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速度/位置模式轉換的製作方法

2023-09-14 12:50:30

專利名稱:速度/位置模式轉換的製作方法
技術領域:
本發明涉及能夠由傳感器面板探測以從位置控制模式轉換 到運動連續模式的姿態。當使用者或者靠近或者在光標或目標之上地、 基本同時地將兩個或者更多手指置於傳感器面板上時,位置控制模式 能夠被喚起。可替代地,手指能夠被向下置於傳感器面板上的任何位 置,並且光標能夠靠近或者在手指下面出現。只要兩個或者更多手指 保持觸摸傳感器面板,手指便能夠被四處移動以在目標或者光標上實 現位置控制。當運動連續模式被喚起時,能夠產生虛擬控制環或者操縱 杆以提供增強的運動連續能力。特別地在小的觸控螢幕上,虛擬控制環 能夠被用作操縱杆以在文獻、照片、網頁、電子郵件(e-mail)列表、 地址簿、日曆、遊戲等內導航。虛擬控制環能夠形成有沿著在運動連 續模式被喚起時手指運動的方向指向並且具有與在運動連續模式被喚 起時手指速率成比例的幅度的速率矢量。能夠執行基於在運動連續被 喚起時手指速率的反演計算以確定虛擬控制環的零速率"空值(null)" 或者中心位置。速率矢量的尖端能夠與計算出的由手指產生的小片的 質心一致。虛擬控制環能夠遵循在運動連續模式被喚起之後的手指運 動。圖la示意根據本發明的一個實施例能夠探測手指和手運 動並且在位置控制和運動連續模式之間切換的示例性計算系統。圖lb是根據本發明一個實施例圖la的示例性主處理器和 連接裝置的框圖。圖2a示意根據本發明一個實施例的示例性互電容觸摸傳 感器面板。圖5示意根據本發明一個實施例的示例性特徵集合。 [0018圖6示意根據本發明一個實施例的示例性參數計算方法。 [0019j圖7示意根據本發明實施例從位置控制模式到運動連續模
式的幾個示例性轉換。如果在運動連續模式期間, 一個或者多個手指被從傳感器 面板提起,則巻動或者拖曳能夠終止。如果一個或者多個手指被向下 放回,則正常光標位置控制或者目標位置控制(巻動和拖曳)能夠被 再次喚起。因此,使用者能夠容易地在用於在可視區域內精細定位的 光標位置控制和用於在大距離上導航的光標或者目標運動連續之間選 擇。
00281雖然本發明的一些實施例在這裡大體上可以結合觸控螢幕 (與顯示裝置組合的觸摸傳感器面板)描述,但是應該理解,本發明 的實施例能夠被應用於不帶顯示裝置的觸摸板和其它鍵盤。另外,雖 然本發明的實施例可以在這裡根據特定手指描述,但是應該理解能夠 使用任何手指組合。顯示裝置130能夠被配置為顯示GUI 118, GUI 118能夠
在計算機系統的使用者和作業系統或者在其上運行的應用程式之間提 供易於使用的接口。 一般來說,GUI 118能夠利用圖形圖^^、物體或 者矢量表現代表程序、文件和操作選項。圖形圖像能夠包括窗口 (window)、域、對話框、菜單、圖標、按鈕、光標、滾動條等。這 種圖像能夠被以預定的布局布置,或者能夠被動態地產生以服務於由 使用者採取的特殊動作。在操作期間,使用者能夠選擇和/或致動各種 圖形圖像以引發與之相關聯的功能和任務。例如,使用者能夠選擇打 開、關閉、最小化或者最大化窗口的按鈕,或者啟動特定程序的圖標。 GUI 118能夠另外地或者可替代地在顯示裝置130上為使用者顯示信 息,例如非交互性文本和圖形。計算系統100還能夠具有耦接到 一個或者多個I/O裝置122 的能力。例如,I/O裝置122能夠對應於鍵盤、印表機、掃描儀、照 相機、傳聲器、揚聲器等。I/O裝置122能夠與計算系統100集成或 者它們能夠是獨立的構件(例如,外圍設備)。在一些情形中,I/O裝 置122能夠通過有線連接(例如,電纜/埠 )而被連接到計算系統100。 在其它情形中,I/O裝置122能夠通過無線連接而被連接到計算系統 100。例如,數據鏈路能夠對應於PS/2、 USB、 IR、 Firewire、 RF、 Bluetooth等。在共同轉讓的並且共同未決的(1)於2006年5月11日作 為美國開No.US2006/0097991 y>開的題目為 "Multipoint Touchscreen (多點觸控螢幕)"的美國申請No. 10/840, 862、 (2)於 2006年10月26日作為美國^^開No.2006/0238522 ^>開的題目為
"Identifying Contacts On A Touch Surface (識別觸才莫表面上的j妾 觸)"的美國申請No.ll/428, 522和(3 )於2007年1月3日提交的 題目為 "Proximity and Multi-Touch Sensor Detection and Demodulation (接近和多觸摸傳感器探測和解調)"的美國申請No. 11/649, 998中描述了多觸摸傳感器探測的進一步細節,包括利用觸摸 面板的接近探測,其每一件由此在這裡通過引用而被整體併入。圖6示意根據本發明的實施例的參數計算方法650。參數 計算方法650能夠例如對應於圖3所示的方框308。參數計算方法650 大體上在方框652處開始,在此處能夠接收特徵組。在方框652之後, 參數計算方法650前進到方框654,在此處能夠關於特徵組中的特徵 數目是否已經改變作出確定。例如,特徵數目能夠由於使用者提起或 者放置另外的手指而已經改變。能夠要求不同的手指來執行不同的控 制(例如,跟蹤、作姿態)。如果特徵數目已經改變,則參數計算方 法650前進到方框656,在此處能夠計算初始參數數值。如果數目保 持相同,則參數計算方法650前進到方框658,在此處能夠計算當前 參數數值。此後,參數計算方法650前進到方框660,在此處能夠報 告初始和當前參數數值。例如,初始參數數值能夠包含在點之間的平 均初始距離(或者距離(AVG)初始)並且當前參數數值能夠包含在 點之間的平均當前距離(或者距離(AVG)當前)。這些距離能夠在 隨後的步驟中進行比較以控制計算機系統的各種方面。圖8示意根據本發明的實施例從位置控制模式到運動連續 模式的幾個其它示例性轉換。在圖8的實例中,當使用者將兩個或者 更多手指在初始位置801處置於傳感器面板804上時能夠喚起位置控 制模式。在可替代實施例中,將兩個手指置於傳感器面板上能夠被基 本同時地和/或能夠在相互間特定距離內執行以喚起位置控制模式。雖 然在圖8中示出兩個手指(食指802和中指822),但是能夠使用任 何兩個或者更多手指。在一些實施例中,能夠向下靠近或者在目標806之上放置手指802和822以執行光標或者目標的位置控制(移動)。 在其它實施例中,手指802和822能夠在傳感器面板上被向下放置在 任何位置,並且將被移動的目標能夠靠近或者在手指下面出現。只要 兩個或者更多手指保持觸摸傳感器面板,手指便能夠被四處移動以在 目標上實現位置控制。應該理解,雖然圖8以目標806靠近或者在使 用者的手指下面出現示意了觸控螢幕實施例,但是在平板或者其它非觸 摸屏實施例中,圖像例如目標806連同任何其它圖像能夠在獨立的顯 示裝置上出現。在圖8未示出的其它實施例中,僅僅一個手指能夠被 向下觸摸以喚起位置控制模式。[0066在圖8示意的本發明的實施例中,當一個或者多個另外的 手指在傳感器面板上觸摸而一個或者多個已經觸摸的手指保持與傳感 器面板接觸,或者一個或者多個已經觸摸的手指被以更大的作用力向 下推壓或者在其它情形中朝著傳感器面板變平,同時一個或者多個已經觸摸的手指沿著傳感器面板移動時,能夠喚起能夠包括巻動或者拖 曳的運動連續模式。手指的這個觸摸或者變平能夠在傳感器面板上在 任何位置執行。在可替代實施例中,將一個或者多個另外的手指置於 傳感器面板上能夠在相互間特定距離內執行以喚起運動連續模式。[0067圖8示意第一示例性情形,其中使用者已經保持兩個手指 在傳感器面板的表面上(見觸摸818和820的小片或者圖像),但是 已經將手向左(見方向箭頭810 )移動到第一新位置803直至拇指800 另外地在傳感器面板上觸摸的時刻。注意位置控制至此已在操作中, 其中目標806隨著手指移動。拇指800在傳感器面板上觸及能夠喚起 運動連續模式。[0068圖8還示意第二示例性情形,其中使用者已經保持兩個手 指在傳感器面板的表面上(見觸摸818和820的小片或者圖像),但 是已經將手向上(見方向箭頭808 )移動到第二新位置805直至手指 802和822朝著傳感器面板被更加強烈地推壓或者在其它情形中變平 (見所產生的更大的小片824和826)。注意位置控制至此已在操作 中,其中目標806隨著手指移動。在傳感器面板上感測到另外的作用力或者探測到更大的小片能夠喚起運動連續模式。在於一提交的題目
為"Touch screen Stack-Up Processing (觸控螢幕堆疊處理)"的共同 未決美國申請No.—中描述了作用力-感測觸摸傳感器面板,其內容 在這裡通過引用而^皮併入。在運動連續;^莫式期間,如果一個或者多個另外的手指被從 傳感器面板提起,則巻動或者拖曳能夠終止。如果一個或者多個手指 被向下放回,則正常目標位置控制(拖曳)能夠被再次喚起。因此, 使用者能夠容易地在用於在可視區域內精細定位的位置控制和用於在 大距離上導航的目標運動連續之間選擇。在圖9a的實例中,如果在運動連續模式被喚起時手指900 沿著向前方向902移動,則虛擬控制環卯4能夠形成有沿著向前方向 指向的速率矢量卯6和與在運動連續模式被喚起時手指900的速率成比例的幅度。速率矢量906能夠代表運動連續速率,並且能夠在虛擬 控制環904中從空值908產生。注意速率矢量906的點910能夠與計算出的由手指900產 生的小片912的質心一致。虛擬控制環904能夠遵循手指900,無論 它在運動連續模式被喚起之後變得靜止還是繼續沿著方向902移動, 或者在其它實施例中能保持靜止,無論手指900繼續移動還是保持靜 止。
[0075如果手指900從圖9a所示位置向後移動到圖9b所示位置 (即相對於空值908向後),則速率矢量906能夠收縮,這示意更小 的向前速率。只要手指質心保持從空值向前並且矢量指向前,則向前 運動繼續。如果手指900繼續向後移動到圖9c所示的位置(即直接地 在空值908之上),則速率矢量906能夠消失,這示意無向前速率。 換言之,如果手指質心被拉回到空值,則矢量能夠收縮為零,並且運 動能夠停止。如果手指900繼續向後移動到圖9d所示的位置,則速率 矢量906能夠指向後,這示意向後速率(即沿著相反方向的運動連續)。
[0076應該指出,手指900能夠沿著其它方向例如向右、向左和 以一定角度移動,能夠沿著那些方向形成速率矢量,能夠產生虛擬控 制環圖9e、圖9f和圖9g,並且運動能夠沿著那些方向繼續。換言之, 在虛擬控制環內的速率矢量能夠被用作操縱杆,其中當它在控制環內 移動時手指能夠控制運動連續的速率和方向。
[0077然而,手指有時能夠移動超過虛擬控制環。如上所述,手指從空值移動地越遠,則速率越高,直至仍然允許合理的可控性的最 大極限。因為遠離空值地移動將不會將速率增加至超過這個最大極限, 然而這種大的移動使得更加難以重新定位空值(在其中虛擬控制環不 可視的平板或者鍵盤實施例中),整個虛擬控制環和空值能夠隨著手 指移動從而手指總是在虛擬控制環的邊界處或者內部並且靠近空值。
[0078還應該指出虛擬控制環不需要是理想圓形的。它能夠是橢 圓形或者橢圓體以沿著優選軸線例如在進入運動連續模式之前的手指 運動軸線提供或多或少敏感性的速率控制。
[0079圖9h示出具有最初由於在運動連續^f莫式被喚起時手914 沿著方向卯2向上移動而在位置916處產生的向前速率矢量906的虛 擬控制環904。在運動連續模式期間,如果將手指900沿著方向914 遠離空值908地拖曳到新的位置918,則速率矢量卯6現在能夠沿著 與914相同的方向指向。然而,速率矢量906的幅度將不是基於在初 始位置916處從虛擬控制環904中的空值908向外線性插值的,而是 速率能夠在最大極限處被剪斷並且速率矢量906將絕不會延伸超過由 虛擬控制環施加的極限。因為這個速率限制,如在圖9h中所示,當手 指移動到新的位置918時,能夠隨著手指900拉動虛擬控制環904和 空值908。因此,虛擬控制環904和空值908的位置能夠變得與手指 卯O相關,從而手指能夠利用非常小的手指運動實現速度和方向控制。
[0080特別地在小傳感器面板和觸控螢幕上,虛擬控制環能夠被用 作操縱杆以在文獻、網頁、列表、遊戲中四處移動。位置控制模式能 夠被用於四處移動到在屏幕可視區域內的準確位置,而運動連續模式, 因為它具有可變的速率和方向,能夠被更好地用於將屏幕可視區域改 變為當前不可視的遠處的部分(在此情形中,能夠使用最高速率), 或者附近的部分(在此情形中,能夠使用低速率)。
[0081

圖10a示意根據本發明的實施例能夠探測手指和手運動並 且在位置控制和運動連續模式之間切換的、能夠包括觸摸傳感器面板 1024、顯示裝置1030和在圖1的計算系統100中的其它計算系統模塊 的示例性行動電話1036。[0082圖10b示意根據本發明的實施例能夠探測手指和手運動並 且在位置控制和運動連續模式之間切換的、能夠包括觸摸傳感器面板 1024、顯示裝置1030和在圖1的計算系統100中的其它計算系統模塊 的示例性數字音頻/視頻播放器1038。
[0083雖然已經參考附圖充分描述了本發明的實施例,但是應該 指出,對於本領域技術人員而言,各種改變和修改將變得明顯。這種 改變和修改應該被理解成是被包括在如由所附權利要求限定的本發明 實施例的範圍內的。
權利要求
1.一種用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式以提供增強的運動控制能力的方法,包括在探測到兩個或者更多手指在傳感器面板上觸及時進入所述位置控制模式;在所述兩個或者更多手指沿著所述傳感器面板運動期間,在所述手指中的至少一個保持與所述傳感器面板接觸時,對於一個或者多個手指從傳感器面板提起進行探測;和在探測到所述一個或者多個手指提起時進入所述運動連續模式。
2. 根據權利要求l所述的方法,進一步包括在進入所述運動連續模式時產生虛擬控制環,所述虛擬控制環用於控制在所述運動連續模式期間在顯示器件上繼續進行的運動的速率和方向。
3. 根據權利要求2所述的方法,所述繼續進行的運動包括以基本類似於當進入所述運動連續模式時被沿著所述傳感器面板移動的所述兩個或者更多手指的方向和速率的方向和速率巻動可視區域或者拖戈目標。
4. 根據權利要求3所述的方法,進一步包括在所述虛擬控制環內產生速率矢量,所述速率矢量的幅度和方向與繼續進行的所述運動的速率和方向成比例。
5. 根據權利要求4所述的方法,進一步包括在所述虛擬控制環內產生空值以停止繼續進行的所述運動。
6. 根據權利要求4所述的方法,進一步包括在所述虛擬控制環內移動保持與所述傳感器面板接觸的所述手指之一以調節所述速率矢量的幅度和方向並且控制繼續進行的所述運動的速率和方向。
7. 根據權利要求2所述的方法,進一步包括如果所述手指移動超過當所述運動連續模式被喚起時建立的所述虛擬控制環的初始位置,則隨著保持與所述傳感器面板接觸的.所述手指之一拉拽所述虛擬控制環。
8. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括在進入所述運動連續模式並且探測到保持與所述傳感器面板接觸的所有的手指已經基本上終止進一步運動之後,在顯示器件上巻動可視區域或者拖曳目標。
9. 根據權利要求8所述的方法,進一步包括以基本類似於當進入所述運動連續模式時所述兩個或者更多手指被沿著所述傳感器面板移動的方向和速率的方向和速率在所述顯示器件上巻動所述可視區域或者拖曳所述目標。
10. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括如果在所述運動連續模式期間一個或者多個另外的手指從所述傳感器面板提起,則結束所述運動連續模式。
11. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括如果在所述運動連續模式期間一個或者多個另外的手指觸摸所述傳感器面板,則結束所述運動連續模式並且重新進入位置控制模式。
12. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括在所述傳感器面板的邊緣區域中探測到一個或者多個所述手指從所述傳感器面板提起時進入所述運動連續模式。
13. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括在探測到所述兩個或者更多手指在所述傳感器面板上基本同時地觸及時進入所述位置控制模式。
14. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括在探測到所述兩個或者更多手指在距彼此預定距離內在所述傳感器面板上觸及時進入所述位置控制模式。
15. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括在探測到所述兩個或者更多手指靠近或者在目標之上在所述傳感器面板上觸及時進入所述位置控制模式。
16. 根據權利要求1所述的方法,進一步包括在探測到所述兩個或者更多手指在所述傳感器面板上觸及時產生將被移動的光標。
17. —種用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式的方法,包括在探測到一個或者多個初始手指在所述傳感器面板上觸及時進入所述位置控制模式;在所述一個或者多個初始手指被沿著所述傳感器面板移動時對於一個或者多個另外的手指觸及到所述傳感器面板上進行探測;和在探測到所述一個或者多個另外的手指的所述觸及時進入所述運動連續模式。
18. 根據權利要求17所述的方法,進一步包括在進入所述運動連續模式時產生虛擬控制環,所述虛擬控制環用於控制在所述運動連續模式期間在顯示器件上繼續進行的運動的速率和方向。
19. 根據權利要求18所述的方法,所述繼續進行的運動包括以基本類似於當進入所述運動連續模式時被沿著所述傳感器面板移動的所述一個或者多個初始手指的方向和速率的方向和速率巻動可視區域或者拖曳目標。
20. 根據權利要求19所述的方法,進一步包括在所述虛擬控制環內產生速率矢量,所述速率矢量的幅度和方向與繼續進行的所述運動的速率和方向成比例。
21. 根據權利要求20所述的方法,進一步包括在所述虛擬控制環內產生空值以停止繼續進行所述運動。
22. 根據權利要求20所述的方法,進一步包括在所述虛擬控制環內移動與所述傳感器面板接觸的所述手指之一以調節所述速率矢量的幅度和方向並且控制繼續進行的所述運動的速率和方向。
23. 根據權利要求17所述的方法,進一步包括如果所述手指移動超過當所述運動連續模式被喚起時建立的所述虛擬控制環的初始位置,則隨著與所述傳感器面板接觸的所述手指之一拉拽所述虛擬控制環。
24. 根據權利要求17所述的方法,進一步包括在進入所述運動連續模式並且探測到保持與所述傳感器面板接觸的所有的手指已經基本上終止進一步運動之後,在顯示器件上巻動可視區域或者拖曳目標。
25. 根據權利要求24所述的方法,進一步包括以基本類似於當 進入所述運動連續模式時所述一個或者多個手指被沿著所述傳感器面 板移動的方向和速率的方向和速率在所述顯示器件上巻動所述可視區 域或者拖曳所述目標。
26. 根據權利要求17所述的方法,進一步包括在探測到所述一 個或者多個另外的手指在距已經觸摸所述傳感器面板的至少一個初始 手指預定距離內在所述傳感器面板上觸及時進入所述運動連續模式。
27. 根據權利要求17所述的方法,進一步包括在探測到所述一 個或者多個另外的手指靠近或者在目標之上在所述傳感器面板上觸及 時進入所述運動連續模式。
28. 根據權利要求17所述的方法,進一步包括在探測到所述一 個或者多個手指在所述傳感器面板上觸及時產生將被移動的目標。
29. —種用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式的方法,包括在探測到一個或者多個手指在所述傳感器面板上觸及時進入所 述位置控制模式;在所述一個或者多個手指被沿著所述傳感器面板移動時,對於從 所述一個或者多個手指中的至少一個在所述傳感器面板上施加增加的 作用力進行探測;和在探測到施加所述增加的作用力時進入所述運動連續^^式。
30. —種用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式的方法,包括在探測到一個或者多個手指在所述傳感器面板上觸及時進入所 述位置控制模式;在所述一個或者多個手指被沿著所述傳感器面板移動時對於所 述一個或者多個手指中的至少一個在所述傳感器面板上變平進行探 測;和在探測到所述手指變平時進入所述運動連續模式。
31. —種計算機可讀介質,所述計算機可讀介質包括用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式以提供增強的運動控制能力的程序代碼,所述程序代碼用於使得執行以下方法,包括在探測到兩個或者更多手指在所迷傳感器面板上觸及時進入所述位置控制模式;在所述兩個或者更多手指沿著所述傳感器面板運動期間,在所述手指中的至少一個保持與所述傳感器面板接觸時,對於一個或者多個手指從傳感器面板提起進行探測;和在探測到所述一個或者多個手指提起時進入所述運動連續模式。
32. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在進入所述運動連續模式時產生虛 擬控制環,所述虛擬控制環用於控制在所述運動連續模式期間在顯示 器件上繼續進行的運動的速率和方向。
33. 根據權利要求32所述的計算機可讀介質,所述繼續進行的 運動包括以基本類似於當進入所述運動連續模式時被沿著所述傳感器 面板移動的所述兩個或者更多手指的方向和速率的方向和速率巻動可 視區域或者拖曳目標。
34. 根據權利要求33所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在所述虛擬控制環內產生速率矢量, 所述速率矢量的幅度和方向與繼續進行的所述運動的速率和方向成比 例。
35. 根據權利要求34所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在所述虛擬控制環內產生空值以停 止繼續進行的所述運動。
36. 根據權利要求34所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在所述虛擬控制環內移動保持與所 述傳感器面板接觸的所述手指之一以調節所述速率矢量的幅度和方向 並且控制繼續進行的所述運動的速率和方向。
37. 根據權利要求32所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括如果所述手指移動超過當所述運動連續模式被喚起時建立的所述虛擬控制環的初始位置,則隨著保持與 所述傳感器面板接觸的所述手指之一拉拽所述虛擬控制環。
38. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在進入所述運動連續模式並且探測 到保持與所述傳感器面板接觸的所有的手指已經基本上終止進一步運 動之後,在顯示器件上巻動可視區域或者拖曳目標。
39. 根據權利要求38所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括以基本類似於當進入所述運動連續 模式時所述兩個或者更多手指被沿著所述傳感器面板移動的方向和速 率的方向和速率在所述顯示器件上巻動所述可視區域或者拖曳所述目 標。
40. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括如果在所述運動連續模式期間一個 或者多個另外的手指從所述傳感器面板提起,則結束所述運動連續模 式。
41. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括如果在所述運動連續模式期間一個 或者多個另外的手指觸摸所述傳感器面板,則結束所述運動連續模式 並且重新進入位置控制模式。
42. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在所述傳感器面板的邊緣區域中探 測到一個或者多個所述手指從所述傳感器面板提起時進入所述運動連續模式。
43. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在探測到所述兩個或者更多手指在 所述傳感器面板上基本同時地觸及時進入所述位置控制模式。
44. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在探測到所述兩個或者更多手指在 距彼此預定距離內在所述傳感器面板上觸及時進入所述位置控制模式。
45. 根據權利要求42所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在探測到所述兩個或者更多手指靠 近或者在目標之上在所述傳感器面板上觸及時進入所迷位置控制模 式。
46. 根據權利要求31所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在探測到所述兩個或者更多手指在 所述傳感器面板上觸及時產生將被移動的光標。
47. —種計算系統,包括根據權利要求31所述的計算機可讀介質。
48. —種行動電話,包括根據權利要求47所述的計算系統。
49, 一種數字音頻播放器,包括根據權利要求47所述的計算系統。
50. —種包括計算機可讀介質的行動電話,所述計算機可讀介質 包括用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式以提供 增強的運動控制能力的程序代碼,所述程序代碼用於使得執行以下方 法,包括在探測到兩個或者更多手指在傳感器面板上觸及時進入所述位 置控制模式;在所述兩個或者更多手指沿著所述傳感器面板運動期間,在所述 手指中的至少一個保持與所述傳感器面板接觸時,對於一個或者多個 手指從傳感器面板提起進行探測;和在探測到所述一個或者多個手指提起時進入所述運動連續模式。
51. —種包括計算機可讀介質的數字音頻播放器,所述計算機可 讀介質包括用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式 以提供增強的運動控制能力的程序代碼,所述程序代碼用於使得執行 以下方法,包括在探測到兩個或者更多手指在傳感器面板上觸及時進入所述位置控制模式;在所述兩個或者更多手指沿著所述傳感器面板運動期間,在所述 手指中的至少一個保持與所述傳感器面板接觸時,對於一個或者多個手指從傳感器面板提起進行探測;和在探測到所述一個或者多個手指提起時進入所述運動連續模式。
52. —種用於在傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續 模式以提供增強的運動控制能力的設備,所述設備包括用於在探測到兩個或者更多手指在所述傳感器面板上觸及時進 入所述位置控制模式的裝置;用於在所述兩個或者更多手指沿著所述傳感器面板運動期間,在 所述手指中的至少一個保持與所述傳感器面板接觸時,對於一個或者 多個手指從傳感器面板提起進行探測的裝置;和用於在探測到所述一個或者多個手指提起時進入所述運動連續 模式的裝置。
53. —種計算機可讀介質,所述計算機可讀介質包括用於在傳感 器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式的程序代碼,所述程序代碼用於使得執行以下方法,包括在探測到一個或者多個初始手指在所述傳感器面板上觸及時進 入所述位置控制模式;在所述一個或者多個初始手指被沿著所述傳感器面板移動時對 於一個或者多個另外的手指觸及到所述傳感器面板上進行探測;和在探測到所述一個或者多個另外的手指的所述觸及時進入所述 運動連續模式。
54. 根據權利要求53所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在進入所述運動連續模式時產生虛 擬控制環,所述虛擬控制環用於控制在所述運動連續模式期間在顯示 器件上繼續進行的運動的速率和方向。
55. 根據權利要求54所述的計算機可讀介質,所述繼續進行的 運動包括以基本類似於當進入所述運動連續模式時被沿著所述傳感器 面板移動的所述一個或者多個初始手指的方向和速率的方向和速率巻動可視區域或者拖曳目標。
56. 根據權利要求55所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在所述虛擬控制環內產生速率矢量, 所述速率矢量的幅度和方向與繼續進行的所述運動的速率和方向成比 例。
57. 根據權利要求56所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在所迷虛擬控制環內產生空值以停 止繼續進行所述運動。
58. 根據權利要求56所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在所述虛擬控制環內移動與所述傳 感器面板接觸的所述手指之一以調節所述速率矢量的幅度和方向並且 控制繼續進行的所述運動的速率和方向。
59. 根據權利要求53所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括如果所述手指移動超過當所述運動 連續模式被喚起時建立的所述虛擬控制環的初始位置,則隨著與所述 傳感器面板接觸的所述手指之一拉拽所述虛擬控制環。
60. 根據權利要求53所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在進入所述運動連續模式並且探測 到保持與所述傳感器面板接觸的所有的手指已經基本上終止進一步運 動之後,在顯示器件上巻動可視區域或者拖戈目標。
61. 根據權利要求60所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括以基本類似於當進入所述運動連續 模式時所述一個或者多個手指被沿著所述傳感器面板移動的方向和速標。
62.根據權利要求53所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在探測到所述一個或者多個另外的 手指在距已經觸摸所述傳感器面板的至少一個初始手指預定距離內在 所述傳感器面板上觸及時進入所述運動連續模式。
63. 根據權利要求53所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在探測到所述一個或者多個手指靠 近或者在目標之上在所述傳感器面板上觸及時進入所述運動連續模 式。
64. 根據權利要求53所述的計算機可讀介質,所述程序代碼進 一步用於使得執行以下方法,包括在探測到所述一個或者多個手指在 所述傳感器面板上觸及時產生將被移動的目標。
65. —種計算機可讀介質,所述計算機可讀介質包括用於在傳感 器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式的程序代碼,所述程序代碼用於使得執行以下方法,包括在探測到一個或者多個手指在所述傳感器面板上觸及時進入所 述位置控制模式;在所述一個或者多個手指被沿著所述傳感器面板移動時,對於從 所述一個或者多個手指中的至少一個在所述傳感器面板上施加增加的 作用力進行探測;和在探測到施加所述增加的作用力時進入所述運動連續模式。
66. 包括一種計算機可讀介質,所述計算機可讀介質包括用於在 傳感器面板上從位置控制模式轉換到運動連續模式的程序代碼,所述 程序代碼用於使得執行以下方法,包括在探測到一個或者多個手指在所述傳感器面板上觸及時進入所 述位置控制模式;在所述一個或者多個手指被沿著所述傳感器面板移動時對於所 述一個或者多個手指中的至少一個在所述傳感器面板上變平進行探 觀寸;和在探測到所述手指變平時進入所述運動連續模式。
全文摘要
公開了用於從位置控制模式轉換到運動連續模式的姿態。當使用者同時地將兩個或者更多手指置於傳感器面板上時能夠喚起位置控制模式。手指然後能夠被四處移動以實現位置控制。當一個或者多個手指被提起(但是至少一個手指保持與傳感器面板接觸)時能夠喚起運動連續模式。如果運動連續模式被喚起,則能夠產生虛擬控制環,並且捲動可視區域或者拖曳光標或者目標能夠沿著速率矢量規定的特定方向繼續,該速度矢量沿著在運動連續模式被喚起時手指移動的方向指向,並且具有與在運動連續模式被喚起時手指的速率成比例的幅度。
文檔編號G06F3/048GK101681234SQ200880019787
公開日2010年3月24日 申請日期2008年6月12日 優先權日2007年6月13日
發明者S·E·歐康納, W·C·維斯特曼 申請人:蘋果公司

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