新四季網

在多點觸摸界面上秘密揭示項目的方法和系統的製作方法

2023-05-16 21:30:06

專利名稱:在多點觸摸界面上秘密揭示項目的方法和系統的製作方法
技術領域:
:本發明涉及與多點觸摸界面的用戶交互,特別是紙牌遊戲中隱藏揭示的項目的方法。
發明背景:蘋果iPhone 使多點觸摸界面達到它已經成為智慧型手機的一個必備功能的普及程度。多點觸摸技術也日益得到計算機系統的重視並且當前的作業系統被適配成處理多點觸摸界面。例如在餐廳點餐系統、零售系統、手持平板電腦中、及膝上計算機上均採用了多點觸摸界面。此技術在視頻遊戲和娛樂系統中也日益普及。在多點觸控螢幕上揭示項目的傳統方法包括使用手指按壓並由此驅動一個虛擬按鈕,或者沿著屏幕拖動手指以查看一個項目清單,或者穿過屏幕滾動冗長的文字。然而,可能的是當用戶正在滾動或驅動虛擬按鈕時其他人可能會看到揭示的項目。保密性通常是那些從事金融交易的人尋求的。紙牌遊戲(特別是尋求財務獎勵的遊戲)是另一個公開揭示信息可能對玩遊戲以及最終獲得的任何財務獎勵有不利影響的領域。即使在財務獎勵無風險的地方,贏得紙牌遊戲的憧憬為玩家保持保密性提供了足夠的鼓勵。已經有在電子遊戲界面上有效操作紙牌遊戲的各種各樣的嘗試。此類嘗試提供了不同程度的保密性。美國專利公開號US2006/0058091A1披露了在聯網環境中具有界面的紙牌遊戲機,以促進紙牌遊戲比賽。這些機器被特別適配成用於撲克遊戲,其中有些紙牌是透露給所有玩家的,並且其他紙牌沒被透露。王牌通常正面朝下,通過在這些王牌附近的觸控螢幕上觸摸一個虛擬按鈕來透露給玩家。歐洲專利號EP2218486A1要求一種用於操作紙牌遊戲機的觸控螢幕用戶界面的雙手方法。觸控螢幕上示出了一張虛擬紙牌或一堆紙牌。用戶將一隻手的邊緣放在該屏幕上以激活該屏幕。該用戶滑動另一隻手的手指以揭示紙牌。該屏幕激活手的位置提升了保密性。此方法的一個限制是需要兩隻手。很多界面的一個缺點是,紙牌值或其他信息可能會無意中透露給他人。想要的是一種方法和系統,其採用的界面將保證不打算透露給他人的紙牌保持從公眾視野中隱藏。
發明概述一種用於將觸摸界面用於紙牌遊戲的系統和方法,包括提供一個多點觸摸界面用於顯示一個具有隱藏值的紙牌。該方法包括在該界面上檢測一個觸摸。該觸摸包括具有與該界面接觸的多個接觸點的一個彎曲圖案。該彎曲圖案可以指示與該界面接觸的一隻人手的側邊緣,以隱藏該紙牌不讓他人看見。然後,該方法可以檢測滑過該界面的一部分的該多個接觸點的運動以向該用戶揭示該紙牌的值。可以根據本發明檢測各種運動。在一個實施例中,該紙牌具有一個中心並且檢測一個運動檢測出滑向該紙牌的該中心的運動。可替代地,該運動是在該紙牌的該中心檢測出的。該中心可以是真正的中心,或是在或者縱向或者橫向方向上的一條中心線。
該紙牌具有一個顯示值的正面、一個背面及一個角。該背面通常呈現給用戶,並且揭示該紙牌的值的步驟包括響應於該滑動動作彎曲該紙牌的角以揭示該紙牌的正面的至少一個角。通過反轉該滑動動作或通過從該界面移出該手,該紙牌的值可被重新隱藏。以這種方式,不檢測該觸摸隱藏該紙牌的值並且檢測遠離該紙牌滑動的一個第二 (反向)運動隱藏該紙牌的值。根據本發明的一個方面,檢測運動檢測出該紙牌上該多個接觸點的線性運動。根據本發明的另一個方面,檢測運動同時檢測出該紙牌上該多個接觸點的弧形運動。在本實施例中,該運動定義了一個角度為5度至90度之間優選10度至60度之間的弧。根據本發明的一個進一步的方面,該值的揭示和隱藏可以在該事件觸發該動作時即響應於該界面12檢測到的該觸摸和/或該運動在時間上被延遲。
附圖簡要說明

圖1A是一個具有若干遊戲桌的房間的透視圖。圖1B是一個單一遊戲桌的頂部透視圖。圖2是一個遊戲桌的頂部視圖。圖3是一個顯示紙牌的界面的頂部視圖。圖4是一個顯示紙牌的界面的頂部視圖。圖5是一個紙牌的頂部視圖。圖6是一個顯示對象的界面的頂部視圖。圖7是一個顯示值的界面的頂部視圖。圖8是一個計算機的界面。圖9是根據本發明的一個系統圖。
詳細說明圖1A示出了一個具有許多遊戲桌10的房間。每個桌10包括數個安裝在該桌上的界面12以方便玩遊戲。每個界面12包括一個能夠進行觸覺輸入和視覺輸出的屏幕。可以認識到很多房間可被聯網在一起,甚至與在線遊戲界面聯網。聯網遊戲環境中的許多玩家啟用了比賽、累進式大獎和必須許多玩家才能玩的其他遊戲變體。圖1B示出了具有單個桌10的遊戲系統的實施例。該單個桌10具有一個桌頂11,該桌頂包括一個單一的多點觸摸界面12,以使多個玩家能夠共享該多點觸摸界面12。該界面12顯示了一隻發牌者的手24及四隻玩家的手26。每隻手24及26由一組不連續的紙牌組成。顯示一隻以上的玩家的手26加快了分組在該桌10處的玩家的遊戲。可以認識到當每隻玩家的手26可以代表靠近的或在相同桌的玩家時,這些玩家的手26還可以代表通過網絡通信的遠程玩家。該桌10具有一個支持結構、外殼、或機櫃,其為該界面12及遊戲機所需的其他特徵提供物理支持。該系統被配置為使得玩家可以站著或坐著操作它。應該認識到該遊戲桌可被以其他適當的方式配置。優選地,該桌10包括以下內容的任意適當組合:印表機、晶片託盤、紙幣識別器、安全錢箱、及智慧卡讀卡器裝置。該桌10還可以容納用於啟用音頻輸出的揚聲器。該桌10可被適配成用於顯示代表各種遊戲的實際對象的遊戲圖形,包括紙牌、骰子及遊戲板。該桌10還顯示遊戲功能,如所需的賭注、結果和對一個或多個玩家的獎勵。這使得一個或多個玩家和發牌者能夠同時或依次使用他們的手或使用其他物理對象(如紙牌、骰子、或下注籌碼或其他合適的輸入裝置)與這些遊戲桌相互作用。當該桌10對所有玩家具有單個界面12時,有利的變更包括一個系統,該系統對於每個玩家或每隊玩家具有一個帶單獨界面的桌10。圖2示出了一個界面12。該界面12顯示了一個帶紙牌14和籌碼16的紙牌遊戲。每張紙牌14是一張虛擬紙牌,表示一張物理紙牌。每張紙牌14具有一個背面18和一個表面20。該背面18有一個圖案並且該表面20有一個值。例如,紙牌22有一個值,該值顯示為帶字母「A」的方塊形狀的圖形,並且顯示為紅色。此圖形由精明的紙牌玩家識別為方塊A。紙牌14還可以有表示數值或是紙牌組的任意值的圖形。在一個替代實施例中,每個玩家有一個單獨的界面,並且這些單獨的界面聯網在一起並且每個界面顯示一隻單一的玩家的手。圖3示出了在該界面12的一部分上的一個人類玩家的一隻手30。該手可以理解為左手或右手。該界面12顯示了一張紙牌40。該手30有一個包括一個拇指36的內側邊緣32,及一個包括一個小指38的側邊緣34。該手30以箭頭43的方向在該紙牌40上移動。具體地,該側邊緣34最初沿接近該紙牌40的許多接觸點42觸摸該界面12。該紙牌40有一個中心。該手30在該界面12上以箭頭43的方向滑向該中心以揭示該紙牌的一部分。根據本發明的一個方面,該手30以線性運動滑動。該界面12檢測該多個接觸點42的最初的觸摸和運動,這使得該紙牌40的值被揭示。將該觸摸檢測為多個接觸點42及其運動確保該手30的側邊緣34以最佳方式相對於該界面12放置以隱藏該紙牌40的值不讓其他玩家看到。本發明的方法包括提供該界面12並在該界面12上顯示一張具有值的紙牌40。該方法還包括在該界面12上檢測一個觸摸。該觸摸包括具有與該界面12接觸的多個接觸點42的一個彎曲圖案,並且指示一隻人手的側邊緣34。該多個接觸點42沿著一條由該只人手的側邊緣34所定義的彎曲的線定位。在一個實施例中,該觸摸包括在該界面12的一部分上的該多個接觸點42的滑動運動,並且該界面12響應於該滑動運動揭示該紙牌40的值。該紙牌40的值是通過彎曲該紙牌40以揭示該紙牌40的至少一個角而揭示的,其中該值由包括一個字母或數字的圖形表示。根據本發明的一個實施例,該方法是通過不檢測該觸摸並隱藏該紙牌40的值完成的。這是由通過顯示之前顯示的該紙牌的背面實現的。在一個替代實施例中,該方法是通過檢測一個遠離該紙牌40的反向滑動運動來完成的,以隱藏該紙牌40的值。圖4示出了一隻人手30,其具有一個手腕44及一條穿過該手腕44定義的軸線46。該手30是放鬆的,其具有一個自然捲曲,導致沿該側邊緣34定義一條曲線。該手腕的伸展穿過該角度α繞該軸線46移動。優選地,該角度α在10度至60度之間。由於該手腕,該只手的這些手指及該側邊緣34在該紙牌40上以弧形運動圖案滑動。該軸線46是該弧形運動的旋轉中心,這一般是由該弧形箭頭48的方向表示。可以認識到這些手指也稍微伸展,因為該手腕及這些手指在正常的解剖運動過程中通常伸展和彎曲在一起。該紙牌40有一個角50。優選地,該側邊緣34的運動是遠離或在該紙牌的角50上。當該手越過該紙牌40,遠離該角50時,該紙牌的角50翻轉,露出該紙牌的值。圖5示出了該紙牌40。該紙牌40有一個中心52、一條橫線54及一條縱線56。這些線54和56是彼此垂直的並且每一條都是沿著該紙牌40的中心軸定義的。根據本發明的一個變體,該弧形運動是由箭頭58定義的並且在該紙牌40的該角50之間朝該橫線54移動。根據本發明的另一個變體,該弧形運動在該角50之間朝該縱線56延伸。在本發明的另一個變體中,該弧形運動通常朝該中心52延伸。該角度α示出了從該橫線54附近朝該縱線56的弧形運動。該角度β示出了從該紙牌的該角50越過該橫線54朝該縱線56的一個第二弧形運動圖案。可以認識到該弧形運動通常示出為在該軸線46處的一個具有曲率中心的曲線。然而,可以認識到該手的運動通常不是一個統一的弧而是該手腕、手指、肘部及肩膀的運動的一個函數。該手腕和手指是主要輸入並為如寫入和翻牌的活動產生最廣泛的活動範圍。本發明包括學會的圖案識別算法以識別玩家的動作。相應地,本文中使用的術語「弧形」包括指示該手的自然運動的各種曲線。圖6示出了一隻手30,該手隱藏顯示在界面12上的對象60。該對象60包括一個小鍵盤,用於輸入個人標識號或其他號碼。該手30具有與該界面12接觸的多個接觸點42,以使該手30 (當稍微彎曲並且該側邊緣接觸該界面12時)能夠隱藏該小鍵盤不讓他人看見。沿該界面12滑動該側邊緣34使該多個接觸點42能夠創建一個可識別的線性或弧形圖案,同時隱藏該小鍵盤60不讓他人看見。在本實施例中,該對象60是在識別該多個接觸點42的該觸摸圖案時被顯示。在該手被從該界面中移出的情況下,該對象60則將被再次隱藏。在該顯示器上的該對象60的位置可以由該多個接觸點42或這些接觸中的至少一個的位置信息確定,以便所顯示的對象60將被定位在該觸摸圖案對應的該手的附近。該對象60的一個參考點位於(y2,x2),並且與在(xl,yl)的這些接觸點42的參考點有一個特定的距離。當此距離是在一定範圍和方向內時,這些接觸點42啟用該觸摸圖案的識別。該觸摸圖案的識別使得該對象60能夠被顯示。圖7示出了沿多個接觸點42與該界面12接觸的該手30。該手30隱藏了一個保密值68。該值68優選是一個數值,表示一個財務帳戶的餘額。與該界面12接觸並且在該弧形箭頭48的方向上的該手30的運動揭示了該用戶的值68。該手30微彎,具有與該界面12接觸的一個彎曲側面34,該手的彎曲方向隱藏了該值68不讓他人看見。根據一個進一步的方面,在該顯示器上的該值68的位置可以依賴於分別由該多個接觸點42通過該手30定義的該觸摸圖案的位置,並且在該顯示器上的該值68的位置可以跟蹤該手30的運動,例如如果以該弧形箭頭48的方向移動。術語「隱藏」或「通常隱藏」可以具有一個第一顯示狀態的意思,其中該值對於查看者變得無法識別,這可以包括該值未被顯示或以加密的形式或統一的形式比如像「******」的圖案顯示。術語「以揭示」或「揭示了 」可具有一個第二顯示狀態的意思,其中該值對於查看者變得無法識別,這可以包括該值以具有相對於背景顏色的對比色顯示或者以一個未加密的形式顯示。圖8示出了與通用計算機84可操作連接的界面12。該界面12包括集成了視頻顯示器82並且與該計算機84通信的一個觸摸傳感器80。該計算機84包括一個主板86,該主板具有一個控制器、用於存儲軟體及軟體驅動程序的存儲器、及一個中央處理器。該觸摸傳感器80優選是基於電容式、電阻式表面聲波(SAW) /接地聲波(GAW)或類似技術的類型。可以認識到在界面上感應動作的多種方式是可用的並可以被開發。本發明可被適配成此多種技術。該控制器接收來自該觸摸傳感器80的輸入,並響應於該中央處理器執行各種功能。該存儲器存儲的軟體驅動程序允許該控制器和中央處理器與該界面通信,並允許該控制器識別由該觸摸傳感器檢測的輸入。根據本發明的一個方面,該計算機84可以靠近該界面12被定位。根據本發明的另一個方面,該計算機被集成在一個遠程伺服器中並且該界面與該伺服器通信。該計算機84包括一個中央處理器、記憶存儲、帶視頻輸入/輸出(I/O)的視頻顯示單元、至音頻揚聲器的帶音頻I/O的至少一個音頻輸出單元、一個計算機作業系統、軟體、所有I/O外設的軟體驅動程序、及串行/並行和/或用於連接外設(如印表機、智慧卡讀卡器裝置、及數據I/O接口和數據I/O轉換器/分路器)的USB埠。該計算機的記憶存儲中存儲了一個軟體程序。該程序組織顯示在該界面上的所有遊戲組件的顯示。該程序過濾動作相關數據,解釋該觸摸及運動的含義,並根據對從以前的事件、目前的狀態或預測的事件的考慮針對該解釋的結果採取行動。該程序包括多個算法,這些算法包括多個觸摸識別算法、一個隨機數控算法及紙牌彎曲算法。該隨機數控算法例如可以使用遊戲國際實驗室(GLI)認證的隨機數字發生器來進行電子洗牌。該紙牌彎曲算法被設計來提供現實翻牌。該程序管理遊戲玩法,這包括設置定時器,用於在適當的時候進行玩家響應、發牌、收牌、顯示或洗電子紙牌,響應玩家或發牌者的要求,確保正確的輪流順序(如果該遊戲需要玩家輪流),計算輸贏,並基於購買、贏來或輸掉的分數分發和收回虛擬籌碼。該程序還通過這些揚聲器產生聲音效果或音樂並且在該界面中顯示對象。圖8示出了連同功能硬體的界面12。該界面12包括集成了視頻顯示器82並且與通用計算機84通信的一個觸摸傳感器80。該計算機84包括一個主板86,該主板具有一個控制器、連接到該主板86用於存儲軟體的存儲器、存儲在該存儲器中用於操作該界面的軟體、多個軟體驅動程序、及一個主處理器。圖9示出了該計算機84的一個系統圖。該主板86包括作為計算機可讀介質的程序存儲器88、一個主處理器90及操作通信連接的RAM92。該計算機84具有一個輸入輸出I/O控制器94。該I/O控制器94與一個控制面板96、一個觸控螢幕單元98、一個顯示器單元100、一個投幣器102、一個紙幣識別器104、一個讀卡器106、一個讀票機/印表機108、及一個聲音電路110進行通信。該聲音電路110與揚聲器112操作通信。該觸控螢幕單元98優選包括一個集成到該顯示器單元100中的觸摸傳感器80。根據本發明的一個方面,該觸控螢幕單元98包括一個基於陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(IXD)、等離子、薄膜電晶體液晶顯示器(TFT-LCD)、或類似技術的監視器,該監視器具有一個顯示器屏幕,該觸摸傳感器80可以被布置、裝配或集成在其上。該投幣器102及該紙幣識別器104接受貨幣並向該I/O控制器94傳達所接受的數量。該讀卡器106讀取信用卡、借記卡、禮品卡或具有貨幣價值電子標記的其他卡。
該讀票器108列印揭示玩家獎金或其他財務成果的票和收據。該讀票器108還接收具有貨幣價值標記的票。該聲音電路110被配置成為該用戶提供一個基於聲音的界面。用戶的每一次運動或動作可能會導致一個特定的聲音,或者由該計算機84所產生的指令。這些揚聲器112將這些聲音傳達給該用戶。
說明
除上下文另有要求外,在整個說明書和其後的權利要求中,單詞「包括」將以一個開放、包容的含義理解,也就是「包括但不限於」。
在整個本說明書中對「一個實施例」或「一種實施例」的參考是指結合該實施例所描述的特定特徵、結構或特性被包括在至少一個實施例中。因此,在本說明書的多個地方出現的短語「在一個實施例中」或「在一種實施例中」未必都指相同的實施例。此外,這些特定的特徵、結構或特性可以任何適當方式被組合在一個或多個實施例中。
如本說明書和所附權利要求中所用,單數形式「一個」和「該」包括複數參照物,除非上下文另外明確地指出。還應當指出的是,術語「或」通常用在其包括「和/或」的含義中,除非上下文另外明確地指出。本文所提供的標題和公開摘要僅是為了方便,並不解釋實施例的範圍或含義。本詳細說明的一些部分表示為可以在計算機存儲器上執行的數據比特上的程序、步驟、邏輯塊、處理、以及操作的其他符號表示。可以通過硬體、軟體、固件、或其組合執行每個步驟。因此,給出的資料庫的任何示例說明了用於信息存儲的布置。同樣地,網絡拓撲結構的示例是說明性的,並且其他的拓撲結構也可使用。本文所描述的各種進程可由例如適當編程的通用計算機、專用計算機和計算裝置實現,這對於本領域的普通技術人員將是明顯的。通常,處理器(例如一個或多個微處理器,一個或多個微控制器,一個或多個數位訊號處理器)將例如從一個存儲器或類似裝置接收指令,並執行那些指令,由此執行由那些指令定義的一個或多個進程。「處理器」是指一個或多個微處理器、中央處理單元CPU、計算裝置、微控制器、數位訊號處理器、或類似裝置或其任何組合。因此,一個進程的說明同樣是一個用於執行該進程的裝置的說明。執行該進程的裝置可以包括例如一個處理器和那些適合執行該進程的輸入裝置和輸出裝置。另外,可以使用各種介質(例如計算機可讀介質)以數種方式存儲和傳輸實現此類方法以及其他類型數據的程序。在一些實施例中,硬布線的電路或自定義硬體可以用來代替或結合一些或所有可以實現各種實施例的進程的軟體指令。因此,可以使用硬體和軟體的各種結合而不是僅使用軟體。術語「計算機可讀介質」指的是參與提供數據(例如指令及可以由計算機、處理器或類似裝置讀取的數據結構)的任何介質、多個相同介質、或不同介質的組合。此類介質可以採取許多形式,包括但不限於非易失性介質、易失性介質和傳輸介質。非易失性介質包括例如光碟或磁碟和其他持久性存儲器。易失性介質包括動態隨機存取存儲器DRAM,其通常構成主存儲器。傳輸介質包括同軸電纜、銅線和光纖,其包括這些包括一個連接到該處理器的系統總線的導線。傳輸介質可包括或傳送聲波、光波和電磁輻射,如射頻RF和紅外IR數據通信過程中生成的那些。計算機可讀介質的常見形式包括例如軟盤、軟磁碟、硬碟、磁帶、任何其他磁介質、CD-ROM、DVD、任何其他光學介質、穿孔卡片、紙帶、任何其他具有孔圖案的物理介質、RAM、PROM、EPROM、FLASH-EEPROM、任何其他存儲晶片或盒、下文中所描述的載波、或計算機可以從其中讀取的任何其他介質。計算機可讀介質的各種形式可能涉及將數據(例如指令序列)傳遞到處理器。例如,數據可能是i從RAM傳送到處理器;ii通過無線傳輸介質傳遞;iii根據許多格式、標準或協議(如乙太網或IEEE802.3、SAP、ATP、藍牙、和TCP/IP、TDMA、CDMA和3G)被格式化和/或傳輸;和/或iv以本領域中公知的各種方式中的任一種加密,以確保隱私或防止欺詐。因此,一個進程的說明同樣是一個存儲用於執行該進程的程序的計算機可讀介質的說明。該計算機可讀介質可以任何適當格式存儲那些適合執行該方法的程序元素。正如在一個進程中的各個步驟的描述並不表明所有所描述的步驟都是必需的,一個裝置的實施例包括一個計算機/計算裝置,其可操作來執行一些但不一定是所有所描述的進程。同樣,正如在一個進程中的各個步驟的描述並不表明所有所描述的步驟都是必需的,一個存儲程序或數據結構的計算機可讀介質的實施例包括一個計算機可讀介質,該介質存儲一個程序,當被執行時,該程序可以導致一個處理器執行一些但不一定是所有所描述的進程。各種實施例可以被配置成在一個網絡環境中工作,該網絡環境包括一個例如通過通信網絡與一個或多個裝置通信的計算機。該計算機可能通過任何有線或無線介質(例如網際網路、LAN、WAN或乙太網、令牌環網、電話線、電纜線、無線信道、光學通信線、商業在線服務供應商、電子公告板系統、衛星通信鏈路、任何上述內容的組合)與這些裝置直接或間接地通信。這些裝置的每一個本身可能包括多個計算機或其他計算裝置,如基於英特爾⑧奔騰.⑩j或迅馳處理器的被適配成與該計算機進行通信的那些。任何數量和類型的裝置都可以與該計算機通信。在一個實施例中,本發明可以在一個具有一個或多個裝置沒有中央機構的網絡中來實踐。在此類實施例中,本文中所描述的由該伺服器計算機執行的任何功能或所描述的存儲在該伺服器計算機上的數據可以由一個或多個此類裝置執行或存儲在其上。在描述一個進程的地方,在一個實施例中該進程可在沒有任何用戶幹預的情況下操作。在另一實施例中,該進程包括一些人為幹預,例如一個步驟由一個人或在一個人的協助下執行。
雖然本發明以各種具體實施例的方式被披露,可以理解為這些實施例僅作為示例的方式。本發明的範圍由所附權利要求定義。
權利要求
1.一種裝置,包括: 一個多點觸摸界面(12),其包括一個顯示器(82),用於顯示具有一個值的圖形項目,該圖形項目可顯示在該值可視的一個第一狀態和該值從視野中隱藏的一個第二狀態,該多點觸摸界面(12)被適配成檢測一個觸摸,該觸摸具有與該界面(12)接觸的多個接觸點(42)的一個彎曲圖案; 一個與該多點觸摸界面(12)操作通信的計算機(84),該計算機(84)具有存儲器(88)、一個處理器(90)及用於操作該界面(12)的軟體;以及 其中當該界面(12)感應到該觸摸時,該計算機(84)使該界面(12)顯示該值。
2.如權利要求1所述的裝置,其中該彎曲圖案指示接觸該界面(12)的一隻人手(30)的側邊緣(34)。
3.根據前述權利要求中的任一項所述的裝置,進一步包括: 一個運動檢測裝置,該運動檢測裝置被適配成用於檢測滑過該界面(12)的一部分的該多個接觸點(42)的同時運動;以及 其中該計算機(84)使該圖形項目響應於該觸摸和/或該運動而顯示。
4.根據前述權利要求中的任一項所述的裝置,該裝置被適配成用於紙牌遊戲,其中 該圖形項目是一張具有一個值的紙牌(40)並且該值從視野中隱藏; 該多點觸摸界面(12)選擇性地響應於該觸摸揭示該紙牌(40)的該值。
5.根據權利要求4所述的 裝置,其中該檢測裝置響應於該觸摸及該運動而檢測該多個接觸點(42)的運動並揭示該紙牌(40)的該值。
6.一種用於紙牌遊戲的系統,包括: 一個界面(12),包括一個多點觸控螢幕幕; 一個通用計算機(84),具有一個存儲器(88)及一個處理器(90),該計算機(84)與該界面(12)操作通信連接; 該界面(12)顯示該多點觸控螢幕幕上的至少一張紙牌(40),該紙牌(40)具有一個值,該值通常被隱藏起來; 該界面(12)檢測一個觸摸,該觸摸具有帶有在該界面(12)上的多個接觸點(42)的一個彎曲圖案,該彎曲圖案指示一隻人手(30)的側邊緣(34); 該界面(12)檢測該多個接觸點(42)的運動;以及 該多點觸控螢幕幕響應於該觸摸及該運動揭示該紙牌(40)的該值。
7.如權利要求6所述的系統,其中該界面(12)檢測該多個接觸點(42)的線性運動。
8.如權利要求6所述的系統,其中該界面(12)檢測該多個接觸點(42)的弧形運動。
9.如權利要求6所述的系統,其中該紙牌(40)具有一個中心(52),該界面(12)在朝向該中心(52)的方向檢測運動。
10.如權利要求6所述的系統,其中該紙牌(40)具有一個中心(50),該界面(12)檢測滑過該中心(52)的運動。
11.如權利要求6所述的系統,其中該紙牌(40)具有一個正面(20)及一個背面(18),並且該系統最初示出該背面(18)並且然後響應於該運動彎曲該紙牌(40)以揭示該紙牌(40)的該值。
12.如權利要求6所述的系統,其中該紙牌(40)具有一個正面(20)及一個背面(18),並且該系統在該背面(18)上顯示廣告。
13.如權利要求6所述的系統,進一步包括:一個網絡,該網絡具有通過該網絡處於操作通信的多個界面(12)。
14.如權利要求6所述的系統,其中該界面(12)顯示多隻紙牌手(24,26)以使該界面(12)能夠容納多個玩家。
15.一種用於將觸摸界面(12)用於紙牌遊戲的方法,包括: 提供一個界面(12),其具有用於與一個通用計算機(84)進行通信的多個輸入端和多個輸出端,該通用計算機具有存儲器(88 )和一個處理器(90 ); 在該界面(12)上顯示一張具有一個值的紙牌(40),該值被隱藏; 在該界面(12)上檢測一個觸摸,該觸摸包括具有與該界面(12)接觸的多個接觸點(42)的一個彎曲圖案並且指示一隻人手(30)的側邊緣(34); 檢測滑過該界面(12)的一部分的一個第一運動;以及 揭示該紙牌(40)的該值。
16.如權利要求15所述的方法,其中檢測一個觸摸檢測出具有與該界面(12)接觸的多個接觸點(42)的一個彎曲圖案,該彎曲圖案指示一個用戶的手(30)的側邊緣(34)。
17.如權利要求15所述的方法,其中該紙牌(40)具有一個中心(52)並且檢測一個第一運動檢測出滑向該紙牌(40)的該中心( 52)的一個運動。
18.如權利要求16所述的方法,其中揭示該紙牌(40)的該值包括彎曲該紙牌(40)以揭示該紙牌(40)的至少一個角。
19.如權利要求16所述的方法,進一步包括:不檢測該觸摸並隱藏該紙牌(40)的該值。
20.如權利要求16所述的方法,進一步包括:檢測遠離該紙牌(40)滑動的一個第二運動並且隱藏該紙牌(40)的該值。
21.一種用於將觸摸界面(12)用於紙牌遊戲的方法,包括: 提供一個界面(12),其具有用於與一個通用計算機(84)通信的多個輸入端和多個輸出端,該通用計算機具有存儲器88)和一個處理器(90); 在該界面(12)上顯示一張具有一個值的紙牌(40),該值被隱藏; 檢測該紙牌(40)上的一個弧形運動;以及 揭示該紙牌(40)的該值。
22.如權利要求21所述的方法,其中檢測一個弧形運動檢測出具有與該界面(12)接觸的多個接觸點(42)的一個彎曲圖案,該彎曲圖案指示一個用戶的手(30)的側邊緣(34)。
23.如權利要求22所述的方法,其中檢測一個弧形運動檢測出該多個接觸點(42)的同時運動。
24.如權利要求23所述的方法,其中該弧形運動定義一個弧,該弧具有5度至90度之間或者10度至60度之間的一個角度。
25.一種用於將觸摸界面(12)用於揭示顯示器上的圖形項目的方法,包括: 提供一個界面(12),其具有用於與一個通用計算機(84)通信的多個輸入端和多個輸出端,該通用計算機具有存儲器(88 )和一個處理器(90 ); 在該界面(12)上檢測一個觸摸,該觸摸包括具有與該界面(12)接觸的多個接觸點(42)的一個圖案;以及響應於該觸摸揭示該圖形項目。
26.根據權利要求25所述方法,其中該圖案是彎曲的,指示一隻人手(30)的側邊緣(34);以及 檢測一個觸摸檢測出滑過該界面(12)的一部分的該多個接觸點(42)的運動, 其中揭示該圖形項目響應於該觸摸及該運動而發生。
27.根據前述權利要求25及26中的一項所述的方法,其中檢測一個觸摸檢測出具有與該界面(12)接觸的多個接觸點(42)的一個彎曲圖案,該彎曲圖案指示一個用戶的手(30)的側邊緣(34) 。
全文摘要
一種包括用於紙牌遊戲的多點觸摸界面的裝置和方法,包括提供一個多點觸摸界面,用於顯示一個具有隱藏值的紙牌。該方法包括在該界面上檢測一個觸摸。該觸摸具有與該界面接觸的多個接觸點的一個彎曲圖案。該彎曲圖案指示與該界面接觸的一隻人手的側邊緣,以隱藏該紙牌不讓他人看見。然後,該方法檢測滑過該界面的一部分的該多個接觸點以向該用戶揭示該紙牌的值。
文檔編號G06F3/0488GK103210428SQ201180051098
公開日2013年7月17日 申請日期2011年11月2日 優先權日2010年11月2日
發明者阿洛伊西·荷馬 申請人:挪佛麥迪哥股份公司

同类文章

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法

一種新型多功能組合攝影箱的製作方法【專利摘要】本實用新型公開了一種新型多功能組合攝影箱,包括敞開式箱體和前攝影蓋,在箱體頂部設有移動式光源盒,在箱體底部設有LED脫影板,LED脫影板放置在底板上;移動式光源盒包括上蓋,上蓋內設有光源,上蓋部設有磨沙透光片,磨沙透光片將光源封閉在上蓋內;所述LED脫影

壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置與流程

本發明涉及通信領域,特別涉及一種壓縮模式圖樣重疊檢測方法與裝置。背景技術:在寬帶碼分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)系統頻分復用(FDD,FrequencyDivisionDuplex)模式下,為了進行異頻硬切換、FDD到時分復用(TDD,Ti

個性化檯曆的製作方法

專利名稱::個性化檯曆的製作方法技術領域::本實用新型涉及一種檯曆,尤其涉及一種既顯示月曆、又能插入照片的個性化檯曆,屬於生活文化藝術用品領域。背景技術::公知的立式檯曆每頁皆由月曆和畫面兩部分構成,這兩部分都是事先印刷好,固定而不能更換的。畫面或為風景,或為模特、明星。功能單一局限性較大。特別是畫

一種實現縮放的視頻解碼方法

專利名稱:一種實現縮放的視頻解碼方法技術領域:本發明涉及視頻信號處理領域,特別是一種實現縮放的視頻解碼方法。背景技術: Mpeg標準是由運動圖像專家組(Moving Picture Expert Group,MPEG)開發的用於視頻和音頻壓縮的一系列演進的標準。按照Mpeg標準,視頻圖像壓縮編碼後包

基於加熱模壓的纖維增強PBT複合材料成型工藝的製作方法

本發明涉及一種基於加熱模壓的纖維增強pbt複合材料成型工藝。背景技術:熱塑性複合材料與傳統熱固性複合材料相比其具有較好的韌性和抗衝擊性能,此外其還具有可回收利用等優點。熱塑性塑料在液態時流動能力差,使得其與纖維結合浸潤困難。環狀對苯二甲酸丁二醇酯(cbt)是一種環狀預聚物,該材料力學性能差不適合做纖

一種pe滾塑儲槽的製作方法

專利名稱:一種pe滾塑儲槽的製作方法技術領域:一種PE滾塑儲槽一、 技術領域 本實用新型涉及一種PE滾塑儲槽,主要用於化工、染料、醫藥、農藥、冶金、稀土、機械、電子、電力、環保、紡織、釀造、釀造、食品、給水、排水等行業儲存液體使用。二、 背景技術 目前,化工液體耐腐蝕貯運設備,普遍使用傳統的玻璃鋼容

釘的製作方法

專利名稱:釘的製作方法技術領域:本實用新型涉及一種釘,尤其涉及一種可提供方便拔除的鐵(鋼)釘。背景技術:考慮到廢木材回收後再加工利用作業的方便性與安全性,根據環保規定,廢木材的回收是必須將釘於廢木材上的鐵(鋼)釘拔除。如圖1、圖2所示,目前用以釘入木材的鐵(鋼)釘10主要是在一釘體11的一端形成一尖

直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀