最強簡單易學的戰鬥機(飛機空戰為何放棄機槍)
2023-11-09 07:48:50
20世紀飛機被發明後,人類還沒來得及將飛機變成改變世界的運輸工具,就早早將其派上了戰場。
墨西哥內戰裡,飛機第一次大規模出現在戰場上,最早的飛行員們只是進行偵查任務,並時不時往敵人陣地上丟石頭和鐵釘出氣。後來雙方的飛機頻繁在空中相遇,飛行員們偶爾拿出槍枝對射,開始了原始的空戰。
一戰、二戰的戰鬥機主要武器是機槍,標配一到兩挺重機槍。當時的空戰是「狗鬥」模式,即兩機追逐射擊纏鬥,用機槍破壞敵機。為了增強火力,飛機上的機槍數量越來越多,一戰末期的戰鬥機上起碼有3挺機槍。
按理說來機槍越多,火力越猛,戰機的戰鬥力越強。但是後世的戰鬥機並沒有走上這條路,二戰的戰鬥機僅有一兩挺機槍,只有轟炸機有幾個機槍手操作著十幾挺機槍。
為什麼空戰主力是火力較弱的戰鬥機,而不是搭載大量機槍和機槍手的大型飛機呢?
一、一戰戰鬥機:寧輕一斤,不重一兩一戰是人類空戰的成型時期,但這一時期的飛機設計還很稚嫩,工程師們製造戰鬥機追求的不是火力猛,而是輕巧、靈活。
最早上戰場的飛機都是偵察機,駕駛員不配備武器,而是帶著望遠鏡,兩方相遇後甚至會互相打招呼。1911年,墨西哥內戰中首次出現了偵察機飛行員用手槍對射的場面,這一新聞傳到歐洲,「空中作戰」開始被世界各國思考。1914年一戰開始後,法國人製造出了「莫拉納.桑尼埃」戰鬥機,開始了人類空戰的序幕。
早期的戰鬥機馬力小得可憐,只能搭載機槍,無法裝炸彈,所以航空兵的精力都放在空戰上。
一戰的空戰在一開始就不是靠火力制勝的,而是靠飛行員的技術,因為當時的飛機飛得太慢了。20世紀初的大部分戰機的時速不到100公裡,低空飛行會被步兵攻擊,在天上被敵人咬住也很難逃脫,只有高空複雜機動才能取得空戰勝利。
一戰的機械工程師絞盡腦汁增加飛機的馬力,同時減輕機身的重量,讓飛機快速並且靈活。
戰鬥機機身使用的是帆布和木板,颳大風的時候甚至能將整架飛機吹起來。駕駛員、機槍、發動機是最重的東西,怎麼把機槍儘量簡約地裝上飛機是個難題。一戰時德國的「福克飛機」率先掌握「射擊協調裝置」,即把機槍放在駕駛員眼前,將開火按鈕和駕駛設備合二為一,子彈發射和螺旋槳的旋轉相協調,不僅減輕了重量,還提了射擊的準確性。
而英國法國的戰鬥機會搭載多臺機槍,把機槍裝在機翼,有時雙座飛機的後座還有個專門的機槍手負責腰部射擊。這種多機槍戰機已經逼近當時雙翼戰鬥機的設計極限,重量和操作性都不如德國飛機,空戰中速度慢又不靈活,戰鬥力不如靈活德國的「福克飛機」。一戰的前兩年德國「福克飛機」統治戰場,英法將這一時期稱為「福克災難」。
直到1916年法國得到了一架福克飛機殘骸,在研究了其「協調器」之後,英法的戰鬥機性能才跟上了德國。
二、二戰空戰:天下武功,唯快不破到了二戰時期,飛機的發動機技術突飛猛進,英、法、蘇、德、日、美各國主力戰機無論是速度還是續航,都是一戰時期的幾十倍。
二戰的空戰戰術基本和一戰一致——互相追逐然後用機槍決出勝負。只是二戰的戰機飛行速度更快,機動更靈活,火力也更猛。為了追求極致的速度,二戰戰鬥機的氣動外形設計非常嚴格,無法在機身上加裝,所以機槍都被整合在了飛機裡面。
也在這一時期,軍用飛機的定位越來越專業,輕巧的戰鬥機只負責空戰,而多發動機驅動的大轟炸機取代「飛艇」成為對地攻擊的大殺器。
以美國著名的B17「空中堡壘」為例子,這架飛機全長22米,重25噸,時速270公裡,最大航程3000公裡。B17轟炸機擁有6名機槍手,頭部、尾翼、腹部、腰部、頂部共有12門機槍,基本可以做到無死角防禦。
雖然B17轟炸機的火力非常兇猛,但是這並未讓它在空戰中獲得優勢。恰恰相反,B17轟炸機在增加載重和自身火力後犧牲了速度和機動能力,是德日戰機空中圍剿的獵物。
日本著名戰機「零式」的時速高達400公裡以上,其靈活機動更是B17難以相比的。B17雖然火力很強,但是每一座炮塔各有方位,「射界」有限,總是有難以打擊的死角。而且當時的機槍完全由人力操作,用人眼瞄準,要在天上打中靈活的戰鬥機,有時候更要同時追蹤數架戰機,難度可想而知。
戰鬥機可以拉開距離躲避機槍彈幕,或者用雲層、太陽光隱藏自己的位置,隨後進行衝擊突襲。
轟炸機被攻擊時無法做出翻滾或者急轉彎等動作,因為它裝著大量的燃油、炸彈、彈藥,高強度機動的風險很大。戰鬥機憑藉靈活的操作躲避彈幕,然後向轟炸機傾斜機槍子彈,幾次衝鋒就能獲得很大的收穫。
二戰初期的盟軍轟戰機戰損率超過10%,最高曾達到13%!這代表一架轟炸機只有不到10次戰鬥飛行壽命。所以轟炸機雖然有十幾挺機槍護衛,還是需要戰鬥機護航伴飛,戰鬥機負責解決敵方戰機的攔截,轟炸機的武器只負責近身的自衛。
三、噴氣式時代,機槍漸漸靠邊站二戰末期,德國人將噴氣式飛機送上了戰場,人類從活塞時代進入了噴氣式時代。
早期的噴氣式戰機還是以機槍作為武器的,它以極快的速度接近敵人,然後「一觸即離」,即在短時間內對敵人傾瀉火力,然後離開戰場。這種戰術的基礎就是戰機本身的速度,讓敵人無法跟自己糾纏「狗鬥」。
德國人同時發明了「飛彈」,其中就有專門用來空戰的「X-4」,但德國自己並未將其真正完善。
到了「空空飛彈」成熟的50年代之後,戰鬥機的空戰完全成為了飛彈的對決,中東戰爭成為最早出現飛彈空戰的戰場。這時候戰鬥機的戰鬥力只取決於它的飛行速度和雷達、飛彈的技術水平,武器的數量優勢蕩然無存。
雖然機槍很少用到,但是噴氣式戰鬥機並未徹底將機槍淘汰,除了最新型的隱身戰機沒有機炮外,所有的戰鬥機都會裝備機炮,在近身格鬥和對地攻擊中它都能排上用場。
總的來說,飛機這種載具在百年的發展中越來越精密,高空高速是它的發展方向,與此同時它的武器更強調距離、準度而不是數量。
以前的戰鬥機用幾挺機槍都很難打下一架飛機,而現在一發飛彈就能擊落一架敵機,武器數量少,但是在雷達和火控系統的幫助下,戰鬥效率提高了。這種發展在90年代信息化戰爭到來後成為人類共識,「求質不求量」,是武器發展的必然趨勢。
文/商學野
參考資料:
1、《戰鬥機發展史》,羅伯特.傑克遜
2、《戰鬥機發展規劃探討》,沙正平
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