根據權利要求10至12中任一項所述的裝置,其中所述至少一個輸入筆畫是在二維空間或三維空間中輸入的。
18.根據權利要求10至12中任一項所述的裝置,其中在所述輸入規則中,每個輸入文本對應的編碼序列中的前後相繼的兩個編碼不同。
全文摘要
本發明的實施方式涉及文本輸入方法和設備。具體地,本發明提供了一種文本輸入方法,包括響應於來自用戶的至少一個輸入筆畫,獲取與至少一個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列;基於預定的輸入規則,將編碼序列轉換為相應的輸入文本。本發明的實施方式還提供了一種文本輸入裝置,包括用於響應於來自用戶的至少一個輸入筆畫,獲取與至少一個輸入筆畫中每個筆畫的朝向相對應的編碼,以形成編碼序列的裝置;用於基於預定的輸入規則,將編碼序列轉換為相應的輸入文本的裝置。
文檔編號G06F3/048GK102681756SQ201110068209
公開日2012年9月19日 申請日期2011年3月11日 優先權日2011年3月11日
發明者李文華 申請人:北京千橡網景科技發展有限公司

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