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硬糖:探索內存容量對整機遊戲性能影響有多大?

2025-06-15 04:39:24

    在PC領域,一直以來內存都是計算機中重要的組成部件,在我們日常使用過程中,內存起到與CPU溝通,並保證程序的正常運行,可以說內存的「性能」對計算機的影響非常大。這也是近年來內存價格不斷變化直接影響DIY攢機的根本原因。而就目前而言,市面上可以選擇的內存主要包含4GB、8GB、16GB三種。對於普通用戶而言,選擇單根大容量還是兩根組雙通道,該給自己的電腦配多少內存成了一件困擾絕大多數用戶的事情。很多人擔憂內存買少了,導致系統卡頓,買多了,性能過程,徒增預算。

    玩遊戲究竟需要多少內存才夠用?今天我們一起進行挑選。

用戶是如何內存容量的?

    通過京東商城的內存銷量排行,我們可以看到,目前8GB內存的購買力是其他容量的內存沒有辦法比的,而銷量榜單前十的位置中,除了兩款筆記本內存外,其他不管是套裝還是單根,均以8GB為主體。而我們通過觀察也發現,在不考慮頻率、規格的前提下,用戶在購買內存方面,關於容量的考慮並不相同,雖然4GB容量已經走下鋪路,但8GB容量以上成為了用戶追求的焦點。

內存容量對整機遊戲性能影響有多大?

    通過調查,我們發現,就普通購買者而言,購買內存的主要的主要需求來自於遊戲。那麼對於購買不同內存容量的玩家而言,對於遊戲性能是否有著不同的影響?今天我們將對此進行專門的性能測試。參考之前我們從京東銷量排行榜的購買需求,我們此次將分別測試1根8GB、2根8GB、4根8GB相同品牌、相同頻率內存在遊戲方面的表現。

    在測試環節,為保證內存測試數據不受其他硬體產品的限制,在硬體選擇上我們均採用來自華碩科技的產品。處理器方面我們選用九代酷睿處理器中性能最強的i9-9900K。

8GB 單通道

    如今,DIY裝機中8GB內存已經是遊戲玩家的標配了,我們首先測試的單根8GB內存在硬體平臺中的表現。


3DMark Fire Strike Extreme

3DMark Port Royal

    在遊戲測試之前,我們先用搭載8GB內存容量的硬體平臺在3DMark中進行基準以及光追兩方面的測試,在Fire Strike Extreme的測試中,我們選擇了華碩ROG STRIX RTX 2080Ti遊戲顯卡,顯卡分數為16807,物理分數為24236。在Port Royal的光追測試中,顯卡分數為7938。

《古墓麗影:暗影》

    《古墓麗影:暗影》是去年推出的一款動作冒險遊戲,作為蘿拉三部曲的巔峰製作,它帶給了遊戲玩家足夠的驚喜。測試中,我們將遊戲解析度調節為3840×2160,關閉垂直同步,調節為時間抗鋸齒。同時將遊戲畫質調節為最高。

    通過測試,搭載8GB內存的硬體平臺在《古墓麗影:暗影》中取得了60幀的平均幀數。

《刺客信條:奧德賽》

    《刺客信條:奧德賽》以前所未有的宏偉的規模和獨特視角重新展現了波瀾壯闊的古希臘面貌,沉浸在這場艱苦卓絕的旅程中是一種奢侈的享受。在遊戲中將解析度調節為3840×2160,遊戲畫面質量為極高,關閉適應性質量。

    通過測試,搭載8GB內存的硬體平臺在《刺客信條:奧德賽》中取得了48幀的平均幀數。

《絕地求生》

    《絕地求生》是2017年最火熱也最具話題性的遊戲之一,它的崛起帶動了遊戲硬體市場的進步,在我們之前的測試中,我們發現,《絕地求生》這款遊戲對於遊戲顯卡以及內存的需求是非常大的,所以我們將這款遊戲同樣納入我們的測試範圍。在遊戲中,我們將遊戲解析度3840×2160,遊戲畫質調節為最高。

    在《絕地求生》的測試中,我們通過Fraps記錄遊戲幀數,最終遊戲運行曲線如上圖,我們可以看到,在搭載8GB內存的硬體平臺,《絕地求生》在遊戲中表現出了86.09的平均幀數。

16GB 雙通道

    在內存中,2條8GB雙通道16GB內存相比16GB單條內存理論性能好一些,所以我們在測試中添加一根相同容量的內存進行測試。


3DMark Fire Strike Extreme

3DMark Port Royal

    在主板上,我們通常可以看到很多玩家選擇安裝兩根內存,也就是我們俗稱的雙通道技術。因為雙通道體系的兩個內存控制器是獨立的、具備互補性的智能內存控制器,因此二者能實現彼此間零等待時間,同時運作。兩個內存控制器的這種互補「天性」可讓有效等待時間縮減50%,從而使內存的帶寬翻倍。在3DMark Fire Strike Extreme的測試結果中,顯卡分數為16763,物理分數為24541。而在光追的測試中,最終測試成績為8001。

《古墓麗影:暗影》

    通過測試,搭載16GB雙通道內存的硬體平臺在《古墓麗影:暗影》中同樣取得了60幀的平均幀數。

《刺客信條:奧德賽》

    而在《刺客信條:奧德賽》的遊戲測試中,雙通道16GB的硬體平臺則取得了51幀的遊戲幀數。

《絕地求生》

    通過實際測驗,搭載16GB雙通道的硬體平臺在《絕地求生》遊戲中取得了89.72的平均幀數。

32GB 雙通道

    16GB雙通道內存的性能我們已經有所了解,我們繼續嘗試將內存增加為32GB,進一步進行測試。


3DMark Fire Strike Extreme

3DMark Port Royal

    在3DMark Fire Strike Extreme的測試中,顯卡測試分數為16782,物理分數為24570。而在3DMark最新增加的光追性能測試Port Royal中,顯卡分數為7994。

    在《古墓麗影:暗影》的遊戲中,搭載32GB內存的硬體平臺經過測試,取得了60的平均幀數。

    《刺客信條:奧德賽》的測試中,最低幀數為24,最高幀數為105,經過測試,平均幀數為51。

    而《絕地求生》的測試中,32GB的硬體平臺在遊戲中獲得了91.02幀的平均幀數。

總結

基準測試匯總

    以上就是我們採用相同頻率下不同容量的內存進行測試成績的匯總,通過表格我們發現,在基準測試方面,增加內存容量並不會對硬體平臺的基準性能有太大的性能提升。

遊戲性能測試匯總

    反觀遊戲方面則表現明顯,尤其是將8GB容量的單通道內存提升為16GB雙通道內存後,在部分遊戲中表現出了數幀的性能提升。經過實測,在《古墓麗影:暗影》中,內存容量的改變並不會對遊戲幀數帶來明顯的提升,但在《刺客信條:奧德賽》以及《絕地求生》等遊戲中,通過將單通道內存更改為雙通道更大容量的內存後,遊戲普遍獲得了3幀左右的提升。由此可見,在遊戲體驗方面,在顯存充足的前提下,如果我們想要獲得更加極致的遊戲體驗,遊戲玩家在考慮增加內存容量的同時,應該選擇雙通道內存。

本文編輯:劉國亮

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