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包括收發信機的終端的製作方法

2023-10-08 23:30:19

專利名稱:包括收發信機的終端的製作方法
技術領域:
本發明涉及一種終端,其包括用於與另一終端的另一收發信機交換消息的收發信機。
所述終端的例子是行動電話和個人數字助理,以及有線和/或無線使用的其它終端。
背景技術:
從美國專利申請2004/0154461已知現有技術終端,該專利申請在其段落53-56中公開了若干移動臺,其共同構成一組移動臺用於播放轉瓶子(spin-the-bottle)遊戲或虛擬排球遊戲。對於轉瓶子遊戲,移動臺被同步並被置於彼此靠近的位置。使用一種聲音來表示瓶頸所指的方向。一個移動臺的控制單元使聲音在移動臺之間以指定或隨機順序移動,最初以較快的速度,然後以逐漸變慢的速度,直到該聲音僅由所述移動臺之一來播放。
對於虛擬排球遊戲,遊戲者操作移動臺,遊戲者的數量對應於鍵盤上的數量。使用鍵盤來通過按下遊戲者的鍵盤號而向遊戲者之一瞄準射擊。由此,球由一種聲音表示,該聲音具有表示擊球的理想時刻的基準音(basepitch)。水平球移動可以由音量改變來表示,而垂直球移動可以由基準音改變來表示。可以使用另一聲音來表示與虛擬排球接觸的遊戲者。與按下鍵盤來擊球的基準音越接近,就使用越大的力量擊球。如果在遊戲者擊打虛擬球之前聲音到達基準音之下,則遊戲者錯過該球。
已知終端是具有缺陷的,特別是由於其相對不靈活這一事實。每個終端包括相同的全部應用,並且每個終端以相同方式被處理。沒有使用和/或不允許不同終端的獨立可能性。

發明內容
本發明的目的特別是提供如上定義的終端,其相對靈活。
根據本發明的終端的特徵在於,所述終端包括-協商模塊,用於與另一終端的另一協商模塊交換協商消息,其中,至少一個協商消息針對至少一個終端中至少一個終端能力的至少一個激活/停用(activation/deactivation)定義了至少一個建議動作,並且至少另一個協商消息定義了對所述至少一個建議動作的至少一個建議反應。
通過引入所述協商模塊來交換協商消息,終端建議另一終端激活/停用其自己的終端能力,和/或終端建議其它終端使所述另一終端激活/停用其終端能力,和/或其它終端對所述建議作出反應。結果,不再需要每個終端具有相同的全部應用,並且以相同的方式處理每個終端,並且使用並允許不同終端的獨立可能性。根據本發明的所述終端是相對靈活的。
根據本發明的終端還特別具有這樣的優點其相對現有技術終端提供了更多的可能性。
根據本發明終端的實施例的特徵在於,該終端包括-能力模塊,用於與另一終端的另一能力模塊交換能力消息,其中,至少一個能力消息定義了至少一個終端能力,並且至少另一能力消息定義了至少另一終端能力。
通過引入所述用於交換能力消息的能力模塊,終端相互通知它們的能力。這可以通過例如交換終端能力代碼來直接進行,或通過例如交換終端標識符來間接進行,其中所述終端標識符關聯於終端能力代碼。結果,所述終端獲得了每個其它終端能力的概觀。所述實施例增加了協商的效率。
根據本發明終端的實施例的特徵在於,該終端包括-應用模塊,用於與另一終端的另一應用模塊交換應用消息,所述應用模塊定義了至少一個應用的至少一部分,而所述另一應用模塊定義了至少一個應用的至少另一部分。
通過引入所述用於交換應用消息的應用模塊,至少一個應用的至少一部分運行在終端中,並且該至少一個應用的至少另一部分運行在另一終端中。所述部分可能是相同應用的不同部分,或部分上等同的部分,或完全等同的部分。
根據本發明終端的實施例的特徵在於,所述應用模塊包括-應用接口模塊,用於連接(interfacing)應用模塊和由至少一個人機接口定義的至少一個終端能力,其中響應於至少一個建議反應來激活/停用所述應用接口模塊。
通過引入所述用於連接應用模塊和至少一個終端能力的應用接口模塊,響應於建議反應來激活/停用所述應用接口模塊。人機接口定義了終端能力,該人機接口例如是麥克風及其參數、揚聲器及其參數、顯示器及其參數、鍵盤及其參數、滑鼠及其參數、語音識別模塊及其參數等。
根據本發明終端的實施例的特徵在於,所述應用模塊包括-應用規則模塊,用於針對應用定義至少一個規則。
應用規則例如定義了應用的邊界,例如所涉及終端的最小數量、所涉及終端的最大數量、終端的終端能力的最小數量等。
根據本發明終端的實施例的特徵在於,所述應用模塊包括-應用角色模塊,用於定義應用中的至少一個角色。
應用角色例如定義了部分應用,例如運行在終端中的部分應用,以及將運行在另一終端中的另一部分應用等。
根據本發明終端的實施例的特徵在於,以透明的方式交換所述消息。
通過以透明的方式交換所述消息,在終端之間通過有線或無線鏈路來交換消息,所述鏈路不包括任何有關該消息的智能。有線鏈路例如包括電子線路或光纖,而無線鏈路例如包括紅外鏈路或例如GSM、GPRS、UMTS、BLUETOOTH等的無線鏈路。
根據本發明終端的實施例的特徵在於,無需終端作為主或從並且無需另一個終端作為主或從來交換消息。
通過無需終端作為主和從而是通過協商來交換消息,避免了相對不靈活的主和從結構。
此外,本發明涉及一種用在如上定義的根據本發明終端中的模塊。
本發明還涉及一種用於在終端的收發信機和另一終端的另一收發信機之間交換消息的方法。根據本發明的方法的特徵在於,所述方法包括以下步驟-在協商模塊和另一終端的另一協商模塊之間交換協商消息,其中至少一個協商消息針對至少一個終端中至少一個終端能力的至少一個激活/停用定義了至少一個建議動作,而至少另一協商消息定義了對至少一個建議動作的至少一個建議反應。
本發明還涉及一種用於在終端的收發信機和另一終端的另一收發信機之間交換消息的處理器程序產品。根據本發明的處理器程序產品的特徵在於,該處理器程序產品包括-協商模塊,用於與另一終端的另一協商模塊交換協商消息,其中至少一個協商消息針對至少一個終端中至少一個終端能力的至少一個激活/停用定義了至少一個建議動作,而至少另一協商消息定義了對至少一個建議動作的至少一個建議反應。
本發明還涉及一種包括如上定義的處理器程序產品的數據載體。
每個模塊可以是100%硬體模塊,例如電路,或100%軟體模塊,例如程序產品,或二者的組合。
根據本發明的模塊的實施例、根據本發明的方法的實施例、根據本發明的處理器程序產品的實施例和根據本發明的數據載體的實施例,對應於根據本發明的終端的實施例。
本發明特別基於這樣一種觀點,即以相同方式對待每個終端且忽略不同終端的獨立可能性是不利的,並且特別基於這樣一種基本思想,即交換協商消息來增加總靈活性。
本發明特別解決了提供相對靈活的終端的問題,並且相比現有技術終端在提供更多可能性方面還特別具有優勢。
參考下文描述的實施例,本發明的所述和其它方面將變得顯而易見。


圖1概略地示出了根據本發明的終端,所述終端包括根據本發明的模塊;圖2概略地示出了根據本發明的終端,所述終端包括根據本發明的模塊;以及圖3概略地示出了根據本發明的終端,所述終端依照根據本發明的方法以及根據本發明的處理器程序產品來交換消息。
具體實施例方式
在圖1中,根據本發明的終端1包括耦合到天線的收發信機2,用於與根據本發明的另一終端11的另一收發信機12、和/或與根據本發明的又一終端21的又一收發信機22交換消息8、18、28。收發信機2耦合到控制器3,該控制器又耦合到能力模塊4、協商模塊5和應用模塊6。應用模塊6包括四個應用接口模塊6a-6d,用於連接應用模塊6和定義終端能力的四個人機接口7a-7d。應用模塊6還包括應用規則模塊6e和應用角色模塊6f。類似於終端1,各個另一終端11和又一終端21包括各自的控制器13和23、各自的能力模塊14和24、各自的協商模塊15和25、各自的應用模塊16和26,以及各自的人機接口17a-17d和27a-27d,其中所述應用模塊具有用於連接各自的應用模塊16和26的各自的應用接口模塊16a-16d和26a-26d。各自的應用模塊16和26還包括各自的應用規則模塊16e和26e,以及各自的應用角色模塊16f和26f。
圖1所示的實施例是硬體實施例,模塊4-6、14-16、24-26可以是硬體模塊,例如電路。可選地,這些模塊4-6、14-16、24-26可以構成控制器3、13、23的硬體部分。
圖2所示實施例是軟體實施例,模塊4-6、14-16、24-26可以是軟體模塊,例如程序產品。這些模塊4-6、14-16、24-26構成了替代圖1中的控制器3、13、23的控制器9、19、29的軟體部分。
在圖3中,更詳細地顯示了消息8、18,其包括能力消息31、32、協商消息33、34以及應用消息35、36。能力模塊4、14相互之間通過收發信機2、12交換能力消息31、32。至少一個能力消息31定義了例如終端1的至少一個終端能力,而至少另一個能力消息32定義了例如另一終端11的至少另一個終端能力。協商模塊5、15相互之間通過收發信機2、12交換協商消息33、34。至少一個協商消息33針對至少一個終端1、11中至少一個終端能力的至少一個激活/停用定義了至少一個建議動作,而至少另一個協商消息34定義了對至少一個建議動作的至少一個建議反應。響應於源自終端1、11的至少一個建議反應,應用接口模塊6a-6d、16a-16d是激活的和/或停用的。應用模塊6、16相互之間通過收發信機2、12交換應用消息35、36。應用模塊6例如定義了應用的至少一部分,而另一應用模塊16例如定義了應用的至少另一部分。應用規則模塊6e、16e針對所述應用定義了規則,而應用角色模塊6f、16f定義了所述應用中的角色。
在如美國專利申請2004/0154461的段落53中公開的現有技術中,若干移動臺共同構成一組移動臺用於進行轉瓶子遊戲,該遊戲是一種選擇組成員的有用方式。其中,組成員之一發起他/她的移動臺的轉瓶子應用,並且其他成員使用他們自己的移動臺加入該應用。使用一種聲音來表示瓶頸所指的方向。一個移動臺的控制單元使聲音在移動臺之間以指定或隨機順序移動,最初以較快速度,然後以逐漸減慢的速度,直到該聲音僅由移動臺之一發出。
根據本發明,通過引入協商模塊5、15、25來執行協商,增加了靈活性和可能性的數量。優選地,為了增加所述協商的效率,也引入了能力模塊4、14、24。能力模塊4、14相互之間例如在已檢測到彼此的存在之後,或響應於用戶動作,自動地通過收發信機2、12交換能力消息31、32。能力消息31例如定義了終端1包括例如人機接口7a-7d,該人機接口包括預定的特徵。另一能力消息32例如定義了終端11包括例如人機接口17a-17d,該人機接口包括預定的特徵。替代定義所有終端能力的一個能力消息,能力消息可能僅定義一些終端能力。可能在每對終端之間或在三個或更多終端之間交換能力消息。結果,在已經交換了所述能力消息之後,終端知道彼此的終端能力,至少到必要的程度。
然後,協商模塊5、15例如在已經檢測到彼此的終端能力之後,或響應於用戶動作,自動地通過收發信機2、12交換協商消息33、34。協商消息33例如針對終端11中一個或多個人機接口17a-17d的一個或多個激活和/或停用定義了一個或多個建議動作。另一協商消息34定義了對建議動作的一個或多個建議反應。響應於建議反應,應用接口模塊16a-16d是激活的和/或停用的,這可能是在另一動作和另一反應之後,例如確定動作和確認反應。拒絕動作和拒絕反應可能導致要被交換的其它協商消息和其它另外的協商消息。可能在每對終端之間或三個或更多終端之間交換協商消息。結果,在已交換所述協商消息之後,終端具有每個激活的和停用的特定人機接口。
若沒有能力模塊4、14、24,協商模塊5、15、25將通常需要交換大量的協商消息。因此,在相對高協商速度和/或要執行的相對少數量協商的情況下,可以避免能力模塊。在相對低的協商速度和/或要執行的相對大數量協商的情況下,可以引入能力模塊來加速協商。
然後,應用模塊6、16例如在已檢測到激活和停用之後,或響應於用戶動作,自動通過收發信機2、12交換應用消息35、36。可選地,第一應用消息可能定義了要開始的應用,而第二應用消息可能定義了涉及應用的應用信息。應用模塊6例如定義了應用的至少一部分,而另一應用模塊16例如定義了應用的至少另一部分。由於已經引入了能力模塊和協商模塊這一事實,因此不再需要存儲在每個終端中的全部應用,並且不再需要使一個終端為主而所有其它終端為從。這具有很大優勢。應用規則模塊6e、16e定義了所述應用的規則,而應用角色模塊6f、16f定義了所述應用內的角色。優選地,應用模塊和/或規則模塊和/或角色模塊與能力模塊和/或協商模塊進行通信,和/或構成能力模塊和/或協商模塊的一部分,和/或包括能力模塊和/或協商模塊,以增加所述模塊的效率。這基於以下事實通常一方面在應用和/或該應用的一個或多個規則和/或該應用內的一個或多個角色之間存在相關性,而另一方面在可能的終端能力和協商之間存在相關性。
以透明的方式交換消息。通過以透明方式交換消息,在終端之間通過有線或無線鏈路交換消息,所述鏈路不包括任何有關這些消息的智能。有線鏈路例如包括電子線路或光纖,而無線鏈路例如包括紅外鏈路或例如GSM、GPRS、UMTS、BLUETOOTH等的無線鏈路。因此,所示天線僅是例子。無需作為主和從的終端而是通過協商來交換消息,以避免相對不靈活的主和從結構。終端例如包括行動電話、個人數字助理、個人計算機、膝上型電腦、桌上型電腦、手持設備或遠程控制設備等。
因此,邏輯地和/或物理地聚集根據本發明的終端。終端組轉變成新的實體,該新實體在功能上超過單個終端的簡單累加。在所述聚集中,終端可以假設沒有聚集將是無意義的一種角色。在所述聚集中,不止一個用戶可以同時使用終端(功能)。這樣,獲得了例如遊戲(終端可以作為死亡(die)、走卒(pawn)、偽裝/去偽裝、聲音等)和音頻會議(終端作為麥克風、一個或兩個終端作為揚聲器而一個終端作為用於呼叫建立、消音的控制器)的功能性。應用規則例如定義了所述應用的邊界,例如所涉及終端的最小數量、所涉及終端的最大數量、終端的終端能力的最小數量、應用角色和功能(揚聲器、麥克風、死亡、走卒、偽裝/去偽裝、聲音、顯示等),以及它們的互通(inter-working)等。應用角色例如定義了部分應用,例如運行在終端中的部分應用,以及運行在另一終端中的另一部分應用等。
應用可以被預先提供、下載(實時)、按需提供等。遊戲功能性的例子是其中需要按下一系列視頻和音頻標誌(token)/按鈕的遊戲,以及其它記憶遊戲、goose遊戲、轉牌(turn card)遊戲、板子(board)遊戲、用骰子的紙牌(poker)遊戲、西洋棋遊戲、賭博遊戲、卡遊戲等。當然,對於一些遊戲,必須引入額外的事物,例如板子,儘管不排除通過額外的終端來實現額外事物,該額外終端例如包括用於顯示板子和運行(playing)終端的顯示器。
不排除其它遊戲,例如模擬城市(一種虛擬遊戲,其中參與者攜帶包括角色的移動終端,並在城市中物理地彼此相遇,虛擬角色響應於所述相遇進行交互)、潛艇(一種虛擬遊戲,其中參與者攜帶包括以(部分)船的形式的角色的移動終端,並共享大海,在某處物理地相遇,僅在可以成功發射飛彈的近範圍內)、策略遊戲、無聲打獵遊戲(一種虛擬遊戲,其中參與者構成例如潛艇或船的工作隊並與其它工作隊交互,其中船長死亡例如導致潛艇或船變得不可控制直到替換船長等)。終端無需包括等同的應用接口模塊,但是可以包括彼此不同的應用接口模塊。所述應用接口模塊可以總是以激活或停用的情況存在,或可以是以激活情況存在而不是以停用狀態存在。響應於協商,可能從另一終端或從伺服器下載應用接口模塊。可以基於以下內容進行所述協商所需人機接口、可用人機接口(例如鍵區/鍵盤/滑鼠、顯示器、聲音、麥克風、傾斜/動作檢測等)、應用規則(例如認為相同終端不能承載某些角色,例如仲裁角色和遊戲者角色等)、可用資源(例如存儲器、電源、電池壽命、網絡連通性等)、能力(例如GPS、溫度檢測、範圍(compass)檢測等)、用戶偏好(我具有一個色彩很好的顯示器,並且希望使用它)、已經彼此知道的參與終端、多個角色等。
應用模塊可以針對每個一個或多個應用接口模塊而包括一個或多個應用接口子模塊,並且可以包括一個或多個應用定義子模塊,該應用定義子模塊包含定義應用(可能包括其應用接口子模塊)所需的信息和邏輯,並可能包括負責激活和/或停用應用接口模塊(可能包括其應用接口子模塊)的模塊激活子模塊。
一旦已經發起了終端中的(部分)應用,就可以執行以下步驟/功能(但不必按以下順序)。
基於應用模塊(應用定義子模塊)的信息,在應用的所有應用接口模塊和可用人機接口之間進行試驗性本地應用接口模塊-人機接口映射。應用模塊(模塊激活子模塊)已經本地停用了具有應用接口的任何應用接口模塊,其中該應用接口需要所述終端上不可用的人機接口。根據例子,在應用接口模塊6a、16a、26a需要以麥克風形式存在的人機接口7a、17a、27a的情況下,並且在終端1和21不包括所述人機接口的情況下,停用應用接口模塊6a和26a。並且在應用接口模塊6b、16b、26b需要以彩色顯示器形式存在的人機接口7b、17b、27b的情況下,並且在終端11和21不包括所述人機接口的情況下,停用應用接口模塊16b和26b。
可以進行不同終端中的可用應用規則模塊和/或應用角色模塊的發現。這可以通過交換能力消息來進行。可以通過廣告(我是終端X,我可以提供模塊A、BC)、或通過請求/響應(請求誰可以提供模塊D?響應我是終端Y,我可以提供模塊D),進行所述發現。也可以使用所述發現來通知其它終端已經停用的終端中的人機接口。
進行關於在哪個終端中進一步激活和/或停用哪些應用接口模塊、和關於角色和/或規則的分配的協商。通過交換協商消息來執行所述協商。如果例如針對特定的應用,不能通過相同終端激活兩個角色(例如仲裁者和參與者),則可能的解決方案可以是終端的協商模塊發送消息給所有其它終端,該所有其它終端建議提供一個或多個人機接口和一個或多個角色(我是終端U,並且建議提供具有人機接口F的角色K),同時獨立地,其它終端發送消息(我是終端V、W,並且建議提供具有人機接口G、H的角色K)。這然後會觸發更詳細的握手,在該握手期間其它標準定義結果(揚聲器質量、電池狀態、用戶偏好等)。根據一個例子,如果應用接口模塊6c、16c、26c需要以揚聲器形式存在的人機接口7c、17c、27c,並且如果終端1、11和21確實包括所述人機接口,其中終端11具有功率最大的揚聲器,則停用應用接口模塊6c和26c。可能需要其它協商。如果應用規則定義了應用接口模塊必須儘可能地在終端上擴展,則終端可能得出這樣的結論在一個終端中,停用激活的應用接口模塊,並且反之亦然。這可能暗示了其它的下載和/或刪除。
每個模塊可以是100%硬體模塊,例如電路,或100%軟體模塊,例如程序產品,或二者的組合。與作為100%硬體、100%軟體或二者組合無關,每個模塊可以在不脫離本發明範圍的情況下,與每個其它模塊組合和/或被集成到該每個其它模塊中。
在例如「用於交換」等中的表述「用於」不排除也同時或不同時執行其它功能。表述「耦合到Y的X」和「X和Y之間的耦合」以及「耦合/連接X和Y」等,不排除在X和Y之間存在單元Z。表述「P包括Q」和「包括Q的P」等不排除也包含/包括單元R。術語「一個」不排除可能存在一個或多個。
交換的步驟/功能等不排除其它步驟/功能,特別是例如針對附圖描述的步驟/功能。
權利要求
1.一種終端(1),其包括用於與另一終端(11)的另一收發信機(12)交換消息(8、18)的收發信機(2),其特徵在於,所述終端(1)包括-協商模塊(5),用於與所述另一終端(11)的另一協商模塊(15)交換協商消息(33、34),其中至少一個協商消息(33)針對至少一個終端(1、11)中至少一個終端能力的至少一個激活/停用定義了至少一個建議動作,並且至少另一協商消息(34)定義了對所述至少一個建議動作的至少一個建議反應。
2.根據權利要求1的終端(1),其特徵在於,所述終端(1)包括-能力模塊(4),用於與所述另一終端(11)的另一能力模塊(14)交換能力消息(31、32),其中至少一個能力消息(31)定義了至少一個終端能力,並且至少另一能力消息(32)定義了至少另一個終端能力。
3.根據權利要求1或2的終端(1),其特徵在於,所述終端(1)包括-應用模塊(6),用於與所述另一終端(11)的另一應用模塊(16)交換應用消息(35、36),其中所述應用模塊(6)定義了至少一個應用的至少一部分,並且所述另一應用模塊(16)定義了所述至少一個應用的至少另一部分。
4.根據權利要求3的終端(1),其特徵在於,所述應用模塊(6)包括-應用接口模塊(6a-6d),用於連接所述應用模塊(6)和由至少一個人機接口(7a-7d)定義的至少一個終端能力,其中響應於至少一個建議反應,所述應用接口模塊(6a-6d)是激活的/停用的。
5.根據權利要求3的終端(1),其特徵在於,所述應用模塊(6)包括-應用規則模塊(6e),用於針對所述應用定義至少一個規則。
6.根據權利要求3的終端(1),其特徵在於,所述應用模塊(6)包括-應用角色模塊(6f),用於定義所述應用內的至少一個角色。
7.根據權利要求1、2或3的終端(1),其特徵在於,以透明的方式交換所述消息。
8.根據權利要求1、2或3的終端(1),其特徵在於,無需所述終端(1)作為主或從並且無需所述另一終端(11)作為主或從來交換所述消息。
9.一種用在根據權利要求1-8的終端(1)中的模塊。
10.一種用於在終端(1)的收發信機(2)和另一終端(11)的另一收發信機(12)之間交換消息(8、18)的方法,其特徵在於,所述方法包括以下步驟-在協商模塊(5)和所述另一終端(11)的另一協商模塊(15)之間交換協商消息(33、34),其中至少一個協商消息(33)針對至少一個終端(1、11)中至少一個終端能力的至少一個激活/停用定義了至少一個建議動作,並且至少另一協商消息(34)定義了對所述至少一個建議動作的至少一個建議反應。
11.一種處理器程序產品,用於在終端(1)的收發信機(2)和另一終端(11)的另一收發信機(12)之間交換消息(8、18),其特徵在於,所述處理器程序產品包括-協商模塊(5),用於與所述另一終端(11)的另一協商模塊(15)交換協商消息(33、34),其中至少一個協商消息(33)針對至少一個終端(1、11)中至少一個終端能力的至少一個激活/停用定義了至少一個建議動作,並且至少另一協商消息(34)定義了對所述至少一個建議動作的至少一個建議反應。
12.一種數據載體,其包括根據權利要求11的處理器程序產品。
全文摘要
向包括用於與另一終端的另一收發信機交換消息的收發信機的終端提供協商模塊,該協商模塊用於與另一終端的另一協商模塊交換協商消息,以增加靈活性。協商消息針對終端能力的激活和/或停用定義了建議動作,並定義了對建議動作的建議反應。結果,不再需要每個終端具有相同的全部應用,並且不再需要以相同方式對待每個終端。使用並允許不同終端的獨立可能性。能力模塊與另一終端的另一能力模塊交換能力消息。能力消息定義了終端能力,例如人機接口。用於與另一終端的另一應用模塊交換應用消息的應用模塊,定義了應用的至少一部分。響應於建議反應,用於連接應用模塊的應用接口模塊是激活的和/或停用的。
文檔編號H04L29/12GK1866965SQ20061008257
公開日2006年11月22日 申請日期2006年5月18日 優先權日2005年5月20日
發明者L·L·A·特拉佩尼爾斯, M·B·F·戈東, F·瓦帕裡斯 申請人:阿爾卡特公司

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專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀