跨平臺遊戲生產力帶來開發者掘金方式
2025-05-06 06:23:24
泡泡網網路遊戲頻道10月30日 對於遊戲開發者來說,創造出一款偉大的遊戲是他們夢寐以求的事情。然而,目前市場中的遊戲產品已經數不勝數,如何能夠在紅海市場中創造非常好的的掘金方式便成為了眾多開發者們期盼解決的問題。面對混亂的應用商店、繁雜的設備和開發成本的壓力,人們不乏看到這樣的抱怨——「我們開發了一款Android遊戲產品,要用到上百個SDK,最後也只能用於50%的設備。」。事實上,只有選擇更為完美的遊戲引擎與開發平臺,才能解決這樣的困境,令開發者們用最簡單的工具,實現最大程度地縮短開發周期、降低成本、提升自身遊戲生產力。
近日,在Cocos2014開發者大會上,觸控科技宣布了在遊戲開發者平臺上將和眾多夥伴進行深入合作,攜手打造世界級跨平臺的遊戲生產力,合作包括:Cocos2d-x對Windows平臺Universal App的全面支持; Scut伺服器引擎與Azure PaaS服務的深度集成。這些合作旨在幫助遊戲開發者顯著降低遊戲跨平臺開發和運營成本,縮短遊戲上線發布並盈利的周期。
Cocos2d-x for Universal App支持跨Windows設備的一次開發
如今,位於世界前列、國內第一的遊戲引擎Cocos2d-x對Windows平臺單一的Universal App開發模式的完美支持,將幫助開發者在進一步提高遊戲開發性能和效率的同時,實現一次開發,輕鬆地將其遊戲運行在不同類型的Windows設備上,實現了以最低成本獲取最多利益的目標。由微軟公司全新發布的Universal Windows Apps對遊戲開發者可謂意義重大。它提供了跨平臺遊戲開發指南,降低遊戲移植成本,幫助開發者快速進入Windows新藍海市場。Universal App使開發者能夠創造出適用於手機、平板電腦和個人電腦的跨設備應用程式。由此,開發者可選擇適合自己的商業模式,即讓用戶「一次購買」或「獨立購買」。
正如一名遊戲開發者所說,「在中國,做iOS上的重度遊戲,1000萬人民幣只能堅持一個星期,而在WP上200萬人民幣就可以滿足一個月需求。」從市場的角度來講,開發者選擇WP平臺也是從紅海進入藍海的非常好的選擇。 在WP熱門免費榜TOP5中,付費率高達9%。由此可以看出,WP用戶對手遊等付費應用的習慣足以與iOS用戶媲美。此外,中國WP設備的激活量僅次於美國,位於全球第二位,其平臺的軟體開發工具包SDK下載量已超過90萬。值得一提的是,Windows平臺還與國內主流的第三方支付平臺,如運營商、支付寶、愛貝雲計費、神州付等,達成合作協議,幫助遊戲開發者實現在Windows平臺上更加順暢的在線支付功能,從而保證遊戲開發者收入來源暢通,加速進入收穫期。
雲服務打造一鍵式遊戲服務部署
如何降低遊戲開發成本是一個經久不衰的話題。作為一個想挑戰預算的開發者,這意味著其必須在開發平臺搭建、升級測試、跨平臺研發與部署等關鍵的環節上儘量降低開銷。相信對於這樣的開發者來說,利用雲服務來應對成本壓力和市場競爭已經成為一種明顯的趨勢。
Cocos2014開發者大會上,業界領先的開源遊戲伺服器引擎Scut選擇將與全球技術領先的Azure PaaS服務進行深度集成,再次印證了雲服務與遊戲產業進一步融合的趨勢。Scut引擎上的遊戲服務(如邏輯服務、緩存服務、資料庫服務等)可基於Azure的PaaS 服務API直接進行開發,並提供一鍵式的遊戲服務部署到Azure上。這為跨平臺的遊戲開發者提供了強力引擎,在其原有雲計算低成本、彈性擴展等優勢的基礎上,把高可用架構、混合雲等技術方案引入到遊戲服務的開發和部署中,進一步提高了遊戲服務的穩定性和易用性。
今天,跨平臺、跨端的理念似乎已經成為IT行業的一種旗幟性口號。但對於包括遊戲開發在內的相關從業者來說,能夠兌現的口號才更有實際意義。正如觸控科技CEO陳昊芝所說,「像微軟這樣的平臺公司,為開發者貢獻的代碼量很大,對開發者生態及需求非常重視。現在,Cocos2d-x與微軟平臺的深度合作,不僅讓一次開發完全覆蓋整個產品體系成為現實,更讓遊戲開發者可真正得益於跨平臺遊戲生產力所帶來的巨大優勢。」 ■