同引擎之爭!DOOM3/Quake4性能大比拼
2024-12-27 07:28:09 1
北京時間2005年10月18日,id software又一經典大作《雷神之錘4(Quake 4)》順利發行。這是繼《毀滅展示3(DOOM3)》、資料片《惡魔復甦》之後id第三款採用DOOM3引擎的經典產品。PCPOP顯卡頻道曾在第一時間為大家獻上了Quake4專題【點擊進入】。想必大家對自己顯卡的性能表現已經有所了解,那麼就來看看同為DOOM3引擎的Doom3 和Quake4對顯卡的要求到底有多大?
使用Linux系統是一件很有意思的事情,目前還很少有這方面的測試,不過作為同一個公司使用相同引擎的兩款遊戲,無論系統是Windows還是Linux,性能表現不會差很多的。最近idsoftware發布了Linux版的Quake4安裝文件,quake4-linux-1.0.2147.12.x86.run,大小為18MB,需要有Windows版安裝光碟的支持,這使得我們的測試變得更加有意義。
測試系統配置:
CPU:Intel Pentium D 820 (2.80GHz) @ 3.35GHz
主板:Abit AW8
內存:2 x 512MB Crucial Ballistix DDR2-800
硬碟:威騰電子160GB SATA2
音效卡:Creative Labys Audigy 2
電源:Enermax Whisper II 535W SLI
作業系統:FedoraCore4 (Stentz)
Linux Kernel:2.6.12-1.1398
GCC (GNU Compiler): 4.0.0
顯卡驅動:NVIDIA 1.0-7676
CPU使用了Intel雙核心Pentium D,2.8GHz的主頻偏低,因此小超加以彌補。顯卡當然是選用了最強的7800GTX(OpenGL方面ATI稍遜一籌),驅動為NV Linux最新版。
Quake4和Doom3雖然採用了相同的引擎,然而遊戲畫面之間的差別還是比較大的,為了讓兩款遊戲能夠做一個儘量公平對比測試,我們花費了不少時間準備了兩個場景非常相似的Demo。Doom3我們使用的是大家所熟悉的標準Demo1測試,這個測試基本上就是Doom3的招牌測試項目;難度就在Quake4上面,我們找了一個地形非常相似的地圖,然後仿照Doom3 Demo1的過程進行單人遊戲,經過多次嘗試時候基本上能夠令人滿意,將這一過程保存下來,作為Quake4的測試Demo,下面就是Quake4整個過程的截圖:
不同的遊戲要製作一個完全相同的場景幾乎是不可能,但是我們已經盡了最大努力為Quake4「仿造」了一個和Doom3非常相似的Demo進行測試!