新槍、新裝備、新地圖,CS 1.6浴火
2024-12-27 07:22:08
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《反恐精英》1.6版(以下簡稱CS 1.6)終於在玩家的熱忱期待中釋出,在我們挺身殺入CS 1.6戰場之前,讓我們先來回顧一下這個擁有全世界最大玩家群體的PC遊戲的傳奇歷史。因為只有了解過去,才能更好的理解現在和未來。
1997年6月19日一大早,美國亞特蘭大市的天氣有些潮溼,頭一年舉辦的奧林匹克運動會把這座城市裝點得格外美麗,而這一天正是第三屆E3大展開幕之日。喬治亞世界會議中心和喬治亞圓頂大廈的主會場人山人海,包括參展廠商、媒體、與會玩家以及相關行業人員在內,有數萬人歡聚一堂,E3大展也正是從此屆開始正式確立了其在電子競技娛樂領域的王者地位。
與前兩屆展會相比,這次E3大展攜手了十餘家著名的遊戲雜誌和網絡媒體組成評審團,為所有參展作品進行客觀的評選。這種制度在擴大和改進的同時沿襲至今,成為目前全球公認的權威遊戲獎項。在此前提下,1997年E3遊戲評選中,進入「非常好的動作遊戲(Best Action Game)」提名圈的有大名鼎鼎的《雷神之槌2》(Quake2)、《虛幻》(Unreal)、《毀滅巫師2》(Hexen2)等遊戲大作,但最終獲此殊榮卻是《半條命》(Half-Life)。從此Sierra公司旗下名不見經傳的Valve Software公司嶄露頭角,為日後的輝煌騰達埋下了伏筆。
到了1998年,《半條命》正式版發售,雖然其採用了Quake2的3D圖形引擎,但曲折輾轉的單人故事情節、融入了更多的交互式場景以及遊戲中的仿真特性都獨具新意。加上在當時近乎完美的多人聯線遊戲模式,《半條命》再次榮獲了1998年E3大展「非常好的動作遊戲」獎項,並且一舉奪得「非常好的PC遊戲」的桂冠。
從那時開始,《半條命》席捲全球,牽動著數以萬計的玩家。據筆者的一位同事講述,他的朋友電腦配置不高,但仍然在僅有10幀左右的遊戲中玩得樂此不疲。像這種情況在那時的確相當普遍,《半條命》所散發的魅力也可見一斑。至於遊戲的開發公司Valve Software,自然是平步青雲,發展至今已是3D遊戲製作公司中響噹噹的一號。
Steam中《Half-Life》界面截圖
在隨後的兩年裡,《雷神之槌3》和《虛幻競技場》的出現令PC 3D遊戲戰場硝煙再起,《半條命:軍團要塞》、《半條命:針鋒相對》的應運而生雖然讓忠實玩家有所慰藉,但老邁的遊戲風格和不再華麗的舊引擎令新作品再也沒有當初的無限風光,從表面上看Valve真是遇到了麻煩。也許是Valve的老謀深算,更或是老天的眷顧,一場不多見的的「老樹開新花」好戲已經在醞釀之中了。<